Как и весь другой контент игры
На первой стадии мало партийного контент это факт, но его ещё меньше из-за бустов персонажа, где челик в соло может фармить лоа, и пр. где у тебя фул баф за клубную карту - но это другое, мы тут обсуждаем не это.
Не обязательно добавлять в игру кучу кастомных лок и мобов, боссов, можно растянуть первую стадию по контенту тем способом который я предложил, не обязательно в точности в таком формате - но в этом направление. У нас уже есть все необходимое, оно придумано до нас - причесать это в достойной форме для большинства игроков.
Ведь добавить бонус опыта от прокачки фулкой, ещё в несколько раз - заставит ребят стоять фулками на лоу спотах, уменьшить время респа, чтобы фармить 1 комнату было эффективнее, чем собирать сразу 10 и аоешить, будут места для прокачки. А увеличить количество опыта необходимого до капа в 60, придаст смысла всему этому.
Также Спойл и крафт Д Ц стволов, ведь без них отбить у другого пака не выйдет, если у них есть.
Я предложил вариант не пролетать весь этот контент