Я играю последние полторы\две недели с вечерним праймом. Днем группа играет без моего участия. Оставьте конспирологию, я не один в команде, люди работающие над проектом не буду копать себе могилу ради игровых благ на собственном же проекте.
О проблеме на дино стало известно еще несколько дней назад, но адекватно закрыть ее не сломав иную завязанную на это механику получилось только сейчас.
Разница в 7 часов.
Вот только в ТГ можно скинуть просто текст, а на форум требуется более качественное оформление, что занимает время и достаточно приличное.
Да и я в 5 утра не спал, а господин Папанда вполне себе отдыхал в это время ) Он тоже человек и ему нужен сон.
Разница в 7 часов между информацией в ТГ или на Форуме дала тебе неоспоримое премущество? Получив подобный патчноут в 5 утра ты стал заметно сильнее?
Карты катакомб забустили твой пак? Изменения по олимпу в 5 утра когда олимп начинается вечером дало преимущество?
Выглядит как желание зацепиться.
Именно в этом и есть все дело.
Коре и Орфен окажется влияние и на другие инсты, а так же на их расписание.
Логическая цепочка выглядит так в плане разработки:
Коре + Орфен, сделали + дали игроку -> Игрок получил + 1 час инста 3 раза в неделю -> минус 1 час дейли в вечернее время работяг -> минус 1 час фарма спота для работяг -> высокая инстанс нагрузка -> потеря живого онлайна в поле -> падение интереса.
Коре + Орфен, сделали + дали игрок, цепочка номер 2 -> Дроп (??) влияние на экономику S\A вещей -> влияние на экономику эпика, эпика с инстов, доступность, необходимость в крафте обычной бижутерии (??) -> -1 час фарма спотов обычными игрока (влияние на ресурсы и экономику рынка просчитать).
Задача: Разгрузить весь перечень инстов, что бы втолкнуть Коре + Орфена без потери "времени в прайм".
Это я в очень сокращенном варианте дал. Конечно можно делать как на соседних проектах, "ЫЫЫ БЛЯ ГОУ ДАДИМ ФУЛЛ ЭПИК С ЛАБЫ" и полностью проебать экономику крафта бижутерии, но нет спасибо.
Ну и да, технические вопросы как раз заключаются в реализации всех логических цепочек.