1) ЛСы. ЛС падают негусто и шлака в них столько, что "оставь надежду" всякий кому надо что-то определённое. Посему:
- Уберите пжл шлак из ЛСов, что б найти что-то нужное было больше шансов. ГвЕ всё таки "сессионка" и упарываться в покупку/фарм десятков ЛСов - non-fun контент, некоторый даже дизморалит;
- Добавьте пжл ЛСы и в другие магазины (сейчас только у ЛоА-менеджера), например ивент-менеджеру (за ивент-монетки), рыбаку (за рыбу) и эпик-шоп (за Еполеты, эпик-стоуны или ещё за что-то). Это немного облегчит добычу ЛСов, что частично снимет напряжённость по их дефициту. Также это добавит смысла ходить на ивенты (на последнем старте у меня было 200+ монеток и куда их девать понимания не было), заниматься рыбалкой (сейчас я вообще не понимаю зачем нужен этот контент) и хоть куда-то девать епик-стоуны.
2) Олимпиада.
- Возможность ходить на олимпиаду саб-классами. Например, игрок неудачно выбрал мейна (неудачи на олимпиаде, надоел класс, не нравится внешний вид) и решил сделать рерол, но что бы полноценно рерольнуться приходится опять покупать прем-баф, прем-акк и т.д., что через 3-4 недели после старта абсолютно нецелесообразно. Так же бывает, что хочется поиграть определённым классом, но внешний вид данной расы, не нравится от слова совсем - да можно взять нужный класс сабом на рассе, которая нравится, но на олимп данным классом уже не походишь.
Может показаться, что будут абузить с наградами (за 10 боёв) и это слишком жирно будет для игроков, но это и так происходит. Игроки создают твинков отходить 10 боёв и даже героев берут на твинков, так что ничего страшного не произойдёт. Хотя я думаю, что можно поставить ограничение на 1 награду на 1-го персонажа, а расчёт производить для того саба, на котором игрок в момент расчёта награды.
- Изменить момент фул-регена на "за 50 секунд до начала боя". Сейчас хул-реген происходит с открытием дверей (10 сек до начала боя).
- Отремонтировать "Некст-таргет"! Сейчас не лочатся игроки своей фракции.
- Ограничить кол-во боёв (до 70?) в неделю. Пусть завсегдатаи арены на осаду сходят и на эпик. К тому же имба-фармеры не будут нон-стоп жарить пипл. Или сделать ограничение на кол-во боёв в день (15?).
- Существенно понизить стоимость активных талисманов, что б новички и нищеброды игроки с ограниченым кол-вом игровой валюты, могли полноценно драться на олимпе и не так дизморалились.
- Сделайте что-то с рассинхроном!!!
3) Аванпосты.
- Увеличить откат постов до 10 минут. Что б фармящие фармили чуть больше чем 2 поста по кд.
- А можно сделать их убиваемыми через месяц игры, когда нет уже зерга для их убийства?
4) Рынок и цены.
- Сделайте передаваемыми блад-итемы. Их итак через пень-колоду продают же, так лучше сделать это официальным, чем это будет лишним поводом для недовольства.
- Уменьшать цены на предметы в магазине каждые 2 недели. Например, Б-грейд сделать через 2 недели дешевле в 2 раза, а через месяц бесплатным. А-грейд через 2 недели сделать -25%, а через месяц -50%. Может в цифрах и не совсем так, но как-то по такому принципу.
5) Наборы брони. Давно ведётся речь о актуализации лайт сэтов, так что каждый из ниже приведённых пунктов будет касаться этой темы и суммарно все они должна повысить привлекательность "лайта" без ввода штрафов за ношение "хэви".
- Изменить бонусы полность заточенных сэтов. Многими давно предлагаются и просятся бонусы сэтов с обновления Zaken, а существующую систему (+ХП и бег) удалить. В Zaken бонусы начисляются от +6 до +10, а так как с нашим шансом заточки так заточиться не реально, то предлагается сдвинуть условия для бонусов от +4 до +8 (на данный момент +ХП и бег ведь от +4 начиют работать). Да - это частично актуализирует лайт сэты, так как там за +8 (Zaken), что в моём предложении смещается на позцию +6 очень приятные бонусы для лайта.
- Изменить бонус "кровавой вставки" для лайт сэтов. Поменять +1Декс на +1Стр. Декс в существующее механике не нужен, а СТР всем ловкачам очень важен.
- Изменить бонус "кровавой вставки" для хэви сэтов. Поменять +1СТр на +1Кон, для танков логично же, а ДДшникам хватит того что в ИК сэте итак +4СТР. Без +1СТР в хэви, он будет менее привлекателен ловкачам.
6) Локации и мобы.
- Переместите no-name мобов только в сменные локации и увеличьте им дроп. Что б в статических локациях возле каждого моба не стояло по оконному фармеру.
- Сделайте респаун no-name мобов в рандомных точках, а не в статичных, что б оконные фармеры не стояли на одном месте. А то Альт+Таб, нажал атаку и Альт+Таб назад.
- Уравняйте дроп таких ресурсов как молды (харденер, клей и лубрикант). А то одних собираются ненужные горы, а других (лубрикант) днем с огнём не ссыщешь. Но если это так задумано, то ок.
- Разрешите на територии замка ставить фрак-порталы. Пусть не в тронке, но хотя бы на улице. Это добавит тактическое разнообразие в осаду - у атакующих появится манёвр, а защитникам надо будет отвлекаться для зачистки порталов. А то сейчас пока атакующие после смерти растягиваются в длинный караван, которые легко убивать по одному.
- В соло-локации увеличьте респ мобов. А то там всего 4 моба с долгим респом. Я иногда забегаю, убью мобов и респа уже не жду - поэтому там всегда пусто. А что б не было фри-фарма адены, пункт ниже.
- Сделайте соло-локацию не статической, а ивентовой. Что б она была не в постоянном доступе, а например 1 раз в час. Там можно даже Batlle-royale (все против всех) сделать для азарта. Или вообще убрать эту локацию как ненужную, а тех мобов с дропом адены поставить в нормальном количестве и не с долгим респом в ивенты ТвТ и ЦтФ, что б ивенты были интереснее и привлекательнее.
7) Дєйли-миссии.
- Как всегда поноем о том, что многие классы, просто не способны их выполнять. Например сапорты немогут набить 300 мобов, 40 гвардов, уничтожить кристал замка и прочее. Имхо надо или дать им возможность выполнять дэйлики в составе пати или придумать отдельный дэйлики для сапорта (закинуть Х дэбафов, поставить Х фрак, реснуть Х раз)
- Некоторые миссии криво настроены. Например убить Аванпост мне так ниразу и не удалось, видимо там надо не просто учавствовать в событии, а нанести последний удар.
8) Общие моменты по механике игры.
- Пофиксить баг недоганяющего. Давно известен баг, когда у игрока выше скорость, но он всё равно не может догнать и ударить противника.
- Удалить или существенно понизить статы и пасивки Фрак-Лидера. Ауры и чата досточно. Добавьте ему ценник, что б был приоритетным таргетом.
Если что-то ещё вспомню, то добавлю.
@Radish , просьба ознакомиться, вроде бы я не прошу ничего невменяемого.