Перейти к публикации

iHellfox

Почётный игрок
  • Публикации

    2754
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя iHellfox

  1. на обт затестишь, если получишь такие прибавки то значит исправили и все гуд
  2. было бы хорошо иметь доступ на тест сервер, чтобы что-то предлагать, надо пощупать.
  3. нет, у крушака должен быть докаст всегда, например я начал кастовать крушак, а ты в этот момент находишься в радиусе 300, то не важно ты зайдешь за угол или отбежишь то крушак ты должен словить, а вот канцел может сфейлится если во время зайдешь за угол. такая вот механика работы крушака должна быть, сделают так или не сделают увидим на обт
  4. лорн ответил что радиус 300, докаст сделали/должны сделать нормальный рефлект и так не продается в .augment, разве нет?
  5. баны им 10% сделать : D
  6. а еще было топ ранее, когда 1/3 очков терял и геройство могло решиться одним боем двух оппонентов))
  7. что и требовалось, @Emphatic крч радиус 300 во все стороны от чара должен быть крушак, и если на начало каста (не важно сколько там полоски каста прошло) цель была в этом радиусе то канцел и дамг всегда прилетит и не сфейлится за преградами или если вышел за рендж. вот это главное что вы должны проверить и сделать по крушаку
  8. не 5, а 4, а если сделать то что агабал пишет, так вообще 3. 2 дня опена, 1 кб и 1 тройки.
  9. вот тоже так думаю
  10. ну такой, где два чаю раздают господам
  11. только канцел может сфейлится если во врмея српячутся, а крушак эффектив рендж -1, т.е. он всегда прилетит если ты попал на начало каста ? п.с. я не канцел имел ввиду
  12. кстати на счет ренджа, красным выделил рендж вокруг ДА, т.е. радиус во все стороны 300 (если я верно толкую), так что хз откуда у вас 500-600, это получается по диаметру будет 1000-1200 ? синим выделил то что если цель была в радиусе на начало каста то крушак прилетит ему всегда, не важно где он (опять же если я верно толкую) skill_begin skill_name = [s_insane_crasher1] /* [인세인 크러셔] */ skill_id = 762 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 81 self_effect = {} effect = {{i_p_attack;8409;50;1;0};{i_dispel_by_category;slot_buff;25;5};{p_max_cp;{all};-90;per;1};{p_resist_abnormal_by_category;slot_debuff;30;per};{p_heal_effect;{all};-30;per}} end_effect = {} operate_cond = {{op_check_abnormal;seed_of_knight;4;1};{equip_weapon;{sword;blunt}}} is_magic = 0 mp_consume2 = 80 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 1.3 skill_cool_time = 0.7 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 10 activate_rate = 90 lv_bonus_rate = 1 basic_property = con abnormal_time = 60 abnormal_lv = 1 abnormal_type = touch_of_death abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_death} effect_point = -1357 target_type = self affect_scope = point_blank affect_range = 300 affect_object = not_friend affect_limit = {5;12} next_action = none debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
  13. сколько целей бьет и канцелит одновременно ? должно быть так affect_limit 5;12 (5 это в пвп, 12 это мобов)
  14. фиксы заливают на все сервера, на х100 он по прежнему не канцелит если не прошел дебаф. так что спорно
  15. что там сделали не знаю, но где то читал что рендж крушака починили @Emphatic а крушак теперь канцелит если дебаф не проходит ? или по прежнему болт ?
  16. если так реагирует сервер (не шлет пакеты за каждым разом), то тогда все верно у нас работает, не надо ничего править. тогда отбой ребята
  17. кароч ребятушки нашел почему у нас такой мираж, вот смотрите видео с лв теста (у нас работает точно также), смотрите на таргет, он после каждого срабатывания миража берется вновь, без рефлекта точно так же, я только что затестил на х100 а вот видео с птс (рпг), как видим автотаргетинга нет, пп с рефлектом если че отсюда я думаю и все проблемы с нашим миражем, Ranive @Emphatic
  18. систему канцела в целом по птс сделайте ну и хиро пику, и талисман от канцела тоже проверьте
  19. дабл рес ? что конкретно ты имеешь ввиду ? по поводу шса, конкретно та проблема что ты написал, я сделал давненько баг репорт, так что в очереди
  20. память не изменяет все таки)
  21. нашел кое что, пвп зона, в начале видео видно что ав промахивается несколько раз и не останавливается в ударах, так что дуз возможно и прав что в осадных зонах автоатака работает, но осадную зону бы проверить на птс для уверености
  22. он имел ввиду автоатаку оффлайк, с миражем все было норм.
  23. на олимпе это точно должно работать как на мобе, 100% инфа
×
×
  • Создать...