Написал огромный пост про прошлые сервера, про то что топы сваливают, а мид-кланы продолжают играть на дагерах и прожимать бсое :D , но стер, все-равно никто не оценит и проблемы это не исправит.
Решить нужно всего один вопрос - что людям нужно от игры кроме стартовой гонки, и почему они уходят вслед за теми, кто насытился игрой за пару недель, потому что давил по 16 часов?
Наверно стоило создать отдельную темку с голосованием, чтобы увидеть ответы. Ну вот от себя например скажу - мне почему-то до сих пор ГВГ нравится меньше чем дейли-пвп, но т.к. кап развития наступает очень быстро (фарм мобов на локациях настолько не профитен, что нормальные пачки не встретишь в поле кроме как в договорном пвп или клан-ивентах). Так же бесполезны ивенты типо ТВТ/КТФ, даже на ЛХ летают одни и те же люди, т.к. хиро не дает какого-то прям буста, а темболее лететь пачкой на них - тупо трата времени и никакого фана от убийства новичков в А-грейде, которые первый раз прилетели, либо твинков АФК на респе.
В итоге в дни, когда у клана ни одного эпика, зачастую пак просто отдыхает, т.к. фармить N-блесок в неделю я не привык, а фармить мобов - не профитно. Найти варов в поле по этим же причинам невозможно, кроме таких же искателей пвп. Именно поэтому стартовые 1-2 недели играть веселее - все сталкиваются в СОА/ЛОА, потому что НАДО :D .
Сколько здесь тех, кто готов спустя месяц зайти на сервер и найти себе занятие по душе? Наверное единицы, в основном те, кто ходит на олимп, либо те, кому вломы начинать на новом сервере и хватает зайти пообщаться/подраться с уже знакомыми варами в ДВ, быть может убить парочку РБ в окнах или раз в 2 недели зайти на осаду. Но администрации не выгодно держать такие сервера, ведь на них уже никто не будет покупать ПА, покупать аверы чтобы точнуть себе что-то быстрее других и т.д.
Вот пока не будет у людей стимула играть спустя месяц-два-год - сервера так и будут погибать. В одной из тем мелькала идея искуственно задерживать кап развития и уменьшить разницу между игроками, постепенно проводя "апдейты", увеличивающие кап, чтобы игроки время от времени заходили и достигали его вместе с другими, а не так что пропустил 3 дня старта и безнадежно отстал от топов, ведь даже регулярный онлайн в 4 часа не позволит их догнать. Но это уже другая история )) .
/discuss :)