Перейти к публикации

Beeeeeeeeeeeeeeeeee

Вассал
  • Публикации

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Beeeeeeeeeeeeeeeeee

  1. Чуть-чуть? Окей 2.75% на денсе я понимаю, но 14% на елементаль протекшене, это чуть чуть? При комбо бафе, елементал вообще до 3% падает с 20% это чуть-чуть? Ват?
  2. Слабо понял, что ты сказал, но пруф предъяви, я уверен, что http://lineage.pmfun.com/list/buffstats - ИЛовская база, ибо Divine Protection Resistance to Darkness attribute +30% на более поздних хрониках дает параллельно атрибуту к тьме, ещё и атрибут от света. И если кому то интересно, у нас этот скил не разу не интерлюдовский, ибо дает резист к свету, я по фану затестил и у меня результаты во втором тесте на холи лежат.
  3. смотри тесты №3 и №10, после этого врубай мозг, думай, если ничего не пришло в голову - повтори процедуру по новой. Если придавит по нужде - тебе в туалет, спасибо за внимание. P.S. Комменты я играю магом - резисты итак нормально работают, идут лесом. А лес у нас где? Правильно. Лес там ==>
  4. кто сказал что должно быть по другому? кто тебе сказал что дебафы кому то, что то должны? С чего ты это взял? По теме: все норм работает, бафы сохраняются = дебафы сохраняются.
  5. Сейчас есть более приоритетные вещи, поэтому проголосовал против. Сейчас бы сменяющиеся локации, нуболоку, осады, рб и тд. А то цеметри - место фарма бишей, фан в локах ушел на нет, ибо все биши в ыеметери, задумка не реализована как таковая, где то вроде был абадон камп, по краней мере в описании сервера, можно было чередовать с восом, где то был шкул оф дарк арт, можно было бы чередовать с цеметери и тд. Идея неплохая, но не на данном этапе развития сервера, имхо.
  6. Часть 1. Резисты воды. 1. Урон без резистов: Hydro blast 321, crit 1607 [ATTACH]84[/ATTACH] 2. Урон с Magnus Chant(MP +20%, M.Atk +30%, M.Def +20%, Casting Speed +20%, MP Regen +50%, MP Consumption -20%, Resist Fire/Water/Earth/Wind +10%): Hydro blast 323 , crit 1616. Вывод: 10% резиста к елементал атакам магнус не дает(http://lineage.pmfun.com/list/buffstats) разница в уроне только за счет того, что с Викой на 8 мдефа больше(минимальная разница которой получилось добится на вскидку между магнусом и викой). [ATTACH]85[/ATTACH] 3. Урон с Resist Aqua lvl 3(Resistance to Water attribute +30%): Hydro blast 226, crit 1131. Вывод: работает идеально. [ATTACH]86[/ATTACH] 4. Урон с Elemental Protection(Resistance to Fire attribute +30%, Resistance to Wind, Water, Earth attributes +20%): Hydro blast 307, crit 1535. Вывод: Работает очень криво. [ATTACH]87[/ATTACH] 5. Урон с Dance of Auqa Guard(Resistance to Water attribute +30%): Hydro blast 235, crit 1179. Вывод: дает резист в районе 27.25% от воды, почти идеально. [ATTACH]88[/ATTACH] 6. Урон с Resist Aqua и Dance of Aqua Guard(30+30% water ressist): Hydro blast 165, crit 825. Вывод: дает резист 49% от воды. [ATTACH]89[/ATTACH] 7. Урон с Resist Aqua и Elemental Protection(30%+20%): Hydro Blast 214, crit 1074. Вывод: дает резист 34% от воды. [ATTACH]90[/ATTACH] 8. Урон с Dance of Aqua Guard и Elemental Protection(30+20%): Hydro blast 224, crit 1120. Вывод: дает резист 31% от воды. [ATTACH]91[/ATTACH] 9. Урон с Resist Aqua, Dance of Aqua Guard и Elemental Protection(30%+30%+20%): Hydro Blast 156, crit 784. Вывод: дает резист 52% от воды. [ATTACH]92[/ATTACH] 10. Урон с Surrender to water(Resistance against Water attribute -30%): Hydro blast 420, crit 2101. Вывод: работает идеально. [ATTACH]93[/ATTACH]
  7. Какой ревард отбивающим? Как вы себе это представляете? Увеличение стоимости врагов на территории аванпоста? Все говорят об этом, не одного толкового предложения нет. Клан итемы = пати нанесшей больший урон, адена пати нанесшей больший урон. Утешительный приз всем участвующим, как то так.
  8. НУ тема с откидыванием при использовании даша уже поднималась, подниму ещё раз. А так в целом АП.
  9. ну это же не бабл паладина и не анчор, это просто блокировка входящего урона, каким макаром она отражает дебафы? У меня лично встроенный механизм на автомате: вижу целик, кидаю дебафы.
  10. Менялись, все уходило от тру задротства, к тру детям и новому поколению, упрощая игру и жизнь в целом.
  11. по всем БД ИЛа пробежался, все сводится к одному описанию целика: Protects the target with holy power, making it invincible for 10 seconds. (Умение концентрирует божественную силу на цели, чтобы сделать ее непобедимой на 10 сек.). Что по опыту, что по описанию: целик делает тебя неуязвимым к любому урону, но не влияет на дебафы вообще, от слова совсем.
  12. Расскажи это ауре флейр у магов и скажи спасибо что здесь у неё тоже откат.
×
×
  • Создать...