dayneriz 0 Posted August 26, 2013 Share Posted August 26, 2013 Я считаю что нужно урезать дизарм так как он проходит со 100% шансом и весит еще долго если заточен на время, 3 раза подряд снимал пуху никто даже ударить неможет Link to post Share on other sites More sharing options...
INoob 115 Posted August 26, 2013 Share Posted August 26, 2013 раку взорвали пуку и он пошел ее тушить на форум. Link to post Share on other sites More sharing options...
MATPOC 668 Posted August 26, 2013 Share Posted August 26, 2013 Я считаю что нужно урезать дизарм так как он проходит со 100% шансом и весит еще долго если заточен на время, 3 раза подряд снимал пуху никто даже ударить неможет от чего зависит дизарм знаешь, бро? Link to post Share on other sites More sharing options...
iDarkness 4 Posted August 26, 2013 Share Posted August 26, 2013 от чего зависит дизарм знаешь, бро? ментальная атака , то есть от ментальной защиты Link to post Share on other sites More sharing options...
Bo0oMB0X 6 Posted August 26, 2013 Share Posted August 26, 2013 уреж на максимум кон и можешь вообще не одевать пуху против берсов, толку ведь не будет Link to post Share on other sites More sharing options...
MATPOC 668 Posted August 26, 2013 Share Posted August 26, 2013 ментальная атака , то есть от ментальной защиты .... закрываем тему. Link to post Share on other sites More sharing options...
MATPOC 668 Posted August 26, 2013 Share Posted August 26, 2013 Резист от STR зависит, а от CON шанс. skill_begin skill_name = [s_disarm7] skill_id = 485 level = 7 operate_type = A2 magic_level = 74 self_effect = {} effect = {{p_disarm};{p_physical_attack;{all};-40;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 55 cast_range = 40 effective_range = 200 skill_hit_time = 1.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 8 activate_rate = 70 lv_bonus_rate = 1 basic_property = str abnormal_time = 5 abnormal_lv = 1 abnormal_type = disarm abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -655 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_dot_bleeding} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end http://forum.l2.by/topic/54298-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%80%D0%BC-%D0%B1%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%B2/ Link to post Share on other sites More sharing options...
iDarkness 4 Posted August 26, 2013 Share Posted August 26, 2013 .... закрываем тему. :D Link to post Share on other sites More sharing options...
MATPOC 668 Posted August 26, 2013 Share Posted August 26, 2013 :D весело? Link to post Share on other sites More sharing options...
iDarkness 4 Posted August 26, 2013 Share Posted August 26, 2013 весело? очень Link to post Share on other sites More sharing options...
sportsmenka 32 Posted August 26, 2013 Share Posted August 26, 2013 оч весело смотреть бои берсов на оли,когда они по кд снимают пухи и начинают ковырять своего соперника))) Link to post Share on other sites More sharing options...
Sirop 964 Posted August 26, 2013 Share Posted August 26, 2013 -8 кона ни одного дизарма не поймал Link to post Share on other sites More sharing options...
iIlusi0nSR 52 Posted August 27, 2013 Share Posted August 27, 2013 Смешно наблюдать в темах попытки выкинуть левые скрипты с С++ сборок которые взяты с воздуха и не имеют под собой никаких аргументов. Еще больше смешно что люди верят в эти формулы. Раскрою вам еще больший секрет. В ява сборках скилы прописаны одинакого что 1лвл скила что последний. Т.Е скил выученный на 40 уровне, или скил прокачанный до 74 имеет ОДИНАКОВЫЙ ШАНС. И изменятся начинает только по ветке заточки. Таков удел всех ява серверов, и никаких там формул нет. Есть только зависимость статичная от какого-либо элемента или стата. VanyaPWNZ and маверик 2 Link to post Share on other sites More sharing options...
маверик 65 Posted August 27, 2013 Share Posted August 27, 2013 слова великих берсов -"дизарм....есть дизарм." и без него нам не прожить)) Link to post Share on other sites More sharing options...
Gladiatorix 109 Posted August 27, 2013 Share Posted August 27, 2013 причем здесь ментальная атака и кон? шанс дизарма зависит от кол-ва стата сил у противника и всё! теперь можно закрывать тему) Link to post Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts