п
[/tab]
[tab= Календарь ]
7 печатей
Период - 14 дней
Начало первого периода - 9 Марта
Первые Маммоны - 16 Марта
Со старта сервера Катакомбы и Некрополи доступны без регистрации, но до начала первого периода - в них нет мобов с дропом Seal Stones
Вход в Dimensional Rift доступен с началом первого периода, и ограничен только уровнем игроков и наличием у них необходимых предметов.
Клан-холлы
Первые осады захватываемых КХ - 20 Марта
На первой стадии доступны только 3 захватываемых КХ:
Крепость Сопротивления (Fortress of Resistance)
Бандитский оплот (Bandit Stronghold)
Разорённый замок (Devastated Castle)
[*]Первые аукционы за городские Клан Холлы пройдут - 13 Марта
Минимальная ставка - х1
Стоимость содержания и улучшения КХ - х1
На первой стадии к покупке доступны все КХ
Осады
Осады Крепостей доступны со старта сервера, для кланов 4-го и более уровней
Период осад Замков - 14 дней, по воскресениям
Первые осады Замков - 22 Марта в 16:00 и 20:00 по серверному времени (gmt +2)
На первой стадии доступны только 4 замка: Gludio, Dion, Giran, Oren
Gludio и Dion - днём, 16:00 по Киеву / 17:00 по Москве
Giran и Oren - вечером, 20:00 по Киеву / 21:00 по Москве
Прочие игровые события
Начало Олимпиады - 23 Марта, на следующий день после первых осад
Проклятое оружие (Зарич и Акаманах) - недоступны, и будут доступны только начиная со второй стадии
[/tab]
[tab= Олимпиада ]
На первой стадии сервера:
К участию на Олимпиаде допускается любой персонаж со второй профессией от 52-го уровня
По умолчанию персонаж имеет 18 очков.
В течении недели боёв, по понедельникам, средам, пятницам и воскресениям - персонажи получают по +3 очка вне зависимости от текущего баланса.
Олимпиада поделена на два недельных цикла:
Первый цикл олимпиады - Неделя боев (героев нет);
Второй цикл олимпиады - Неделя героев (бои не проводятся);
Когда начинается 3й (он же 1й) цикл - все геройства снимаются;
Цикл победителей (неделя героев) совпадает с неделей победы в периоде 7 печатей и осадами замков.
Начало первого периода - 23 Марта (23.03 - 29.03);
Первые герои - 30 Марта, 00:00 (30.03 - 05.04)
Расписание:
Время проведения боев - 19:00 - 23:00 по Киеву / 20:00 - 00:00 по Москве (за 15 минут до конца Олимпиады - время окончания регистрации) - 4 часа в день
Время полёта на Олимп (до вылета на Арену) - 60 секунд
Внеклассовые бои - 9 человек для запуска волны
Классовые бои - 5 человек для запуска волны
Классовая олимпиада доступна только по пятницам
Бои 3х3 - 5 троек для запуска волны
Бои 3х3 доступны только по субботам
Бой:
Перед началом боя каждый персонаж может выбрать 5 баффов из представленного списка:
На Олимпиаде работают Blessed Spiritshots всех рангов, в том числе и для самонов
Максимальное кол-во получаемых / теряемых очков за бой - 10.
Добавлены новые Арены Олимпиады, взятые с Классических официальных серверов!
Это смелое решение ведёт к разнообразию боёв, когда в зависимости от арены - меняется тактика боя и различные классы cмогут раскрыть себя по новому.
Награды за участие в Олимпиаде:
За участие в олимпиаде персонаж получает ачивки, которые обновляются ежедневно:
Участие в боях
Победа в боях
Серии побед в боях
Каждая закрытая ачивка даёт одну либо несколько случайный наград, связанных с Олимпиадой.
Магазин за NGP был переработан в соответствии с уровнями развития персонажей, для покупки будут доступны:
Свитки Заточки C, B и A gr
Руны, увеличивающие шанс Заточки, C и B gr
Камни Жизни (Life Stones), вплоть до 61-го уровня
Геройство на первой стадии:
Геройское оружие имеет параметры Физ. и Маг. Атаки Top-B gr. аналогов, сохраняя при этом свои уникальные Heroic бонусы, в зависимости от типа оружия.
Героям доступны только два статусных умения:
Heroic Miracle (Чудо Героизма): бонусы к Физ. и Маг. защите снижены до 2250 и 1575 соответственно
Heroic Berserker (Героический Берсерк)
[*]При получении Геройства персонаж также получает отличительный предмет - Плащ Героя. Это 14-дневный персональный премиальный предмет.
[/tab]
[tab= Сабы ]
На время первой стадии - квест на саб класс был упрощен:
Для получения возможности брать первый саб - достаточно пройти изменённый квест Fate's Whisper (Шепот Судьбы).
Квест берётся там же, где и всегда: у Maestro Reorin (Реорин), который стоит к северо-востоку от Town of Oren.
Вместо Cabrio - необходимо будет победить 55-го рейда Ghost Knight Kabed, в локации The Cemetery.
Вместо RB на этажах в ToI - по аналогии, трёх РБ под ToI, севернее от The Enchanted Valley: Barion, Karte, Verfa, уровни которых были увеличены до: 52, 55 и 58-го, соответственно.
Справившись с этим, и отнеся все посохи Реорину - необходимо будет истреблять монстров Vanor Silenos в локации Plains of Glory, к северу от Aden'a, пока Ваш персонаж не получит 100 Silenos Shards.
Далее - либо воспользоваться стандартным обменником:
Top-B gr. оружие (без B gr. кристаллов), для получения Low-A. gr оружия
[*]Либо же альтернативным вариантом:
984 B-gr. Gemstones, для закрытия квеста, без обмена оружия
На развития саб. классов действуют те же правила стадии (рейты опыта), что и на развитие мэйн. класса.
Обратите внимание, что для Interlude Rework ранее нами была добавлена система умений, изучающихся как на мэйн, так и на саб классы, по достижению сабами - определённого уровня.
Мы доработали эту систему, и теперь наличие развитых сабов, начиная с 50 (а не с 65) даёт небольшие, но приятные бонусы в виде Физ и Маг. защиты и Скорости Бега.
Таким образом саб. класс на первой стадии - вовсе не обязательное, но вполне оправданное вложение времени, для получения своего "гнома-мага" и общего развития персонажа, в случае, если Вы быстрее прочих дошли до верхней планки по уровню, и не готовы брать 61+ уровни на рейте х0.1 ;)
[/tab]
[tab= Боссы ]
На первой стадии будут изначально доступны только три Эпических Босса:
Queen Ant, Orfen, Core
[TABLE]
[TR]
[TH]Тип Босса[/TH]
[TH]Время Респауна[/TH]
[/TR]
[TR]
[TD] Обычные РБ[/TD]
[TD]От 12 до 20 часов[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Сабовые РБ (Kabed, Barion, Karte, Verfa)[/TD]
[TD]От 12 до 16 часов[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Queen Ant - 40-й уровень[/TD]
[TD]Каждый день, 21:00 - 22:00 по Киеву / 22:00 - 23:00 по Москве
Первый респаунт АК: в Воскресение, 08-го Марта, через 2 дня после старта сервера[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Core - 50-й уровень[/TD]
[TD]Раз в два дня, 20:00 - 21:00 по Киеву / 21:00 - 22:00 по Москве
Первый респаунт Ядра: в Понедельник, 09-го Марта, через 3 дня после старта сервера[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Orfen - 50-й уровень[/TD]
[TD]Раз в два дня, 20:00 - 21:00 по Киеву / 21:00 - 22:00 по Москве
Первый респаунт Орфена: во Вторник, 10-го Марта, через 4 дня после старта сервера[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
Все Обычные Боссы - живы со старта
Штраф на дроп с РБ был упрощен, до ± 7 уровней - без штрафа
[*]Все Эпические Боссы - мертвы со старта
Кол-во HP Queen Ant, Orfen и Core увеличены в полтора раза.
Шанс дропа Queen Ant, Core и Orfen был увеличен до 50%
Ring of Core и Earring of Orfen а также из улучшенные аналоги - теперь B-gr.
[*]Уточнение по работе вечернего респауна Боссов: если Босс был убит до начала его след. окна Респа, то время его след. респа считается от момента его спауна. В противном случае - от момента его смерти.
Пример: Первый Орфен 10-го Марта, с 20:00 по 21:00. Даже если Орфена убьют в 03:00 ночи, 11-го Марта, то окно респа второго Орфена будет спустя 2 дня от дня его респа, 10-го Марта. с 20:00 до 21:00, а не от дня его смерти.
Напоминаем что:
В зонах фарма Frintezza, Antharas, Valakas, Baium, Zaken - можно кратковременно выходить из игры. До 10 минут - персонаж остается в зоне фарма. Далее - вылетает в ближайший город.
Мы практикуем увеличение параметров и уровней Эпических Боссов по мере развития игрового сервера, когда это "во благо", заведомо уведомив об этом игроков за несколько дней до подобных изменений.
Lineage 2 - тонкая социальная MMORPG, где уже давно "Вы всё понимаете", равно как и "Мы всё понимаем". Есть свод действий, которым мы прибегаем в ситуациях, когда игрок либо группа игроков решают себя поставить выше остальных ради личного материального обогащения, и также есть внутриигровые моменты: "Интриги и дворцовые перевороты". Мы умеем как отличать одно от другого, так и банить неадекватных и одиозных личностей, вне зависимости от их значимости и статусности в рамках отдельно взятого сервера. Мы не хотим этого, и стремимся к тому, чтобы игра была честной и спортивной, не выходя из рамок боёв внутри игры в "пэтишэн вары". Благодарим за ваше благоразумие и умение ценить то место, куда вы возвращаетесь раз за разом за порцией новых ярких эмоций ;)
Если Эпик бьют персонажи, уровень которых превышает уровень Эпика на 2 и более уровня (к примеру, 63+ чары на Закене) - это ведёт к возможному урезанию дропа. В случае, если, к примеру, чары 63+ уровней убили Закена, и Серьга не выпала - Администрация не компенсирует дроп.
Эпическая Бижутерия и прочие уникальные предметы, добытые клановым путём - являются частью игрового процесса, соответственно если группа или отдельный игрок, получивший от клана данные блага - решает сменить сменить сторону - администрация не вмешивается в игровой процесс, и не возвращает данные предметы клану.
Если игрок обманный путём завладел Клановым имуществом (к примеру, попросил экипировку на Олимп, и не вернул её) - мы вправе вернуть предметы клану, так-как расцениваем это, как скам.
РМТ - запрещено, и ведёт к перманентному бану персонажей. а Игровая Биржа - разрешена, поощряется и ведёт к личному обогащению игроков нашего сервера ;). Если игрок или группа игроков продала уникальные игровые ценности за реал и это было доказано - мы обязательно забаним персонажей продавца и изымем эти ценности у покупателя. По своему усмотрению - вернув либо не вернув их Клану, в зависимости от ситуации.
Как и на предыдущих стартах Rework продуктов:
Из всех Эпических Боссов теперь также выпадают Книги Навыков:
Magician's Will
+5% к Маг. Атаке, Скорости Каста и 5% Маг. Кларити
[*]Fighter's Will
+5% к Физ. Атаке, Скорости Атаки и 5% Физ. Кларити
[*]Archer's Will
+8 к точности, +50 к рэнджу выстрела, +5 к скорости бега
[*]Шанс и кол-во книг, в зависимости от Босса:
Core - 1 шт. случайно из трех видов
Orfen - 1 шт. случайно из трех трех видов
Queen Ant - 1 шт. случайно из трех трех видов
[*]Уровень, необходимый для изучения этих умений - был снижен до 55-го
[*]Характеристики от умений уменьшены в два раза на время 1-й стадии (2.5% вместо 5% и тд)
Как и на предыдущих стартах Rework продуктов, Ring of Core и Earring of Orfen можно улучшать (в Giran, Luxury Shop):
Стоимость улучшения была изменена:
Enchanted Ring of Core = Ring of Core x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500
+1 STR, +1 INT; Шанс Физ. Крит. Атаки +15; Сопротивление отравлению +30%, Шанс отравления +15%; Точность +1
[*]Refined Ring of Core = Enchanted Ring of Core x2, Crystal: A-Grade x1500, Gemstone A x250
+2 STR, +2 INT; Шанс Физ. Крит. Атаки +30; Сопротивление отравлению +30%, Шанс отравления +15%; Точность +1
[*] Enchanted Earring of Orfen = Earring of Orfen x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500
CON+1, MEN+1; Сопротивление кровотечению +30%, Шанс кровотечения +15%; Бонус к умениям восстанавливающим HP +6%
[*] Refined Earring of Orfen = Enchanted Earring of Orfen x2, Crystal: A-Grade x1800, Gemstone A x250
CON+2, MEN+2; Сопротивление кровотечению +30%, Шанс кровотечения +15%; Бонус к умениям восстанавливающим HP +6%
Queen Ant
Мировой Босс с каждодневным респауном, с 21:00 до 22:00 по серверному времени (22:00 - 23:00 по Москве).
После умерщвления Queen Ant на месте её трупа - появляется NPC, а также в мирной зоне города Gludio, который в течении 5 минут выдаёт награду каждому участнику рейда, поговорившим с ним, вне зависимости от их уровня:
Мгновенное восстановление 5.000 Очков Vitality, отвечающих за бонус к получаемому опыту, раз в день.
Персональный предмет: Bottle of Queen Ant's Soul - 1 шт.
Luxury Shop в Giran'e Вы можете обменять свои Bottle of Queen Ant's Soul на временную персональную
Cursed Ring of Queen Ant
Параметры бижутерии: M. Def + 32, P. Critical Chance +15, P. Critical Power +7%, PvE defence +5%;
Это персональное, временное кольцо С gr., бонусы от двух аналоговых колец - не сочетаются, однако одновременно с настоящим Ring of Queen Ant / Olympiad Warrior's Ring - его можно использовать.
2 Bottle of Queen Ant's Soul - 24-часовая версия кольца;
10 Bottle of Queen Ant's Soul - 7-дневная версия кольца.
[/tab]
[tab= Переход на 2-ю Стадию ]
Как мы и обещали, смена стадий сервера будет зависеть от действий самих игроков.
Мы развили текущую систему Ачивок, добавив новые и развив старые разделы, а так же улучшив индивидуальное меню Ачивок вашего персонажа.
Проводя время в игре, прокачивая своего персонажа, создавая экипировку и проходя квесты, набивая ПВП и ПК, развивая саб классы, участвуя в Олимпиаде - за всё это персонаж будет получать персональные ачивки.
Для удобства - они разбиты на блоки. К примеру, все ачивки, которые относятся к ежедневному и общему времени, которое персонаж находится в онлайне - находятся в блоке: "Online"
Ачивки бывают - Разовые, к примеру, за получение 20 уровня, и Ежедневные, к примеру, за 4-х часовое нахождение в игре.
Все ежедневные ачивки (как и дэйли квесты) - обновляются в 6:30 утра по серверному времени.
Закрывая различные ачивки - персонаж получает различную награду, зависящую от ачивки и от удачи :)
На первой стадии сервера - существуют так же 6 отдельных ачивок, которые влияют на стадию сервера:
Достижение 60-го уровня;
Получение Саб класса;
Крафт Top B-gr. оружия;
Участие в убийстве 10 Рейдовых Боссов;
Закрытие 24 любых "Online" ачивок;
Выполнение по одной любой Ачивке из каждого Блока.
Выполнив каждую из шести стадийных ачивок - персонаж получает персональную награду, выполнив все стадийные ачивки - он пополняет накопительную строку Стадии.
Индикаторы личного и общественного прогресса стадии будут доходчиво видны в новом .achiv меню.
Когда шкала прогресса стадии полностью заполнится - сервер будет переведён на следующую стадию.
Переход будет произведён по средствам рестарта, в течении 3-х дней после полного заполнения шкалы, с предварительными анонсами об этом событии.
Также хотим отметить, что игроки, которые будут первыми выполнять все ачивки из блока "стадий" - будут получать крутые награды, которые выделят их среди других игроков.
Более детальное описание будет доступно в отдельной теме до старта сервера.
[/tab]
[/TABS]
[/tab]
[tab= Вторая Стадия: 61-75 уровни ]
[TABS]
[tab= Рейты ]
EXP & SP
Получение опыта при убийстве мобов на сервере динамическое, зависит от уровня Вашего персонажа:
[TABLE]
[TR]
[TH]Уровень персонажа[/TH]
[TH]Опыт с Монстров[/TH]
[/TR]
[TR]
[TD]С 1 по 29 уровни[/TD]
[TD]статичный рейт х5[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]С 30 по 51 уровни[/TD]
[TD]плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х3[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]С 52 по 60 уровни[/TD]
[TD]плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х2[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]С 61 по 67 уровни[/TD]
[TD]плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х1[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]С 68 по 74 уровни[/TD]
[TD]статичный рейт х1[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Начиная с 75-го уровня[/TD]
[TD]статичный рейт х0.1[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
При охоте на РБ, получаемые EXP & SP зависят от уровня Вашего персонажа:
[TABLE]
[TR]
[TH]Уровень РБ[/TH]
[TH]Опыт с РБ[/TH]
[/TR]
[TR]
[TD]С 1 по 59 уровни[/TD]
[TD]статичный рейт х3[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]С 60 по 67 уровни[/TD]
[TD]плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х2[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]С 68 по 74 уровни[/TD]
[TD]статичный рейт х2[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Начиная с 75-го уровня[/TD]
[TD]статичный рейт х0.2[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
Персонажи 75-го и выше уровней - получают в 10 раз меньше опыта при убийстве РБ
Получения опыта без штрафа: +- 5 уровней относительно уровня РБ
Получения дропа без штрафа: +- 7 уровней относительно уровня РБ
Все остальные рейты сервера на этой стадии - х1:
Adena - x1 кол-во, 70% шанс выпадения
Seal Stones - x1 кол-во, 70% шанс выпадения
Drop - x1 кол-во, х1 шанс, включая РБ
Spoil - x1 кол-во, х1 шанс
Quests - x1 кол-во квестовых предметов, х1 награды за квесты
Manor - x1
Напоминаем, что система Манора напрямую зависит от Осад, соответственно первые семена можно будет приобрести только после того, когда владельцы замков выставят семена на продажу.
[*] Ассортимент Weapon & Armor Shops, Grocery Store и Luxury Store - по Interlude Rework:
NG, full D-gr. оружие, доспехи, бижутерия - за адену.
Full common D и C-gr. оружие, доспехи, бижутерия - за адену.
Low B-gr. оружие, доспехи, бижутерия - за кристаллы C и B-gr.
Shadow оружие стоит в 2 раза дороже.
[*]Магия Поддержки без Клубной Карты доступна вплоть до 52-го уровня.
На Interlude Rework действуют естественные штрафы при охоте на мобов значительно выше вашего уровня.
Данная система говорят о том, что если раньше было не выгодно качаться только на монстрах значительно ниже вас по уровню, то теперь не выгодно охотиться на монстров сильно выше вас по уровню.
[spoiler= Таблица штрафов в зависимости от уровня монстров]
[/tab]
[tab= Основные изменения Второй Стадии ]
С переходом на Вторую Стадию:
Станут доступны все захватываемые Клан-холлы
Осады всех захватываемых КХ - по пятницам, перед осадами Замков
[*]Станут доступны осады следующих Замков:
Innadril, Schuttgart (днём в воскресение), Goddard (вечером в воскресение)
[*]Будет введена в игру Временная Зона Fighting Zaken 56-68 уровней
Минимальный уровень для доступа на Олимпиаду увеличен с 52-го до 64-го
В случае, если переход на стадию произойдёт посреди Олимпийской недели - минимальный лимит (52-го уровня) останется до конца периода.
[*]Увеличен пулл наград за NGP. Стали доступны:
Заточки Оружия и Брони, вплоть до S-gr включительно
Руны увеличения шанса Заточки, вплоть до A-gr включительно
Life Stone вплоть до 70-го уровня включительно
[*]Геройское оружие теперь имеет параметры Физ. и Маг. Атаки, как у Top A-gr. аналогов.
[*]Геройские умения расширены:
[*] Heroic Miracle (Чудо Героизма): бонусы к Физ. и Маг. защите увеличены до 3000 и 2250 соответственно
[*] Добавлено умение Heroic Valor (Героическое Бесстрашие): бонусы снижены: прибавка к Физ. Атаке - 150 вместо 250, прибавка к Физ. Защите - 250 вместо 500.
Введены в игру следующие Эпические Боссы:
Zaken - 60-й уровень
Первый респаун - через 2 дня после перехода на Вторую Стадию, 20:00 по Киеву / 21:00 по Москве
Раз в 2 дня, 48 часов +- 1 час (без фиксированного вечернего респа)
F/A/M Wills - от 1 до 2 случайных книг
На "языке" в Локации Devil's Isle добавлен Zaken's Teleporter, отправляющий персонажа на подъём под мостом.
[*]Baium - 75-й уровень
Первый респаун - через 5 дней после перехода на Вторую Стадию
Раз в 5 дней, 20:00 - 00:00 по Киеву / 21:00 - 01:00 по Москве
F/A/M Wills - по 2 книги каждого вида
[/tab]
[tab= Переход на 3-ю Стадию ]
С логикой и общими параметрами перехода вы можете ознакомиться во вкладке "Переход на 2ю стадию", а со спиком ачивок - после перехода с первой на вторую.
[/tab]
[/TABS]
[/tab]
[tab= Третья стадия: 76 - 81 уровни ]
[TABS]
[tab= Финальные Рейты Сервера ]
EXP & SP
Получение опыта при убийстве мобов на сервере динамическое, зависит от уровня Вашего персонажа:
[TABLE]
[TR]
[TH]Уровень персонажа[/TH]
[TH]Опыт с Монстров[/TH]
[/TR]
[TR]
[TD]С 1 по 51 уровни[/TD]
[TD]статичный рейт х7[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]С 52 по 60 уровни[/TD]
[TD]плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х5[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]С 61 по 67 уровни[/TD]
[TD]плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х4[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]С 68 по 74 уровни[/TD]
[TD]плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х3[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]С 75 по 77 уровни[/TD]
[TD]статичный рейт х3[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]На 78-м уровне[/TD]
[TD]статичный рейт х2[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]На 79-м уровне[/TD]
[TD]статичный рейт х1[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]На 80-м уровне[/TD]
[TD]статичный рейт х0.5[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]На 81-м уровне[/TD]
[TD]статичный рейт х0.25[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
При охоте на РБ, получаемые EXP & SP зависят от уровня Рейдового Босса:
[TABLE]
[TR]
[TH]Уровень РБ[/TH]
[TH]Опыт с РБ[/TH]
[/TR]
[TR]
[TD]С 1 по 39 уровни[/TD]
[TD]статичный рейт х4[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]С 40 по 69 уровни[/TD]
[TD]плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х2[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Начиная с 70-го уровня[/TD]
[TD]статичный рейт х2[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
Получения опыта без штрафа: +- 5 уровней относительно уровня РБ
Получения дропа без штрафа: +- 7 уровней относительно уровня РБ
Все остальные рейты сервера на этой стадии - х1:
Adena - x1 кол-во, 70% шанс выпадения
Seal Stones - x1 кол-во, 70% шанс выпадения
Drop - x1 кол-во, х1 шанс, включая РБ
Spoil - x1 кол-во, х1 шанс
Quests - x1 кол-во квестовых предметов, х1 награды за квесты
Manor - x1
Напоминаем, что система Манора напрямую зависит от Осад, соответственно первые семена можно будет приобрести только после того, когда владельцы замков выставят семена на продажу.
[*] Ассортимент Weapon & Armor Shops, Grocery Store и Luxury Store - по Interlude Rework:
NG, full D и С-gr. оружие, доспехи, бижутерия - за адену.
Full common D и C-gr. оружие, доспехи, бижутерия - за адену.
Low & Top B-gr. оружие, доспехи, бижутерия - за кристаллы C и B-gr + адену.
[*]Магия Поддержки без Клубной Карты доступна вплоть до 61-го уровня.
На Interlude Rework действуют естественные штрафы при охоте на мобов значительно выше вашего уровня.
Данная система говорят о том, что если раньше было не выгодно качаться только на монстрах значительно ниже вас по уровню, то теперь не выгодно охотиться на монстров сильно выше вас по уровню.
[spoiler= Таблица штрафов в зависимости от уровня монстров]
[/tab]
[tab= Основные изменения Третьей Стадии ]
С переходом на Третью Стадию - полностью доступен весь контент Interlude Rework:
Стали доступны осады всех Замков:
Aden (днём в воскресение), Rune (вечером в воскресение)
[*]Будет введена в игру Временная Зона Fighting Zaken для групп 72+ уровней
[*]Будет введена в игру Временная Зоны цепочки: Emerald Square, Steam Corridor, Coral Garden, Baylor для групп 74+уровней
Минимальный уровень для доступа на Олимпиаду увеличен с 64-го до 75-го
В случае, если переход на стадию произойдёт посреди Олимпийской недели - минимальный лимит (64-го уровня) останется до конца периода.
[*]Увеличен пулл наград за NGP. Стали доступны:
Кодексы заточки Умений, в том числе Mastery
[*]Геройское оружие теперь имеет стандартные параметры Физ. и Маг. Атаки
[*]Доступны все Геройские умения
В игру добавлены все Эпические Боссы:
Frintezza
Первый респаун - через 2 дня после перехода на Третью Стадию, 20:00 по Киеву / 21:00 по Москве
Раз в 2 дня, 20:00 - 22:00 по Киеву / 21:00 - 23:00 по Москве
F/A/M Wills - от 1 до 2 книг каждого вида
Изменены правила захода к Frintezza: заход ЦЦ происходит не моментально, но в течении 30-60 секунд с момента нажатия на заход. Если за это время ЦЦ лидер (заводящий персонаж) умрёт либо отойдёт от НПЦ на расстояние > 1000 - заход будет отменён
[*]Antharas
Первый респаун - через 8 дней после перехода на Третью Стадию
Раз в 5 дней, 21:00 - 23:00 по Киеву / 22:00 - 00:00 по Москве
F/A/M Wills - по 2 книги каждого вида
Время появления Antharas'a после захода к нему - 30 минут
[*]Valakas
Первый респаун - через 11 дней после перехода на Третью Стадию
Раз в 11 дней, 21:00 по Киеву / 22:00 по Москве
F/A/M Wills - по 2 книги каждого вида
Убран лимит количества игроков на вход в логово Valakas'a. Время появления Valakas'a после захода к нему - 20 минут
[/tab]
[tab= За горизонтом ]
[TABS]
[tab= Новая цепочка временных зон: "Baylor"]
К уже полюбившимся нашим игрокам Interlude Rework серверов Камам, Лабам и Дэйли Закенам - будет добавлена цепочка групповых временных зон: "Путь к Байлору"
На нашей предыдущей Грации мы реализовали этот новый инстанс с цепочкой коридоров, мобов и боссов, что дало нашим игрокам суммарно - несколько тысяч часов нового геймплэя, свежую мотивацию для того, чтобы объединяться в группы и альтернативный доступ к хорошей экипировке для всех и каждого!
Так как игроки Грации очень хорошо отреагировали на это нововведение, нами было принято решение перенести и интегрировать его на Interlude Rework, и уже на 3-й стадии этого сервера - Вы сможете испытать себя в схватке с этим Боссом и его приспешниками.
Подробное описание данной новой локации для Interlude Rework будет выложено в отдельной теме, и продублирована здесь, сейчас же в рамках ознакомления - предлагаем Вашему вниманию аналогичную тему-описание для наших Gracia серверов:
https://l2e-global.com/forum/threads/new-instance-zone-put-k-bajloru.195578/
Что изменится:
Параметры монстров и Боссов;
Дроп из Боссов;
Параметры Immortal бижутерии.
Что останется:
Логика прохождения временных зон;
Логика работы монстров и Боссов;
Логика получения Immortal бижутерии;
Актуальность данных зон для всех и каждого.
[/tab]
[tab= Измененные локации]
Primeval Isle
Forge of the Gods
Silent Valley