Смотря что подразумевать под сливом.
Вот вам пример с некоторых из фришек - старт в 5(8, 10) паков, все неплохо дейли пвп, файты за эпик и т.д., но каждый день по 1-2 пака фейлится либо шлюхует в другой таг, который получил первый эпик. Оставшиеся через 3 дня 3 пака собираются на ПЛке и высказывают свои мысли о дальнейшей игре, в итоге остается либо играть в 3 пака в надежде добрать новые (меня такая игра устраивает если другие 2-3 пака с этим согласны); либо кто-то из ПЛов предлагает влиться в другой сайд, мол продолжить полноценно драться, а не просто бегать в 3 пака фаниться пока другие 1-2 сайда по 10 паков делят эпик; а бывает так, что даже после вступления в новый таг - он тоже за пару дней фейлится, как собсна и сервер.
Дак вот товарищи диванные аналитики - в каком месте тут фейл КЛа, если форумные паки не живут дольше 2-3 дней, а шлюхо-пакам не терпится получить что-то из эпика и они ливают в другой таг? Если кто помнит - на первом астериосе куда мы пришли в 2 пака, мы не вступали ни в один клан, ни в один альянс, а играли в 2, затем 4, затем в 8 паков, постепенно став топ кланом, причем не когда забили "топы", а именно стали ими. Увы сейчас таких пачек единицы и я по-доброму завидую Возюке, что у него такие паки остались, пусть они и не топовые, но преданные, и рад что среди моих знакомых еще есть действительно хорошие игроки, с которыми приятно играть и по сей день, хоть и не в том составе что раньше.
Другой пример - игра на сервере становится настолько скучной, что нормальные люди забивают, остаются только те, кто не успел получить фан ранее, а ты как КЛ либо играешь ради этих людей, без какого-либо удовольствия, а в итоге никто и никогда этого все-равно не оценит, в какое бы время и по каким причинам КЛ решает завершить игру.
п.с. я могу долго излагать подобные примеры и мысли, но в любом случае каждый раз найдется свой "топ игрок мертвый", который по своей природной тупости не поймет ни один из примеров и все-равно скажет "слился, ахахах, я топ игрок русских серверов", или что-то в этом духе.