Ты ж на ОВ играл, должен помнить, куда и почему ;DDD
А теперь по теме. Просто на примерах, почему нынешние кланы - даже на уровень мида то еле тянут на самом деле:
Отсутствие у какого-либо КЛа желания и возможности наводить жёсткую дисциплину в клане. Начиная от онлайна и заканчивая составами паков.
Отсутствие у КЛов личного скилла и/или авторитета, чтобы можно было ставить говнопачки (ныне именуемые топ паками) на место, кроме как истерикой "ну я жи кыэль!".
Отсутствие силы воли, чтобы преодолевать трудности. От просирания всего и вся до тотального терпежа в пивипи. Не ну а чо, заплатят и дальше пойдём анальное отверстие расширять!
Отсутствие у самих КЛов желания играть. Проплатили - играем. Не проплатили - не играем. Так далеко не уехать.
Пачки перестали понимать, что такое клан и зачем он нужен. 50% здесь вины на хрониках (последняя хроника, где клан нужен был 146% - эпилог), 50% на самих пачках, ибо "я проще на софте постою в каком-нибудь ИТ, чем буду что-то там напрягаться с другими и делиться с ними же". Ну или же "о, наша пати проепалась на кме, пойду и я, нах идти к кому-то в пати на время КМа".
ПЛы забыли, что невозможно показать настоящий скилл без субординации в клане. Пример: "ПАК ВАСИ ЛЕТИТ НА АДЕН, ВМЕСТЕ С НИМ ПАКИ ЛЕНЫ, ВИКИ, РОМЫ, ВИТИ". регрупп занимает полчаса, командования = 0 и т.д. и т.п.
Про абсолютное деградацию тактик и стратегий я просто не хочу говорить. Например, применив скилл "мозг" можно и в 3-4-5 паков дать просраться зергу из 10+ паков.
Можно продолжать ещё очень долго, но на ХФ вернуть "клан>пати" - невозможно в принципе.
Того же саферо я ещё с рейда помню, и он меня знает, если бы я свой ник до ОВ назвал ;D
Поэтому скрин его фразы с форума трёх букв я прекрасно понимаю.