Тема о крепости есть, а о замке нету. Надо исправить.
Замки (Castle)- это уникальное сооружение, имеет много общего с владением крепости (форта).
В мире Эльморадена 9 замков (На МW их + 6(7), так называемый мид контент), разбросанных по всей карте. И закреплённые за своими городами.
Стандартные (Castle) :
Глудио (Gludio)
Дион (Dion)
Гиран (Giran)
Орен (Oren)
Хейн (Innadril)
Аден (Aden)
Руне (Rune)
Годдард (Goddard)
Штутгарт (Schuttgart)
Мид контент (Castle):
Эльф (Elven)
Дарк эльф (Dark Elven)
Орк (Orc)
Глудин (Gludin)
Люди (Talking Island)
Гном (Dwarf)
(и по надобности, могу включить Камаэль)
Замки дают кланам получать дополнительные возможности и бонусы.
Но для этого их надо захватывать.
Клан, владеющий замком, не может зарегистрироваться на осады крепости и на другие замки, он автоматически зарегистрирован на защиту своего замка.
Виды замков:
1) Стандартные: Gludio/ Dion/ Giran/ Oren/ Innadril и все мид замки
2) Сложные: Aden/ Rune/ Goddard/ Schuttgart
Сложность заключается как в архитектуре сооружений. Так и в наличие у Goddard и Schuttgart, двух священных артефактов (двух кастовалок)
Месторасположение всех замков, можно увидеть на карте, они все находятся рядом со своим городом.
Общее:
1) Осады Замков - это PvP-контент для кланов.
проходят раз в две недели в воскресенье, с 16-00 до 18-00 и с 20-00 до 22-00, по серверному времени.
2) Проходят одновременно во всех замках, 5-ть замков в одно время (в 16-00) и 4-ре в другое (20-00).
3) Для регистрации на осаду в качестве атакующих или защитников, клан должен быть 5 уровня и выше.
4) Победителем в осаде считается клан, чей лидер к моменту окончания осады использовал Печать Правителя на Священном Артефакте замка.
Регистрация:
Для участие в осаде за атакующех или на стороне замка, необходимо зарегистрироваться! Регистрироваться надо у специальных NPC - Посланников, которые находятся рядом с каждым замком. Клан, владеющий замком, автоматически регистрируется на его защиту. И Клан, владеющий замком, должен одобрить регистрацию кланов-защитников.
Регистрация на осаду завершается за 24 часа до начала осады (т.е. в субботу)! Присутствовать в боевой зоне на осадах можно и без регистрации.
Осада:
1) На новых серверах, на момент запуска, замки во владение у NPC. Все кланы выступают как атакующие и не могут друг друга бить.
2) Атакующие и защитники - враги. Кланы, состоящие в альянсе, могут выступать за разные стороны. И благо вы находитесь в командном канале с ними и дамаг не проходит.
3) Если клан, владеющий замком, будет распущен, владение замком опять перейдет к NPC.
4) Замок не получает никаких повреждений до начала осады.
5) Замок и прилегающая территория становятся боевой зоной (pvp), при входе в боевую зону появляется системное сообщение (в ней нельзя стать ПК).
6) На время осады, некоторые NPC на прилегающих к замку территориях перестают выполнять свои функции.
Так же нельзя телепортироваться через gatekeeper в прилегающий к осаде город.
7) После начала осады все персонажи, не являющиеся защитниками замка, и находящиеся в боевой зоне, перемещаются в город осаждаемого замка.
8) В момент начала осады все ворота замка закрываются.
9) Осада длится 2 часа, если во время осады происходит перезапуск сервера, то осада продлевается.
10) Как только начинается осада, ворота замка можно атаковать. (Атаковать ворота возможно только во время осады)
11) Ворота замка нельзя усилить во время осады. Но Лорд замка может усилить ворота до начала осады
12) Если ворота были разрушены во время осады, их нельзя восстановить.
13) Ворота закрываются после захвата замка (промежуточная победа). Но их HP не становится полным. (1/2 НР ворот восстанавливается.)
14) Клан, потерявший замок, переходит на атакующую сторону и может разбивать лагерь в боевой зоне.(промежуточная победа)
Лагерь:
После достижения 5-го уровня клана, КЛ получает умение "Разбить Лагерь". (Лагерь - точка воскрешения членов клана в боевой зоне. Рядом с лагерем HP и MP восстанавливаются быстрее). Умение может использовать только лидер клана атакующей стороны. И установить лагерь можно только в боевой зоне. (скилл требует самоцветы). Лагерь имеет некоторое количество HP и может быть атакован и уничтожен вражескими персонажами. (Лагерь исчезает после окончания осады)
Сторожевые Башни и Огненные Сторожевые Башни :
Сторожевые Башни отвечают за время, необходимое для выхода из комнаты замка после воскрешения (так называемы отстойник). Сторожевые Башни располагаются в разных частях замка. Если они все целы, то время до выхода из комнаты составит 30 секунд, если разрушены — 8 мин.
Огненная Сторожевая Башня помогает активировать различные защитные функции замка. Чтобы активировать эти функции, требуется определенное количество аден.
Если атакующая сторона уничтожает контроллер Огненной Сторожевой Башни, то все функции отключаются.
Победителем в осаде считается клан, чей лидер к моменту окончания осады (2 часа осада идёт) использовал Печать Правителя на Священном Артефакте замка. (применение Печати длится 3 минуты)