Перейти к публикации

Betty

Маркиз
  • Публикации

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Все публикации пользователя Betty

  1. Betty

    Социальная Averia

    Скоро все будет, а чтобы не пропустить анонс, подписывайтесь :p
  2. Betty

    Тест перса

    Обычно, если вносятся какие-то исправления, они заливаются на все сервера.
  3. Betty

    Тест перса

    Здравствуйте. Характеристики персонажей не меняются ;)
  4. Betty

    Социальная Averia

    Уважаемые игроки! Долго не было вестей о нашей группе в социальной сети Вконтакте, пришло время это исправить!:thumbsup: Не так давно мы приняли решение создать нашу персональную страницу Вконтакте, которая является альтернативой группы. Найти нас совсем не сложно, достаточно перейти по ссылке - https://vk.com/official_averia Как и ранее, мы предлагаем вам: -- Самую актуальную информацию о проекте и последние анонсы; -- Различные конкурсы и акции; -- Поддержку в режиме онлайн (достаточно написать личное сообщение). Также, одной из основных целей является улучшение коммуникации между командой проекта и игроками.:inlove: Подписывайтесь, и на забудьте рассказать друзьям о нас ;) Если у вас есть предложения по развитию, заполнению или редактированию странички, будем рады выслушать.
  5. Betty

    Веник +14

    Здравствуйте. Ваша тема была отредактирована согласно правилам раздела http://forum.averia.ws/threads/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D1%83%D0%BF%D0%BA%D0%B8-%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%B9.74194/ В следующий раз, соблюдайте их самостоятельно. В противном случае, Ваша тема может быть удалена.
  6. Betty

    Дата старта

    Не стоит волноваться. К тому же, я не давала конкретной информации, и поводов для волнения тоже :)
  7. Betty

    Дата старта

    Раздел рекрутинга, скороее всего, сразу появится после анонса. У вас будет достаточно времени, не волнуйтесь ;)
  8. Здравствуйте. Ожидайте ответа от руководства. Спасибо за предложение.
  9. 15.12.16 Fenriz - Мат (3 балла, на 7 дней) Betty
  10. Betty

    Глобальное обновление интерфейса!

    В параметрах прокликивание включено.
  11. Betty

    Глобальное обновление интерфейса!

    Урон прокликивается, как и все остальные всплывающие сообщения.
  12. 14.12.16 KolyaskaArmy - Мат (3 балла, на 7 дней) Betty AnimalSubman - Переход на личности (4 балла, на 7 дней) Betty
  13. Здравствуйте. Перенесла тему в нужный раздел и передала руководству. Ожидайте.
  14. Betty

    Дата старта

    Даже если бы у меня была информация, я бы ничего не сказала :-) Терпение, господа.
  15. Betty

    Дата старта

    Не вижу причин для сарказма. Как только будет принято окончательное решение, вы узнаете.
  16. Betty

    Дата старта

    Пока на обсуждении.
  17. Betty

    Дата старта

    Для того, чтобы выбрать оптимальную дату для старта опираясь на мнение игроков.
  18. Система манора. Сейчас она, по факту, мертва. Уже нет тех стояний на ботахв ожидании "успеешь ты сдать или нет". Всем (кроме единиц шарящих и сумевших выбить из КЛа настройку манора хотя бы по минимальным ценам) просто плевать на манор. Хотя она несёт кучу приятных плюшек и серверу (ресурсы по себестоимости игровой в больших количествах), и клану-владельцу замка (возможность закупать кхп, точки, кодексы и т.д. в замке у крафтера).[spoiler=Предложения по манору]Сразу отмечу, что я не манорил со времён С4, с 2007 года, поэтому многое уже позабыл из деталей, сведущих прошу, если что, поправить. Предлагаю сделать следующее. Приоритет сдачи обычных семян - у членов клана. Для них сделать дополнительное 2-3 минутное окно, перед общим 6-тиминутным. Альтернативные семена по шансу "успеха" приравнять к обычным (при этом не убирать дроп с мобов, как с обычных), но сделать сдачу альтернативных семян ТОЛЬКО для игроков, не входящих в клан-владелец. Далее, в список замкового крафтера добавить список, который включает все ресурсы, которые доступны за манор конкретно в этом замке. Продавать за адену (по себестоимости, если товар при тупой продаже в магазин стоит 100 аден, то его реальная игровая цена = 200 аден) и ровно в том кол-ве, которое наманорили для этого замка. Награду при сдаче альтернативных семян принудительно удвоить (внезависимости от цены скупки, они должны давать ровно в 2 раза больше обычного аналога). И последнее, чтобы кланы-лорды делали квест "путь лорда" (даёт +10% к манору, но к чему именно - хз, пусть будет к наградам при сдаче), сделать невозможным ап 11 уровня клана без выполнения этого квеста. И чуть не забыл. Руна - единственный замок, где можно крафтить за манор S точки. В Адене, столице других территорий (больших по размеру), предлагаю добавить возможность крафта блесс S точек. И с Руной будет баланс (по Руне - дальше дополнительно предложу, не вопите, что простые S и блесс S не равны, это и так понятно). Не настроил манор по всем параметрам - получил 50% урон стенам и воротам, и неснимаемый дэбафф (даже при смерти) в течении всей осады, который уменьшает твои П дэф, М дэф, П атк, М атк, каст, атк спид на 50%. Иначе современных КЛов не простимулировать на настройку манора :D Защита замка. У нас функции защиты либо не работают вообще, либо их никто не настраивает. Это включает в себя длиннющий список возможностей, от возможности обстреливать атакующих со стен (привет нашей геодате, которая этого делать не позволяет) до кучи игровых фортификационных возможностей, превращающих атаку в сущий ад, а не "ололо под клан целестиалом улюлюлю". [spoiler=Предложения по осадам]Вот мои предложения по этому пункту. Самое первое - починить геодату, чтобы можно было уже аннигилировать атакующих не тупым бараньим стояние "лоб в лоб", а посылая в сторону атакующих лучи добра со всех стен, на которые сможешь добраться (ну, если рейнджи лучей ещё хватит, конечно :D). Тот же Аден из дерьма сразу превратится в топ замок, который взять будет сложнее, чем Руну (если владельцы не идиоты, конечно же). Второе. Сделать автоматическое включение всех фортификационных функций в начале осады замков. От гвардов до зон "я ползу как черепаха и горю как еретик в эпоху испанской инквизиции". За каждую функцию чтобы бралась плата из казны замка, допустим, по 50кк за каждую (гварды = 50кк, каждая зона = 50кк, если 2 зоны замедления, к примеру, то это уже 100кк). И того, учитывая, что в каждом замке есть и гварды, и зоны тотального замедления, и зоны периодического урона (в Адене и Руне их вообще миллион), то будет набегать кругленькая сумма. Бустануть гвардов (чтобы они были дееспособны против заряженных чаров, а мобами 78 уровня в варке), сделать работу зон замедления и урона сквозь все неуязвимости (включая хиро берсы и клан целестиалы вроде саблима и пламени непобедимости у овера), уровни этих дэбаффов сделать максимальными (не помню их эффект, но сделать чтобы замедление было 90%, чтобы даже банки бега не помогали, а периодический урон - по аналогии с "натикавшим" ядом в ДВ, по 1.5-2к ХП за тик в минус). Зоны эти небольшие (чёрные металлические настилы на подъёмах на вертолётку Руны - это они и есть, к примеру), но их хватит, чтобы даже в меньшем количестве иметь шансы отбить атаку. Далее, увеличить ХП и статы Flame Control Tower и Life Control Tower. Чтобы их не мог убить рандомный ТХ из хайда, а чтобы это было настоящей целью во время осады. Первые башни (Flame которые) отвечают за осадные защитные функции (убил обе Flame Tower - защита отключается), Life - отвечает за респ защитников из отстойника. А теперь бонус замка Руна. В Адене - блесс точки за манор, а Руна impossible to conguer! Реализовать РБ Benom уже. Только чуть его подизменить. Сделать его появление рядом с Печатью, а не в тронке. Оставить его таким же неуязвимым (если его не убить к началу осады), а для неосадного времени, не апая ему уровень (он 75, да-да, это рандомные курс пенальти посреди осады :D бонус будет в конце поста в виде фрапса) изменить ему дроп. Засунуть туда мастери, блесски, ноблкамни, реализовать возможность прокачки СА с 10 по 15 уровень со 100% шансом для всей пачки, веспер шмотки (все, даже пухи). И оставить ему его стандатный респ (сутки с каким-то там рандомом). Фишка Бенома в том, что оффлайк к нему может пройти любой, даже НЕ владелец замка ;) И последнее. Увеличить ХП и статы ворот и стен. Но при этом оставить/реализовать ПТС особенность (оружие типа Blunt имеет 100% шанс крита по воротам и просто невообразимый уровень урона, на одном летнем ПТС мой слб под маг баффом с кастера бил ворота критами по 4-5к с П атакой около 1500 :D). Скиллы замков... единственным замком, обладающим полезными скиллами является Дион (бег, П дэф, ЦП). Предлагаю переработать умения замков, чтобы "сараи" (Глудио, Дион, Гиран, Орен, Иннадрил) давали +6 бега (как Дион сейчас), +3% P def, +3% M def, +10 Resist Stun, Sleep, Root. В общем скиллы Residence Movement/Shield/Magic Barrier/Fortitude/Vigilance/Freedom (и того 6 скиллов, из который Shield и magic Barrier надо подизменить чуть). Для "северных" (Гдд и Штт) - +6 бега, +3% HP, +3% MP, +3% P atk, +3% M atk, Shield P Def, Shield Block. Т.е. скиллы Residence Movement/Body/Soul/Might/Empower/Shield Defence/Shield Block. Все, кроме Movement и для щитов надо будет чуть переделать. Для топовых замков (Аден и Руна) - все скиллы, которые указаны для сараев и северных. Столицы всё-таки. А вот как ещё сделать "вкусными" и "маленькие" замки (Годдарт, Шуттгарт, Глудио, Дион, Гиран, Орен, Иннадрил)... Для Годдарда и Шуттгарда предлагаю сделать услвоияе захвата - каст обеих печатей. И сделать это по аналогии с близнецами в СоИ. Скастовал одну и за 15 минут не успел вторую - каст первой "обнуляется". Для "сараев"... Можно придумать что-нибудь вроде дополнительного Residence Skill, который будет давать +5% Exp, SP и Fame и, к примеру, 3% PvP Defence. И выйдет следующая картина. Берёшь топ замки (Руна и Аден) - получаешь дикую экономику, бустяку, 2 лвл короны и высокую защиту замка. Берёшь "северные замки" (Гдд и Штт) - получаешь прекрасную защиту замка. Берёшь "сараи" - получаешь бонусы в пвп и к прокачке персонажа. И везде есть налоги, манор. Все рады :) Вроде пока всё, что хотел предложить - написал. Если всё это реализовать - замки будут действительно очень вкусным приобретением. Ах да, по поводу трейдеров. Либо убирать трейд зону из Глудина, либо делать так, чтобы налог брался и оттуда. И не только в пользу Глудио (и, соответственно, Адена), а по всем 9 замкам. К примеру, сделать уникальный 18% налог, по 2% в каждый замок (в Руне и Адене выйдет чуть больше). Либо же принудительно расселять, а то действительно убого видеть пустые города (трейдеров нет, все на локах, ходишь как в пустыне). Всё-таки замки должны быть замками, а не местом ловли таликов и просто возможностью учавствовать в полноценных ТВ. P.S. И, обещанный бонус по Беному. Вот как выглядит осада Руны на ПТС, если защитники не беспокоятся об убийстве Бенома перед осадой. Прямо в самом начале. Т.к. гф - то пенальти люди не получают, но стоит апнуть 84+... ;) w8 Lorn... :) Доброе утро. Передала тему на рассмотрение руководству. Спасибо за Ваше предложение.
  19. Betty

    9й уровень клана.

    Доброе утро. Передала тему на рассмотрение руководству. Спасибо за предложение.
  20. Здравствуйте. В связи с тем, что был обновлен интерфейс, заточка оружия/брони и ваставка ЛСов были несколько упрощены, не говоря уже о том, что есть команда .augment. Уже отвечали, что подобные виды автоматизации вводить не будем. Спасибо Вам за предложение.
  21. Пока не планируем возвращать
  22. Здравствуйте. Префикс может менять владелец темы. Передала на рассмотрение руководству.
  23. Betty

    Poll: Start date

    Dear players! We have plans to open PvP servers, which will take place this winter. The concept at the moment is not yet complete, but the process is already nearing its completion. So maybe soon we will provide more information on the future of the server. Now we want to know when, in your opinion, would be better to hold the opening. If it's possible comment your choice.
×
×
  • Создать...