Какие-то однобокие рассуждения, хоть и верные во многом.
По первому абзацу: да, маги с танком в принципе не играбельное говно. Даже на ХФ, маг пак без танка сотрёт маг пак с танком, что было явно продемонстрировано в момент моды на убожество "2 мага 2 ДА". Но про магов я и не говорил в принципе (возможно, это было вызвано фразой "в любой пати" - задним числом уточняю, что я признаю танка только в мили паках или микс паках (типа популярных ранее составов арчеры+даггер, которые не могут кайтить нормально)).
По второму и далее: ТК как раз-таки и является тем самым "чайником", который и позволяет пати пережить просветы, ибо 30% буст хила + такой же резист от всякого говна типа лш, глумов и прочих мерзопакостей. 30% - это ОЧЕНЬ много, если что. И влияет, кстати, так же сильно, как тарас на бише против раша, например. И пати УД нельзя недооценивать, даже с учётом теоретически неубиваемого состава "2 канцела 2 стила". Зачем 2 заливки в пати не магов и без берса+какой-то ультраманажёр вроде глада? И то, если у тебя есть глад - ты берешь либо ШК и убиваешь за 30 сек (а дольше пвп на ГФ почти никогда не длятся при равенстве), либо того же ТК, но уже пати автоматом с гвг уклона переходит в масс пвп, что на ГФ даже актуальнее. Я лично тестил, ещё в 2012, набор фринта+закен (один любой)+тое = ~15% ри 15 шанс от фул буст берса (атт раш ниже будет) и ~20% ЛШ от слб с фринтой и ореном (у ЛШ база говно, 50% + скилл 81 лвл, хоть и учится на 83). И нормальный танк в паре с бардами убирает трёх ДД у варов, ты ведь не думаешь, что в твоей пати будет танк тупо стоять и раз в 1.5 минуты давать 83?:D Возвращаясь к заливкам, когда наступает лейт и танк получает актуальность - 1 заливка уже может тянуть всю пати на себе.
По поводу ДА - опять же тестил. Цель в рар мажоре, 2 серьги, некля, рш +30 и фул буст берса. Стан 5%. Под крушаком - 30%. Особенности работы общих резистов, влияют сильнее профильных (ибо считаются в самом конце, умножая уже готовый результат, а не промежуточный). Поэтому ДА даже с минутным крушаком опасен (на самом деле 20, с фул разгоном, 25-27 на обычном), ибо масс клинс кдшится не 5 секунд.
Паладин будет стоять как и любой танк в бесконечном стане, пока не сделает пвп династию с 1-м плечом (50% резист стан только у танков, привет от корейцев). Влияние базовых параметров - слишком слабое, чтобы срезать дэбафф в 5%.
Конкретно неиграбельных в этой игре классов нет. Та же ПП даже на ГФ разносит олимп, если в неё вложиться на эквип и ЛСы. Но есть особо ущербные, это да.