Здравствуйте, сегодня я буду главный представитель таких замечательных професий как Абибас Валкер, Криса ТХ и "не нож, а хуета бесполезная" а.к.а Плейнс Валкер.
Все мы наверно слышали эти кровавые истории о 800 дмг в кармиан робу и как лысый саферий залил хиро ТХ с помощью 3 релогов, потому что эти убйцы не могут никого убить выше 100 птс.
Вы наверно думаете, "Но ШиКиба, ножи ведь очень сильные, у тебя там мувик даже вышел!" - это верно они ведь действительно сильные, но есть только одна проблема.... Они начинают что-то показывать только когда петухов с клетки выпускают (стадия гфа и выше) но, до этой стадии у их возникают серьезные проблемы.
Из за этого думаю надо предложит некие изменения которые помогут этим замечательным професиям.
Здесь я напишу что я бы добавил и почему
1. Добавить летал блоу с 40 уровня - у ножей до 76 уровня есть 3 абилки дедлик бекстаб и мортал блоу.
Дедлик конечно хороший но увы этот скилл не критует (нету х2 урона) и хотя Бекстаб критует, не всегда есть возможность его попасть, ну и мортал блоу который наносит маленький урон и имеет маленький шанс попадания И ЭТО ВООБЩЕ 1 ПРОФНЫЙ СКИЛ КАРЛ.
В итоге - если на том же олимпе противник встанет в угол, у нас будет Ассасин который сможет нажимать только 1 скилл (дедли блоу) который еще и не критует, Летал сильно поменял бы картинку, так как он критует и можно нажимать его в лицо.
2. Добавить УЕ'шке резист к дебафам, % м.деф, снижение потребления маны и сделать КД скила 6-10 минут.
Резист к дебафам даст игрокам, которые не могут позволить 40 тыщ рублей на мж рар сет, хоть как то себя проявить.
М.деф - выживаемость вс магов.
Снижение потребления маны - пока нету таликов, ножи физически не могут убить некоторые класы потому что нету столько маны, эту проблему можно решить добавив 50-75% снижение употребления маны УЕшке.
КД уе 6-10 минут - Щас её КД 15 минут, это прост очень долгий кулдаун :D
Очень не хотелось бы менять механику основных скилов как на другом проекте, а оставить игру в её класическом в виде, но некоторые изменения просто нужны.