Честно сказать, я не знаю, кому пришла в голову подобная идея, поэтому повторю: Всему есть предел и не стоит забывать про здравый смысл.
Одна из самых "толстых" рамок - наши игроки. Возможно, подобными высказываниями я подпорчу отношение некоторых игроков к себе, но, к сожалению, это правда. Ведь именно игроки служат причиной тому, что не совершается никаких серьезных изменений. По секрету скажу, что у нас вопрос баланса поднимается на обсуждение порой по несколько раз на неделю, но чаще всего все предложения и идеи откладываются в дальний ящик, как только мы пытаемся смоделировать реакцию игроков на наше изменение. Например, вопрос удаления из баффера Greater Might и Greater Shield мы обсуждали несколько раз. При чем каждый раз приходилось приводить все больше и больше новых доводов. В итоге к общему решению мы пришли только на 6-й или 7-й раз. И если данную тему читает кто-то, кто наблюдал за ситуацией на форуме в тот момент, когда мы об этом объявили, то они должны помнить общую реакцию игроков. Множество недовольных сообщений и обвинений в сторону Администрации, что мы нарушили великий баланс. При чем обвинения были, как со стороны магов, так и со стороны физов. Хотя, если хорошенько подумать и проанализировать ситуацию, по сути ничего не изменилось. Но на этом примере было прекрасно видно, как игроки воспринимают самые мелкие изменения в системе, к которой они привыкли. И именно в этом заключается главная проблема - привыкание. Привыкли, что весь баф есть в Alt+B. Привыкли, что достаточно создать несколько гневных тем с высказыванием своего негодования тем или иным изменением, и это отменят. Привыкли, что если что-то слишком сложно получить, то тоже об этом скажут и добрая Администрация сразу же все упростит.
[spoiler=Небольшое отступление]Если кто не понял, то последняя фраза относилась к питомцам Драконам. Данная идея разрабатывалась мною и на стартовом этапе питомец должен был быть с одной стороны общедоступным (поэтому мы дали абсолютно всем персонажам возможность выращивать его), но с другой стороны - он не должен был быть у каждого, и мне хотелось, чтобы финальной стадией Дракона владели люди, которые действительно потратили немало сил на его развитие. Именно поэтому у него были столь существенные бонусы. Так как по моему замыслу игрок должен был активно участвовать в фарме как мобов, так и Боссов, и, естественно, каким-то образом получить финальный предмет, который был доступен только с самых значимых Боссов в игре - Антараса и Валакаса. Но, к сожалению, что вышло в результате, Вы можете наблюдать сейчас. Чтобы развить питомца до финальной стадии достаточно просто не вылазить с фарма мобов, так как все последующие ингредиенты можно получить путем обмена. Созданная мною идея была переработана, так как мы получили очень много жалоб на то, что питомца невозможно развивать дальше по причине отсутствия предметов в игре.
Увы, но зачастую нам приходится прислушиваться к большинству игроков, пренебрегая мнением меньшинства, что, естественно, является в корне неверным. Но, к сожалению, не всегда можно найти компромисс, чтобы угодить хотя бы немного обеим сторонам.
Вопрос о взаимозаменяющихся бафах Counter Critical и Chant of Protection, по-моему, уже поднимался у нас на обсуждение. Причем это было совсем недавно. Но поскольку никаких объявлений от нас не было по этому поводу, можно сделать вывод, что пока мы данное предложение не утвердили. Возможно, оно еще раз появится на повестке дня. Но на все аргументы "за" мы всегда сможем найти столько же, если не больше, аргументов "против". Чего только будет стоить объяснять каждому второму, что это одна из особенностей нашего проекта, если мы все же решим сделать данное изменение. К слову, про каждого второго я не преувеличил. Мы до сих пор получаем жалобы в тех. поддержку о том, что Боевой Рев работает неверно. :confused: