Перейти к публикации

Thrawn

Маркиз
  • Публикации

    3879
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя Thrawn

  1. Thrawn

    Резист иконы

    классик это не игра. классик - это мягкий ввод особо строптивых на год хроники. корейцы это прямо заявляли на старте проекта Lineage Classic. И текущие обновы лишь это подтверждают. ГоД - не спасёт фришки. Ну очень много новой механики и т.д... которая в ява исполнении будет как грация астериоса. 0 общего с оригиналом.
  2. Thrawn

    Резист иконы

    Приет ебанутым. От канцела не было резиста ни на прелюдии, нет его и на руоффе прямо сейчас. P.S. Сейчас канцел такой злой из-за того, что резист от него работает так, как хотите ты и тебе подобные дауны - на все баффы, а не только на себя (на всю строку работают только целестиалы биша (соло), тира, глада и белый талик). Ебанутым пока.
  3. Thrawn

    Резист иконы

    я это еще 20 лет назад говорил :D если посмотреть философски, нет смысла ждать "вечного" хфа (хотя бы на год) уже потому, что это в принципе хроники на месяц, после которых должно быть что-то другое...
  4. Thrawn

    Резист иконы

    К концу ХФа. 2 сета. ХФ на ру был 28 декабря 2010 по конец июня 2011. Это полгода (для сравнения - гф стоял с 28 апреля по 3 ноября 2009, а эпилог с 3 ноября 2009 по 6 июля 2010, что тонко намекает, что ХФ - это проходное дерьмо, где ВСЁ упростили для конченых идиотов). Полгода при том, что сервера стояли до этого 2 года в среднем. Буст 2.5 лет vs 2 недели на фришках. Ну вы поняли, в общем.
  5. Thrawn

    Резист иконы

    Я бы к ХФу лучше бы относился, если бы не: 1. Нерф френзи 2. УД магов 3. 2 иконы и икона/шилка+мораль 4. 10% 5. Никчёмный в своей цене шмот всех грейдов, кроме элегии (который на настоящем ХФе ты не добудешь в первые полгода ну никак точно) 6. Отсутствие урона в игре как такового
  6. Thrawn

    Резист иконы

    ну он долго стоял потому что там был год, который был таким же глобальным, как ГФ в своё время. сейчас Salvation у корейцев уже стоит и несколько патчей вышло, а у нас на ру всё ещё Grand Crusade и ожидают Сальву вообще весной 2018))
  7. Thrawn

    Резист иконы

    ХФ это убогое, проходное говно. ХФ х1 это как ГФ х15. Если уж и делать такое, то ГФ должен простоять года 2-3, потом ХФ на полгодика и потом сразу Salvation зафигарить. На ХФ ни в коем случае нельзя останавливаться.
  8. Thrawn

    Резист иконы

    Потому что аверию уже называют саферией, который тут не то, что не играет, даже на форуме не появляется :D Можно сделать что угодно, было бы желание.
  9. Thrawn

    Резист иконы

    а ну я и ещё бы вычищал всяких васьков с форума
  10. Thrawn

    Резист иконы

    вот смотри. у тебя есть человек, который гниет заживо. вместо того, чтобы содрать с него пораженный слой кожи и обработать спиртиком (да, будет адски больно, но всё же), ты продолжаешь его содержать в условиях, которые только ускоряют процесс. Вот примерно так выглядит онанизм команд проектов на ХФ. Зато каждый первый админ жалуется, что коммунити ни то пашлё!
  11. Thrawn

    Резист иконы

    поэтому нужен настоящий лоу рейт, с нормальными хрониками (не хф, не фрея - слишком лайтовые), с баном всяких крозе/стилеров/масянь/прочего мусора и спокойно-тихонько работать.
  12. Thrawn

    Резист иконы

    устаревшие, не устаревшие - они лучше, чем онанировать на тотальный рандом с гвг и дрожать "заберут хира или нет". не говоря уже про шлюхование туда-сюда без поводов даже.
  13. Thrawn

    Резист иконы

    Ну я древнющий олдфаг, это не секрет. И понятия топовости у меня совсем другие. Хиро взять не сложно, особенно если ты в нужном клане находишься. Выигрывать все гвг тоже - больше зависит от 8 человек рядом и 9 напротив. Куча рандома. Для меня топ игрок это игрок знающий игру (если не всю, то хотя бы самые ключевые моменты, всю даже я не помню - те же квестики на 2 профу постоянно забываю, например), социализированный на сервере (т.е. условный сологном на кругу не может быть по определению топ игроком, ибо в жизни сервера он не участвует никак), который имеет хоть какие-то принципы (нынче уже достаточно не ливать из клана чуть что, тоже самое с пати). Это так, в общих чертах если. Эээх, шансы есть... но очень маленькие :( Вот прямо совсем-совсем малюсенькие :(
  14. Thrawn

    Резист иконы

    Я б щас тебе докторскую расписал, где доказывается, что показателем игры ни олимп, ни гвг быть не могут. Но нынче вне сессионки трудно что-то увидеть.
  15. Thrawn

    Резист иконы

    не зря пожизненных держат в одиночках xD
  16. Thrawn

    Резист иконы

    Я астериос ненавижу не только из-за их "своей игры" (это причина №2). Если и есть за что лайкнуть астер - это за их политику. Не боятся банить. Моя идеальная игра - это Lineage 2 Gracia Final-Epilogue. Но не убожество, которое царит в рунете. А либо офф (импосибле), либо лвшный (ну очень близко к тому, что должно быть). И я за добавление/изменение контента. Но не отсебятину, как астериос, а смотря на братьев наших старших корейцев. Вся отсебятина - рушит нахой весь смысл игры. P.S. ЛВ уже нельзя было назвать "основано на астериосе". Они к открытию ЛВ уже ничего от астера там не оставили. Твой ник я вроде помню там (могу спутать), должен это помнить, что ещё когда ОВ не был продан, всегда шло пвп между ним и астером, ибо кардинально разные концепции. А аверии и всякие другие сервера да, пытаются играть в игру астериоса. Из-за чего и фейляться как говно. Йуным падаванам многое не дано сразу понимать, это нармальна! [spoiler=Вся строка]skill_begin skill_name = [s_force_barrier1] /* [포스 배리어] */ skill_id = 443 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 79 self_effect = {} effect = {{p_block_getdamage;block_hp};{p_block_getdamage;block_mp};{p_block_debuff};{p_resist_dispel_by_category;slot_all;-100;per}} end_effect = {} operate_cond = {{equip_weapon;{dualfist}};{energy_saved;4}} is_magic = 0 mp_consume2 = 72 consume_etc = {4;0} cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 900 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 10 abnormal_lv = 1 abnormal_type = invincibility abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 676 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_invincibility} debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end [spoiler=Сам себя]skill_begin skill_name = [s_chant_of_magnus1] /* [챈트 오브 매그너스] */ skill_id = 1413 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 79 self_effect = {} effect = {{p_max_mp;{all};15;per};{p_mp_regen;{armor_light};1.5;diff};{p_mp_regen;{armor_heavy};1.5;diff};{p_mp_regen;{armor_magic};4;diff};{p_magical_defence;{all};30;per};{p_magical_attack;{all};30;per};{p_magic_speed;{all};20;per};{p_defence_attribute;attr_fire;10};{p_defence_attribute;attr_water;10};{p_defence_attribute;attr_wind;10};{p_defence_attribute;attr_earth;10};{p_resist_abnormal_by_category;slot_debuff;-25;per};{p_resist_dispel_by_category;slot_buff;-40;per}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 58 mp_consume2 = 229 item_consume = {[spirit_ore];40} cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 300 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 300 abnormal_lv = 1 abnormal_type = multi_buff abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 669 target_type = self affect_scope = party affect_range = 1000 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
  17. Thrawn

    Резист иконы

    2 иконы страшны не дефом и резистами (там хил урезается на 96%, и паладин становится куда уязвимее, чем без икон вообще), а из-за х4 силы крита с блантом. Но без элегии шанс крита будет в районе нуля. А мораль+икона = +150 фокуса от морали и суммарно 160% силы крита с блантом, что убирает необходимость элегии и делает паладина имбой уже в ДК сете.
  18. Thrawn

    Резист иконы

    мораль+икона страшнее, чем 2 иконы. но я не буду объяснять сии прописные истины.
  19. Thrawn

    Резист иконы

    Мне плевать на астериос, я использую это название как имя нарицательное для обозначения говна.
  20. Thrawn

    Резист иконы

    Например, крафтер обканцелит любого чара под любыми резистами в разы лучше, чем ДА крашером.
  21. Thrawn

    Резист иконы

    Смотря какого сэлфа. Икона, что одиночная, что партийная, даёт резист только САМОЙ СЕБЕ. Шанс канцела зависит от: уровня баффа (например, у кова +0 лвл 78, а у кова +15 - уже 85), времени действия баффа (30 секунд вампира ШЕ лучше, чем 1200 секунд КК, т.е. чем меньше бафф висит, чем лучше), лвл канцела (у магов лвл канцела 74, у крафтера 83 и т.д.), бонуса к шансу канцела (у магов он 25, у крафтера 80, у стила 5) и канцел резиста (в основном касается только всяких икон, толов, зилотов, АП, ибо у них саморезисты есть. Резист на всю строку дают только целки биша, глада и тира и белый талик).
  22. Thrawn

    shadowsbad.mp4

    а по памяти?
  23. Thrawn

    shadowsbad.mp4

    Вы бы хоть примеры приводили. Хотя для меня их анонса уже хватило.
  24. Thrawn

    Резист иконы

    Ещё я с гномами метрписят в прыжке с унитаза на равных не общался. Всё зависит от конкретного баффа. Френзи всегда 75%, ибо лоу лвл бафф и не точится. Flame Icon канцелится хуже, чем Touch of Shillien (хоть оба баффа и 81 лвл и висят 1 минуту) - из-за саморезиста иконы. Acumen +30 Cost сносится хуже, чем Acumen +30 Time (чем больше базовое время баффа - тем выше шанс, что он сканцелится). и т.д. и т.п.
  25. Thrawn

    Резист иконы

    они тупые, русский язык не понимают.
×
×
  • Создать...