Перейти к публикации

Lorn

Хранитель проекта
  • Публикации

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    122

Все публикации пользователя Lorn

  1. Lorn

    Archer-классы.

    Это та самая пачка лучников через 3 арбы? Может, стоит еще раз прочитать тему? ;)
  2. Lorn

    Archer-классы.

    Полагаю, что каждый так думает. Но это до тех пор, пока ты не столкнешься со всеми теми проблемами, которые могут всплыть от одного неверного или непродуманного решения. Даже если детально обсудить и просчитать все возможные варианты, есть факторы, которые не позволяют тебе поступить именно так, как хочешь. Я могу так уверенно об этом говорить, поскольку думал и размышлял точно также "дайте мне возможность и я наведу порядок". Но на самом деле мир по другую сторону Lineage не так прост, как кажется на первый взгляд. Если не веришь мне, пообщайся с @Safero, который на данный момент все еще находится по обе стороны баррикад.
  3. Lorn

    Archer-классы.

    Цель на данный момент - создать интересную и более разнообразную игру в плане PvP, избегая ситуаций, когда актуальными остаются 3-4 класса из всех. Я постоянно наблюдаю за серверами и во время ОБТ и после официального старта. И в последнее время лично меня не столько смущает, как пугает сложившаяся ситуация при выборе классов у игроков, а также некоторые моменты PvP сражений.
  4. Lorn

    Archer-классы.

    @ надо ставить, а не #
  5. Lorn

    Archer-классы.

    Вовсе не обязательно. Если я отметил чье-то сообщение или целую тему, это не значит, что будет сделано все именно так, как описано. Из всего потока текста, который я читаю каждый день, к сожалению, лишь очень малая часть может хоть как-то заинтересовать и дать начало для размышления. И эта тема не исключение. Большинство сообщений в теме, увы, но вовсе бесполезны, так как они либо являются повторами, потому что "лень читать", либо вовсе не относятся к теме обсуждения.
  6. Lorn

    Мужской Клуб Аверии

    Не забыл. ;)
  7. Lorn

    Мужской Клуб Аверии

    А кто их спрашивать будет?
  8. Lorn

    Серафим

    Умение не подвергалось каким-либо изменениям.
  9. Lorn

    Мужской Клуб Аверии

    За что? :eek:
  10. Lorn

    Мужской Клуб Аверии

    Ближе к старту сервера вышлем код на получение карты каждому Служителю.
  11. Lorn

    команда .arena

    Арена всегда запускается спустя некоторое время после старта сервера. В первые дни она отключена.
  12. Тот список, который представлен сейчас в теме будет изменяться лишь добавлением новых предметов. Корона, плащи и Слава остается
  13. Lorn

    Бонусы кланам.

    Приветствую. Никакой халявы, никому! Все с 0 и в равных условиях.
  14. Lorn

    Archer-классы.

    Хотелось бы сразу оговорить ситуацию для тех, кто зашел в тему написать "не по офу". Официальные сервера строят свой баланс для условий х1 серверов, которые не имеют всех тех дополнительных возможностей, которые предоставляются игрокам на нашем проекте. Именно об этом и шла речь, когда я неоднократно написал в первом сообщении, что нас интересует игра именно в реалиях наших серверов.
  15. Уже очень давно я наблюдаю на форуме множество тем, посвященных данному типу классов. К сожалению, практически все они имеют одинаковое содержание: Лучники мертвы Почему нет арчер-пати Бустаните лучников Арба - саппорт, не лучник Я перечитал их все и обнаружил, что в большинстве тем, кроме жалоб и просьб "сделать что-то, чтобы я мог играть арчером", ничего нет. Лишь в некоторых были какие-то зачатки, от которых уже можно было начинать думать по поводу изменений. В одной из тем, нами было заявлено, что мы планируем постепенно заниматься ребалансом и изменением классов, чтобы повышать актуальность некоторых из них. И мне кажется, что Archer-классы это первое, на что стоит обратить внимание и с чего необходимо начинать. Поскольку это представители одного из главных типов классов, которые созданы, чтобы участвовать как в масштабных, так и в одиночных схватках. Собрав отзывы и предложения игроков из тем и личных сообщений, которые мне неоднократно присылали, удалось выделить, к сожалению, лишь несколько из них. Множество идей базировались исключительно на желании игрока, поэтому отсутствовали какие-либо аргументы, кроме "хочу нагибать и убивать за свой любимый класс". Далее описаны те причины, что наиболее часто упоминаются в темах, и по которым, по мнению игроков, настоящие лучники потеряли свою былую актуальность в отличии от аналога расы камаэль (Trickster): 1. Отсутствие уникальных умений Все лучники не особо разнятся между собой набором умений. Чего нельзя сказать о классе Trickster, спектр возможностей которого значительно шире и дает ему определенные преимущества над классами лучников именно благодаря своему набору умений. Эта особенность делает класс Trickster более полезным в группах и не только. 2. Низкая мобильность Проблема является следствием предыдущего пункта №1, поскольку Trickster обладает умениями (Warp, Hard March), которые позволяют более быстро достигать цели или же наоборот уходить от нее. А всем известно, что именно мобильность является одной из основных характеристик для класса, игра которого построена в большинстве случаев на быстрых отходах/набегах. 3. Слабая живучесть Время жизни лучника напрямую зависит от его возможности уйти от врага на безопасную дистанцию, не пострадав при этом. Проблема выживания, как и в предыдущем пункте зависит от другого фактора, описанного в пункте №2. Лучники недостаточно мобильны, чтобы выжить в текущих реалиях и при тех условиях, которые мы им предоставляем. 4. Низкий показатель общего урона Это наиболее спорная проблема, которую я долго не решался вносить в этот список. Но некоторым пользователям все же удалось меня переубедить, предоставив в качестве доказательства несколько скриншотов и результаты тестов, проведенных во время ОБТ на сервере Rise x55. Причиной возникновения этого пункта вновь-таки является пункт №1. Так как благодаря особенностям расы и некоторым умениям класс Trickster имеет огромный потенциал, который позволяет достигать внушительных значений определенных характеристик, что несомненно делает его на голову выше Archer-классов. Можно заметить, что в основном для всех проблем причиной является один и тот же пункт. Класс Trickster обладает особыми навыками и бонусами своей расы, которые дают ему больше возможностей для игры в условиях наших серверов. Отсюда следует вывод, что, возможно, стоит обратить внимание на вариант переработки существующих умений Archer-классов или добавление новых, позаимствовав идеи у класса Trickster, чтобы вернуть лучников в игру, но при этом не исказить общую картину классов. Вновь возвращаясь к сообщениям пользователей опишу некоторые из их идей: Добавить всем лучникам умение Real Target. Добавить дополнительные бонусы в Long Shot при ношении лука (дальность, физ. атака, сила крит.удара). Добавить бонус скорости бега. Не указаны предложения на подобии "увеличить HP/P.Def/M.Def на N%", поскольку именно по этой причине я написал, что нет желания искажать классы. Целью является создание не жирной банки с луком наперевес, а именно класса лучника - быстрый, ловкий, стреляет метко и очень больно, но при этом уязвим, если противник окажется достаточно близко. Эта тема создана для того, чтобы собрать всех желающих вернуть Archer-классы обратно в игру, выслушать их идеи и предложения, а также навсегда избавиться от десятка однотипных тем. Я обязательно прочитаю все пожелания и отзывы по этому вопросу, в частности по тем моментам, которые описаны в этой теме. P.S. Хотелось бы сразу оговорить ситуацию для тех, кто зашел в тему написать "не по офу". Официальные сервера строят свой баланс для условий х1 серверов, которые не имеют всех тех дополнительных возможностей, которые предоставляются игрокам на нашем проекте. Именно об этом и шла речь, когда я неоднократно написал, что нас интересует игра именно в реалиях наших серверов.
  16. Lorn

    Обновления на проекте

    Обновление от 03.04.2018 Quests: [fix] Исправлено количество Ancient Adena, которое выдается за выполнение задания Seven Signs Embryo. Other: [fix] Исправлена ошибка, из-за которой уровень Престижа не повышался при накоплении определенного количества очков вкладов. [rework] Изменена система Рангов. Все подробности изменения доступны в теме с описанием - Список изменений.
  17. Lorn

    Last Hero

    На ОБТ и в первые несколько дней со старта эта функция отключена.
  18. 1. Изменены способы получения/потери очков в системе: 2. Добавлено условие участие в системе: Игрок должен иметь 81 или выше уровень, а также состоять в клане, уровень которого 6 и выше. 3. Список наград изменен в соответствии с текущим списком на сервере Rise x55. В ближайшее время список будет дополнен новыми предметами.
  19. Lorn

    Заказы на игроков

    Кто-то знатно проштрафился, когда не сделал описание этой функции... Придется надавать по шапке и написать самому. Постараюсь сегодня или завтра сделать тему.
  20. Не у нас. На данный момент мы предоставляем только 2 вида интерфейса: стандартный и модифицированный. Подробное описание доступно в соответствующей теме: https://forum.averia.ws/threads/%D0%93%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%B0.157304/
  21. Lorn

    PvP Жетон как получить.

    За PvP жетоны начисляются исправно, если персонажи проходят все проверки. На время ОБТ выдача жетонов за Олимп была отключена. После рестарта будут выдавать и за победу на Олимпиаде.
×
×
  • Создать...