а количество хп кто будет учитывать?
возьмем числа с потолка, главное чтобы дошла суть:
у player1 5000 хп
player2 с S грейдом лупит ну пускай по 3000, итого ~2 удара, чтобы убить player1
player2 с A грейдом лупит допустим 1500, итого ~4 удара, чтобы убить player1
в общей сложности чисто в теории по таким результатам уйдет вдвое больше времени чтобы убить одну цель. А в л2 время в пвп порой играет роль (откат какого-то важного скила, подмога из-за угла и т.д.)
так что свои математические модели засунь себе в задницу, математик херов