1 - Оживить нуболоки. Допустим оставить обычную башню крумы, но в виде определенного инста добавить допустим башню крумы 80+ с усиленными мобами, хайлвл дропом (морай к примеру или веспер) большим количеством экспы и тд. З.Ы. Имею в виду не только круму, но и другие локации.
2 - Оживить уже давно забытые опции как манор и рыбалка. Т.к. Рыбалку ту же юзают только гномы сидящее на рынке для увеличения кол-ва предметов в торге.
3 - Читал предложения по игровым ивентам, есть похожее но несколько отличается. Назовем его допустим "Найди и Убей" к примеру 20 игроков помещаются в локацию (локация должна быть довольно большой, дабы не устраивать тупое мясо, а дыбы все же было интересно поискать противника, при чем локации подбираются рандомно и чем больше людей участвует тем больше локация выбирается и наоборот) с лоу лвл агрессивными мобами, некоторые из которых будут агриться на игроков в хайде (но их должно быть не много), каждый игрок воюет дескать сам за себя, при убийстве другого игрока получает допустим итем в виде скальпа поверженного врага, который позже он сможет обменять у непися допустим на квик хп, славу, заточки, аверы, аверинки, ну и так далее, в общем плюшки разные.
4 - От части фуфел идея, но думаю многим прийдется по вкусу, тестил недавно сервер один на обт, заметил крайне интересную опцию, ребята слизали полностью определенный набор причесок и скинов лиц из игры Тера Онлайн, можно ведь и сюда добавить различные скины, при чем не только из теры, но и из других мморпг, разнообразие как ни как.
5 - Сделать определенные "стажевые бонусы" дабы люди не спешили искать другие проекты. Допустим человек отиграл месяц/3 месяца, прислать ему почтой допустим теневое кольцо баюма на недельку, а на какого персонажа - пусть игрок сам выбирает. З.Ы. Не обязательно эпик бижутерию, можно всякие плюшки в виде шапок, скинов сетов и тд которые нельзя будет передать или выбросить дабы не рушить экономику.