Не знаю, откуда информация об отличии кенсела на разных серверах, но длительность действия эффекта учитывалась и учитывается на каждом нашем сервере. И мне казалось, что это общеизвестный факт.
Единственное, что когда-либо менялось в механике кенсела, это количество бафов, которое затрагивается эффектом. Но это изменение было удалено еще несколько серверов назад.
По поводу отличия магического кенсела и других (Insane Crusher, например), то могу сказать, что разницы в них нет, поскольку они оба используют EffectCancel.
StealBuff работает по той же схеме, с такой же формулой, что и EffectCancel, с отличием только в максимальном количестве бафов, которые можно удалить.