Допустим ты имеешь свой пакет .utx. Назовем его IMW. Обозначим для примера IMW как x.
Ты в этот пакет засунул текстуру, и вводил там группу. Назовем группу Group, пусть она будет y.
Текстура называется Texture которую ты засунул. Она будет как z.
Путь к этой текстуре будет " IMW.Group.Texture ". Или x.y.z
В общем, я лентяй, и перекрасил все за 10 минут. Для pocanov - в буфер обмена цифру 55, Ctrl+B, в колонку красный Ctrl+V, сохраняем Ctrl+S, закрываем и дальше.
Наркоман штоле?)
Насчитал как минимум 99 элемента, необходимых для редактирования в l2ui_ct1... Надо набраться терпения как у Savo и как-нибудь заняться ими)