Перейти к публикации

KyDecHuk

Clan Leader
  • Публикации

    3021
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя KyDecHuk

  1. KyDecHuk

    Осталось 2 месяца

    200+ дней это рано?))
  2. KyDecHuk

    Осталось 2 месяца

    20-го Мая: Объединение с Masterwork Eternal;
  3. KyDecHuk

    Осталось 2 месяца

    Мерж 1 июня ;) и это 2 мес. (апрель, май) у тебя же, 3 мес. Карл, (апрель, май, июнь) ты сильно замедлил.
  4. KyDecHuk

    FireWind

  5. KyDecHuk

    7 печатей и кап

    пофиксили, до 79, на 78 не сдается кв
  6. KyDecHuk

    7 печатей и кап

    хватит, если бы все 12 кв было, а не 7 = на лвл надо 3,628,880,000 а там за кв 4.200.724.166
  7. KyDecHuk

    7 печатей и кап

    кв с 79 по 300кк опыта за кв
  8. KyDecHuk

    7 печатей и кап

    на оборот продавай проход библиотеки, бизнес пойдет ))
  9. KyDecHuk

    7 печатей и кап

    а что по библиотеки? рассинхрон сильный ((
  10. начали бить кв на 7 рб (кв с 80 лвл) вики всем надо кости А 1 кость можно взять по кв (он тоже с 80 лвл) 1) нпс в хантере (деревня охотников) 2) тп от призрака в центр дв и сдаем
  11. Просто оставлю это здесь ) АЛЬЯНС команды: /allyinvite - [лидер клана] Команда, используемая лидером альянса, чтобы пригласить клан в альянс. /allyleave - Команда, используемая лидером клана, чтобы покинуть альянс, в котором на данный момент состоит клан. /allydismiss - [название клана] Команда, используемая лидером альянса, чтобы исключить данный клан из альянса. /allydissolve - Команда, используемая лидером альянса, чтобы распустить свой альянс. /allycrest - Команда, используемая лидером альянса, чтобы зарегистрировать значок альянса. /allyinfo - Команда, используемая для просмотра информации о своём альянсе. /deletealliancecrest - Удалить герб альянса /allywarstart [альянс] Начать войну с указанным альянсом. Команда доступна только лидеру альянса. /allywarstop [альянс] Прекратить войну с указанным альянсом. Команда доступна только лидеру альянса. /allywarsurrender [альянс] Сдаться указанному альянсу во время войны альянсов. Команда доступна только лидеру альянса.
  12. KyDecHuk

    FireWind

  13. KyDecHuk

    FireWind

  14. как Лингвиора и Фуфариона без джудов убивать будите на следующим((
  15. вы что? какое удаление Кур ? на следующим сезоне Артеи уже будут) а через сезон рыцарь смерти))
  16. Приму паки из Забора)) вы там вроде хотели на Дента посмотреть)))
  17. Флеймс же писал, чисто 2 мага, а не пак, там что то у Толика
  18. а вообще интересный баланс получается, вроде где то на равных, потом бац, и 30 чел спокойно рескилят 200..
  19. 100 пудов рейтинг с опозданием
  20. сказали все их уже нет))
  21. вот так играешь 4 мес. а потом одна ошибка и все, народ бойкотирует это...
  22. KyDecHuk

    FireWind

  23. А еще) Приграничными и Территориальными крепости, названия говорят сами за себя. Территориальные, могут участвуют в ТВ, задание: сломать катапульту, убить капитанов, но у наc на MW не актуально. Так же сломать катапульту можно и во время осады, бомбой (у нас на МW не продается) или биг бум'ом - голем крафтера, и получить за это доп. репутацию клана.
  24. Выгода от владения крепостью. Захватив крепость, клан получает № колич. CRP (Clan Reputation Points). Потеря крепости не приводит к потере CRP. 1) Кланы, владеющие Крепостями, получают следующие преимущества, которые необходимо прежде активизировать у Бригадира: Возрождение с возвратом % опыта после смерти; Возможность наложения усиливающих эффектов (баффаться); Ускоренная регенерация маны и здоровья; Телепорты; Магазин полезных предметов; Использование гильдийного склада. 2) Эффекты крепости Особыми эффектами наделяется Клан, владеющий Крепость. Эти эффекты автоматически применяются ко всем членам Клана, включая действующую Академию. После победы в осаде Крепости Клан получит специальных навыков, что будут усиливать всех участников гильдии. Однако при потере Крепости клан лишится приобретенных навыков. ВИКИ 3) Подвал (Тюрьма) ВИКИ Крепость в игре дает доступ к специальным инстанс-зонам (подземельям), в которые можно ходить каждый член клана раз в сутки (а не 1 пати раз в 4 часа). количество от 5 до 9 чел. мин. лвл - 65+ задача: убить 3х рб (боссов) для входа не обходимо у нпс взять квест. 4) Лидер клана, владеющим крепостью, может летать на Виверне. Для этого ему необходимо приобрести дракона 55+ уровня, 25 В кри и подойти к НПЦ Управляющий Вивернами. На MW, летать может не только КЛ, но и все мемборы клана. (устраивайте войну престолов, флеш мобы, НО за попытку обмануть систему с помощью виверны будет бан, это касается Осадные зоны, зоны эпиков и тд.) 5) Магазин: 6) У NPC Logistics Officer можно получить Blood Oath. (1 шт. раз в 5(6) часов. НО это мелочи и на MW кровь достаётся иначе. Клятвенная кровь, тут нужна не только для 9го лвл клана (но и для 10 и 11 лвл). Но и на скилы, как активные для Клан Лидера, так и пассивные. ОТРЯД УМЕНИЯ (Squad Skills) - На MW учатся в городе у Верховных Жрецов/ Великого Мастера/ Начальника Cклада/ Главный Кузнец и т.д
×
×
  • Создать...