Перейти к публикации

ИгорьТОП

Вассал
  • Публикации

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ИгорьТОП

  1. Интересует, где находится файл отвечающий за анимацию баффа (эффекта). Например УД от танка, возможно ли прилепить эту анимацию к талику Divine Protection?
  2. Иконки ЛС и Талики - можно убрать не заменяя файл Armorgrp
  3. Хотел поинтересоваться, в skillgrp ли корректировать нахождение баффов в разных строках? То есть денс находится в отдельной, баффы в отдельной и так далее. Конкретно на примере чтобы денсы находились в одной строке с баффами (пример). И в каком столбце менять это местонахождение
  4. Давайте вернемся к истокам, мне необходимо отредактировать свечение героя так, чтобы оно кушало меньше ресурсов, и соответственно FPS повышался. Несколько понизить фонарик, так сказать. Как мне это сделать?
  5. Я в этом направлении очень очень слаб, проще говоря можете написать как отредактировать этот файл на свечение героя, и я пойду))
  6. Хотя подождите, все бы ничего, но тот файл который я хочу отредактировать находится в папке Shader, и имеет расширение .mat. Будет ли он редактироваться?
  7. Необходимо нечто иное, ПО или способ редактирования самой текстуры. Я не имею понятия какой ПО ее редактировать, надеюсь на то что вам известно
  8. Смотря какую версию игры вы используете, то есть: Если у вас русская версия игры, то используется файл systemmsg-r.dat (вроде так), а если англ, то systemmsg.dat.
  9. Вопрос: Хочу отредактировать файл Lineageeffectstextures.utx, а конкретно файл ауры свечения героя. Но как это сделать? Там расширение .mat, сижу и думаю через какую прогу подбираться к шейдеру.
  10. ИгорьТОП

    шрифт в игре

    В Interface.xdat, скачиваешь xdat editor, и во вкладке fonts меняешь все шрифты под свой вкус.
×
×
  • Создать...