Перейти к публикации

djeims7

Виконт
  • Публикации

    2666
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя djeims7

  1. @Radish что с этим? Curse death link некра, как и кдл сх, в отличии от остальных скилов, не должен фейлится ни при каких обстоятельствах. Даже на красных мобах, даже в пвп при большой разнице в лвле. У нас фейлится. Пруф https://www.youtube.com/watch?v=sKvBVBkbBEw:351
  2. я же скинул выше раскрой глаза
  3. мб ты пароль не правильно вводишь?
  4. установи довнлоад мастер и качай через него. скорость будет максимальная, которая возможна у твоего провайдера.
  5. http://files.l2classic.club/game/l2classic.club2.0.zip попробуй этот как качает?
  6. не всегда это хорошо. допустим на сервере появляется 1 доминирующий клан, который все под себя подминает. но если будет так что этому клану нужно будет одновременно дефать и замок и форт и оли, то это уже возможность для оппозиции что то у них отобрать.
  7. не совсем так. иногда профитнее на старте забить на пвп а пойти и качнуть лвл на мобах, что б получить 3 профу и все важные скилы и потом уже за счет этого быть более эффективным в пвп. тем более что на классике разница в лвле очень сильно влияет на промахи, фейлы скилов и прохождения дебафов.
  8. а можно еще кроме прочего залить клиент на какой то ftp сервер, а то с торрента у некоторых плохо качает а с гугл диска довнлоад мастер не хочет подхватывать ссылку? или еще какое нибудь зеркало типа https://fex.net/#!
  9. а можно ничего не вводить и не придется никого подрезать и апать
  10. 1. ты предствляешь что будет если нож лук или танк поставит себе +9стр - 3 кон? они получат такой же большой урон но при этом практически ничего не потеряют в ХП. НЕТ. это точно НЕ нужно делать. Ни в коем разе! 2. а вот это можно. но админ уже давал ответ. эти бонусы как и другие плюшки будут на след. вайпе, когда они обновятся до версии антарас/закен
  11. Я уже писал по поводу неадекватного соотношения статов мобов и награды с них, а еще по поводу того что одни профы качаются на мобах намного быстрее других, но мой пост либо читали не внимательно, либо просто не поняли. По этому я прошу админов очень внимательно прочитать эту тему! Эти мобы полностью бесполезны и никак не защищают от ботов, а лишь мешают качаться большинству живых игроков: Бота можно настроить так что бы он был мобов только с определенным ID и не трогал ваших "специальных" Смерть Бота отнюдь не останавливает, он просто встает на аванпост и продолжает скрипт. К боту моно прицепить еще 3 БП на боте и он зафармит без проблем любого моба. На ГВЕ Ботов никто НЕ ставит на мобов, это не выгодно (с них просто нечего фармить, особенно у вас, где ресы кроме как на 1 талик тратить некуда и то его можно апнуть за донки). Все остальное покупается за адену, по этому 99% ботов на ГВЕ фармят именно в ПВП. Проблема №1 Для примера возьмем Сорка или Хавка 76 лвл в С шмоте. Летим в локацию MID-Elven и пробуем убить любого моба, например этого [ATTACH]419[/ATTACH], (3900 ХП) сорком либо хавком убиается вообще без проблем (умирает не добегая), при этом с него дает 51к опыта. А теперь в этой же локе возьмем этого моба [ATTACH]420[/ATTACH] (23к ХП) это в 6 раз больше (+х2 П.атака)! Тот же хавк или сорк умирает прежде чем снесет этому мобу хотя бы треть ХП. При этом с него падает такое же к-ство 51к опыта и дропа!!! ШТО? Где логика??? Если моб усилен х6, от обычного, то с него и опыта/дропа должно падать в 6 раз больше, чем с обычного. Это же логичная зависимость, которая всегда была в л2. Ведь для убийства х6 моба мы прилагаем в 6 раз больше времени и сил. Идем дальше. Лока ОРЕН-ТОП. Посмотрим на [ATTACH]421[/ATTACH] и [ATTACH]422[/ATTACH]. По ХП они примерно равны, но давайте возьмем нашего Сорка или Хавка 76 лвл в С шмоте и сравним как они убивают этих 2 мобов на практике. Если 1 моб убивается секунд за 10 без проблем, то фарм 2 моба превращается в настоящее пвп с ним [ATTACH]429[/ATTACH] (у 2 Мдеф и П.деф усилен в раза в 3). При этом что с первого, что второго моба нам дает одинаковое к-ство опыта 51к и дропа. Я мб и не против усиленных мобов, но почему за убийство х1 моба и за убийство х3-х5 моба мы получаем одинаковую награду??? Ничего подобного. Фикс вообще ничего не изменил. А таких мобов полно абсолютно во всех локах. Антарас Лаир. Сравниваем этого моба [ATTACH]423[/ATTACH] 51к опыта 14к ХП и этого моба [ATTACH]424[/ATTACH] так же 51к опыта, но уже 35к ХП. в 3 раза ХП больше но опыта одинаково. Где Логика? (мб у второго М.деф или П.деф в раза меньше? -нет! судя по урону он примерно одинаков) Давайте дальше сравним этого моба [ATTACH]425[/ATTACH] (22к ХП) и этих [ATTACH]426[/ATTACH] (41к ХП) [ATTACH]427[/ATTACH] (49к ХП) [ATTACH]428[/ATTACH] (56к ХП) Разница ХП в 2-3 раза, при этом со всех их падает одинаковое к-ство опыта 61к. ( в опыте если и есть разница то всего лишь 5-10% xп, что совершенно не сопоставимо с разницей в статах) Дроп то же одинаков. Логика есть? - Логики нет. Окей вы типа сделали этих 2 мобов [ATTACH]423[/ATTACH][ATTACH]425[/ATTACH] социальными. Давайте перейдем к практике. Возьмем Сорка или Хавка 76 лвл в С/В шмоте и сравним скорость фарма этих 2 мобов и этого [ATTACH]428[/ATTACH]. Если Первые двое (id21090 id21091) убиваются достаточно быстро и без особых проблем - сумарно получаем 112к опыта. То на убийство второго (id 20761) тем же персом, я потратил раз в 5 больше времени (2-3 раза умирал и бегал с аванпоста) и при этом получил 61к опыта. По факту, потратил в разы больше времени и сил на фарм, а получил в 2 раза меньше опыта и дропа. Giants Cave. (!много мобов с одинаковым именем и но разными id, нужны именно мобы с тем id что на скринах) По ХП тут все мобы примерно равны, но это в данном случае не показатель, проверим на практике. Возьмите Сорка в С/В и попробуйте убивать этого [ATTACH]430[/ATTACH] или этого [ATTACH]431[/ATTACH] моба, а потом сравните с этими [ATTACH]432[/ATTACH][ATTACH]433[/ATTACH][ATTACH]434[/ATTACH]. Если первый или второй убиваются без особых проблем, то убить кого то из остальных 3-х - повезет если выживите (у них походу М.деф раза в 2-3 выше и возможно П атака тоже выше). При этом с первых 2-х вы получаете по 61к опыта, а с 3-х остальных опыта так же либо меньше (51к). Дроп одинаков. Бред. ИТ. Смотрим насколько сильно разнятся статы мобов и вообще не разнится награда в виде опыта и дропа. Особенно сильно ощутима разница между этими мобами, если взять Мага и попробовать их убивать. Shrine of Loyalty. Вы реально считаете что на этих мобах (50к-60к ХП) будет комфортно качатся лукам магам гладам и т.д.? Ну ОК. У них вроде как понижен П/М. деф. Но давайте сравним на практике. Возьмите любую профу и попробуйте убивать этих мобов [ATTACH]425[/ATTACH][ATTACH]430[/ATTACH] а потом этого [ATTACH]436[/ATTACH]. Одинаковы ли усилия нужны для их убийства? А вот награда с них одинакова. И это лишь пример, такого алогичного треша полно во всех локах. Такое ощущения, что тот, кто балансил мобов сравнивал соотношения статов/награды лишь мобов, которые стоят рядышком, но не сравнивал эти показатели с мобами во всей локации и с мобами во всех остальных аналогичных локациях. Проблема №2 Из-за не сбалансированного у мобов П.дефа/М.дефа относительно друг к другу, разные профы фармят мобов с разной скоростью и эффективностью. А это значит, что на старте одни профы будут значительно опережать другие, в плане прокачки на мобах и фарме ресурсов. Так к примеру: в Hot Springs к магу мобы не добегают, в то время как лучник убивает тех же мобов в 2-3 раза дольше + они его еще и по ХП просаживают и придется сидеть регенится. Это значительно замедлит прокачку лучников по сравнению с магами. возьмите этого моба (ИТ) и сравните одинаково ли по скорости фармит его лучник (хавк) и маг (сорк) в равном эквипе? - разница значительная. [ATTACH]437[/ATTACH][ATTACH]438[/ATTACH] (валей оф сайнтс) маг бьет моба по 230, крит по 430, а лучник по по 40 крит по 157. От мага моб падает в 2 раза быстрее. И дело не только в лучниках и магах, со всякими гладами миликами ситуация не лучше. Я уже молчу о иксованых мобах-мутантах, которых более-менее, в В шмоте, могут тянуть только НЕкр/сумонер (за счет Transfer Pain) и танки. Все остальные же профы из-за этих мобов будут отставать в прокачке. Стартовая гонка очень важна, а из-за такого дисбаланса в скорости и эффективности кача/фарма на мобах, желания стартовать за определенные профы напрочь отпадает! Предлагаю следующее: сделать так что б любая профа в С/В шмоте могла соло убивать любого моба в любой локе по своему лвлу. Моб это не РБ он должен убиватся соло. сделать так, что б каждая профа (лук, маг, милик), всех и каждого моба, во всех локациях, убивала с одинаковой скоростью и эффективностью. сделать адекватную награду (опыт/дроп) относительно статов моба. Если моб х1, то и награда (опыт/дроп) х1. Если ХП либо М.деф/П.деф у моба х3, то и награда (опыт/дроп) х3. Если моб х5, то и награда с него должна быть х5. Усилия приложенные к убийству моба, должны прямо пропорционально соответствовать награде за него. Как это сделать быстро и правильно? Можно так: Для локаций каждого типа (а у нас их всего 3 - >70, 70+ и 76+ локи) ищем какого то более менее сбалансированного моба. (что б его и лук и маг и милик убивал с одинаковой скоростью: что было адекватные статы относительно награды с него и т.д.) после берем его статы (п.деф м.деф, хп, опыт, дроп) и делаем всех мобов с такими же статами во всех аналогичных локах. Можно даже оставить разные (нынешние) модельки мобов, но залить им всем одни и те же нормальные статы - ctrl+c - ctrl+v. Что то похожее сделано и на других ГВЕ/рвр проектах и эта система показала себя достаточно эффективной. Что б вы не заморачивались я уже нашел таких мобов для каждого типа лок: во всех локациях 70+ всех мобов сделать со статами (м./п. деф/атака, хп, дроп, опыт) как у вот этого а во всех локациях 76+ всех мобов сделать со статами (м./п. деф/атака, хп, дроп, опыт) как у вот этого для нубо локи тоже какого подыскать моба с норм статами либо подкорректировать их вручную и сделать всем одинаковые. а вот в основных локах топ/мид орен/елвен я бы сделал иксованых мобов - было бы альтернативное место для прокачки паков, полу паков и хорошо одетых соло игроков (прокачка саба/рерол и т.д). Так для всех мобов в мид орен/елвен я бы взял за основу статы того же моба, что и для лок 76+ id20654, только увеличил бы ему ХП х2, соответственно увеличил бы и к-ство опыта х2. А для всех мобов в топ орен/елвен я бы взял за основу статы того же моба, что и для лок 76+ id20654, только увеличил бы ему ХП х3, соответственно увеличил бы и к-ство опыта х3. так как у нас и на 70+ и на 76+ всегда есть 2 параллельные активные локи, то можно сделать так, что бы в одной из них со всех мобов падало на 25% больше дропа, а в другой - на 25% опыта.
  12. но тут нет никаких камаелей.
  13. djeims7

    Давайте поговорим о ДА

    по факту с ШД можно пройти напрмер ночью когда нет онлайна минуя гвардов прямо к кепу. а раньше можно было и в города так заходить.
  14. djeims7

    Давайте поговорим о ДА

    И нужно так же понимать ребята, что мы с вами находимся не на оффе, а на фришке. на которой все изначально может работать не так как на вашем оффе. по этому я и отталкиваюсь от того, что было у нас тут изначально, и правки вносятся на основании фидбэка наших тестеров, а не на основании воспоминания человека, который когда то там играл на оффе, на котором уже более года стоит совершенно другой абдейт.
  15. djeims7

    Давайте поговорим о ДА

    и тот жесус видимо поддался что б ты не побежал ныть админу в личку
  16. во первых я туда и не просился. во вторых я бы и не согласился, из-за своей принципиальной позиции, которую я уже озвучивал 100500 раз, но для особо одаренных повторю: "я считаю, что на таком сервера как ИО, все предложения должны проходить публичное обсуждение на форуме, где каждый бы мог выразить свое мнения, ведь баги которые не заметили вы в своих предложениях могут заметить другие игроки." И вообще для того что бы получить максимально объективный фитбэк от игроков вовсе не обязательно делать закрытые группы, это скорее навредит чем поможет. покажи мне хоть 1 предложения вашей группы "экспертов" ГВЕ-ПРО, кторое было реализовано Админом??? НЕ можешь? Мб потому что их НЕТ? :D тупо 0. как же так неужели Админ ИО считает ваши темы тоже мусором??? :eek::eek::eek: Админ вас собрал, но он же вас и разогнал. из-за вашего чсв, неадекватного поведения. По факту вы создавали больше проблем чем приносили пользы. отлично охарактеризовал свое поведения. БРАВО ДЖОН! :)
  17. djeims7

    Давайте поговорим о ДА

    твоя проблема в том что ты постоянно меряешься письками с другими в игре, вместо того что бы искать баланс. в том то и прикол. что никакая тактика тебе не поможет, когда на тебя с 1 раза от любого бомжа проходит фир или стан, и потом тебя этот бомж просто не выпускат из фира стана (потому что он пере налаживается) пока не убьет. вот интересно так играть да? вот и все. кто первый зафирил застанил тот и вин. так было именно по этому шансы и балансили. ты не был на збт и не видел как оно было, когда все было настроено "по оффу", а сейчас пришел и строишь теории. "вот если бы да как бы"
  18. быстро ты забыл как сидел под столом и модерку клянчил там. ну я тебе могу козырнуть 10-ками других постов разных игроков играющих на оффе. и даже постами админов фришард классиков в т.ч. и этого. просто твоя проблема в том что ты думаешь что умнее всех но это не так. я тебе и таким как ты обьяснил это еще на ио, мокая вас в собственное дерьмо. вспомнить хотя бы ту ситуацию, когда вы по крупному обосрались с ГВЕ-PRO. хехе))) :D Во смеху то было. Админ набрал вас в свою команду для тестирования обнов, а вы ему все заруинили. Да после такого я бы вообще учетку удалил и не вылазил ни на одном форуме.
  19. djeims7

    Давайте поговорим о ДА

    а че ты с темы сразу сьезжаешь? ты же только что сказал что у АВ 0 шансов против мага даже в притык. Твои же слова. Даже хиро АВ от тмага сосет. получается нужно апать атаку АВ в 2 раза что б он имел хотя бы 50% шанса убить мага, так получается?
  20. djeims7

    Давайте поговорим о ДА

    хочешь сказать АВ слаб и надо апать?
  21. по секрету тебе скажу, что патч закена "неофициально" все называют классиком 2.5 а патч антарас 2.7. если я для тебя не авторитет то
  22. А что ты из себя представляешь - ручной пес админа? что же ты пришел из полного форума сюда в пустой? С цепи отвязался что ли? или на ио все так плохо что даже боты слились и тебе некого банить? :D красиво пытаешься выкрутится только плохо получается. и да полегче с матом. то тебе не ио.
  23. djeims7

    Давайте поговорим о ДА

    боже я тебе ножей просто как пример привел, а ты уже к словам цепляешься. если на збт с ними были проблемы то после фиксов все более менее. единственное что требует корректировки это шанс миража ТХ. естественно что в чистом поле 1 на 1 против СХ у АВ не так много шансов. Но ГВЕ это же игра не совсем про чистое поле. на старте когда будет много много людей, при захвате аванпоста/форта стать точку респа защитников и принимать всех кто залетает бэком в спину. или же где то в узких местах (на осаде замка) например бегать и резать всех по некстаргету, или же в той же Школе (пвп лока) где куча узких каридоров поворотов, если там на повороте наткнешься на АВ то ты своим СХ обосрешься без шансов. потому что это тебе не ИЛ где ты можешь заспамить флешкой. и т.д. но опять же речь сейчас не о ножах. а ДА
×
×
  • Создать...