Перейти к публикации

Remedios

Вассал
  • Публикации

    265
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Remedios

  1. Путаете кликеров и ботов, бота вы никогда не увидите в таргете, он исчезает при появлении любого игрока в радиусе дистанции -4 тыс. Увидеть можно и выделить только кликера. Это как правило бомжи, потеряв своего клика. человек не расстраивается, а создает нового в нубо шмоте. Бороться с подобным нужно по системе бана железа либо через усиление мобов в некоторых локациях.
  2. Согласен, для тех кто не качает СА вариант не плох. У меня на твинах лежат 16 я занимаюсь прокачкой до 17 \ мне ваш вариант не подходит. P.S. Слово "Лошара" пишется через букву "о", а не через букву "а"
  3. Хожу в 16 заходов только профами берса, в пати все берсы в трансформах. Умирает Зак за 2 мин. Шмот драконик лайт +0, пухи веспер +0 святость
  4. У меня старушка 2007 года 1 проц. на 3,4 МГц Оператив. 4 гб Видео 256 мб. ОС ХР 64 Жесткий 200 гб со скоростью 10,000 Файла подкачки нет, он бессмыслен. Приоритет ниже среднего. Лагов на аверии нет, последний раз лагало в прошлом году около 4 дней к ряду, причину до сих пор не знаю, подозреваю дос. Настройки тоже минимальные с упором на ЦП в приоритете, вместо в.карты. Сам фармлю закена. Вывод: ваша система в целом не настроена на механику игры L2.
  5. Игра Lineage изначально использует только 1 ядро процессора; для более менее стабильной игры нужен 3,6-3,8 МГц. Покупая проц. с двумя и более ядрами, не забывайте, использовать игра будет только одно ядро. А так как существует не только игра линейка, то приходится покупать многоядерники с предпочтением на Intel
  6. Remedios

    Куплю место в ЦЦ на 3 рб.

    Хороший квест, ежедневный, выгодный; только популярен он на х1 максимум х5. Очень много времени уходит на убийство трех. Далеко не каждый клан способен их фармить.
  7. Remedios

    Продам тру сорка (имба лс)

    Скоро одни СБ будут прыгать на сервере.
  8. Если не покаемся, так же умрем; раньше своего времени.
  9. Скилы мобов завышены в 4 раза и в мощности и в уровне и в шансе.
  10. Remedios

    Гайд по Карателю by Gordegon

    Дизарм - физический дебаф (категория ослабляющих умений и злых чар), не относится к ментальной атаке. Дают частичные резисты от дизарма три распространенных бафа: "тайная защита", "магнус", "зилот" и еще купол спойлера. Имеет две процентные базы прохождения 25% и 60%, о них ниже. Сказки о том, что краски влияют на шанс или на резист возникли тогда, когда люди изменяя краски и тестируя скилы не принимали во внимание, что вместе с красками изменялся показатель П. атаки. Возвращаясь к дизарму - если у Берса П. Атака превышает П. Атаку противника хотя бы на >1 ед. срабатывает шанс 60% если у противника П. Атака больше - срабатывает шанс 25% Дизарм точеный на Шанс + 30 добавляет +10% к шансу.
  11. Сало - это ментальная атака; к дебафам не имеет отношения т.е. баф "тайная защита" не защищает от наложения сала.
  12. Если вы имеете ввиду конкретно фир который бросают мобы, то будет полезно знать: Блес фрея, Блес закен, и Олимп серьга не защищают персонажа от фира, потому что фир не относится к категории ментальных атак. Читаем описание скила (ментальный щит) "Увеличивает сопротивление Удержанию, Сну, Страху и Ментальным Атакам" Ключевые слова - Страху и Ментальным атакам. Проще говоря берете ТВ серьгу в Штутгарте - защита от страха +15% и фармите СОА, будет гораздо легче. Моб тянет свой фир около 1 сек. поэтому ВЛ по откату юзает два свои скила сбивающие таргет.
  13. "релол в девку не буду" Будешь.
  14. Закономерность; как только пишется программа для обнаружения и блокирования бота, спустя несколько дней пишутся боты которых система не видит. Бесконечная война. Намного проще усилить моба до такой степени, что убить его может только живая пати. (Будь моя воля я бы всех мобов усилил в десятки раз)
  15. Я бы советовал всем хотя бы на 1 год отказаться от просмотра фильмов - это укрепит ваше эмоциональное состояние. До появления кинематографии население страны отличалось более сплоченными семьями, более стойкими и уравновешенными характерами. Задачей современного рейтингового фильма является окунуть зрителя в мир перепада эмоций - там должен быть юмор сменяющийся ужасом, беспечность сменяющаяся напряжением - но после просмотра в характере по прежнему пусто, никаких зрелых черт не добавилось. Так рождается тоска, и как вариант наш ум ищет новый фильм.
  16. Если шанс дебафа в СОА понизят - там расплодятся боты как грибы после дождя.
  17. Купить у игроков, кровь стоит копейки.
  18. Всё будет зависеть от важности бонусов - если бонусы отстой, то и вся затея отстой. P.S. Против этой идеи категорически будут против низшие слои игроков, у которых никогда не было в инвентаре данной суммы. Нам богатым пофиг, почему бы и не попробовать.
  19. Смерть делится на несколько этапов. Существуют люди праведники - их дух после смерти идет к Богу сразу. К Богу, но не в рай. Это люди которые в своей жизни сделали окончательный выбор в сторону Бога. Есть люди которые при жизни не успели сделать выбор, они не успели определиться быть ли им на стороне корысти, или выбрать бескорыстие Божье - такие люди к Богу не попадают, но попадают в царство неопределенности, иными словами в царство теней. Что они там чувствуют? Такое чувство: как если бы маленький ребенок потерял маму в большом городе, где множество людей и много звуков. Чувство растерянности и неоднозначности. Удивления, и попытки понять где он. Тела как такового больше нет - а это означает, что руками ничего нельзя взять. Ног нет - и куда то пойти нет возможности. Рта и голосовых связок нет - а значит что то сказать невозможно. Нет глаз, и это означает, что нет возможности что то видеть. Измерение это не материальное. Там взор напоминает закрытые глаза. Либо сон. Как бы неоднозначное видение. Около 9 дней нужно что бы умерший пришел в себя, и около 40 дней нужно что бы он понял что он умер. У него нет тела так привычного для него, но есть осознание что это он. Он продолжает себя осознавать. Мир вокруг него словно размазанные краски, будто размытые тени. И в его осмыслении - Богом предоставляется возможность, сделать окончательный выбор. Но это не ад. Умершие люди попавшие к Богу и попавшие в царство теней - не могут думать как это было на земле, они учатся думать иначе, исходя из того царства в котором находятся. Эти люди не имеют доступа к миру живых, умершие не могут воздействовать или влиять на физический мир, у них нет тела и они не могут увидеть физ. мир, они не могут произнести слова, нет рта. Они теперь по ту сторону жизни. Понятие ад и рай - это следствие Божьего Суда в конце времени. Только после суда Богом будет назначено: кто умрет навсегда, а кто будет жить всегда. До суда - понятие ад и рай не существуют нигде. Возвращаясь к царству теней - человек который еще живой, он имеет возможность помогать умершему формировать свой выбор в сторону Бога. А вот то как это происходит, на этом спотыкаются все религии. Кто то идет в крайность и вызывает умершего. Другие идут в крайность, думая что их молитвы сказанные ртом, могут что то изменить на том свете. Но истина - это когда образ жизни человека соответствует его словам, в этом случае не нужны молитвы за умершего и не нужно призывать умершего - достаточно подумать о нем в тишине, и ваш образ жизни словно маяк пробивает тьму царства теней, и умерший осознающий себя - видит, он видит этот свет и его выбор словно магнит приобретает оттенок, которым живет еще живой человек. Дух живого человека имеет влияние на умершего; именно дух. Ни слова, ни махание руками, ни молитвы о спасении - ничего это не помогает умершему. Только дух человека который всегда к Богу стремится - этот дух преобразует осознание умершего, помогая ему. Объяснить это конечно сложно словами, потому что в том мире нет слов, можно только примерно обозначить грани дозволенного и недозволенного. Грани смысла и грани бессмыслия. В конце мира, будет воскрешение абсолютно всех людей и хороших и плохих, им будет возвращено их привычное тело. Одним тело будет дано для жизни нетленной, другим для смерти насовсем - второй смерти. P.S. В царстве теней умерший человек словно сталкивается с тем багажом который он копил при жизни, в виде мыслей, в виде желаний, в виде каких то решений.. все это его окружает и продолжает на него воздействовать. До тех пор пока что то не возьмет верх и окончательно не решит его судьбу. Но не стоит стремится ввергнуть себя в тот мир. Он иной. Там все не так; там все решает одно только осмысление, одно только понимание. Мы живые верующие люди имеем удивительную возможность влияния на все наше дерево рода. На прадеда и прапрабабушку на маму и папу. Согласно Библии понятие "время" определяется вращением земли, солнцем и ближайшими планетами. Но там планет нет, а значит и времени как течения там не существует. Мы всегда имеем доступ сотрудничества с Ангелами пока мы живы.
  20. Квест актуален в прокачке СА от 1 до 13 уровня; после 13 уровня СА качаются в автоматическом режиме без квеста. За три года ни разу не брал квест, ≈ каждые два захода к Закену = 1 шт. СА 16 уровня. P.S. После 13 уровня квест входит в конфликт и мешает прокачке СА, понижая шанс, потому как изначально согласно квесту СА не предполагался быть выше 14 уровня.
  21. С появлением Грации сбор кристаллов был введен как один из самых первых способов добычи камней 150 + тогда не было мобов с которых они бы дропались; это была новинка и одна из самых востребованных локаций. Теперь когда хроники изменились, а локация работает по прежним правилам - Грация в вопросе сбора камней стала тратой времени, как в полете агатиона, так и в крафте этих аттр., так и в фонтанах.
  22. Remedios

    Торговая зона

    Людей было больше чем нынче, в три раза, но на рынке этого не было заметно потому, что не существовало функции оффлайн торговли. т.е. Что бы что либо продать нужно было сидеть онлайн и ждать. Поэтому и было выше упомянуто, что сегодня не нужен мозг для того, что бы стать барыгой, робот менеджера торговли и видит, и вычисляет, и показывает всё вместо человека. Даже продает не сам человек, а система .offline Чару нужно лишь найти место где сесть и ввести циферки. Представить на мгновение, какая бы началась паника и неразбериха убери этого менеджера; народ был бы растерян, отчаян. Форум заср...али бы, нытье полилось бы потоком. Тогда случилось бы то о чем вы говорите, на рынке сидело бы максимум 100 человек.
  23. Remedios

    Тёмный лучник.

    Темный лук был актуален до появления бафов режущих шанс крита и его мощность; на ХФ эта профа невостребована. Как впрочем и все луки - самые бессмысленные профы на ХФ. Тир, ножи, и прочая ересь которая раньше могла сильно критануть - теперь ниочем. P.S. Из дд остался только дестр, он один способен критануть так, что персонаж не успевает заюзать хиро квик. Все остальные дд не способны нанести крит выше 4 к. что бы хоть как то убить х. квикера, а значит по сути являются бесполезными в серьезных Пвп.
×
×
  • Создать...