Перейти к публикации

ИгорьТОП

Вассал
  • Публикации

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ИгорьТОП

  1. ИгорьТОП

    Interface Modification

    Без обид, это уже для фрисерверов фичи. Лучше замени вот эту информацию анекдотами короткими, я хз.
  2. ИгорьТОП

    Interface Modification

    Спасибо-с-с...
  3. ИгорьТОП

    Interface Modification

    Я и не хотел патча, интересует просто пару вопросов Просто из нескольких теорий есть заместо панелей 4 горизонтальных 4 вертикальных сделать 1 горизонтальную и 7 вертикальных. И чтобы включались остальные 7 вертикальных, на 1 горизонтальной нажать кнопку Rotate
  4. ИгорьТОП

    Interface Modification

    Патч не будет выкладываться, т.к. когда панели стоят не на 1-4 и прыгаешь в другую трансформу, панель скидывается. И да, спасибо Саво за ответ
  5. ИгорьТОП

    Interface Modification

    Эх, столько способов перепробывал, не могу понять. Просто вопрос, да или нет - rotate имеет к этому отношение?
  6. ИгорьТОП

    Interface Modification

    Да панели ладно, там они не таки уж и удобные, их надо отдельно включать как я понял. Вот как из панели скиллов вырвать... Это загадка)
  7. ИгорьТОП

    Interface Modification

    Решил попробовать, привязал аскил5 к шроткуту, отображение скиллов есть, функционала нет (нажатие кнопок не к чему не приводит)
  8. ИгорьТОП

    Interface Modification

    Я игрок, который играет на аверии когда мне нечего делать. В основном я изучаю линейку от и до... Дублированы? А пробовал повторить?) Чисто из интереса, я интерфейсом еще не занимался, работаю с другими файлами, менее популярными.
  9. ИгорьТОП

    Interface Modification

    Хм, почему-то думал что ты учишься на кулинарном, сорян. Панель скиллов это ладно, а насчет шорткута справа второго?)
  10. ИгорьТОП

    Interface Modification

    Этот поцан который Tesey делал патч несколько иного уровня чем Savo, объясняю почему: 1) Саво редактировал только utx и xdat файлы, когда вся соль новых панелей лежит в .u файле. 2) Чтобы редактировать .u файл, надо мозги и навык, знание того же ассемблера. Саво явно не на программера учится.
  11. ИгорьТОП

    Interface Modification

    .u редактировал?
  12. ИгорьТОП

    Interface Modification

    Я бы на твоем месте, на последний заход сделал бы эконом вариант для ноутбуков, урезал все что можно. Поменьше окна и т.д., много спасибо скажут.
  13. ИгорьТОП

    Interface Modification

    Хм... Называется Runtime? Блин, где бы найти такой :(
  14. ИгорьТОП

    Interface Modification

    Тогда с тебя твой Unreal 2 :-) http://www.torrentino.net/torrent/541769 Однако в этом нет абсолютно никакого смысла... Lineage 2 High Five строилась не на Unreal 3... И на Unreal 2 не открывается... Эх...
  15. ИгорьТОП

    Interface Modification

    Я уже попробовал и Unreal 2 Runtime, и Unreal 3, и Unreal 4. Не понять умом линейку... Ссылку на что?
  16. ИгорьТОП

    Interface Modification

    Регистр тоже важен. Саво, какая часть, 2 или 3? Unreal engine
  17. ИгорьТОП

    Interface Modification

    Саво, где взял прогу чтобы сделать свой utx пакет?) Секрет фирмы?)
  18. ИгорьТОП

    Interface Modification

    Откройте архив и посмотрите на текст справа. Там загадка.
  19. Это не совсем интерфейс, а лишь текстуры которые мне необходимо проредактировать... Ладно, спасибо за помощь :)
  20. Прочитал свои посты, очень криво сформулировал проблему. С макросами я разобрался, теперь мне необходимо перерисовать текстуру из L2UI_CH3.utx, а конкретно в 16х16 картинке формата .tga убрать фон и оставить только маленькую иконку. В фотошопе мучался мучался, мучался мучался, альфа-канал сделал, а все бестолку. Что конкретно бестолку - заливаю в L2tool исправленный файл в формате dds (tga он не берет), выбираю файл utx, все как надо. И когда я вроде бы создаю исправленный L2UI_CH3.utx опять, пробивая через umodel и Adobe Bridge к хорошему результату не прихожу. Вы работали с данными файлами, есть возможность помочь? С макросами, благодаря вам, давно разобрался.
  21. Спустя n время пока я пришел, так же пытаюсь вставить текстуру в данный файл, но уже теперь он после операции тупо не меняя выдает мне его. Нужной текстуры я там не наблюдаю.
  22. Спасибо за совет по поводу файла .dds. Но однако когда я просунул нужную мне текстуру в L2UI_CH3, линейка стала ругаться что файл не родной. Пробил через L2encdec l2encdec.exe -h121 L2UI_CH3.utx Не помогает. Что я делаю не так?
  23. Вопрос к Lorn: вы советуете программу l2tool. Я закончил работу с интерфейсом, и единственное что мне не хватает - это редактирование текстур игры. Казалось был простая задача, почитал про l2tool. И что меня ожидало: скачал программу от acmi. Первое время вообще не открывался .utx файл l2ui. Просто жму чтобы открыть этот файл, и 0 реакции. Теперь он все-таки его открывает, но когда я выбираю нужный мне файл .tga, чтобы импортировать его в файл l2ui, мне сначала тоже ничего не писало, просто как нажал, в строке ничего нет. А теперь пишет ошибку Not GL_BRBA format. Откуда я взял этот файл? Из соседнего файла Icon.utx, подходящего по размеру файла. Открыл я Icon.utx программой umodel. И так... В чем моя проблема? Мог бы написать и автору l2tool, но как-то стремно спрашивать такие простые вопросы.
  24. ИгорьТОП

    Interface Modification

    Окей, на память не помнишь что менял там? Я с этим експ баром и так не дружу...
  25. ИгорьТОП

    Interface Modification

    Помниться ты делал ExpBar в виде сферы, не мог бы скинуть этот файл?
×
×
  • Создать...