Каждый смотрит только в свою тарелку, а в чужую заглянуть боится. Ох уж это клиповое и ограниченное мышление.
Как должно быть: пвп даггеры (как и кости) сносят по 3 баффа раз в 20 секунд (кд канцела там 20 секунд) и даже если на цели есть и КК, и ЧоП - то через минуту их уже не будет (даже если не рескилить), ибо маг паков, играющих через варка на ХФ, уже нет (да и на ХФ это уже не так актуально, как на грации). В итоге и канцел есть И У МИЛИШНИКОВ В ТОМ ЧИСЛЕ, и ломать механику и логику пвп не надо. Я уже предвижу "пока пвп пухой обканцелишь бла бла бла маг тебя уже убьёт бла бла бла". Отвечаю сразу: даггеры без ДА = говно, даггеры без варка = говно, даггеры без 2х бардов = говно. Думаю, намёк понятен. Милишники ВСЕГДА должны играть как на лоу рейтах, иначе они не выживут никогда и нигде. Я бы ещё про хиро пики написал, но тут и так всё понятно уже.
Как сейчас на аверии: канцел бесполезен (ибо пока обканцелишь цель сервер закроется, а его дата центр сгорит), ДА бесполезен (как мне знакомый сказал, здесь ДА не канцелит, если дэбафф не проходит, а сам канцел тоже убит) в итоге на цели всегда есть либо чоп, либо КК. Единственный способ их убрать - отрескилить цель (я сам лично на бише только так терял Гшилд и чоп). А учитывая, что даггеры не могут бить в аое (как классические милишники), то для них это становится двойной проблемой. Зато маги, за счёт кол-ва кастов канцела (таргетного), худо-бедно, но достигают нужного им процесса пвп, вто время как даже хиро милишники сосут большой и толстый болт.
Любое изменение геймплея в части скилл-механики (включая шмотки, амулеты, костюмы со статами и т.д.), направленное не на приближение к официалу = выстрел в голову милишникам из РПГ, а при определённом уровне вмешательства и арчерам.
Как всего этого можно не понимать, якобы играя за милишников, я просто понять не могу.