Ну как не вставить свои 5 коп...
1) Поддерживаю, но мне кажется что 6 мест будет маловато. Мне кажется, лучше 7-местное пати.
2)Поддерживаю. Биш - тоже максимум 1 в пати. В список добавил бы ещё Некров - 1 на пати.
Овеличить откат до 10 минут - ДА! Остальное не могу понять. Как победители не смогут пользоваться своим телепортом, который остался целым, а проигравшие смогут пользоваться поломаным?
1. Да, важно создать разницу в времени/усилии добычи мид-буста и топ-буста. Сейчас мид-буст добывается не сложно, но только пока есть онлайн, потом цены надо понижать. А вот добычу топ-буста стоит усложнить и с временем не упрощать.
2. Я даже за то, что б цену уменьшить в 4 раза (до 2 КЕ за талик) и цену сделать постоянной. После 1-х героев бомжи и нищеброды никуда не денутся, а не чувствовать себя такими на олимпе им важно для сохранения интереса игры.
3. Рынок блад-итемов всё равно существует, но через пень-колоду. Так что проще легализировать, чем вызывать агрессию и недовольство.
1. Удешевлять шмот начиная с 3-го дня, тем более каждый день, мне кажется слишком рано. Не лучше ли делать удешевления раз в неделю на 25%. Получится что через 2 недели цены будут в 2 раза дешевле стартовых. И новичкам будет не накладно и тем кто с самого начала играет не будет поддавков. А то реально получится, что А-грейд через 8 дней стоит пол цены.
Учитывая следущий пункт (крафт эпика из 2-х кусков) цены на эпик в магазине лучше не трогать. А если и уменьшать, то так же как шмот (моё мнение) по 25% в неделю, начиная после 2-х или 3-х недель игры, то есть подешевеет он в 2 раза только через 3-4 недели. Но это прямой путь более быстром топ-бусту, что мы пытаемся отсрочить, так что идея мне не нравится. Лучше упростить сбор за куски, что бы мотивировать участие в ивентах, чем опускать цены, что бы ускорять кап буста.
2. Вполне логично. Если представить, что успех фарма у фракций будет попеременный, то на сбор 1 эпика 1-го уровня потребуется аж 2 недели (4 для сбора Баюма). Но если уменьшать кол-во кусков для сбора до, то нельзя вводить условие, при котором получать куски будут абсолютно все. В таком случае надо оставить как есть, только победителям - пусть будет дополнительная мотивация к победе, а не всё на шару.
ДОТ-урон в современных реалиях вполне честный. Но если вводить 1-й и 2-й пункты (блок по ХВИДу и нонейм-мобов только в сменных локах с х3 дропом), тогда однозначно блочить.
Это просто МАСТХЭВ!!!
Плюсую яростно. Даже выделил
На данный момент КАЖДАЯ заточка даёт +17ХП и 10ЦП и поверх этого существует система цельно заточеного сэта от +4 и выше, которая тоже даёт ХП !!! И всё это множится на систему неломаемых/необнуляемых вещей.
Это имбаланс:
- этоудвоенный бонус на ХП/ЦП
- раздутые статы, особенно в ХП билде, а с хиро стволом встречались персонажи до 60к
- неубиваемые терминаторы, мало того что переточены по самое немогу, так еще и ХП раздули
А новая система - это интересно же, там можно выбрать тот же лайт сэт только из-за его уникальных лайтовых бонусов (от+8), вот вам и актуализация лайт сэтов. Но, сейчас у нас бонус заточки сэта (ХП и бег) начинается ведь от +4, так что мешает заменить аналогичным методом? Текущие бонусы поменять на бонусы сэтов +6-7-8-9-10 с Zaken, только начиная с +4/5/6/7/8 . Полчится, что уникальные бонусы начнутся с +6. Старую систему цельной заточки сэта удалить.
Да, стоит Лайту поменять Декс на СТР, а у хэви СТР на КОН (всё равно у всех хэви сэтов есть +2 или даже +4 СТР) так многое встанет на свои места.
Уже писал:
- Меняем блад вставку лайт на +СТР, а хэви на КОН (хэви для танков всё таки, а для ДД в ИК сэте +4СТР достаточно)
- Вводим бонусы сэтов с Zaken, только не с +6-7-8-9-10, а как у нас сейчас с ХП +4/5/6/7/8. Потому что шансы заточки не позволяют так расточиться. Тогда Закеновский +8 станет нашим +6.
В таком случае без никаких изменений лайт заиграет в новом свете и хэви не будет таким привлекательным лайтерам.
В остальных пунктах согласен полностью, не особо разбираюсь или еще не сформировал своё мнение. Позже скомпилирую ище свои хотелки по улучшению.