Перейти к публикации

Бананчик

Маркиз
  • Публикации

    1446
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Бананчик

  1. Бананчик

    Рефлекты.

    http://forum.averia.ws/threads/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D0%BF%D0%BE-maestro-%D0%B2-%D1%83%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%8F%D1%85-%D1%8550.14215/ Вот мой гайд. Первое что мы точим это: Точим на Мощность - Увеличивает скорость на 1. Когда заточим на +30 будет давать 20 к скорости А вот моя самый первый гном который еще был на LostWord.ws x50 и уже тогда я разгонял бег до 186, а сейчас к этому еще больше. Всякие талики и клан скилы и т.д. Ну зачем мне зашита от стана когда у меня фулл эпик + CON 50+ Лучше бег максить его много не бывает.
  2. Бананчик

    Рефлекты.

    Ну так то столько и будет на олимпе. Убери вики которая режит 20 бега и убери сонг на 20 бега. Прибавь к этому талики. ВВ+БЕРС+варпол хеви+талики+пассивка гнома на бег.
  3. Бананчик

    Рефлекты.

    Биши ПП ЕЁ ШЕ это антикласс гнома, так как с лука я тебя не убью а маны на стан у меня уже нету. Там надо надеется на первый стан, и есть очень маленький шанс что хиллер из него не выйдет. ВАРКИ ОВЕРЫ тоже проблемные но они хотя бы ману не жгут, там шансы немного больше. Хотя тоже 70% фейл против варков оверов.
  4. Бананчик

    Рефлекты.

    Сделай лучше за гнома, я тебе руку пожму. Как высрать из пала 200 бега без иконы я хз. На олимпе если арена с колонами, я часто мог пережить икону. Так как у меня бег тоже в районе 200 + -
  5. Бананчик

    Рефлекты.

    Ну хер знает, в свое время я отлично катал олимп за гнома. Вот Глады напрягают только, и суммонеры особенно ФСы, а пала можно отбегать в принципе. А маги в основном тряпки были из стана не выходили, тарас творит чудеса. Ну и в итоги ГЖ!
  6. Бананчик

    Рефлекты.

    Ну на олимпе у меня было так: Если я застанил мага первым рашем то примерно 70% что я его убью а он меня не разу не ударит.
  7. Бананчик

    Рефлекты.

    да да я в курсе.
  8. Бананчик

    Рефлекты.

    Нас будет 9 гномов и мы будем вырезать вас через стан :-)
  9. Бананчик

    Рефлекты.

    Короче ЖУЙ вы меня убьете ребята (:
  10. Бананчик

    Рефлекты.

    А по факту еще талик можно юзать. В основном я с этой херней только и на олимпе гонял
  11. Бананчик

    Рефлекты.

    Странно, должно же.
  12. Бананчик

    Рефлекты.

    По оффу он 2 минуты. Я взял инфу из база
  13. Бананчик

    Рефлекты.

    У меня актива и пасива в месте не было. Были раздельно и каждый давал по 20.
  14. Бананчик

    Рефлекты.

    А сколько? Я сейчас просто не дома.
  15. Бананчик

    Рефлекты.

    Я играю гномом: Немного математики: - Используется оружие для отражения атак. Отражает 30% полученного урона и с шансом в 30% отражает положительные/отрицательные эффекты (исключая урон от умений и дальних атак). Понижает Скор. Движ. на 10%, Скор. Атк. на 20% и Точность на 4. Во время действия в зависимости от уровня расходуется MP. - Возвращает нападающему 20% полученного членами группы урона. Эффект не распространяется на повреждения от умений и дистанционных атак. Время действия: 20 мин. - Увеличивает MP на 42. Увеличивает сопротивление к усыплению/параличу/шоку на 15%. Увеличивает шанс усыпления/паралича/шокирования цели на 15%. Увеличивает сопротивление к отравлению/кровотечению на 25%. Увеличивает шанс отравить/пустить кровь на 25%. Уменьшает время отката умений. Обладает эффектом отражения части урона. Увеличивает сопротивление тьме. 4% Отражение Урона (Reflect Damage) 1 - 3 Активное: Позволяет вам отражать часть полученного урона обратно врагу в течение определенного времени (исключая урон от умений и дальних атак). 3 уровень 20% время работы 5 минут! - Эту хрень мы ловим во 2 пуху, чисто для бафа. Отражение Урона (Reflect Damage) 1 - 3 Пассивное: Увеличивает способность отражать часть полученного урона обратно врагу, когда экипирован, исключая урон от умений и дальних атак. 20% время работы всегда пока пуха в руках! Это стандартный набор с каким я гоняю, можно прибавить сюда еще: - Возвращает нападающему 20% полученного членами группы урона. Эффект не распространяется на повреждения от умений и дистанционных атак. Следующая песня потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущие песни или танцы. Время действия: 2 мин. Выводы: 94% или 114% ну и что бы вас совсем хорошо было
  16. Всем привет! Значит с паком получились проблемы и мы стартуем чисто гномами. Так как нету пака есть слоты под гномов. Сейчас думаю думаем о принятие в наш клан любого пака не гномов, для дефа форта. С вас деф с нас скилы. Просто по началу гнома может убить каждый, а форт нам нужен. http://vk.com/banan_chik
  17. Chronicle 3: Rise of Darkness (Восстание тьмы)[21][править | править вики-текст] В результате обновления Хроники 3, введенного в мае 2005 года, история игрового мира совершила новый поворот. Этим поворотом явился ивент «Семь печатей», в ходе которого две фракции — Лорды Рассвета (англ. Lords of Dawn) и Революционная Армия Заката (англ. Revolutionary Army of Dusk) — борются за владение т. н. печатями (англ. seals). Каждый достаточно развитый персонаж (20+ лвл) может записаться для участия в этом ивенте по своему усмотрению, однако решение не записываться может обернуться упущенной выгодой. «Камни печати» (англ. seal stones) — особые предметы данного ивента, получаемые в качестве вознаграждения за убийство монстров. Эти камни впоследствии можно обменять на древние адены — вторую валюту мира Lineage II. С «Семью печатями» по миру были расставлены множество катакомб (англ. catacombs) и некрополисов (англ. necropolis), в которых и разворачивается действие ивента (то есть там возможно получить «камни»). Войти в «каты» могут только персонажи, записавшиеся для участия в ивенте. Один цикл ивента длится две недели. В течение первой недели, называемой «Неделей Борьбы» (англ. seal struggle period), игроки соревнуются на «Фестивале тьмы» (англ. Festival of Darkness), а также собирают камни и сдают их в копилку своей стороны. Вторая неделя ивента называется «неделей подтверждения печатей» (англ. seal validation period). В это время победители могут получить древние адены за имеющиеся на руках и сданные на неделе соревнования камни. Доступ в «катакомбы» и «некрополи» имеет только сторона, владеющая по итогам соревнования соответствующими печатями. Не имеющие права находиться в них игроки принудительно перемещаются наружу при первой встрече с любым монстром. Лидеры кланов, владеющих замками, получили возможность летать на огнедышащей виверне (англ. wyvern) — существе из рода драконов (тратя заметные ресурсы на её вызов и поддержание). Введено оружие и броня A-ранга. Введена система под-классов[22].
  18. Бананчик

    дизарм

    Качай руку поднимай STR увеличивай п атаку магу, он будет пуху держать крепко и её не снимут. А ешё сложнее снять двух ручную пуху, так как маг её держит двумя руками то шансы снятия в 2 раза ниже.
  19. Бананчик

    Спойл и крафт

    Автор тебе сюда: http://forum.averia.ws/threads/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD-%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B2-bbpe.101488/
  20. Народ всем привет ещё раз. Так как у нас уже есть 20 живых гномов! Плюс мы в клан взяли один живой фарм пак не гномов 9 из 9. (для держания фортов и по началу зашиты наших толстых жоп, и то я решил взять этот пак так как лидер был хиро гномом на х50 и руки у него ровные.) Мы физический не сможем принять всех желающих со старта, так как мне пишут очень много народу и я не ожидал что столько людей захотят попробовать себя в роли гнома. В итоги если вы действительно гном и хотите быть с нами, все что сейчас от вас требуется зайти к нам в клан вот тут: Там же можно задать все вопросы по клану. А через пару дней после старта, мы вас сможем взять в клан! Спасибо за понимания!
  21. Бананчик

    Обт Спойл

    Глупой мрази уже не помочь, больше не вижу смысла их жалеть. И это ноу неймы которые сегодня есть а завтра их нету. Таких даже не жалко.
  22. Бананчик

    Обт Спойл

    Отсутствия мозга тебя по жизни не подводит?
×
×
  • Создать...