я тебе так скажу, что гайдик для того, чтоб просто прочитать, сделать так и решить, что этого хватит для нагиба - неоч. МАКСИМУМ к чему пригоден гайд, так это для билда, тату, экипировки. На этом все. Дальше нужно выходить в поле и начинать драться, запоминать ошибки, ну и если есть "наставник" спрашивать его.
Ну а пока скажу какой шмот, тату, сабы.
Шмот в идеале ворпал лайт( т.к. тут станы ну очень хорошо проходят, да и сами по себе курочки слабы к дебафам) если пока нету, то нубл лайт. Ну теперь пуха. В идеале лучше иметь 2 пухи. Рапиру на хп и маг палку 1рук на акумен. Почему? Потому что тут многие говорят, что с маг пухи типа больнее бьет и криты бльше. По моим наблюдениям рапира ни чем не уступаем, хотя у нее маг атаки намного меньше. Это родное оружие СБ и это надо уважать. Криты сильнее на 200, обычный дамаг на 50 дай бог. Учитываем то, что у куриц урон ОЧЕНЬ РАНДОМНЫЙ. Не только криты. А для чего тогда маг палка? ну когда тебя бьют и сбивают тебе 25% хп и ты без биша, то какая уже разница? Одеваешь маг палку, хп не теряешь, т.к. у тебя его уже нет и спокойно бьешь "на 50 больше"
Что касается тату. +4 вит, +4 вын, +4лвк и никак иначе. Можешь лвк не ставить. И вын ставить за счет силы. Но тогда теряешь бег, выбор за тобой, а +1вит ставить не вижу смысла лично. НО если ты хочешь чисто на шанс маг крита разогнать, то ставь. Но когда обзаведешься пассивным вмом в пуху, то можешь убирать тату +1 вит)
Сабы. целест, резисты(лев такой) и уворот, либо скилл мастери.
Скилы все точить на пвп,
потому что большую часть жизни сервера я не ходила в соло пвп. Хотя и тебя тоже видела ток на осаде 1 раз, когда вы бегали вокруг замка)