Перейти к публикации

FunnyStep

Наследник
  • Публикации

    134
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя FunnyStep

  1. FunnyStep

    ShadowsBad

    не не) аверия должна знать своих героев :sneaky:
  2. FunnyStep

    BornToBeBaD™

    с левой стороны в зеленом от бабы в очках по центру там не янз случаем?) ато мало ли всех Плов лиги в лицо не видел же :(
  3. FunnyStep

    {DS}brothers

    посоны с ИТ идут гнуть ХФ :thumbsup:
  4. FunnyStep

    BloodStar

    хз видел ЕГ ток 1 раз, 1 КАРЛ! когда было тв и на адене лига с шб месилось, ито там в промежутках мелькали розовые слоники эти... а по тема ап Артемчику, мб соберет много людей) ток характер проявляй саги а не как обычно)
  5. FunnyStep

    105 frintez gaming

    такое чувство будто в их пачке там никому не давали пизды по надобности) так что не факт что и будучи их мембером не отхватишь)
  6. FunnyStep

    ShadowsBad

    надо было лицо вози вставлять а не дукалиса)
  7. шикарно будет если сделаешь) ибо сделать отображение скилов таким образом очень удобно) ток лорн если будешь делать видео сделай его с озвучкой а не просто добавлением текста если не затруднит)
  8. это для тебя такие вещи занимают пару минут а те кто в этом вообще полный ноль просто звездец) я вот к примеру так и не допер что это за умения win... если я правильно понял то в этих 20ти win что ты сделал в спойлере для того чтобы сделать анимацию 3х зарядок + саму пати икону или к примеру крашер от ДА мне нужно изменить 4 вина или все делать в одно? для меня все это туго и очень хреново доходит но интересно было бы поковыряться, лорчик мб как будет свободное время запилишь видосик с подробным пояснением своих действий и что нужно изменять для добавления других скилов в сравнении с тем что ты описал, там к примеру другой файл выбрать или другую строку и т.д)
  9. FunnyStep

    лф бд

    Пездюк на фотке это тот Пездюк которого забрали недавно в армию или это другой Пездюк?) отвечай змееныш)
  10. Патч подобного рода не выкладывается мною в общий доступ лишь по той причине, что для каждого игрока он создается индивидуально. И создать один патч для всех просто невозможно. Поэтому я объясню лишь метод его создания. Для того, чтобы сделать патч, Вам понадобится несколько программ: Перед началом работы определитесь, какие именно умения Вам необходимо выводить. Для примера я покажу процесс создания такого патча для умения Noblesse Blessing (id 1323). [spoiler=Небольшое пояснение]Суть патча заключается в том, что мы заменяем оригинальную анимацию умения на анимацию на подобии "1 win", "2 win", "3 win" и т.д., но с измененной текстурой. (id 6470-6489). Есть и другие умения, который используют похожую механику, но я покажу создание патча, на примере анимаций win. [spoiler=Использование умения 2 win] Запускаем программу L2Tool. И нажимаем на кнопку "Обзор" возле строки utx. Сейчас мы должны выбрать файл, в котором находятся текстуры для эффектов, которые мы будем использовать. В данном случае нам необходим файл LineageEffectsTextures.utx, который находится в папке SysTextures. Выбираем данный файл и нажимаем "Открыть". В выпадающем меню находим текстуру с названием branch.v_01 и нажимаем на кнопку "export". Сохраняем файл в удобное для Вас место и запускаем Photoshop с уже установленным плагином NVIDIA. Плагин необходим для работы с файлами формата *.dds. Открыв наш экспортированный файл Вы должны увидеть примерно следующую картину: Название файла и расширение у меня отличается, так как я экспортировал текстуры иным способом, но на процесс это никак не влияет. Теперь вернемся к самому началу, когда Вы должны были определиться, какие именно умения Вам необходимо отображать. Поскольку я показываю пример для Noblesse Blessing, то я буду брать иконку этого умения. Вы же можете использовать любую другую, хоть нарисованную собственноручно. Найти нужные иконки можно, например, в базе L2kc.ru. Помещаем нашу иконку на новый слой в документе и изменяем ее размеры на свое усмотрение. После чего нам необходимо выделить наш слой для дальнейших действий. Сделать это можно либо с помощью инструментов Photoshop, либо кликнув по иконке слоя Левой клавишей мыши с зажатой клавишей Ctrl. В своем примере я растянул изображение на всю площадь оригинала: Далее переходим на вкладку Каналы и удаляем Альфа канал, который остался от оригинального изображения. После этого нам нужно создать новый Альфа канал, который будет использоваться в нашей новой текстуре. Для создания Альфа канала необходимо нажать специальную кнопку в правом нижнем углу на вкладке Каналы. При этом у Вас должен быть выделен объект, для которого этот канал создается. Именно для этого мы и выделяли весь слой с нашей иконкой ранее. После того, как Альфа канал создан, нам необходимо сохранить новую текстуру. Сохранять файл необходимо в формате *.dds ВАЖНО! При сохранении нужно установить следующие параметры: Возвращаемся в программу L2Tool и нажимаем на кнопку "Обзор" возле строки img Выбираем текстуру, которую мы только что сохранили. Если все сделано правильно, то кнопка set в программе L2Tool станет активной. Нажимаем ее, тем самым заменяя старую текстуру в файле на нашу новую. Текстуру также можно сразу посмотреть, нажав на кнопку view Далее нам необходимо изменить вызов анимации при использовании умений. Для этого запускаем программу FileEdit и открываем в ней файл Skillgrp.dat, который находится в папке system_AVERIA_GUARD. Открывать и сохранять файл необходимо в 413-й кодировке, которая выбирается в верхней панели программы рядом с хрониками. Поскольку в примере я буду использовать анимацию умения "1 win", то мне необходимо найти, каким же параметром она у него вызывается. ID умения "1 win" 6470, поэтому используя поиск по файлу я нахожу строку, в которой описано это умение. Меня интересует столбец desc, который является 11-м по счету и находится перед указанием иконки умения. Запоминаем выделенный параметр или записываем. Как уже говорилось ранее я пишу пример для отображения умения Noblesse Blessing, поэтому мне нужно заменить параметр его анимации на тот, который мы запоминали в предыдущем пункте. ID умения Noblesse Blessing 1323. Узнать ID нужного Вам умения можно все на той же базе L2kc.ru, либо на любой другой. На L2kc ID пишется в адресной строке: Находим строку нужного нам умения также с помощью поиска по файлу. И заменяем его параметр desc (у Noblesse Blessing это 1048) на br_event_015_01. В итоге строка 1323 должна иметь следующий вид: 1323 1 4 1 69 400 1 4.00000000 1 D br_event_015_01 icon.skill1323 0 0 0 a,none\0 0 8 10 0 a,none\0 ВАЖНО! У многих умений есть несколько уровней, поэтому для каждого уровня будет своя строка в файле. Уровень указан во втором столбце. Если Вы желаете изменить анимацию для всех уровней умения, то нужно менять параметр desc для каждой строки Вашего умения. Сохраняем файл в 413-й кодировке. Запускаем клиент через l2.exe в папке system_AVERIA_GUARD и проверяем результат. [spoiler=Подсказка] Умений win всего 20. Есть и другие с подобной анимацией, но я думаю, что 20-ти умений хватит всем. Поэтому напишу только их ID, текстуры и параметры desc. Умение: 1 win, ID: 6470, Текстура: branch.v_01, desc: br_event_015_01 Умение: 2 win, ID: 6471, Текстура: branch.v_02, desc: br_event_015_02 Умение: 3 win, ID: 6472, Текстура: branch.v_03, desc: br_event_015_03 Умение: 4 win, ID: 6473, Текстура: branch.v_04, desc: br_event_015_04 Умение: 5 win, ID: 6474, Текстура: branch.v_05, desc: br_event_015_05 Умение: 6 win, ID: 6475, Текстура: branch.v_06, desc: br_event_015_06 Умение: 7 win, ID: 6476, Текстура: branch.v_07, desc: br_event_015_07 Умение: 8 win, ID: 6477, Текстура: branch.v_08, desc: br_event_015_08 Умение: 9 win, ID: 6478, Текстура: branch.v_09, desc: br_event_015_09 Умение: 10 win, ID: 6479, Текстура: branch.v_10, desc: br_event_015_10 Умение: 11 win, ID: 6480, Текстура: branch.v_11, desc: br_event_015_11 Умение: 12 win, ID: 6481, Текстура: branch.v_12, desc: br_event_015_12 Умение: 13 win, ID: 6482, Текстура: branch.v_13, desc: br_event_015_13 Умение: 14 win, ID: 6483, Текстура: branch.v_14, desc: br_event_015_14 Умение: 15 win, ID: 6484, Текстура: branch.v_15, desc: br_event_015_15 Умение: 16 win, ID: 6485, Текстура: branch.v_16, desc: br_event_015_16 Умение: 17 win, ID: 6486, Текстура: branch.v_17, desc: br_event_015_17 Умение: 18 win, ID: 6487, Текстура: branch.v_18, desc: br_event_015_18 Умение: 19 win, ID: 6488, Текстура: branch.v_19, desc: br_event_015_19 Умение: 20 win, ID: 6489, Текстура: branch.v_20, desc: br_event_015_20 лорчик а попроще никак?) или мб у кого то есть патч с отображением уже готовых скилов?) а там если что то не хватает сам уже допилишь под себя, но с нуля делать рили долго и гемор)
  11. FunnyStep

    лф бд

    эт рили снейк или просто пездюк чей то?)
  12. эмфатик есть патч с мана банками, рунами, зеркалом и т.д что у зерга стоял на турике в мувике?, жопшники молчат про него =(
  13. FunnyStep

    ShadowsBad

    :thumbsup:
  14. от лема и выше а сам беркут ололо :D буститься не хорошо бро если сам не отыгрываешь)
  15. не YULY а JULY пишется июль ало)
  16. FunnyStep

    ShadowsBad

    с саги весело) единственный на моей памяти КЛ которого шлешь нахуй а тебе за это ничего не будет :sneaky:
  17. FunnyStep

    ShadowsBad

    кстати вспомнил по поводу СОА и то что ШБ ТАМ САСАЛО АААА... вспомните запись смаса со стрима где "типо сбор КЛов" на который возюка кстати так и не позвали, там саферо четко и понятно сказал про шб, "возюк знает что в СОА ему соваться нету смысла, карики так же, шб недельку другую пофармит лоа, инсты, форты и т.д, пододенется чуть попозже и тогда вы увидите норм оппозицию" впринципе как и получилось почти месяц фармилось все в одни ворота лиги, после того как гт сфейлилось и влилось 4 пака 2 из которых отсеялись в первую неделю и шб приоделось фарм в одно ебало всего прекратился у лиги... даже того же самого АК, у шб вроде 23-24 холостых фарма ак, холостых карл... лига даже до такого количества его не фармила на х25, так что хорош пиздеть что шб за неимения паков которые себя проявили на одном серве будут сосать на другом без них... на их место всегда найдутся другие паки, которые пользы будут приносить не меньше... в шб всегда просился народ и будет проситься, а мнение хуесоса который пишет с хер знает какой учетки и вообще хер знает кто он такой, "лиговский пасан" не удивлюсь если этот педик какой нибудь 10й гном из пака который саф чисто по случайности прицепил к лиге...
  18. FunnyStep

    ShadowsBad

    ололо скажи своему информатору что он пиздабол еще тот, фаера выгнали из за вечного срача на всех клан мероприятиях и крайнего АК на котором он побывал, он начал с масей тупо пвп на фарме ак в итоге у нас 2-3 пака между собой дерутся а лига в это время на морозе делает врыв, после фейла ак да и на самом фарме когда все началось фаеру и масе сказали успокоиться, мася терпел до тех пор пока фаер снова не полез и не справоцировал его, после того АК фаер был послан с клана а не сам он ушел, и ах да, от обидки фаер на некст осады и ТВ регался онли против ШБ...
  19. FunnyStep

    ShadowsBad

    ну посмотрим чья правда)
  20. FunnyStep

    ShadowsBad

    лол я хуй ложил на этого фаера) то что он был сильным в поле я не спорю но лишь одно ебало гоняло негатив в клане и это фаер) а по поводу паков и твоей инфе ну такое... если бы они так отзывались о шб то они до сих пор не сидели в мамбле шб и повыходили бы с клана и сделали оппозицию или влились к тем же самым росам для количества, их там как раз 6-8 паков вроде было... так что P.S твоя инфа как и ты пиздаболы и P.S ты вижу не нонейм который всего 9 сообщений имеет...
  21. FunnyStep

    ShadowsBad

    проебал инзеваера охохо, вот это потеря, хоть и сильный в поле был пак но сам по себе бесполезный мудак этот инзефаер, и его не проебали а послан он был нахер с клана т.к только одно его ебало волны пускало негатива в клане, как ток его не стало что то крики в мамбле и в клане перестали вообще появляться, пацан получил 2 кольца т.к рили сильный пак был в поле, после их получения бесполезный петух даже на ак ходить перестал кроме 2-3 тел неболее, а по поводу других паков что ты назвал ну пусть будет так) :sneaky: :thumbsup::sneaky::sneaky:
  22. FunnyStep

    ShadowsBad

    :thumbsup:
  23. FunnyStep

    ring of protection

    да ты просто маэстро епта, не удивлюсь если у тебя еще там с сафом обручальное есть... а по факту как обычно высер который сливается после того как всосет за свои же слова :thumbsup:
  24. FunnyStep

    ring of protection

    снова нафармишь на эквип, насосешь у сафа кольца, проссышь гвг и сольешься не отдав то на что гвгшились?) изи...
  25. FunnyStep

    ЛФ СВСа

    ап маглану)
×
×
  • Создать...