Перейти к публикации

Lorn

Хранитель проекта
  • Публикации

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    122

Все публикации пользователя Lorn

  1. Бонусы растут в зависимости от уровня престижа. Думаю, бонус с 7-го уровня уже начинает быть действительно полезным, чего говорить про 10.
  2. Нет, не сбрасывается. Уровень престижа остается.
  3. Как можно заметить, работа сейчас идет в сторону реализации нового контента. Как только все закончим, перейдем к недоработкам.
  4. Можете набить Артефактов и продавать их.
  5. Система Рангов напрямую нацелена на соло-игроков, которые, собственно, и составляют добрую половину топ-10. Забавный момент: совсем недавно мне писали игроки из КП и жаловались, что весь акцент мы делаем на соло-игроков, закрывая глаза на кланы и паки. Сколько людей, столько и мнений: увы, но угодить каждому не получится. Тот же Титан, который будет спавниться один раз в день на весь сервер: вокруг него ПВП зона, но дроп может подобрать любой игрок - думаю, самые проворливые игроки найдут способ подбираться к моменту смерти босса и подбирать несколько вещей. Если у вас есть конкретные предложения по тому, как разнообразить игровой процесс - с радостью ждем в разделе предложений. Как показывает практика, действительно стоящие идеи реализуются, а авторы получают вознаграждение.
  6. Данное нововведение как раз и нацелено отчасти на то, чтобы игроки собирались в кланы ради ощутимого бонуса. В дальнейшем также скоро представим клановый магазин с возможностью покупать эксклюзивные вещи.
  7. Нам вернуть старое ЛОА? В общем, общий посыл - сделать так, чтобы с мобов падало куча вещей и люди неустанно фармили, забиваясь на боте в самые укромные уголки всех локаций? Влияние ивента коллекционера слишком переоценено. Если люди будут 24\7 стоять в городах, из экипировки у них не будет ничего - одна бижутерия, да и то если повезет. АФК стоят те, кто и так бы стояли афк.
  8. В изначальном концепте было "влияние". Но отказались от этого варианта, поскольку по сути ничего общего с влиянием на что-либо нет.
  9. Значит все-таки в этой теме продолжаем. Хорошо. 1. Нам через базу всех насильно записать в какие-либо кланы? Или самим создавать, набирать людей и передавать клан под руководство игроков для дальнейшего развития? 2. Лимит в 1 окно? Запрет создания второго персонажа на том же HWID/IP? 3. Например? Увеличить количество адены в указанных локациях? Добавить в дроп Аверы?
  10. Система будет запущена после рестарта. Обновить клиент можно уже сейчас.
  11. Lorn

    Пристиж Кланов.

    Странно, что лучший игрок так быстро сдался. Но это Ваше право. Если все-таки появятся какие-либо реальные предложения, буду рад продолжить разговор.
  12. Определитесь уже, разговариваем в этой теме или в этой. Я с радостью выслушаю все предложения.
  13. Lorn

    Пристиж Кланов.

    Здравствуйте. Тему с описанием внимательно читали? А также, стоит обратить внимание на бонус от пассивного навыка. Там нет бонуса к HP/MP, только CP.
  14. Обновил информацию об Ауре Единства.
  15. Нам сейчас достаточно тем по поводу залива жетонов/ранга. ;)
  16. Немного доработали и реализовали: http://forum.averia.ws/threads/Престиж-Новая-ветвь-развития-кланов.163176/
  17. Еще бы Лорн ответы на вопросы выкатил. Да, @Phenomen?)
  18. В планах также есть переработка страницы .claninfo, чтобы отслеживать количество очков, заработанных каждым членом клана, с помощью вкладов.
  19. Уважаемые игроки! Хотим представить вашему вниманию еще одну нашу разработку, которая затрагивает одну из важнейших частей игры - клановую систему. Отныне каждый клан будет иметь дополнительный параметр - Престиж. В зависимости от его уровня члены клана будут получать соответствующие бонусы. Для управления уровнем Престижа добавлена новая функция на вкладке Clan меню Alt+B, которая позволяет получить подробную информацию о Престиже текущего клана, а также о бонусах, которые получают члены клана. [spoiler=Вкладка "Престиж" в меню Клана] [spoiler=Информация о Престиже клана] 1 - Текущий уровень Престижа клана 2 - Текущее количество очков Престижа 3 - Общее количество очков для повышения уровня Престижа 4 - Описание бонуса от текущего уровня Престижа 5 - Описание бонуса от следующего уровня Престижа 6 - Кнопка для открытия меню вкладов [spoiler=Меню вкладов] Каждый член клана может повышать уровень Престижа за счет очков, которые выдаются за вклады. За день каждый игрок с помощью вкладов может заработать для клана максимум 10000 очков Престижа. Сброс лимита происходит в 05:00 (GMT+3). Доступно несколько способов сделать вклад в развитие уровня Престижа: - Слава: 100 очков Престижа за 100 ед. Славы. - Репутация Клана (доступно только лидеру клана): 200 очков Престижа за 100 ед. Репутации Клана. - Коготь Дракона: 300 очков Престижа за 1 Коготь. - Артефакты: - 500 очков Престижа за 1 Артефакт Славы - 1000 очков Престижа за 1 Артефакт Мудрости - 3 000 очков Престижа за 1 Артефакт Мужества - 5000 очков Престижа за 1 Артефакт Чести - 10000 очков Престижа за 1 Артефакт Силы Наверняка многих интересует, что это за Артефакты, каким образом и где их можно получить. Все пять видов Артефактов выбиваются с боссов. [spoiler=Артефакты] - Артефакт Славы (500 Очков Престижа): Рейд Боссы 70-79 уровня. Находятся в открытом мире: - Roaring Skylancer (70) - Fafurion's Herald Lokness (70) - Palibati Queen Themis (70) - Meanas Anor (70) - Storm Winged Naga (75) - Last Lesser Giant Olkuth (75) - Menacing Palatanos (75) - Flamestone Giant (76) - Last Lesser Giant Glaki (78) - Longhorn Golkonda (79) - Cherub Galaxia (79) - Артефакт Мудрости (1000 Очков Престижа): Рейд Боссы 80-84 уровня. Находятся в открытом мире: - Ketra's Hero Hekaton (80) - Varka's Hero Shadith (80) - Ketra's Commander Tayr (80) - Varka's Commander Mos (80) - Ember (80) - Ketra's Chief Brakki (80) - Varka's Chief Horus (80) - Uruka (80) - Anais (84) - Артефакт Мужества (3000 Очков Престижа): Эпические Боссы: - Коре (50) - Орфен (50) - Артефакт Чести (5000 Очков Престижа): Эпический Босс: - Королева Муравьев (40) - Артефакт Силы (10000 Очков Престижа): Эпические Боссы: - Антарас (85) - Валакас (85) - Баюм (75) Как было сказано в начале сообщения, за каждый уровень Престижа члены клана получают определенные бонусы. На данный момент бонусом является пассивный навык, эффект которого зависит от Престижа. В дальнейшем планируется добавить особый клановый магазин для каждого из уровней и, возможно, какие-либо другие бонусы. [spoiler=Бонус Престижа] Уровень 1 (10.000 очков): - Аура Единства (1 ур.) - Слава +1%, Макс. CP +1% Уровень 2 (20.000 очков): - Аура Единства (2 ур.) - Слава +2%, Макс. CP +1% Уровень 3 (30.000 очков): - Аура Единства (3 ур.) - Слава +3%, Макс. CP +1% Уровень 4 (40.000 очков): - Аура Единства (4 ур.) - Слава +4%, Макс. СР +2%, Физ. Защита +1%, Маг. Защита +1% Уровень 5 (50.000 очков): - Аура Единства (5 ур.) - Слава +5%, Макс. СР +3%, Физ. Защита +1%, Маг. Защита +1% Уровень 6 (60.000 очков): - Аура Единства (6 ур.) - Слава +7%, Макс. СР +4%, Физ. Защита +2%, Маг. Защита +2% Уровень 7 (70.000 очков): - Аура Единства (7 ур.) - Слава +9%, Макс. СР +6%, Физ. Защита +2%, Маг. Защита +2%, Физ. Атк +1%, Маг. Атк +1% Уровень 8 (80.000 очков): - Аура Единства (8 ур.) - Слава +10%, Макс. СР +8%, Физ. Защита +3%, Маг. Защита +3%, Физ. Атк +2%, Маг. Атк +2%, Урон в PvP +1%, Урон умениями в PvP +1%, Защита в PvP +1% Уровень 9 (90.000 очков): - Аура Единства (9 ур.) - Слава +12%, Макс. СР +10%, Физ. Защита +3%, Маг. Защита +3%, Физ. Атк +3%, Маг. Атк +3%, Урон в PvP +3%, Урон умениями в PvP +3%, Защита в PvP +3% Уровень 10 (150.000 очков): - Аура Единства (10 ур.) - Слава +15%, Макс. СР +12%, Физ. Защита +5%, Маг. Защита +5%, Физ. Атк +5%, Маг. Атк +5%, Урон в PvP +5%, Урон умениями в PvP +5%, Защита в PvP +5% Надеемся, что подобное нововведение стимулирует игроков вступать в кланы и вместе развивать их, чтобы получать приятные бонусы. Будем рады узнать ваше мнение относительно такой системы и, возможно, пожелания по ее усовершенствованию.
  20. Lorn

    Откроем все карты - Lorn

    Сегодня отфильтрую и отсортирую все заданные вопросы, чтобы ответы были хоть немного собраны по смыслу.
  21. Lorn

    Как насчет турнира на х55?

    Советую успокоиться или перенести такое бурное обсуждение в другой раздел форума.
×
×
  • Создать...