Заранее, это не нытьё, и не призыв к действию админов, это просто на поразмыслить и понять к мв23, что многие вещи устроены не совсем верным образом. Вообщем, отбегал ОБТ. Побегал на ноже, поолимпил на пп, и отрЫгал отыграл на пале с сабом ав на mw21. И скажу я братцы, что все изменения в игре, просто ради изменений. По крайней мере в плане геймплея и скиллов. Все изменения по своей сути минорны и не "усиливают" слабые стороны классов как это заявлено в идеи сервера, а либо реворкают что-то рабочее в нечто непонятное, либо просто добавляют что-то, что не особо имеет глобальный эффект, не становятся самоны лучниками или магами, они становятся самонами с юзлесс не понятно как реализуемой трансформой. Опять же озвученные камень-ножницы-бумага работают на бумаге и плохо работают на деле, почему-то маги тут камень, ножи бумага, а тиры ножницы, а танки тоже бумага, ток туалетная, хотя стереотипный ряд в голове работает иначе.
По порядку:
1. Ножи - кал. Я не знаю ваше виденье класса. Но вы не сделали его дотером, дебафером или ещё кем-то, нож есть нож. КВ в робу > БЭК в робу > ДЭДЛИ в робу = + пвп каунт, У нас по сути КВ в робу > БЭК в робу > ДЭДЛИ (х5) = 15к дпса, что там банками отхиливается.
Все кто орут, что ножи имба, или сильные, очнитесь, вы дрищите. Единственное, что бустит ДПС ножей, эт крит. дмг. кроме колец получить его крайне трудно. Посчитайте скок на прошлом мв ножей с кольцами бегало? + контрл критикал + прочая параша, в итоге криты в робу на фул бафе под кв + хекс у меня были ~1.6к с оли кольцом. Ну это ведь смешно.
Пока оставлю этот пост здесь, пройдёт ли он модерирование не знаю, если что дальше отпишу по другим профам и вывод.