Чтобы не было перенасыщения - вывод адены должен быть сравним с ее генерацией, но этому не бывать, ибо тратить триллионы адены тупо некуда, ведь даже при перепродаже эпика на рынке за огромные суммы - она то никуда не девается, лишь переходит с кармана в карман.
Нужно придумать какой-то вариант вывода с прогрессирующей шкалой, к примеру х1, х10, х100, т.е. каждая новая ступень в 10 раз выше предыдущей.
Вот один из вариантов - ввести апгрейд амулетов. Сейчас они дают 3% к статам, а нужно сделать чтобы давали 1% изначально, а далее апгрейд в альт+б по 1% за каждый апгрейд, например 2%-й амулет будет стоить уже +1ккк, 3%-й +10ккк (они сейчас примерно так и стоят 3%-ные), 4%-й +100ккк, 5%-й +1кккк, 6%-й +10кккк. Я не думаю что найдутся люди, которые апгрейдят выше 5%, т.е. дисбаланса в статах между игроками как такового не будет, но с другой стороны найдется множество игроков, желающих пусть на 1%, но стать сильнее других, и никакие деньги их не остановят - а вот вам и сразу же вывод из игры гигантских сумм адены, чистой адены. Если идея понравилась - доносите до администрации, пусть подумают.