Перейти к публикации

Dno_bish

Рыцарь
  • Публикации

    823
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    21

Все публикации пользователя Dno_bish

  1. Приятно удивлён... Что после загорания кто-то все таки откликнулся на проблему) Обычно продолжают ложить болт)
  2. Ну, ты через 2 недели гве сольешься.... Такая себе разница)
  3. Это про пункт моих предлов к ее/ше Имелось ввиду мнение, что чтобы все это добавить надо сильно переделать клиент.
  4. хм, ты все равно жертвуешь одним классом в пользу другого. имхо, это аж никак не олимп сервер... вспомним критующий на 3к кубик коня или ДА на сервере с базой в 100% шансе дебафов. даже в реалиях оли, любой дд с руки может передамажить вечное тыкание винд стриком ( играл за биша - знаю )
  5. Я предлагаю даже не конкретно такой вариант, а разнообразить пати как такую. Саму структуру биш - биш - овер - дд
  6. Это гве, баланс тут строит аверия, а не корейцы... Тогда давай будем все играть на орке/маге это же так весело... Биш овер можно и окном поводить Чтобы дисбаланса не было Я не вижу явных имбовых решений, в тех которые я предлагаю. Если это не так тыкни прямо.
  7. Единственное что надо прямо ввести в клиент это только скилов на урез мп в 1. Все остальное уже реализовано. Надо просто корректировать цифры Они ввели слив на лимиты во время сервера, о чём речь
  8. Хочу предложить свое мнение по балансировке классов и добавления им актуальности. Тема адаптирована конкретно под. совсем не играбельные классы. Начнем. J Проповедник. Сейчас функция этого персонажа крайне проста. Быть окном для СС. Все. Я же предлагаю усовершенствовать его и сделать смысл быть в пати. Возможно даже вместо второго биша ( эта строчка будет повторяться очень часто . Все мои дальнейшие предложения будут ориентированы на групповую игру в реалиях ГВЕ.) 1.а) добавить активное срабатывание триггера после наложение СС. Что это даст ? Возможность ПП быть нужным бафером в поле . Т.К. закинуть вовремя триггер в орка под лимитами будет требовать пониманая что ты делаешь в этой игре. Но все же убрать возможность активировать триггер всем сопартийцам. Иначе будет имбово. Для этого увеличить кд самого бафа до 10 секунд , к примеру. 1.б)мистик имунити. Не знаю сколько у него кд . Но предложение в том , чтобы , если он висит 30 секунд , кулдаун был 60. Удачно повешенный МИ на биша или ДД в замесе может решить многое . что опять таки обновит класс для нужности в пати. И да, не знаю так это, но сделать не возможным наложения МИ находясь не в пати. Это нужно для того, чтобы убрать ПП на макросах , которые будут просто бафать этот МИ. 1.в) Все таки ПП это саппорт . А саппорт должен помагать бишу хилить. Можно добавить в активные скилы баланс с биша. Или групповой хил. Что это даст?. Возможность не привязывать построение пати с 2 бишей овера и дд . второго биша обычно берут ради клинса и незначительного подхила. МИ будет это компенсировать сполна , а баланс поможет хилить в очень плохом положении. Так же незнаю так тут это или нет, но апать рут на пп , как у того ШЕ. СВС. Тут все интереснее . Персонаж довольно таки силен и значителен в реалиях ГВЕ. Есть сало ( вроде даже не одно), рут , агр, и дебафф на скорость. А самое главное – сонг. Моя идея в том , чтобы убрать сонг в этом виде с игры ввобще . Вместо него оставить новый сонг который будет клинсить всю группу ( активная часть уже реализованного сонга ) и накладывать резист от дебафов на 3-4 секунды на всю группу. Кулдаун такого сонга к примеру 1-1.30 минуты. И кабы решить нашу главную проблему ( вытеснить второго бп с пати ) добавить на эти 3-4 секунды удвоение получаемого хила. Грубо говоря время на прокаст одного групп хила. Помощь бишу хилить , проблема с обилием дебаффов в пвп и куча своих плюшек сделают класс играбельным саппортом. БД. Тут мое решение может быть радикально немного. И многим не понравится ( как , возможно и те , что сверху). Если у свс есть полезный сонг на дефф пати, как класс и специализирован . То БД следует добавить денс который поможет ДД разогнать ДПС. Речь пойдет не про берса. А про конкретно новый денс. Суть его в том , что на протяжении 15 секунд все скилы будут иметь на только 40 % от номинального КД. При условии бафов на кд , скилы будут практически безоткатными . Тут же опять стоит балансировать факт лимитов и прочих ништяков. Можно просто убрать это снижение на лимиты ,иконы и тд. Вместе с этим надо выдержать суть БД в том, что он максимилизирует дпс а не дефф. Тоесть, пачка магов за эти 15 секунд заплюет кого угодно. Да , согласен. Поэтому , стоит добавить и плохую сторону медали. Как насчет 30-40 % снижения всего дефа. Еще не знаю, есть ли тут , но стоит добавить денс медузы. Таргетный . Привлечет внимание к БД как к дебаферу помошнику. Декс, камень, яд, дебаф на п атаку, новый денс и просто крутая ельфийка с дуалами должна кого-то заинтересовать. ЕЕ \ШЕ. Манабернеры тут вообще не играбельны. Еще ШЕ выживает за счет рута и стигмы. От ее же все что надо это резист к стану. И то он есть в ПА бафе. Хочу придержаться концепции выдержки классов в своей специализации. Добавить таргетный дебаф у обоих классов. Суть его в том , что , например , на 30 секунд мп противника становится равным 1. Притом , что никакая банка восстановить его не сможет. Только клинс , и после этого мп начнет регенится или вообще вернется в исходное положение. Вместе с этим оставить концепию помощи бишу и ввести так же обеим ТОЛЬКО цепное лечение. Хил не такой как у биша , и баланса нет, но есть дебафф. И раз уж у ше есть стигма и рут , что так же можна юзать в пвп, то для ее добафить таргетный целик. Скажем на 4-5 секунд с нормальным КД. Поможет бишу? Да. И светлые ельфы у нас спецы по дефу. Пусть больше дефают тогда. Как то так. Все выше описанное чисто лично представление актуализации классов. Хотелось бы услышать как мнение администрации так и адекватных игроков.
  9. Хочу предложить свое мнение по балансировке классов и добавления им актуальности. Тема адаптирована конкретно под. совсем не играбельные классы. Начнем. J Проповедник. Сейчас функция этого персонажа крайне проста. Быть окном для СС. Все. Я же предлагаю усовершенствовать его и сделать смысл быть в пати. Возможно даже вместо второго биша ( эта строчка будет повторяться очень часто . Все мои дальнейшие предложения будут ориентированы на групповую игру в реалиях ГВЕ.) 1.а) добавить активное срабатывание триггера после наложение СС. Что это даст ? Возможность ПП быть нужным бафером в поле . Т.К. закинуть вовремя триггер в орка под лимитами будет требовать пониманая что ты делаешь в этой игре. Но все же убрать возможность активировать триггер всем сопартийцам. Иначе будет имбово. Для этого увеличить кд самого бафа до 10 секунд , к примеру. 1.б)мистик имунити. Не знаю сколько у него кд . Но предложение в том , чтобы , если он висит 30 секунд , кулдаун был 60. Удачно повешенный МИ на биша или ДД в замесе может решить многое . что опять таки обновит класс для нужности в пати. И да, не знаю так это, но сделать не возможным наложения МИ находясь не в пати. Это нужно для того, чтобы убрать ПП на макросах , которые будут просто бафать этот МИ. 1.в) Все таки ПП это саппорт . А саппорт должен помагать бишу хилить. Можно добавить в активные скилы баланс с биша. Или групповой хил. Что это даст?. Возможность не привязывать построение пати с 2 бишей овера и дд . второго биша обычно берут ради клинса и незначительного подхила. МИ будет это компенсировать сполна , а баланс поможет хилить в очень плохом положении. Так же незнаю так тут это или нет, но апать рут на пп , как у того ШЕ. СВС. Тут все интереснее . Персонаж довольно таки силен и значителен в реалиях ГВЕ. Есть сало ( вроде даже не одно), рут , агр, и дебафф на скорость. А самое главное – сонг. Моя идея в том , чтобы убрать сонг в этом виде с игры ввобще . Вместо него оставить новый сонг который будет клинсить всю группу ( активная часть уже реализованного сонга ) и накладывать резист от дебафов на 3-4 секунды на всю группу. Кулдаун такого сонга к примеру 1-1.30 минуты. И кабы решить нашу главную проблему ( вытеснить второго бп с пати ) добавить на эти 3-4 секунды удвоение получаемого хила. Грубо говоря время на прокаст одного групп хила. Помощь бишу хилить , проблема с обилием дебаффов в пвп и куча своих плюшек сделают класс играбельным саппортом. БД. Тут мое решение может быть радикально немного. И многим не понравится ( как , возможно и те , что сверху). Если у свс есть полезный сонг на дефф пати, как класс и специализирован . То БД следует добавить денс который поможет ДД разогнать ДПС. Речь пойдет не про берса. А про конкретно новый денс. Суть его в том , что на протяжении 15 секунд все скилы будут иметь на только 40 % от номинального КД. При условии бафов на кд , скилы будут практически безоткатными . Тут же опять стоит балансировать факт лимитов и прочих ништяков. Можно просто убрать это снижение на лимиты ,иконы и тд. Вместе с этим надо выдержать суть БД в том, что он максимилизирует дпс а не дефф. Тоесть, пачка магов за эти 15 секунд заплюет кого угодно. Да , согласен. Поэтому , стоит добавить и плохую сторону медали. Как насчет 30-40 % снижения всего дефа. Еще не знаю, есть ли тут , но стоит добавить денс медузы. Таргетный . Привлечет внимание к БД как к дебаферу помошнику. Декс, камень, яд, дебаф на п атаку, новый денс и просто крутая ельфийка с дуалами должна кого-то заинтересовать. ЕЕ \ШЕ. Манабернеры тут вообще не играбельны. Еще ШЕ выживает за счет рута и стигмы. От ее же все что надо это резист к стану. И то он есть в ПА бафе. Хочу придержаться концепции выдержки классов в своей специализации. Добавить таргетный дебаф у обоих классов. Суть его в том , что , например , на 30 секунд мп противника становится равным 1. Притом , что никакая банка восстановить его не сможет. Только клинс , и после этого мп начнет регенится или вообще вернется в исходное положение. Вместе с этим оставить концепию помощи бишу и ввести так же обеим ТОЛЬКО цепное лечение. Хил не такой как у биша , и баланса нет, но есть дебафф. И раз уж у ше есть стигма и рут , что так же можна юзать в пвп, то для ее добафить таргетный целик. Скажем на 4-5 секунд с нормальным КД. Поможет бишу? Да. И светлые ельфы у нас спецы по дефу. Пусть больше дефают тогда. Как то так. Все выше описанное чисто лично представление актуализации классов. Хотелось бы услышать как мнение администрации так и адекватных игроков.
  10. Я тебе об этом намекнул на 5 день в игре(прямо сказал) ник Healer... Можешь не напоминать про мою лоу скильность
  11. Ты много кого не видел, это не показатель.. Я тебе 4 дня под ряд пак в цц заводил, так ты и того не замечал... Такое
  12. КапитанАмерика его ник, вроде как... Человек нормальный... играл долго. Хоть наши взгляды и не совпадали- с ним было весело
  13. КЛы себя так ведут? 'жалкий клоун','хватить ныть', 'лоу скилл' Ну такое...я тебя считал адекватным и слушал твоё мнение. Слив за адену был добавлен по твоей просьбе. Я не думаю, что в условиях пвп зерга ты просишь Влов слить тебя на лимиты(если допустить флаг) . Это балабольство.
  14. Накидать не выйдет - сонг свс- фул резист от дебафа. Ни один маг не убежит от дестра на лимитах. Это факт. Разве что мм будет равный по скорости. Примерно. Ещё учитывай, что мм фуловому дестру на 4 крита.) Времена когда вы играли и после отлива 70% игроков - разные. Тогда все скрывалось за зергом. А во времена 30на30 баланс чётко видно было. И все его косяки тоже.
  15. Можешь не говорить, я сам играл за биша. Да, скил у меня не топовый, но объективно - пак это не стадо. Ни в одном нормальном замесе ты за бишом сам не бегаешь. Второй обычно тоже занят( бегает от остальных) По статистике, после смерти биша, маги упадут в секунду. Жира у них меньше. Зачем ты это говоришь я Хз. Ты играл тут 2 недели. Я- больше месяца.
  16. Долго? Наоборот, 2 часа и готово. Это очень мало, на самом деле.
  17. Бить А грейдом по кармиану- это преимущество. Сам это понимаешь. Если ты скажешь что после 3-4 дней у тебя в паке был кармиан, я тебе не поверю. Маги были норм только в начале. Как и все остальное обилие классов. Потом их вытесняет дестр. Чисто из-за того, что 'пик силы' достигается 1 кнопкой. Им не надо держать дистанцию или пианить комбо. А под конец даже ВЛ Нах не надо был( у каждого был окно-сонг) Гве превратилось в ранер. Биш от орка, или орк за орком. И да, не раз видел как эти парни сливались в городе и залетали)
  18. К финалу сервера Маги ничего не могли(сало и фир не в счёт) Эта стата набита во времена зерга 30 монетного, когда вы были под 70.. О чём ты?)
  19. Так это ты перелил биша, негодяй? А я на флюмку грешил...
  20. Да не, бегаю ещё вечером)
  21. Обновлено : 20) Баг с лабой ... нельзя зайти после релога\вылета. Просто ужас как не удобно. 21) Сделать бы кв на смену фракции настолько запутаным и муторным что бы 100 раз подумать прежде чем менять ее 22) Общий рынок фракции 23) Сделать привязку на фракцию. Тоесть если я за огонь , то твина за воду сделать не смогу. Был знакомый , который набивал себе аденку со своих же окон.( ТОЛЬКО ЕСЛИ доступен пункт 22) 24) Хз так надо или нет, но это имба чутка. Баф дестра на аое дмг с двуруком . Бред же. И так дестры достаточно сильны, думаю без бафа обойдуться. 25)Придумать награду за защиту артефактов и флагов. Был день когда 2 фракции просто бегали кто быстрее флаг убьет) не весело же 26)Идея с рыбалкой хорошая, но не прибыльная. Уберите лучше автоматическую рыбалку и добавьте стандартную, при этом увеличив доход на порядок 27) Крафт - спойл. Причем раз уже адена падает с игроков , можно добавить и спойл на игроков. 28) Не видел ни одого тира за все ГВЕ ( мб плохо искал) Бафнуть бы чуток 29)Система ежедневных квестов. Очень интересная заготовка , но сырая. Добавьте кучу кв с мелкими плюшками ( кстати всунуть туда монетку ПА бафа в награду , как вариант) Квесты чтото типа выхилить 300 000 хп или впитай 100 000 дмг, убей 20 тел и тд. Очень разнообразит игру и сделает ее интересной. Только саппортов не обижайте. Про фиксы известных багов не упоминал ( их достаточно ). Надеюсь что кто-то все таки прочитает ) Проект крутой , но не доработаный. Ждем развития) С вами был биш ( Healer)
  22. Всем доброго времени) Поиграл тут достаточно долго, поэтому хочу выразить свое мнение и предложения) Прошу прощения, если буду повторяться... Не читал всех тем 1)РБ в Адене это что-то), мне его под конец жалко стало) Пофиксить бы баг со спавном после каждой смены локи. 2) Шанс ментальных дебафов( показался слишком большой) 3)Сделать локу с ограничениями на людей По типу максимум 21 с каждой фракции.. Для не любителей зерга) 4) Бойцовский клуб на ставочки. Включить возможность 9х9 и олимп бафа. 5) Сделать пвп зону пвп зоной... там не должно быть понятия фракций (огонь должен сливать огонь) 6) больше не експериментируйте с добавлением точеного шмота... Лучше дайте теневой на неделю, или лоу Б. 7)Премиум баф.Это не тот проект где хотелось бы заниматься выкачкой твинов(если ты бомж или хочешь кушать в школе) Введите что-то типа 2 часа фри бафа в день или чтобы победы за твт было достаточно на один баф. 8) проблему про адену за деньги я думаю озвучили 9)Добавьте в мдт участок где можно бустом померяться... Причём между игроками одной фракции 10) Больше красивых и забытых лок в сменку вместо лоа, Гц и тд. 11) Аден- гениально, но гварды больно бьют по кармиану) 12) Возможность бишам лутать дроп(вообще шо за дичь с 3%дмг) 13) было бы неплохо заставить всех юзать поиск пати А то на осаду набирать рандомов в чате сложновато иногда Добавьте бонус на адену небольшой если пати сделана таким образом) как вариант 14) Больше 40 тел в клан Добавьте отряды с Не значительным бонусами... К примеру 1 гвардия 2% резиста к чему либо, 2 - 2% м атаки Вариантов много 15) Убрать фишку с замками и спавном фраки на эпик(ну бред же) 16)ДМГ у шк с молнии жёсткий, а их ещё и 2) 17) добавьте паладину птичку шоли, а то как то не айс 18)уберите цикл макросы) 19) добавьте рб поинты, чтобы плюхи все кто участвовал получил, а не ток пак македонского Потом мб дополню)
×
×
  • Создать...