Перейти к публикации

Owlet

Архивариус
  • Публикации

    1761
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Owlet

  1. Всем спасибо, вы лучшие)

  2. Добрый день, прощу прощения, за столь долгий ответ. Нам очень приятно видеть неравнодушных игроков, спасибо за внимание к нашему проекту. Прежде чем пройтись по указанным вами проблемам, хочу напомнить, что все фришард сервера являются ознакомительными. А это означает, что их владельцы не гарантируют вам исправления существующих ошибок. Разработчики нашей команды могут исправить часть проблем, но поймите, что мы не имеем полного штата разработчиков ядра и скрипт части, сравнимого с NC Soft. 1. Голем восставший против системы. Ваша проблема кроется в патче дропа/спойла. Отображаемая на монстре информация хранится в вашем клиенте, а фактические данные о дропе и спойле записаны в сервере. Если вы поинтересуетесь в базах знаний, например Linedia, то увидите, что патч показывает вам дроп/спойл актуальный для хроник Gracia, а по факту вы получили корректный для хроник interlude спойл. http://www.linedia.ru/wiki/Horrifying_Ginzu_Golem_V Если файлы вашего клиента на 100% наши, то есть скачаны с нашего сайта, то мы примем к сведению эту ошибку патча. В противном случае, могу посоветовать не устанавливать "левые" патч на клиент игры. 2. Хумопрозрачникус Весьма интересная жалоба, учитывая рейты и направленность сервера. Указанный вами монстр Ghost of a Soldier, действительно должен принадлежать расе Undead. Почему на него не работает умение Might of Heaven мы проверим. 3. Комнаты в Рифте А на этом пункте мне придется вас огорчить. Система рифта очень сложна в своей архитектуре и не каждый разработчик возьмется разбираться, а тем более вносить изменения - ведь неизвестно, чем это может закончиться. Во всяком случае наши разработчики не рискуют вторгаться в корейский код.
  3. Дорогие игроки, 13 июля с 23.00 мск на сервере будут проводиться технические работы. Ориентировочное время проведения работ 60-120 минут.
  4. Owlet

    Technical maintenance on High Five x5

    Dear players, there will be technical maintenance on the server on 13 July at 23:00 (CET / GMT +3). Approximate time of maintenance - 60-120 min.
  5. Owlet

    Когда ждать гф?

    Какой-либо конкретной информации для широкой публики еще нет, пока идут подготовительные работы внутри проекта. Как только закончим - сразу анонсируем.
  6. Уважаемые игроки Gracia Final x7! В связи с критическим падением онлайна, мы предлагаем вам возможность перенести своего персонажа на другой сервер нашего проекта - High Five x5. Чтобы перенести персонажа вам необходимо обратиться в Службу Поддержки через ЛК. Заявки на трансфер принимаются до 23 июня. Перенос будет происходить с 16 по 25 июня включительно. Условия трансфера: 1. Вы можете перенести до 3 персонажей с одного Мастер Аккаунта 2. Мастер аккаунт и персонажи должны быть созданы не позднее 1.01.2017 3. Персонажи должны быть не ниже 76 уровня 4. Список предметов, доступных для переноса вы можете узнать при обращении в Службу Поддержки 23 июня сервер будет отключен, база сервера будет сохранена для будущего объединенного Gracia Final. Спасибо, что вы с нами!
  7. Dear Gracia Final x7 players! In connection with the critical decrease in online, we offer you the opportunity to transfer your character to another server of our project - High Five x5. To transfer your character you need to contact the Support Team via Control Panel. Applications for the character transfer will be accepted until June 23. The transfer itself will be made from June 16 to June 25 inclusive. Transfer conditions: 1. You can transfer up to 3 characters from one Master Account 2. Master account and characters must be created no later than January 1, 2017 3. Characters must be at least level 76 4. You can find out the list of items available for transfer by contacting the Support Team On June 23, the server will be disabled, the server database will be saved for the future consolidated Gracia Final server. Thank you for being with us!
  8. Owlet

    Server Maintenance Status?

    Server running, nice game :)
  9. Owlet

    Technical maintenance on all servers

    Servers are running, nice game.
  10. Сервера запущены, приятной игры.
  11. Приносим извинения, технические работы заняли больше времени, чем мы ожидали. Я сообщу вам, когда сервер станет доступен.
  12. Owlet

    Technical maintenance on all servers

    We apologize, the technical work took more time than we expected. I'll let you know when the server becomes available.
  13. Owlet

    Server Maintenance Status?

    We apologize, the technical work took more time than we expected. I'll let you know when the server becomes available.
  14. Owlet

    Technical maintenance on all servers

    Dear players, there will be technical maintenance on all servers on June 15th at 22:45 (CET / GMT +3). Approximate time of maintenance - 2-3 hours. We apologize for any inconvenience caused
  15. Дорогие игроки, 15 июня с 22.45 мск на всех серверах будут проводиться технические работы. Ориентировочное время проведения работ 2-3 часа. Приносим извинения за доставленные неудобства.
  16. Owlet

    Исправления и дополнения на High Five x5

    13 июня, технический рестарт в 10.30 В Премиум Аккаунт добавлен бонус +30% к EXP и SP Обновлена рейтовка сервера - EXP x8, SP x5, Adena x5 Уменьшено минимальное количество игроков, требующееся для входа в инстансы к Фрее, Фринтеззе, Тиат до 9 (минимальное количество групп по прежнему 3) Боссам Yehan Klodekus и Yehan Klanikus (близнецы) увеличен уровень до 82. Изменены требования к уровню персонажей для входа в инстанс Зала Страданий - теперь в инстанс могут войти игроки 76-85 уровней Великая Олимпиада теперь проводиться только в четверг, пятницу и субботу с 18.00 до 22.00 по времени сервера Исправлено описание награды у нпц Farug Исправлено отображение эффектов от тотема (ивент)
  17. Owlet

    Какие поцыки репортят

    А вы, конечно же, лучше крупного локализатора знаете, как правильно работать с пользователями)
  18. Думаю вопрос исчерпал. Тему закрываю.
  19. Вы осознано нарушили правило проекта о запрете передачи информации об игровом аккаунте третьим лицам. А значит полностью взяли на себя ответственность за действия совершенных с вашим аккаунтом посторонними лицами, в том числе за кражу. В таком случае, даже, если конкретно указанные игроки не заходили на ваш аккаунт, мы можем вам только предложить помощь в расследовании, что является платной услугой.
  20. А по какому поводу вы обратились в службу поддержки? Платных услуг у нас немного - перенос персонажа на другой аккаунт, разбор логов при скаме, если аккаунт был доступен другим людям и снятие блокировки за нарушение правил игры.
  21. Да, сервер написан на C++. Предложения и ваши, и другие, мы сейчас собираем и будем тщательно рассматривать на вопрос рациональности, актуальности и реализуемости. Спасибо за ваше неравнодушие к проекту :)
  22. Проблема оттока комплексная. И она равноценна связана как с не совсем правильно подобранными настройками сервера, так и с работой с комьюнити. Это наш первый ХФ, мы никогда раньше не сталкивались ни с этой сборкой, ни с этой аудиторией. Поэтому политика работы над сервером строилась по уже имеющемуся опыту работы с другими хрониками. Как показала практика - это не сработало. Сейчас мы ведем работу над ошибками, чтобы попытаться стабилизировать ситуацию на этом сервере и иметь полное понимание потребностей аудитории High Five к следующему открытию сервера на этих хрониках. Как вы справедливо заметили, ваше мнение изменил Апач. Именно он у нас "рулевой" администратор, который принимает основные решения по проекту. Я лишь технический администратор - руковожу реализацией выбранных новшеств, слежу за откликом аудитории в техническом вопросе, отдаю и слежу за своевременностью исправлений всех ошибок, которые находят тестеры/игроки. На счет сборки. PTS берут свои корни от слитых официальных файлов NC Soft. Доработкой и распространением сборок занимаются одиночки, а не студии, поэтому полных рефакторинг корейских поделок в принципе нереален в таких условиях. Core dev делают сборки лишь более удобными для изменения, вынося все, что можно в конфиги. В некоторых случаях они могу переписывать какие-либо механики, но сами знаете, чем может кончится вторжение в чужой код. Поэтому все серьезные изменения требуют комплексного тестирования, которое небольшие команды (а все фришарды это небольшие команды) не всегда в состоянии обеспечить. Поэтому обкатываются обновления буквально на лайв серверах под нагрузкой онлайном, ведь 2000 человек быстрей найдут случайно всплыший баг, чем 20. Сравнивать PTS и JAVA сервера, это как сравнивать оригинальный айфон с IOS и китайский "айфон" с Android. Оба имеют недостатки, оба имеют достоинства. На каждый найдутся любители и хейтеры. JAVA имеет большую гибкость в разработке, позволяет реализовать практически любые хотелки. Но не имеет той стабильности и оригинальности механики игры, как PTS.
  23. PTS сборка очень недружелюбна к вторжениям в код. Если лезть в ядро сборки, то неизвестно, что может сломаться от наших дополнений. Слишком уж сложна и запутана корейская архитектура. Сборку делают core dev, они же поддерживают ее и допиливают сложные фичи, которые затрагивают механику игры. В нашей команде только script dev, которые работают с экстерьером сборки. Поэтому, не зная всех особенностей работы с PTS, вы не в состоянии адекватно оценить сложность разработки ваших предложений. Если честно, прочитав ваши предложения по улучшению геймплея, я почувствовала отчетливый запах "явы". PTS сервера ценят за их приближенность к оригинальной игре. Пункты 8 и 9 очень спорны. А для лоурейта, я считаю, даже неприемлимы. Пункты 10-12 не в моей компетенции, по ним вам ответят другие администраторы. К сожалению, это так не работает :)
  24. Owlet

    Работа над ошибками - High Five x5.

    Прикручивают. Но к этой сборке еще не прикручено. Так что мы скорей всего не сможем вас порадовать таким автоивентом, но постараемся придумать достойный аналог.
×
×
  • Создать...