Зарево 177 Опубликовано: 29 мая 2024 Рассказать Опубликовано: 29 мая 2024 29.05.2024 в 15:23, Minimi сказал: Начальные стадии нужно делать длиннее, недели по три с микропатчами. Даже две недели это мало да. Для 90% игроков это будет круто. Но Шейхи и за неделю упирались в непробиваемый потолок. Для них - это беда. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
SthL 170 Опубликовано: 29 мая 2024 Рассказать Опубликовано: 29 мая 2024 (изменено) 29.05.2024 в 19:23, Minimi сказал: Начальные стадии нужно делать длиннее, недели по три с микропатчами. Даже две недели это мало ХБ патч можно сократить на 2-4 недели и на эти 2-4 недели увеличить начальные стадии. Изменено 29 мая 2024 пользователем SthL Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
SthL 170 Опубликовано: 29 мая 2024 Рассказать Опубликовано: 29 мая 2024 Особо крутые патчи были литейка и Тиат с дропом венеры. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Infected 91 Опубликовано: 29 мая 2024 Рассказать Опубликовано: 29 мая 2024 29.05.2024 в 12:31, OSVLD сказал: Если там можно будет получить какую то выгоду, кроме экспы - то скорее всего будет так: Потыкал на заход полтора часа, твой прайм закончился, ты плюнул, расстроился и закрыл клиент ))) Сейчас тоже самое, только в камах, лабах и заках. 29.05.2024 в 14:23, Eiacane сказал: даже если будет 5000 зон. вопрос в том, что это будут абузить в любом случае. Ну так можно если не закрыть, то значительно усложнить абуз. Типо ПА+уровень випа или привязка к железу или хз. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Infected 91 Опубликовано: 29 мая 2024 Рассказать Опубликовано: 29 мая 2024 29.05.2024 в 14:25, Minimi сказал: Твоя идея гавно) тем более вход в некоторые инсты в зависимости от лвл випа. Ну обоснуй Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
OSVLD 1217 Опубликовано: 30 мая 2024 Автор Рассказать Опубликовано: 30 мая 2024 29.05.2024 в 21:25, Infected сказал: Ну так можно если не закрыть, то значительно усложнить абуз. Типо ПА+уровень випа или привязка к железу или хз. Мы же по прежнему говорим про сольников, я правильно понимаю? Много сольников с хотя бы 3-м уровнем випа? Если ты закидываешь столько, чтобы держать 3-й или 4й уровень випа у тебя с эквипом и так проблем не будет и нет необходимости в специальных местах для фарма. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
SthL 170 Опубликовано: 1 июня 2024 Рассказать Опубликовано: 1 июня 2024 01.06.2024 в 02:11, MaTa сказал: Много с кем говорил по начальным стадиям, но везде есть ньюансы. В то время, когда начальные стадии достаточно прикольные своим контентом, пвп составляющая отвратительная. ТТК слишком маленький, а в отсутствия ноблеса все пвп сводятся к тому, кто первый даст фраг. Если убрать КД с нобл свитков и добавить больше возможностей их добывать дейликами, то начальные стадии были бы в кайф. Ну да убрать КД + за донки, тогда добавить в шоп нобл свитки. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Briz 47 Опубликовано: 3 июня 2024 Рассказать Опубликовано: 3 июня 2024 01.06.2024 в 11:14, SthL сказал: Ну да убрать КД + за донки, тогда добавить в шоп нобл свитки. Надеюсь это был сарказм.. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
OSVLD 1217 Опубликовано: 3 июня 2024 Автор Рассказать Опубликовано: 3 июня 2024 31.05.2024 в 22:11, MaTa сказал: Много с кем говорил по начальным стадиям, но везде есть ньюансы. В то время, когда начальные стадии достаточно прикольные своим контентом, пвп составляющая отвратительная. ТТК слишком маленький, а в отсутствия ноблеса все пвп сводятся к тому, кто первый даст фраг. Если убрать КД с нобл свитков и добавить больше возможностей их добывать дейликами, то начальные стадии были бы в кайф. Убрать КД - это плохая идея, а вот уменьшить его до приемлимых значений идея хорошая. КД около минуты, с одной стороны даст возможность задавить соперника и не дать ему нормально разресаться при хорошем ассисте, но и даст шанс всетаки сохранить баф при неоднократных смертях в затяжных пвп. Ну и конечно "доставабильность" таких свитков должна быть выше, но упаси боже, не через донат. Кстати, я бы на месте администрации подумал бы еще и в сторону увеличения КД классического ноблбафа хотя бы секунд до 5-10 и возможности его кидать исключительно в пати. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
НечтоХрустящее 1651 Опубликовано: 3 июня 2024 Рассказать Опубликовано: 3 июня 2024 а нельзя сделать квест на нобл сдающимся на 60+? Ну и мобов соответствующего уровня Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Зарево 177 Опубликовано: 3 июня 2024 Рассказать Опубликовано: 3 июня 2024 03.06.2024 в 16:43, НечтоХрустящее сказал: а нельзя сделать квест на нобл сдающимся на 60+? Ну и мобов соответствующего уровня Врятли такое будут делать. Нубл интересная механика, которая балансит дерьмовые. Там рядом с нублом атрибут появляется. Так-то можно весь крутой контент раньше ввести. Все разнообразие скилов ХФ на лоу лвл, все обалденные инсты. Эпики, ТВ и прочий групповой/клановый контент поздних стадий. Но чтобы его увидеть надо переживать срако-механики, требующие больших вложений в перса. Сначала к шмоту и его заточке добавляется атрибут, потом точка скилов, потом книги рун/воли и т.д. Такова игра и ее экономика🙄 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Intendant 278 Опубликовано: 8 июня 2024 Рассказать Опубликовано: 8 июня 2024 19.05.2024 в 15:51, OSVLD сказал: Промежутки между стадиями - достаточно длинные для того, чтобы докачаться до капа даже работяге с трехчасовым праймом и играющим не каждый день… Ты, очевидно, забыл уже первые 2 месяца, когда стадии менялись каждую неделю как из пулемёта. Никакие работяги тогда не успевали ни основу и сабы держать на актуальных лвлах. Это после 76 всё стало более или менее размеренно Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
OSVLD 1217 Опубликовано: 9 июня 2024 Автор Рассказать Опубликовано: 9 июня 2024 (изменено) 08.06.2024 в 23:30, Intendant сказал: Ты, очевидно, забыл уже первые 2 месяца, когда стадии менялись каждую неделю как из пулемёта. Никакие работяги тогда не успевали ни основу и сабы держать на актуальных лвлах. Это после 76 всё стало более или менее размеренно Ну хз, возможно в соло с этим и были проблемы, но пачкой кап брался за пару праймов на не самом хорошем споте. Другое дело, что спотов на начальной стадии не хватает - отсюда и проблемы. Нужно переработать еще пару тройку стартовых локаций под адекватный лвл на начальных этапах и проблем с экспингом не будет даже у самых работящих работяг 🤣 Изменено 9 июня 2024 пользователем OSVLD Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
emissary 40 Опубликовано: 19 июня 2024 Рассказать Опубликовано: 19 июня 2024 (изменено) Hello there! I hope I've understood everything correctly since I had to use translator for it :) What I'd like to start my post with a simple Sorry and thank you. Sorry about saying that launching two servers at once will be a bad idea. I was proven wrong and I am greatful that it actually worked out as you said it would, hence thank you part :) Regarding things I liked and disliked about MW IV : liked: Balanced classes (for most part) great support, and I mean it. I've made couple tickets that were replied to quickly. I am amazed that this part is not a standard on every project and I am glad that it is so good here. changes in locations disliked: no english-community-manager, someone Safero-like who'd let non-russian players be up to date with changes etc. not putting enough love for starting stages :) I know You'd like to have people experiance later chronicles but I believe there's room for interlude improvements :) crashes and high-laggs on mass events. I know it's a wishful thinking it would be perfect from day one and everyone will be lagg-free, but still this is something I didnt like hours at which mass events were starting :) Again- this is only point of view, but as an EU player, for most parts was hard to be on time after work :) AURA FLASH. This is most hated thing here. Dunno what to do about this, but for now most fights were about who has more flashes and will use it faster on mass events. events/next stages during european holidays. extra, something that could work better or would like to see on future MW's mid-war events earlier and more often reducing party to 7 slots :) as on some other project, this was a cool feature. It could help out a lot of ppl creating their own CP, filling both big and mid war changes in alliance's and/or clan capacity. On MW IV, on water server at the beginning, fights were amazing. There were at least three sides and it brought us joy and pleasure even after not winning an epic. After some time, zerg were created and it all fell to shit. IMO there shouldn't be a force that gathers so many people and can obliterate others just with sheer numbers. This way new clans could emerge and existing top clans would have to think twice about who to recruit, how to build its future and so on... Some changes in instance zones. Make it faster to make if you don't want to cancel them. Limit them or do whatever it is that you could do because its a time-consuming thing to do every day. Its a big boost in exp so you can't miss it, but also don't want to waste too much of prime for it :) Opening MW V earlier in October <3 ad. to 1 on the list i disliked, I would love to see more english-speaking and active GMs that will bring english-speaking community together :) Thats what I came up with. Keep up the good work! Изменено 20 июня 2024 пользователем emissary Intendant, TheBloody, OSVLD и 2 других 3 1 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
lonely 2 Опубликовано: 26 июля 2024 Рассказать Опубликовано: 26 июля 2024 (изменено) А не напрашивается ли нерф некров? По прошлому сезону видел засилие дошиков в дырявом +3 кармиане, которые даже не одевают своих персонажей, а КПД фарма имеют чуть ли не лучший, не считая тиров водящих АБГ/Варку и прочее. Их не расфлагать, убив в ПК они могу возвращаться на флаге за 30 сек, но это всё нытьё, понятно. Тру пацаны бегают всю ночь красными, вычищая спот от нечисти. Ко всему этому добавляем, что это один из топовых соло пвп чаров, имеющих огромный арсенал, который даже при лоу бусте остаётся в топе. По существу: приравнять стоимость МП кости к стоимости нюка стихийного мага + ослабить павер КДЛа. Это из таких мягких нерфов. Изменено 26 июля 2024 пользователем lonely emissary 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.