Все понимаю, с некоторым частично согласен. Но, этот продукт ориентирован на открытие раз в год для людей с лоу-онлайном. Которые обеспечивают серверу стабильное и долгосрочное существование.
По запискам старого ГФа, открываются конкуренты (бывшие партнеры глобала) Вальхала. Не напомнишь, сколько прожил последний х1 "НароТный", где Вон, воевал с Инстинктом, Автышом и Сайлентом? Не утруждайся, примерно как 1 этап мастерворка.
А это суперизвестные кибератлеты этой игры. Светилы, "эталон" для каждого ноулайфера.
У ребят из "бигвара", проще говоря - задротов. Происходит быстрое выгорание из-за большой нагрузки в виде 15+ часов онлайна. И они горят по пустякам, сначала захуярят друг друга петишками. Потом повоюют на форуме и померяются у кого больше ОПБ и оконных слб. . Иногда этот цикл занимает 2 месяца, иногда до первых ТВ или Хиро. Потом все сливают на биржу или фанпей, и ливают. При этом взрывая цены на рынке и уничтажая всю экосистему сервера, после чего он просто умирает. И никакие миды там после них уже не смогут поиграть.
Поэтому, серверу точно выгоднее. если условный @Mind_будет играть 2 часа в день 365 дней, чем условный ты по 15 часов 48 дней и админам через 1.5 месяца нужно уже планировать новое открытие.
Классическое перепрофилирование продукта на устойчивую бизнес-модель. Пример, последних лет - 2 открытия за 2 года - два суперуспешных долгосрочных сервера. Сравним с прямыми конкурентами по "ремастерам" - каждые 2 месяца что-то открывается, то гф,то интерлюд, то гве, то нароТный, то еще какая-то ебанина на основе л2. Лучше уж в доту играть, чем стартовать через день на новом сервере.
Чтобы что?
Чтобы подраться, и сделать все то,о чем говоришь ты. Просто ЭТОТ сервер, не для таких. Для таких сотни других. Дримы,Вальки,л2мэды и т.д.
*место для аудиосообщения про то, как корейцы 20 лет разрабатывали игру, а наши чет там прошли на коленке*