1. Сделали откат 3-профным сумонам - 30с, но по сути это ничего не поменяло. Так как у каждого сумонера есть 2-профные, статы которых не особо то и уступают 3-профным. Пример на коте (хп, п. атака скр. атаки).
[ATTACH]454[/ATTACH][ATTACH]455[/ATTACH]
И на оли и в поле, пока 3-профный пет в кд, можно без кд перевызывать 2-профного. по факту не менее имбово, даже на хай лвле.
К тому же, по опыту с ио скажу, есть такие люди, которые заряжают по максимуму чара (шмот+5) для "нубо локи" и сидят там до конца вайпа. Так вот вот такой заряженый сумонер, с 2-профными петами, перевызывающимися без кд будут терроризировать в нубо локе всех новичков.
Предлагаю сделать кд 30с и 2-профным петам.
2. Прежде всего в настройках клиента нужно выставить видимость PC/NPC на максимум.
Вот это макс ренж на который может бить лук/маг = 900 [ATTACH]456[/ATTACH], а вот это максимальный ренж прорисовки ников (он раз в 10 больше). [ATTACH]458[/ATTACH]
При попытке послать сумона атаковать с места[ATTACH=full]457[/ATTACH], нам в систем чате пишет, что "расстояние слишком большое", то есть на такую ренжу сумонер не может отослать пета атаковать цель и не должен контролировать его.
Но как видим что может [ATTACH]467[/ATTACH], просто нужно сначала прожать любой скил у пета, [ATTACH]463[/ATTACH] и когда пет подбежит к цели для его каста, можно будет жать [ATTACH=full]457[/ATTACH] автоатаку, другие скилы, менять цели и т.д. пет полностью управляем. Это касается всех профессий у которых есть сумоны: ДА, НЕКР, Кот, Конь, ФС.
Я считаю это во первых не логично. Во вторых очень имбово. Особенно весело когда ты дерешься в мас замесе или стоишь под РБ, а к тебе непонятно откуда начинают прибегать коты и кони и лупить тебя. При этом самого хозяина ты никогда не увидишь, потому что он будет стоять в километре, где то за 3 буграми. И даже если увидишь, то при таком расстоянии, пока убьешь его пета и попытаешься нагнать хозяина (особенно миликом) у него уже откатится сумон и он снова его вызовет и тебе снова придется драться с петом, пока хозяин убегает еще дальше. и так пока ты не сдохнишь.
[ATTACH]462[/ATTACH]
Считаю, что кроме проверки на расстояние между петом и целью, нужно добавить доп проверку на расстояния между самим хозяином и целью. И если это расстояние слишком большое, то пет не должен слушаться команд хозяина, прекращать преследование и возвращаться назад.
3. Если маг/лук может бить максиму на 900, то кубик Сумонера/Шк/ТК может бить раза в 2 дальше. Мне кажется нужно урезать дальность срабатывания кубиков. [ATTACH]460[/ATTACH][ATTACH]461[/ATTACH]
4. Если умереть с призванным живым сумоном, а потом встать на аванпост, то сумон остается тупить на месте и не следует за тобой как должен. [ATTACH]464[/ATTACH]
5. Если цель, которую бьет/преследует ваш сумон (пет), убегает за дальше ренжи прорисовки ников, то пет прекращает любые действие и останавливается на месте как парализованный и не возвращается к хозяину. По факту сумонер остается без сумона пока не перевызовет его. [ATTACH]465[/ATTACH]
6. Отражение Урона(20%). Сейчас ДА единственная профа которая может разгонять рефлект до 30%. Возможно именно из-за него ДА сложнее всего убить даже другим танком. И не важно соло или в пати, ДА самая сильная профа сейчас.
Я не думаю, что например нерф Отражение Урона до 10%, сделает ДА бесполезным соло или менее востребован в пати.
7. Мираж ТХ. когда на ТХ бафнут мираж (а он бафнут всегда) буквально после каждого удара по нему у тебя сбрасывается таргет. Так при этом у него еще куч скилов на сбития таргета/каста: свитч, трик (кд 3с), шадоу степ, хайд, бросок кинжала. Все это делает его имбой с антитаргетом.
Порезать шанс миража.
8. Curse death link Некра, как и кдл СХ, в отличии от остальных скилов, не должен фейлится ни при каких обстоятельствах. Даже на красных мобах, даже в пвп, даже при большой разнице в лвле. У нас фейлится.
Пруф
https://www.youtube.com/watch?v=sKvBVBkbBEw:351