Хорошо отвечу нормально на этот пост)
Тактика игры моя лично?? Тактика игры пакета?? Или тактика игры тага??
Головой связи в ролике нету, чтобы оценить асисты и тд, анимации тоже. Но вполне видно, что работа тактики по принципу "все умрут, а я останусь"
Возя норм тактику придумывал так вполне, за паком не следил, но у тебя единоличная соло-тактика игры, без расчета на помощь тагу.
Тактика игры моя лично - Выжить любой ценой.(лол)
Жизнь ДД в масс-замесе стоит меньше всех. Если падает биш, то падают все, тоже самое с ребафом. Один удачный купол и вас отстрелять плевое дело.
Тактика игры пакета - быть полезным Возюке. Тактика игры тага - дать гуд файт опозиции.
Подозреваю, что после того как ШБ смогло раз точно отправить лигу в город (не следил за файтом почти), тактика была скорее всего забрать баюма, нежели просто подраться. Тактика игры пака "быть полезным" не верна из-за одного только вашего нахождения с краю, вы не арба пак.
Если пакет как боевая единица важна тагу, то есть ли смысл от одного норм пакета( у которого не лагает на эпиках), с норм асистом и асистером??? Какую пользу он может принести в масс замесе, регрупнувшись куда нить в сторону давая дпс по варам, при этом не принимая дпс на себя???
Пока не получаете дамаг вы, получают его другие. И драка там идет уже не 12х12, а 12х11 паков, что дает определенное преимущество. Вы не наносите дамаг, вы не даете дебаф овером, вы не хилите цепкой других, вы не даете масс-ресс, вы не принимаете удар на себя, в следствии чего в другой пак может лететь не 3 асиста, а 6.
Если нет смысла, то я буду врываться в самое месиво и полагаться на рандом и целку с саба,и на бишей)) которые не дадут умереть.
Врываться нужно по общей тактике клана всегда, клан кайтит - вы тоже кайтите, клан врывается - вы тоже врываетесь.