Еще идея: автоивент "Волки и овцы".
Суть: на огромной площади (допустим, прямоугольник 100х50 колизеев) появляются две команды: первая ("овцы", в трансформе овец) должны пробежать все поле и выбежать за ворота колизея. Вторая команда ("волки", в трансформе вервульфа (но нужно будет немного увеличить, дабы их было хорошо видно из любой точки арены) всячески мешает "овцам" убежать со стадиона.
Фишки:
У "овец" фиксированный мувспид, допустим, 110, а у "волков" - 150.
У "овец" есть три скилла трансформы:
Хайд - невидимость на 10 секунд, но замедление до 80 мс, кд - 30 секунд.
Даш - ускорение до 140 мс, не стакается с хайдом, кд - 60 секунд.
Мимими - стан волка на 0.1 секунду, кд - до конца ивента.
У "волков" тоже есть скиллы:
Масс фир - 100% шанс на любую бижу, но нельзя зафирить "овец" в хайде, кд - 15 секунд, длительность - 5 секунд. Овцы в фире разбегаются в стороны от "волков" (механика обычного фира: кто стоял перед волком, побегут назад, кто за волком - вперед и тд).
Злой рык - овцы в некотором аое получают пятисекундный стан, после которого - замедление до 70 мс на пять секунд, кд 155 секунд (2,51 минуты, можно проюзать дважды за ивент).
Общая инфа по ивенту
Периодичность ивента - раз в сутки в 20:00 мск.
Длительность ивента - 5 минут.
Соотношение волков и овец: на каждые 50 овец один волк (выбирается рандомно из "овец" после старта из общей кучи). поскольку ивент проходит раз в день, желающих будет много (я предполагаю, около 500 овец и 10 волков).
На протяжении всего ивента звучит смешная ярмарочная музыка.
Минимальное время побега (по прямой, без использования хайда и с использование даша) должно составлять ~ 2 минуты. Но если постоянно получать от "волков" дебафы - далеко не убежишь.
Арена должна быть не только длинной, но и широкой (чтобы "волки" не могли просто встать в линию и дебафать всех по кд), чтобы пара удачливых "овец" смогла-таки убежать из колизея.
Можно добавить разных няш-мяш на арену (кроликов, котят, etc, которые будут кидать на волков в маленьком аое сало, тем самым помогая "овцам").
Награды высчитаются только в конце ивента:
Каждый "волк" получит 100к*(общее кол-во участников минус кол-во сбежавших "овец"), то есть по 100к за каждую "овцу", оставшуюся в пределах колизея (но ввести максимум: 1кк*текущий день жизни сервера, т.е в первый день можно будет заработать всего 1кк, во второй - 2кк, etc).
Каждая (!!!!) "овца" получает по 100к за каждую сбежавшую "овцу" (то есть даже самый неудачливый игрок повеселится и получит немного денег, с тем же лимитом, что и "волки" (1кк в первый день, 2кк во второй, etc), и 500к если сбежит сама (500к начисляется дополнительно после подсчета награды всей команде, т.е в первый день удачливая "овца" получит максимум 1.5кк).
Защита от ботов и окон:
Либо одна заяка от железа, либо пусть на овец рандомно раз в минуту бафается проклятье, которое овца должна снимать (как бафф через альт+клик), а если она его не снимет - умрет и будет исключена из команды овец (допустим, снять нужно будет за 15 секунд, а чтобы игроки не упустили этот момент, пусть по центру экрана пишется "вы получили дебафф" (как сообщение о невите).
Почему это классный ивент:
Все получат удовольствие и награду вне зависимости от уровня игры/буста.
Победа (побег и доп. награда) зависит только от ловкости, хитрости и удачи. Проиграть нельзя (что тоже есть большой плюс).
Он разнообразит игровой процесс (на твт/ктф/лх нужно драться, а тут бегать).
Поучаствовать смогут все игроки 1-85 лвл.
Это очень весело.
Думаю, девушкам и игрокам "на релаксе" понравится (а матерые задроты не будут ходить на такие ивенты, инфа сотка).