Papanda 2630 Опубликовано: 17 июня Рассказать Опубликовано: 17 июня Дорогі друзі, в цьому пості ми розповімо вам про основні навички класів, актуальних для майбутнього запуску Пре-Альфи Lu4. Ми отримуємо від вас безліч запитань щодо роботи класів, і тому спеціально зібрали всю інформацію в одному місці. У відповідних розділах зібрано всі навички класів, що вивчаються після здобуття 2 професії. У деяких випадках також до списку додані важливі навички до 40 рівня. У цілому нині жодних радикальних змін балансу класів не проводилося. Навички, доступні під час тестування, відбиралися відповідно до запланованого нами концепту гри, а в деяких випадках з урахуванням технічних обмежень нового клієнта. Трохи спільної інформації: Рівні вивчення більшості навичок були перероблені: Навички вивчаються плавніше. Тепер ви зможете вивчати нові навички частіше, поступово збільшуючи рівень персонажа. Усі навички вивчаються вручну у НПЦ, який відповідає вашому класу. Для вивчення більшості навичок потрібні книги: Книги для навичок 1-39 рівня продаються у НПЦ у містах, книги для навичок другої професії добуваються з монстрів; В описі навичок при вивченні вказано локацію та монстри з яких цю книгу можна добути. В основному навички працюють аналогічно з MasterWork, проте: У грі відсутні навички що переміщують персонажа, такі як Rush, Shadow Step та інші: Подібні механіки додадуть гру в майбутніх оновленнях. Більшість АоЕ навичок отримали ліміт цілей; Але навички магів більше не наносять Надудар. У грі відсутні "ультимативні" навички , такі як Сабліми, ФОЕ, Медуза та інші; Базовий шанс магічного криту - 5%, максимальний 20%: Навички, що лікують, також мають шанс критичного ефекту. Фізичні навички мають шанс критичної атаки, який залежить від базового шансу та параметра STR персонажа: Навички, які мають можливість нанесення критичної шкоди, вказані в подальшому описі. Мінімальний бонус досвіду від Надудару становить 25%; Тривалість більшості звичних селф-баффів збільшена до 20 хвилин; Навички працюють за системою трейтів. Механіка атрибута відсутня. Наприклад: Resist Aqua дає захист від води %, а не підвищує захисний атрибут води. Мінімальний шанс проходження дебаффів – 0%, максимальний – 95%; У всіх класів відсутні звичні трансформації; Всі слуги (саммони), що закликаються, вимагають Spirit Ore для заклику і підтримки, а також не споживають досвід персонажа: Споживання Руди стандартизовано всім саммонів всіх рівнях навичок. В даний момент клієнт не підтримує звичний поділ бафф-слотів по групах (бафи в 1 рядок, денси/сонги в другий і так далі): Всі бафи займаю один загальний рядок; Відміняти баффи (Alt+клік) неможливо; За замовчуванням кількість бафф-слотів становить 24; Пасивні навички, що збільшують кількість слотів дають по +2 слоти за кожен рівень, разом 32 слоти: Книги вивчення слотів випадають із РБ у світі гри, і навіть 1 і 2 рівні можна придбати за Адену у Black Marketer of Mammon у містах. Єдність клану: Коли одночасний онлайн Вашого клану перевищить 8 персонажів - кожен член клану отримає бонуси до Досвіду та SP, HP та MP регенерації; Чим більше членів Вашого клану онлайн одночасно - тим суттєвіші бонуси Ви отримаєте! Від 9 до 17 членів клану Онлайн: Бонус Exp/SP +3% Бонус відновлення HP/MP +5% Від 18 до 26 членів клану Онлайн: Бонус Exp/SP +4% Бонус відновлення HP/MP +7% Від 27 членів клану Онлайн: Бонус Exp/SP +5% Бонус відновлення HP/MP +10% Детальні описи всіх навичок зі значеннями бонусів ви знайдете в нашій Вікіпедії. Клацніть на назві класу, щоб перейти на відповідну сторінку в базі знань. Воїни Warlord Активні навички: Power Crush: Завдає шкоди списом одиночній цілі; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 40 рівня. Whirlwind: Кругова атака, яка завдає шкоди кільком ворогам, ігноруючи щит; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 40 рівня. Thunder Storm: Завдає шкоди і приголомшує ворогів помахом списа; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Ігнорує Щит; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 40 рівня. Quick Spear: Кидає спис у ворогів, приголомшуючи їх на 5 сек; Можливий Крит. Удар; Вивчається із 46 рівня. Shock Stomp: На 9 секунд приголомшує навколишніх ворогів і змушує їх втрачати цілі; Вивчається із 55 рівня. Howl: Знижує Фіз. Атк. та Маг. Атк. навколишніх ворогів; Вивчається із 43 рівня. Provoke: Навичка приманює монстрів, що знаходяться в окрузі, до персонажа; Знижуєш захист від атак древковою зброєю; Вивчається із 43 рівня. War Cry: На 20 хвилин підвищує Фіз. Атк.; Вивчається на 20-му рівні. Battle Roar: При використанні відновлює HP, збільшує Макс. HP; Вивчається із 28 рівня. Lionheart: Збільшує: Опір Паралічу; Опір Утриманню; Опір Приспанню; Опір Оглушенню; Опір зняття позитивних ефектів. Вивчається із 36 рівня. Revival: Відновлює HP до максимуму, знімає один негативний ефект при використанні. Можна використовувати лише якщо HP менше 50%; Вивчається на 46 рівні. Thrill Fight: Знижує Швидкість та збільшує Швидкість. Атк; Вивчається із 46 рівня. Focus Attack: При використанні списа атакує одного ворога: Точність +2; Шанс Фіз. Крит. Атк +10%; Сила Фіз. Крит. Атк. +10%; Втрата звичайних атак у PvP/PvE +10%. Вивчається із 40 рівня. Thunder Move: Збільшує швидкість +40, знижує Фіз. Зах. -7% та Маг. Зах. -3% на 15 секунд; Вивчається на 52 рівні. Dreadnought Spirit: Збільшує Швидкість. Атк. +8% та потужність навичок +10% при використанні списа; Вивчається на 60-му рівні. Detect Insect Weakness: Фіз. Атк. проти комах +30%; Вивчається на 30-му рівні. Detect Animal Weakness: Фіз. Атк. проти тварин +30%; Вивчається на 35 рівні. Detect Plant Weakness: Фіз. Атк. проти рослин +30%; Вивчається на 40 рівні. Detect Beast Weakness : Фіз. Атк. проти чудовиськ +30%; Вивчається на 45 рівні. Detect Dragon Weakness : Фіз. Атк. проти драконів +30%; Вивчається на 50 рівні. Polearm Accuracy: Збільшує Точність ваших атак під час використання древкової зброї на 2; Під час використання навички постійно споживається MP; Вивчається на 58 рівні. War Frenzy: Збільшує: Опір Оглушенню; Опір Сну. Під час використання навички постійно споживається MP; Вивчається на 58 рівні. Fell Swoop: Збільшує кількість ворогів, схильних до ваших атак; Вивчається на 58 рівні. Пасивні Навички: Final Frenzy: Фіз. Атк. +5% при HP <60%.; Фіз. Атк. +15% при HP <30%. Boost HP: Збільшує Макс. HP. Expose Weak Point: Після отримання втрат виявляє слабкості ворога і знижує Фіз. Зах. та збільшує шанс нанесення крит. удару звичайною атакою. Master of Combat: Збільшує Макс. CP та Фіз. Атк. Warlord Frenzy: Збільшує опір негативним ефектам на 50% та опір спалюванню мани на 50% при HP < 30%. Health: Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Fast HP Recovery: Збільшує швидкість відновлення здоров'я. Heavy Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах. при носінні важких обладунків. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах. та Ухилення при носінні легких обладунків. Polearm Mastery: Збільшує Фіз. Атк. при використанні списа і дає можливість атакувати одразу 5 цілей. Gladiator Активні навички: Sonic Focus: Збирає силову енергію; Вивчається з 40 рівня: На 40 рівні доступний відразу 2 рівень зарядки, що дозволяє Гладіатору користуватися навичками відразу після отримання професії. Sonic Blaster: Завдає шкоди ворогові на відстані; Використовується з мечем, зброєю, що дробить, або парними мечами; Потребує 2 рівень заряду; Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.; Вивчається із 40 рівня. Sonic Buster: Завдає шкоди найближчим ворогам; Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.; Не знижує рівень заряду; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Для використання вимагає 2 Energy Stone; Вивчається із 43 рівня. Sonic Storm: Завдає шкоди групі ворогів з відстані; Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.; Чи не знижує рівень заряду; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Для використання вимагає 2 Energy Stone; Вивчається із 49 рівня. Double Sonic Slash: Перетворює енергію звуку на потужний удар мечем; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 46 рівня. Triple Sonic Slash: Наносить 3 швидкі удари енергією звуку; Ігнорує Захист Щитом. Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.; Вивчається із 55 рівня. Sonic Rage: Атакує ворога з відстані та збільшує рівень заряду; Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.; Вивчається із 55 рівня. Triple Slash: Наносить три швидкі удари по цілі; Ігнорує Щит; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 40 рівня. Fatal Strike: Сильна атака, що дробить; Ігнорує Щит; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 40 рівня. Hammer Crush: Атакує і приголомшує ціль; Ігнорує Щит; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено; Вивчається із 40 рівня. War Cry: На 20 хвилин підвищує Фіз. Атк.; Вивчається із 20 рівня. Battle Roar: При використанні відновлює HP, збільшує Макс. HP; Вивчається із 28 рівня. Lionheart: Збільшує: Опір Паралічу; Опір Утриманню; Опір Приспанню; Опір Оглушенню; Опір зняття позитивних ефектів. Вивчається із 36 рівня. Sonic Move: Збільшує швидкість персонажа на 40; Використовує 2 рівні зарядки; Вивчається на 52 рівні. Duelist Spirit: Збільшує Швидкість. Атк. +8% та пошкоджень у PvP +5% при використанні парної зброї; Вивчається із 60 рівня. Detect Insect Weakness: Фіз. Атк. проти комах +30%; Вивчається на 30-му рівні. Detect Animal Weakness: Фіз. Атк. проти тварин +30%; Вивчається на 35 рівні. Detect Plant Weakness: Фіз. Атк. проти рослин +30%; Вивчається на 40 рівні. Detect Beast Weakness: Фіз. Атк. проти чудовиськ +30%; Вивчається на 45 рівні. Detect Dragon Weakness: Фіз. Атк. проти драконів +30%; Вивчається на 50 рівні. War Frenzy: Збільшує: Опір Оглушенню; Опір Сну. Під час використання навички постійно споживається MP; Вивчається на 58 рівні. Пасивні навички: Sonic Mastery: З імовірністю 15% при звичайній Фіз. Атк. і 30% при Крит. Атк. підвищує рівень фокусування. Dual Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. під час використання парних мечів. Fast HP Recovery: Збільшує швидкість відновлення здоров'я. Heavy Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах. при носінні важких обладунків. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах. та Ухилення при носінні легких обладунків. Sword/Blunt Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. при використанні одноручного меча або зброї, що дробить. Final Frenzy: Фіз. Атк. +5% при HP <60%.; Фіз. Атк. +15% при HP <30%. Expose Weak Point: Після отримання втрат виявляє слабкості ворога і знижує Фіз. Зах. та збільшує шанс нанесення крит. удару звичайною атакою. Master of Combat: Збільшує Макс. CP та Фіз. Атк. Health: Збільшує Опір Отруєння та Опір Кровотечі. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Сну та Опір Ментальним Атакам. Destroyer Активні навички: Full Swing: Навичка, що переключається: При використанні дворучного меча збільшує кількість цілей, що одночасно атакуються; Знижує PvP збитки звичайних атак мечем на 30%; Вивчається на 40 рівні. Fatal Strike: Сильна атака, що дробить; Ігнорує Щит; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 40 рівня. Crush of Doom: Атакує ціль перед собою, завдаючи додаткових втрат групі противників; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Ігнорує Щит; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 56 рівня. Hammer Crush: Атакує і приголомшує ціль; Ігнорує Щит; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено; Вивчається із 40 рівня. Whirlwind: Кругова атака, яка завдає шкоди кільком ворогам, ігноруючи щит; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 40 рівня. Guts: Істотно збільшує Фіз. Захист; Можна активувати при HP нижче 30%; Вивчається із 36 рівня. Frenzy: Істотно збільшує Фіз. Атк.; Можна активувати при HP нижче 30%; Додатково підвищує Фіз. Атк. при використанні Меча, Дубини або Списа при жодному рівні HP; Вивчається із 32 рівня. Zealot: Можна активувати при HP нижче 30%; Істотно збільшує параметри персонажа: Стійкість від негативних ефектів; Стійкість від зняття позитивних ефектів; Швидкість; Зменшує витрати MP для фізичних навичок; Потужність навичок що відновлюють НР; При використанні меча/дробної зброї/древкової зброї/кастету збільшується: Точність та Швидкість. Атк. При використанні дробящої зброї/кастету збільшується: Потужність Фіз. Крит. Атк. При використанні меча/древкової зброї збільшується: Шанс Фіз. Крит. Атк. Вивчається на 58 рівні. Immortality: Обмежує відновлення HP більш як на 30% від максимуму; Збільшує опір негативним ефектам на 25%; Після закінчення ефекту HP падає на 90% від поточного; Вивчається на 60-му рівні. Pain for Gain: Знижує HP на 70% та обмежує відновлення HP; Зменшує опір негативним ефектам на 30%; Вивчається на 55 рівні. Battle Roar: При використанні відновлює HP, збільшує Макс. HP; Вивчається із 28 рівня. Rage: Істотно збільшує Фіз. Атк. на 20 хвилин; Додатково підвищує Фіз. Атк. при використанні меча, зброї, що дробить, або древкової зброї; При використанні дворучного меча або зброї, що дробить, додатково збільшує Точність і Фіз. Атк. Знижує Ухилення та Фіз. Зах.; Вивчається із 24 рівня. Lionheart: Збільшує: Опір Паралічу; Опір Утриманню; Опір Приспанню; Опір Оглушенню; Опір зняття позитивних ефектів. Вивчається із 36 рівня. Dark Form: Наділяє атаки силою Вогню та підвищує опір вогню на 20 хвилин; Вивчається на 56 рівні. Bandage: Знімає з персонажа ефекти кровотечі; Вивчається із 20 рівня. Polearm Accuracy: Збільшує Точність ваших атак під час використання древкової зброї на 2; Під час використання навички постійно споживається MP; Вивчається на 58 рівні. War Frenzy: Збільшує: Опір Оглушенню; Опір Сну. Під час використання навички постійно споживається MP; Вивчається на 58 рівні. Пасивні навички: Fast HP Recovery: Збільшує швидкість відновлення здоров'я. Boost HP: Збільшує Макс. HP. Heavy Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах. при носінні важких обладунків. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах. та Ухилення при носінні легких обладунків. Polearm Mastery: Збільшує Фіз. Атк. при використанні списа і дає можливість атакувати одразу 5 цілей. Sword/Blunt Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. при використанні одноручного меча або зброї, що дробить. Two-handed Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. і Точність при використанні дворучного меча або зброї, що дробить. Expose Weak Point: Після отримання втрат виявляє слабкості ворога і знижує Фіз. Зах. та збільшує шанс нанесення крит. удару звичайною атакою. Master of Combat: Збільшує Макс. CP та Фіз. Атк. Health: Збільшує Опір Отруєння та Опір Кровотечі. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Tyrant Активні навички: Focused Force: Збирає силову енергію; Застосовується з кастетами або зброєю, що дробить; Вивчається із 24 рівня. Burning Fist: Потужний удар вогняним залізним кулаком; Ігнорує Щит; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 40 рівня. Force Blaster: Дальнобійна атака; Споживає заряд енергії; Застосовується з кастетом або зброєю, що дробить; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 24 рівня. Hurricane Assault: Обрушує на ціль шквал ударів; Споживає заряд енергії; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 34 рівня. Soul Breaker: Завдає шкоди і приголомшує противника; Ігнорує Щит; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 40 рівня. Force Burst: Завдає шкоди найближчим ворогам; Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.; Не знижує рівень заряду; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Для використання вимагає 2 Energy Stone; Вивчається із 43 рівня. Force Storm: Завдає шкоди групі ворогів здалеку; Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.; Не знижує рівень заряду; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Для використання вимагає 2 Energy Stone; Вивчається із 49 рівня. Raging Force: Атакує ворога з відстані та збільшує рівень заряду; Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.; Вивчається із 55 рівня. Punch of Doom: Потужна атака; Ігнорує Щит; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається на 55 рівні. Zealot: Можна активувати при HP нижче 30%; Істотно збільшує параметри персонажа: Стійкість від негативних ефектів; Стійкість від зняття позитивних ефектів; Швидкість; Зменшує витрати MP для фізичних навичок; Потужність відновлювальних HP навичок; При використанні меча/дробної зброї/древкової зброї/кастету збільшується: Точність та Швидкість. Атк. При використанні дробящої зброї/кастету збільшується: Потужність Фіз. Крит. Атк. При використанні меча/древкової зброї збільшується: Шанс Фіз. Крит. Атк. Вивчається на 58 рівні. Fury Fists: Збільшує Швидк. Атк.; Постійно витрачає HP; Вивчається на 43 рівні. Pain for Gain: Знижує HP на 70% та обмежує відновлення HP; Зменшує опір негативним ефектам на 30%; вивчається на 55 рівні. Cripple: Знижує швидкість цілі; вивчається з 20 рівня. Wolf Spirit Totem: Збільшує Точність та Швидкість при використанні кастетів та сокир; Вивчається на 20-му рівні. Bear Spirit Totem: Збільшує Фіз. Атк. та силу Фіз. Крит. Атк.; Знижує швидкість; Діє тільки при використанні кастетів та сокир; Вивчається на 28-му рівні. Puma Spirit Totem: Збільшує Точність та Швидкість. Атк. при використанні кастетів та сокир; Вивчається на 40 рівні. Ogre Spirit Totem: Збільшує Фіз. Атк. та силу Фіз. Крит. Атк. із Кастетами; Збільшує Фіз. Зах. та Маг. Зах. з будь-яким типом зброї; Вивчається на 46 рівні. Bison Spirit Totem: На 60 секунд суттєво збільшує параметри персонажа: Точність +6; При HP < 60%: Фіз. Атк. +10%, Шанс Фіз. Крит. Атк. +100. При HP < 30%: Фіз. Атк. Вивчається на 60-му рівні. Dark Form: Наділяє атаки силою Вогню та підвищує опір вогню на 20 хвилин; Вивчається на 56 рівні. Break Duress: Використання сили духу для звільнення з кайданів нерухомості. Force Meditation: Медитація, що протягом 30 секунд збільшує швидкість відновлення HP на 60 і MP на 10; Ви не можете пересуватися; Фіз. Зах. знижено на 80% на час дії навички; Ефект скасовується при отриманні шкоди; Вивчається на 56 рівні. War Frenzy : Збільшує: Опір Оглушенню; Опір Сну. Під час використання навички постійно споживається MP; Вивчається на 58 рівні. Пасивні навички: Agile Movement: Збільшує Точність та Швидкість коли одягнена легка броня. Fist Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. при використанні кастетів; Boost Attack Speed: Збільшує швидкість атаки. Force Mastery: З імовірністю 15% при звичайній Фіз. Атк. і 30% при Крит. Атк. підвищує рівень заряджання. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах. та Ухилення, знижує шанс отримання фіз. крит. шкоди при носінні легких обладунків. Sword/Blunt Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. при використанні одноручного меча або зброї, що дробить. Two-handed Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. і Точність при використанні дворучного меча або зброї, що дробить. Expose Weak Point: Після отримання втрат виявляє слабкості ворога і знижує Фіз. Зах. та збільшує шанс нанесення крит. удару звичайною атакою. Armor Destruction: З деяким шансом ви пробиваєте броню супротивника, знижуючи його захист від кастетів. Master of Combat: Збільшує Макс. CP та Фіз. Атк. Health: Збільшує Опір Отруєння та Опір Кровотечі. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Bounty Hunter Активні навички: Mortal Blow: Потенційно-смертельна атака; Можливий Надудар; Вивчається з 3 до 38 рівня. Power Strike: Потужна атака; Можливий Надудар; Вивчається з 3 до 19 рівня. Backstab: Раптом атакує ворога ззаду; Можливий напівсмертельний удар; Можливий Надудар; Вивчається із 40 рівня. Deadly Blow: Потенційно-смертельна атака; Можливий напівсмертельний удар; Можливий Надудар; Вивчається із 40 рівня. Crushing Strike: Завдає шкоди противникам; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; На 3 сек: Зменшує Фіз. Зах. на 10% та Маг. Зах. на 10%; Знижує захист від оглушення на 10%. Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; З деяким шансом скасовує ефект Опір Оглушенню цілі; Вивчається із 40 рівня. Hammer Crush: Атакує і приголомшує ціль; Ігнорує Щит; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено; Вивчається із 40 рівня. Whirlwind: Кругова атака, яка завдає шкоди кільком ворогам, ігноруючи щит; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 40 рівня. Spoil: Наповнює монстра особливою магією і після його вбивства дозволяє привласнити додаткову кількість предметів за допомогою відповідної навички; Вивчається із 10 рівня. Spoil Festival: Наповнює місце навколо ворога магією та дозволяє привласнити додаткову кількість предметів за допомогою відповідної навички; Вивчається із 28 рівня. Sweeper: Використовується на трупах оцінених монстрів отримання додаткових предметів; Поглинає HP і MP із монстрів залежно від рівня персонажа; Вивчається на 10-му рівні. Sweeper Festival: Використовується на трупах оцінених монстрів для отримання додаткових предметів; Вивчається на 28 рівні. Thrill Fight: Знижує Швидкість та збільшує Швидкість. Атк; Вивчається із 46 рівня. Coin Flipping: Ви підкидаєте монету та отримуєте випадковий ефект посилення атаки або захисту для всіх членів групи; Ефект пропадає при виході із групи; Вивчається на 49 рівні. Hide: Стає невидимим. Швидкість зменшується на 30%; При скоєнні будь-яких дій, крім переміщення ефект знімається; Будь-яка перша атака завдасть на 15% більшої шкоди; Вивчається на 52 рівні. Bandage: Знімає з персонажа ефекти кровотечі; Вивчається із 20 рівня. Crystallize: Залежно від рівня навички дозволяє ламати предмети на кристали D та вище; Вивчається із 20 рівня. Fake Death: Дозволяє персонажу прикинутися мертвим, щоб у ворога зникло бажання атакувати. Витрачає MP під час дії; Вивчається на 40 рівні. Polearm Accuracy: Збільшує Точність ваших атак під час використання древкової зброї на 2; Під час використання навички постійно споживається MP; Вивчається на 58 рівні. War Frenzy: Збільшує: Опір Оглушенню; Опір Сну. Під час використання навички постійно споживається MP; Вивчається на 58 рівні. Пасивні навички: Sword/Blunt Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. при використанні одноручного меча або зброї, що дробить. Dagger Mastery: Збільшує Фіз. Атк. при використанні кинджалу. Fast HP Recovery: Збільшує швидкість відновлення здоров'я. Heavy Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах. при носінні важких обладунків. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах. та Ухилення при носінні легких обладунків. Polearm Mastery: Збільшує Фіз. Атк. при використанні списа і дає можливість атакувати одразу 5 цілей. Potential Ability: При використанні кинджала або подвійних кинджалів збільшується: Шанс Фіз. Крит. Атк.; Сила Фіз. Крит. Атк.; Застосовується при одяганні легких обладунків. Boost HP: Збільшує Макс. HP. Weight Limit: Багаторазово збільшує Ліміт Терези, залежно від рівня навички. Expose Weak Point: Після отримання втрат виявляє слабкості ворога і знижує Фіз. Зах. та збільшує шанс нанесення крит. удару звичайною атакою. Master of Combat: Збільшує Макс. CP та Фіз. Атк. Health: Збільшує Опір Отруєння та Опір Кровотечі. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Collector's Experience: При використанні мечів і зброї, що дробить, підвищує Фіз. Атк., а при використанні щита Шанс блоку Щитом; При використанні Знищуючий Удар з'являється шанс активізувати для себе Фортуну Колекціонера. Warsmith Активні навички: Power Strike: Потужна атака; Можливий Надудар; Вивчається з 3 до 19 рівня. Stun Attack: Атакує і приголомшує ціль; Можливий Надудар; Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено; Вивчається з 20 до 38 рівня. Crushing Strike: Завдає шкоди противникам; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; На 3 сек: Зменшує Фіз. Зах. на 10% та Маг. Зах. на 10%; Знижує захист від оглушення на 10%. Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; З деяким шансом скасовує ефект Опір Оглушенню цілі; Вивчається із 40 рівня. Hammer Crush: Атакує і приголомшує ціль; Ігнорує Щит; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено; Вивчається із 40 рівня. Whirlwind: Кругова атака, яка завдає шкоди кільком ворогам, ігноруючи щит; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 40 рівня. Summon Mechanic Golem: Закликає механічний голем, який обладнаний гарматою для дальніх атак; З 5 рівня навички (вивчається на 55 рівні персонажа) Голем починає атакувати до 2 цілей; Для заклику та підтримки споживає Spirit Ore; Не знижує отримуваний господарем досвід; Вивчається із 28 рівня. Repair Golem: Відновлює HP голема; Збільшено дальність дії; Вивчається із 40 рівня. Strengthen Golem: Збільшує Фіз. Атк. та Швидк. Атк. голема; Тепер замінюється баффами типу Might; Вивчається із 43 рівня. Golem Reinforcement: Збільшує Фіз. Зах. та Макс. HP голема; Тепер замінюється баффами типу Shield; Вивчається із 40 рівня. Hardened Weapons: На 20 хвилин накладає на членів групи ефект, що посилює зброю: Для Дроблячої Зброї (Дубіни): Підвищує Фіз. Атк. та Шанс Оглушити ціль. Для ріжучої зброї (Мечі, Кинджали, Списи, Кастети): Підвищує Фіз. Атк. та Шанс Фіз. Крит. Атк. Для Луків: Підвищує Фіз. Атк. та Дальність Стрільби. Ефект пропадає при виході із групи; Замінює Hardened Armor; Вивчається на 40 рівні. Hardened Armor: На 20 хвилин накладає на членів групи ефект, що посилює обладунки: Для Важкої Броні: Підвищує Фіз. Захист. Для Легкої Броні: Підвищує Фіз. Захист та Ухилення. Для Магічної Броні: Підвищує Фіз. Захист та швидкість відновлення MP. Ефект пропадає при виході із групи; Замінює Hardened Weapons; Вивчається на 40 рівні. Battle Cry: При використанні відновлює HP, збільшує Макс. HP; Вивчається із 40 рівня. Summon Siege Golem: Закликає облогового голема; Можна покликати лише в облоговій зоні Замку; Вивчається на 49 рівні. Summon Merchant Golem: Закликає торговельного голема; Дозволяє використовувати Склад та Бакалійну лавку; Вивчається на 52 рівні. Summon Big Boom: Закликає Голема, який самознищується і завдає шкоди ворогам; Для заклику та підтримки споживає Spirit Ore; Не знижує отримуваний господарем досвід; Вивчається із 58 рівня. Crystallize: Залежно від рівня навички дозволяє ламати предмети на кристали D та вище; Вивчається із 20 рівня. Create Item: Дозволяє створювати предмети різних рангів, залежно від рівня навіички; Вивчається 5 рівня. Bandage: Знімає з персонажа ефекти кровотечі; Вивчається із 20 рівня. Polearm Accuracy: Збільшує Точність ваших атак під час використання древкової зброї на 2; Під час використання навички постійно споживається MP; Вивчається на 58 рівні. War Frenzy: Збільшує: Опір Оглушенню; Опір Сну. Під час використання навички постійно споживається MP; Вивчається на 58 рівні. Пасивні навички: Sword/Blunt Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. при використанні одноручного меча або зброї, що дробить. Fast HP Recovery: Збільшує швидкість відновлення здоров'я. Heavy Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах. при носінні важких обладунків. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах. та Ухилення при носінні легких обладунків. Polearm Masterу: Збільшує Фіз. Атк. при використанні списа і дає можливість атакувати одразу 5 цілей. Boost HP: Збільшує Макс. HP. Weight Limit: Багаторазово збільшує Ліміт Ваги, залежно від рівня навички. Expose Weak Point: Після отримання втрат виявляє слабкості ворога і знижує Фіз. Зах. та збільшує шанс нанесення крит. удару звичайною атакою. Master of Combat: Збільшує Макс. CP та Фіз. Атк. Health: Збільшує Опір Отруєння та Опір Кровотечі. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Кинжальники Treasure Hunter Активні навички: Mortal Blow: Потенційно-смертельна атака; Можливий Надудар; Вивчається з 3 до 38 рівня. Bleed: Викликає тимчасову кровотечу, що поступово завдає шкоди; Завдає додаткових втрат, що залежить від пройденої цілі відстані; Знижує швидкість цілі; Вивчається із 24 рівня. Backstab: Раптом атакує ворога ззаду; Можливий напівсмертельний удар; Можливий Надудар; Вивчається із 40 рівня. Deadly Blow: Потенційно-смертельна атака; Можливий напівсмертельний удар; Можливий Надудар; Вивчається із 40 рівня. Critical Blow: Завдає ворогові шкоди; На 15 секунд збільшує влучність Блоу-навичок; Можливий Надудар. Можливий напівсмертельний удар; Вивчається із 55 рівня. Bluff: Повертає супротивника до себе спиною; Забирає у противника бажання атакувати, противник втрачає ціль; Приголомшує ворога на 3 сек; Вивчається на 55 рівні. Critical Wound: Збільшує шкоду від критичного удару по цілі; Вивчається на 56 рівні. Vicious Stance: Збільшує потужність Фіз. Крит. Атк; Витрачає певну кількість MP під час дії; Тільки для навичок кинджальника; Вивчається із 20 рівня. Dash: На короткий час сильно підвищує швидкість пересування; Вивчається із 20 рівня. Ultimate Evasion: Збільшує: Ухиляння; Ухиляння від фіз./маг. навичок; Опір зняття позитивних ефектів. Швидкість застосування збільшена; Вивчається із 28 рівня. Illusion Immersion: На 10 секунд: дає імунітет до всіх негативних ефектів; Шанс 25% ухилитися від будь-яких Фіз. / Маг. навичок. Ефект працює при HP персонажа < 60%; Вивчається на 60-му рівні. Switch: Навичка дезорієнтує супротивника, збиває приціл і змушує змінити ціль; Вивчається із 43 рівня. Trick: Примушує противника припинити атаку та збиває приціл; Вивчається із 49 рівня. Hide: Стає невидимим. Швидкість зменшується на 30%; При скоєнні будь-яких дій, крім переміщення ефект знімається; Будь-яка перша атака завдасть на 15% більшої шкоди; Вивчається на 52 рівні. Hide Mate: Робить члена групи невидимим; При скоєнні будь-яких дій, крім переміщення ефект знімається; При вступі до групи, навичка отримує перезаряджання в 30 секунд; Вивчається на 52 рівні. Sand Bomb: Спрямовує хмари з піску в навколишніх ворогів, знижуючи їх Точність; Є шанс скасувати ціль; Вивчається із 55 рівня. Escape Shackle: Дозволяє вам вирватися з пастки: як фізичного, так і магічного утримання; Фіксований час відкату: 15 секунд; Вивчається на 60-му рівні. Silent Move: Робить персонажа невидимим для монстрів; Не має негативних ефектів; Вивчається на 40 рівні. Stealth: Дозволяє уникнути першого удару з боку монстра; Зменшує: Ухиляння; Фіз. Зах.; Маг. Атк.; Точність; Фіз. Атк. Вивчається на 58 рівні. Lure: Виманює ворога, не привертаючи загальної уваги; Вивчається на 52 рівні. Veil: Затуманює зір ворога, перешкоджаючи агресії; Вивчається із 43 рівня. Fake Death: Дозволяє персонажу прикинутися мертвим, щоб у ворога зникло бажання атакувати. Витрачає MP під час дії; Вивчається на 40 рівні. Unlock: Відкриває двері та скрині зі скарбами; Вивчається із 20 рівня. Пасивні навички: Reverse Mana Flow: Відновлює MP за кожне вбивство у PvP. Critical Bleed: При Крит. Ударі шансово накладає на ціль кровотечу. Critical Chance: Збільшує шанс Фіз. Крит. Атк. Critical Damage: Збільшує силу Фіз. Крит. Атк. Dagger Mastery: Збільшує Фіз. Атк. при використанні кинджалу. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах., Ухилення та шанс отримання фіз. крит. шкоди при носінні легких обладунків. Potential Ability: При використанні кинджала або подвійних кинджалів збільшується: Шанс Фіз. Крит. Атк.; Сила Фіз. Крит. Атк.; Застосовується при одяганні легких обладунків. Quick Step: Збільшує швидкість. Acrobatic Move: Збільшує ухилення під час бігу; Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів. Esprit: Збільшує швидкість відновлення HP/MP під час бігу; Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів. Boost Attack Speed: Збільшує Швидкість. Атк. Boost Evasion: Збільшує ухилення. Cornered Rat: Збільшує верхній поріг шансу влучення Блоу-навичок з 80% до 100% та Швидкість на 7; Ефект працює при HP персонажа < 50%. Expose Weak Point: Після отримання втрат виявляє слабкості ворога і знижує Фіз. Зах. та збільшує шанс нанесення крит. удару звичайною атакою. Sixth Sense: Уміння збільшує ухилення при HP < 30% від максимуму. Assassination: Збільшує Фіз. Атк. і Влучність Блоу-навичок при використанні кинджалів та дуал-кинжалів. Acrobatics: Збільшує висоту безпечного падіння. Boost Breath: Збільшує обсяг легень. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Evasion Haste: Під час ухилення з певною ймовірністю збільшує Швидкість. Атк. Unlimited Running: Збільшує верхній поріг Швидкості Бігу до 255; Необхідний Кинжал / Парні Кинджали та Легкий Обладунок. Plains Walker Активні навички: Mortal Blow: Потенційно-смертельна атака; Можливий Надудар; Вивчається з 3 до 38 рівня. Bleed: Викликає тимчасову кровотечу, що поступово завдає шкоди; Завдає додаткових втрат, що залежить від пройденої ціллю відстані; Знижує швидкість цілі; Вивчається із 24 рівня. Backstab: Раптом атакує ворога ззаду; Можливий напівсмертельний удар; Можливий Надудар; Вивчається із 40 рівня. Deadly Blow: Потенційно-смертельна атака; Можливий напівсмертельний удар; Можливий Надудар; Вивчається із 40 рівня. Mortal Strike: Збільшує влучність Блоу-навичок; Вивчається на 58 рівні. Bluff: Повертає супротивника себе спиною; Забирає у противника бажання атакувати, противник втрачає ціль; Приголомшує ворога на 3 сек; Вивчається на 55 рівні. Critical Wound: Збільшує шкоду від критичного удару по цілі; Вивчається на 56 рівні. Vicious Stance: Збільшує потужність Фіз. Крит. Атк; Витрачає певну кількість MP під час дії; Тільки для навичок кинджальника; Вивчається із 20 рівня. Ultimate Evasion: Збільшує: Ухиляння; Ухиляння від фіз./маг. навичок; Опір зняття позитивних ефектів. Швидкість застосування збільшена; Вивчається із 28 рівня. Illusion Immersion: На 10 секунд: дає імунітет до всіх негативних ефектів; Шанс 25% ухилитися від будь-яких Фіз. / Маг. навичок. Ефект працює при HP персонажа < 60%; Вивчається на 60-му рівні. Entangle: Знижує швидкість цілі; Вивчається із 36 рівня. Switch: Уміння дезорієнтує супротивника, збиває приціл і змушує змінити ціль; Вивчається із 43 рівня. Charm: Знижує бажання цілі атакувати; Вивчається із 20 рівня. Elemental Heal: Відновлює HP членів групи; Вивчається із 12 рівня. Poison Recovery: Зцілює від отрути; Вивчається із 20 рівня. Cure Bleeding: Зцілює від кровотечі; Вивчається із 24 рівня. Hide: Стає невидимим. Швидкість зменшується на 30%; При скоєнні будь-яких дій, крім переміщення ефект знімається; Будь-яка перша атака завдасть на 15% більшої шкоди; Вивчається на 52 рівні. Hide Mate: Робить члена групи невидимим; При скоєнні будь-яких дій, крім переміщення ефект знімається; При вступі до групи, навичка отримує перезаряджання в 30 секунд; Вивчається на 52 рівні. Sand Bomb: Спрямовує хмари з піску в навколишніх ворогів, знижуючи їх Точність; Є шанс скасувати ціль; Вивчається із 55 рівня. Escape Shackle: Дозволяє вам вирватися з пастки: як фізичного, так і магічного утримання; Фіксований час відкату: 15 секунд; Вивчається на 60-му рівні. Spirit Barrier : Селф-Бафф; Збільшує Маг. Захист; Вивчається із 40 рівня. Sprint: Селф-Бафф; Збільшує швидкість пересування; Вивчається із 32 рівня. Attack Aura: Селф-Бафф; Збільшує Фіз. Атк.; Вивчається із 10 рівня. Defence Aura: Селф-Бафф; Збільшує Фіз. Зах.; Вивчається із 5 рівня. Silent Move: Робить персонажа невидимим для монстрів; Не має негативних ефектів; Вивчається на 40 рівні. Chameleon Rest: Дозволяє вам сісти та відпочити, при цьому монстри не атакують вас; Витрачає MP під час дії; Вивчається на 46 рівні. Lure: Виманює ворога, не привертаючи загальної уваги; Вивчається на 52 рівні. Fake Death: Дозволяє персонажу прикинутися мертвим, щоб у ворога зникло бажання атакувати. Витрачає MP під час дії; Вивчається на 40 рівні. Пасивні навички: Reverse Mana Flow: Відновлює MP за кожне вбивство у PvP. Critical Bleed: При Крит. ударі шансово накладує на ціль кровотечу. Critical Chance: Збільшує шанс Фіз. Крит. Атк. Dagger Mastery: Збільшує Фіз. Атк. при використанні кинджалу. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах., Ухилення та шанс отримання фіз. крит. шкоди при носінні легких обладунків. Potential Ability: При використанні кинджала або подвійних кинджалів збільшується: Шанс Фіз. Крит. Атк.; Сила Фіз. Крит. Атк.; Застосовується при одяганні легких обладунків. Evasion Chance: Під час ухилення з певною ймовірністю збільшує шанс успішного удару по вразливому місцю ворога. Quick Step: Збільшує швидкість. Acrobatic Move: Збільшує ухилення під час бігу; Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів. Esprit: Збільшує швидкість відновлення HP/MP під час бігу; Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів. Boost Evasion: Збільшує ухилення. Cornered Rat: Збільшує верхній поріг шансу влучення Блоу-навичок з 80% до 100% та Швидкість на 7; Ефект працює при HP персонажа < 50%. Expose Weak Point: Після отримання втрат виявляє слабкості ворога і знижує Фіз. Зах. та збільшує шанс нанесення крит. удару звичайною атакою. Sixth Sense: Уміння збільшує ухилення при HP < 30% від максимуму. Assassination: Збільшує Фіз. Атк. і Влучність Блоу-навичок при використанні кинджалів та дуал-кинжалів. Acrobatics: Збільшує висоту безпечного падіння. Boost Breath: Збільшує обсяг легень. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Unlimited Running: Збільшує верхній поріг Швидкості Бігу до 255; Необхідний Кинжал / Парні Кинджали та Легкий Обладунок. Abyss Walker Активні навички: Mortal Blow: Потенційно-смертельна атака; Можливий Надудар; Вивчається з 3 до 38 рівня. Bleed: Викликає тимчасову кровотечу, що поступово завдає шкоди; Завдає додаткових втрат, що залежить від пройденої ціллю відстані; Знижує швидкість цілі; Вивчається із 24 рівня. Poison: Отруює ворога і завдає періодичних втрат; Знижує Швидкість та потужність вхідного лікування цілі; Вивчається із 20 рівня. Backstab: Раптом атакує ворога ззаду; Можливий напівсмертельний удар; Можливий Надудар; Вивчається із 40 рівня. Deadly Blow: Потенційно-смертельна атака; Можливий напівсмертельний удар; Можливий Надудар; Вивчається із 40 рівня. Sting: Завдає шкоди і викликає тимчасову кровотечу, що поступово завдає шкоди; Завдає додаткових втрат, що залежить від пройденої ціллю відстані; Вивчається із 24 рівня. Bluff: Повертає супротивника себе спиною; Забирає у противника бажання атакувати, противник втрачає ціль; Приголомшує ворога на 3 сек; Вивчається на 55 рівні. Critical Wound: Збільшує шкоду від критичного удару по цілі; Вивчається на 56 рівні. Vicious Stance: Збільшує потужність Фіз. Крит. Атк; Витрачає певну кількість MP під час дії; Тільки для навичок кинджальника; Вивчається із 20 рівня. Ultimate Evasion: Збільшує: Ухиляння; Ухиляння від фіз./маг. навичок; Опір зняття позитивних ефектів. Швидкість застосування збільшена; Вивчається із 28 рівня. Illusion Immersion: На 10 секунд: дає імунітет до всіх негативних ефектів; Шанс 25% ухилитися від будь-яких Фіз. / Маг. навичок. Ефект працює при HP персонажа < 60%; Вивчається на 60-му рівні. Trick: Примушує противника припинити атаку та збиває приціл; Вивчається із 49 рівня. Hex: Знижує Фіз. Зах. ворога; Вивчається із 40 рівня. Power Break: Знижує Фіз. Атк. ворога; Вивчається із 32 рівня. Freezing Strike: Завдає шкоди цілі; Знижує швидкість цілі; Вивчається із 36 рівня. Drain Health: Атакує противника та поглинає 20% HP; Вивчається із 14 рівня. Hide: Стає невидимим. Швидкість зменшується на 30%; При скоєнні будь-яких дій, крім переміщення ефект знімається; Будь-яка перша атака завдасть на 15% більшої шкоди; Вивчається на 52 рівні. Hide Mate: Робить члена групи невидимим; При скоєнні будь-яких дій, крім переміщення ефект знімається; При вступі до групи, навичка отримує перезаряджання в 30 секунд; Вивчається на 52 рівні. Sand Bomb: Спрямовує хмари з піску в навколишніх ворогів, знижуючи їх Точність; Є шанс скасувати ціль; Вивчається із 55 рівня. Escape Shackle: Дозволяє вам вирватися з пастки: як фізичного, так і магічного утримання; Фіксований час відкату: 15 секунд; Вивчається на 60-му рівні. Attack Aura: Селф-Бафф; Збільшує Фіз. Атк.; Вивчається із 10 рівня. Defence Aura: Селф-Бафф; Збільшує Фіз. Зах.; Вивчається із 5 рівня. Shillien's Fury: Селф-Бафф; Збільшує Швидк. Атк. Вивчається із 32 рівня. Shillien's Arcane: Селф-Бафф; Збільшує Маг. Атк.; Вивчається із 36 рівня. Silent Move: Робить персонажа невидимим для монстрів; Не має негативних ефектів; Вивчається на 40 рівні. Confusion: Приводить противника в замішання і змушує його змінити ціль атаки. Lure: Виманює ворога, не привертаючи загальної уваги; Вивчається на 52 рівні. Veil: Затуманює зір ворога, перешкоджаючи агресії; Вивчається із 43 рівня. Пасивні навички: Reverse Mana Flow: Відновлює MP за кожне вбивство у PvP. Critical Bleed: При Крит. ударі шансово накладує на ціль кровотечу. Critical Damage: Збільшує силу Фіз. Крит. Атк. Dagger Mastery: Збільшує Фіз. Атк. при використанні кинджалу. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах., Ухилення та шанс отримання фіз. крит. шкоди при носінні легких обладунків. Potential Ability: При використанні кинджала або подвійних кинджалів збільшується: Шанс Фіз. Крит. Атк.; Сила Фіз. Крит. Атк.; Застосовується при одяганні легких обладунків. Quick Step: Збільшує швидкість. Acrobatic Move: Збільшує ухилення під час бігу; Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів. Esprit: Збільшує швидкість відновлення HP/MP під час бігу; Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів. Boost Evasion: Збільшує ухилення. Cornered Rat: Збільшує верхній поріг шансу влучення Блоу-навичокз 80% до 100% та Швидкість на 7; Ефект працює при HP персонажа < 50%. Expose Weak Point: Після отримання втрат виявляє слабкості ворога і знижує Фіз. Зах. та збільшує шанс нанесення крит. удару звичайною атакою. Sixth Sense: Уміння збільшує ухилення при HP < 30% від максимуму. Assassination: Збільшує Фіз. Атк. і Влучність Блоу-навичок при використанні кинджалів та дуал-кинжалів. Acrobatics: Збільшує висоту безпечного падіння. Boost Breath: Збільшує обсяг легень. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Evasion Counter: Під час ухилення з певною ймовірністю завдає контрудару, що приголомшує ворога. Unlimited Running: Збільшує верхній поріг Швидкості Бігу до 255; Необхідний Кинжал / Парні Кинджали та Легкий Обладунок. Лучники Hawkeye Активні навички: Power Shot: Потужний постріл із лука; Можливий Надудар; Вивчається з 3 до 38 рівня. Double Shot: Дозволяє швидко вистрілити двома стрілами; Базовий час перезаряджання збільшено; Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.: Базовий шанс Крит. Атк. зростає з рівнем навички. Вивчається із 40 рівня. Hamstring Shot: Випускає стрілу і завдає шкоди; Знижує швидкість цілі; Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.; Вивчається із 40 рівня. Stun Shot: Завдає пошкодження та оглушує ціль; Можливий Надудар; Скасовує ціль; Вивчається із 34 рівня. Burst Shot: Завдають шкоди кільком ворогам з відривом; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Більше не завдає Крит. Атк.; Можливий Надудар; Вивчається із 44 рівня. Snipe: При використанні лука збільшує: Точність; Фіз. Атк.; Дистанція Навичок; Шанс Фіз. Крит. Атк.; Дальність Атаки При використанні лука. Під час дії швидкість персонажа знижено на 90%; Вивчається на 60-му рівні. Ultimate Evasion: Збільшує: Ухиляння; Ухиляння від фіз./маг. навичок; Опір зняття позитивних ефектів. Швидкість застосування збільшена; Вивчається із 28 рівня. Dash: На короткий час сильно підвищує швидкість пересування; Вивчається із 20 рівня. Rapid Shot: Збільшує Швидкість. Атк. з луком; Вивчається із 32 рівня. Hawk Eye: Збільшує Точність та Потужність Фіз. навичок; Не знижує фізичний захист; Вивчається на 40 рівні. Self-Treatment: Поступово відновлює здоров'я; Вивчається із 40 рівня. Soul of Sagittarius: Збільшує Макс. MP; Вивчається із 40 рівня. Pain of Sagittarius: Пожертвуйте HP, щоб відновити MP; Вивчається на 58 рівні. Пасивні навички: Long Shot: Збільшує дальність стрільби із лука. Silent Mind: Знижує споживання MP для пострілів із луків на 25%. Bow Mastery: Збільшує Фіз. Атк. При використанні лука. Counter Dash: Коли персонаж атакований є шанс збільшити швидкість для всіх членів групи; Тривалість ефекту – 15 секунд; Фіксована перезарядка - 30 секунд; Вивчається на 40 рівні. Counter Snipe Shot: Коли персонаж атакований, є шанс 10% для всіх членів групи збільшити: Час застосування навичок-7% Дистанція Навичок із Луком +5% Ухилення +2 Точність +3 Дальність Атаки із Луком +35. Тривалість ефекту – 15 секунд; Фіксована перезарядка - 30 секунд; Вивчається на 40 рівні. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах., Ухилення та шанс отримання фіз. крит. шкоди при носінні легких обладунків. Quick Step: Збільшує швидкість. Acrobatic Move: Збільшує ухилення під час бігу; Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів. Esprit: Збільшує швидкість відновлення HP/MP під час бігу; Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів. Archery: Збільшує шкоду навичками в PvE, Фіз. Атк. та дальність пострілу з лука. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Spirit of Sagittarius: Знижує витрати MP під час використання фіз. навичок. Blessing of Sagittarius: Знижує перезаряджання фізичних навичок. Quiver of Holding: Збільшує Вагу, що переноситься. Silver Ranger Активні навички: Power Shot: Потужний постріл із лука; Можливий Надудар; Вивчається з 3 до 38 рівня. Double Shot: Дозволяє швидко вистрілити двома стрілами; Базовий час перезаряджання збільшено; Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.: Базовий шанс Крит. Атк. зростає з рівнем уміння. Вивчається із 40 рівня. Hamstring Shot: Випускає стрілу і завдає шкоди; Знижує швидкість цілі; Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.; Вивчається із 40 рівня. Stun Shot: Завдає пошкодження та оглушує ціль; Можливий Надудар; Скасовує ціль; Вивчається із 34 рівня. Burst Shot: Завдають шкоди кільком ворогам з відривом; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Більше не завдає Крит. Атк.; Можливий Надудар; Вивчається із 44 рівня. Ultimate Evasion: Збільшує: Ухиляння; Ухиляння від фіз./маг. навичок; Опір зняття позитивних ефектів. Швидкість застосування збільшена; Вивчається із 28 рівня. Rapid Fire: При використанні лука збільшує: Фіз. Атк.; Швидкість. Атк.; Час перезаряджання Фіз. навичок. Знижує дальність стрілянини на 50%; Вивчається на 60-му рівні. Rapid Shot: Збільшує Швидкість. Атк. з луком; Вивчається із 32 рівня. Soul of Sagittarius: Збільшує Макс. MP; Вивчається із 40 рівня. Pain of Sagittarius: Пожертвуйте HP, щоб відновити MP; Вивчається на 58 рівні. Charm: Знижує бажання цілі атакувати; Вивчається із 20 рівня. Elemental Heal: Відновлює HP членів групи; Вивчається із 12 рівня. Poison Recovery: Зцілює від отрути; Вивчається із 20 рівня. Cure Bleeding: Зцілює від кровотечі; Вивчається із 24 рівня. Spirit Barrier: Селф-Бафф; Збільшує Маг. Захист; Вивчається із 40 рівня. Sprint: Селф-Бафф; Збільшує швидкість пересування; Вивчається із 32 рівня. Attack Aura: Селф-Бафф; Збільшує Фіз. Атк.; Вивчається із 10 рівня. Defence Aura: Селф-Бафф; Збільшує Фіз. Зах.; Вивчається із 5 рівня. Пасивні навички: Long Shot: Збільшує дальність стрільби із лука. Silent Mind: Знижує споживання MP для пострілів із луків на 25%. Bow Mastery: Збільшує Фіз. Атк. При використанні лука. Counter Dash Коли персонаж атакований є шанс збільшити швидкість для всіх членів групи; Тривалість ефекту – 15 секунд; Фіксована перезарядка - 30 секунд; Вивчається на 40 рівні. Counter Rapid Shot: Коли персонаж атакований, є шанс 10% для всіх членів групи збільшити: Час перезаряджання Фіз. навичок; Час перезаряджання Маг. навичок; Швидкість Атаки із Лука. Тривалість ефекту – 15 секунд; Фіксована перезарядка - 30 секунд; Вивчається на 40 рівні. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах., Ухилення та шанс отримання фіз. крит. шкоди при носінні легких обладунків. Quick Step: Збільшує швидкість. Acrobatic Move: Збільшує ухилення під час бігу; Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів. Esprit: Збільшує швидкість відновлення HP/MP під час бігу; Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів. Archery: Збільшує шкоду навичками в PvE, Фіз. Атк. та дальність пострілу з лука. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Spirit of Sagittarius: Знижує витрати MP під час використання Фіз. навичок. Blessing of Sagittarius: Знижує перезаряджання фізичних навичок. Phantom Ranger Активні навички: Power Shot: Потужний постріл із лука; Можливий Надудар; Вивчається з 3 до 38 рівня. Double Shot: Дозволяє швидко вистрілити двома стрілами; Базовий час перезаряджання збільшено; Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.: Базовий шанс Крит. Атк. зростає з рівнем навички. Вивчається із 40 рівня. Hamstring Shot: Випускає стрілу і завдає шкоди; Знижує швидкість цілі; Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.; Вивчається із 40 рівня. Stun Shot: Завдає пошкодження та оглушує ціль; Можливий Надудар; Скасовує ціль; Вивчається із 34 рівня. Burst Shot: Завдають шкоди кільком ворогам з відривом; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Більше не завдає Крит. Атк.; Можливий Надудар; Вивчається із 44 рівня. Fatal Counter: Потужний постріл із лука; Ефект посилюється за низького рівня HP; Можливий Надудар; Вивчається на 60-му рівні. Dead Eye: При використанні лука збільшує: Точність; Фіз. Атк.; Силу Фіз. Крит. Атк. Знижує Швидкість. Атк.; Вивчається на 60-му рівні. Sting: Завдає шкоди і викликає тимчасову кровотечу, що поступово завдає шкоди; Завдає додаткових втрат, що залежить від пройденої ціллю відстані; Вивчається із 24 рівня. Ultimate Evasion: Збільшує: Ухиляння; Ухиляння від фіз./маг. навичок; Опір зняття позитивних ефектів. Швидкість застосування збільшена; Вивчається із 28 рівня. Rapid Shot: Збільшує Швидкість. Атк. з луком; Вивчається із 32 рівня. Self-Treatment: Поступово відновлює здоров'я; Вивчається із 40 рівня. Soul of Sagittarius: Збільшує Макс. MP; Вивчається із 40 рівня. Pain of Sagittarius: Пожертвуйте HP, щоб відновити MP; Вивчається на 58 рівні. Attack Aura: Селф-Бафф; Збільшує Фіз. Атк.; Вивчається із 10 рівня. Defence Aur: Селф-Бафф; Збільшує Фіз. Зах.; Вивчається із 5 рівня. Shillien's Fury: Селф-Бафф; Збільшує Швидк. Атк. Вивчається із 32 рівня. Shillien's Arcane: Селф-Бафф; Збільшує Маг. Атк.; Вивчається із 36 рівня. Hex: Знижує Фіз. Зах. ворога; Вивчається із 40 рівня. Power Break: Знижує Фіз. Атк. ворога; Вивчається із 32 рівня. Freezing Strike: Завдає шкоди цілі; Знижує швидкість цілі; Вивчається із 36 рівня. Drain Health: Атакує противника та поглинає 20% HP; Вивчається із 14 рівня. Confusion: Приводить противника в замішання і змушує його змінити ціль атаки. Пасивні навички: Long Shot: Збільшує дальність стрільби із лука. Silent Mind: Знижує споживання MP для пострілів із луків на 25%. Bow Mastery: Збільшує Фіз. Атк. При використанні лука. Counter Dash: Коли персонаж атакований є шанс збільшити швидкість для всіх членів групи; Тривалість ефекту – 15 секунд; Фіксована перезарядка - 30 секунд; Вивчається на 40 рівні. Counter Power Shot: Коли персонаж атакований, є шанс 10% для всіх членів групи збільшити: PvP і PvE Втрата від будь-яких Фіз. навичок; Фіз. Атк. під час використання Луків. Тривалість ефекту – 15 секунд; Фіксована перезарядка - 30 секунд; Вивчається на 40 рівні. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах., Ухилення та шанс отримання фіз. крит. шкоди при носінні легких обладунків. Quick Step : Збільшує швидкість. Acrobatic Move: Збільшує ухилення під час бігу; Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів. Esprit: Збільшує швидкість відновлення HP/MP під час бігу; Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів. Archery: Збільшує шкоду навичками в PvE, Фіз. Атк. та дальність пострілу з лука. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Spirit of Sagittarius: Знижує витрати MP під час використання Фіз. навичок. Blessing of Sagittarius: Знижує перезаряджання фізичних навичок. Барди Sword Singer Активні навички: Rhythm of Critical: Збільшує: Шанс Фіз. Крит. Атк.; Силу Фіз. Крит. Атк. Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні; Вивчається на 40 рівні. Divine Rhythm: Збільшує: Атаку Святістю; Опір Темряві. Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні; Вивчається на 42 рівні. Rhythm of Benefit: Збільшує: Точність; Ухиляння; Бонус відновлення HP. Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні; Вивчається на 44 рівні. Rhythm of Defence: Збільшує: Фіз. Зах.; Маг. Зах.; Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні; Вивчається на 46 рівні. Rhythm of Power: Збільшує: Фіз. Атк.; Маг. Атк. Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні; Вивчається на 48 рівні. Rhythm of Rage: Збільшує: Швидкість. маг.; Шанс переривання заклинання; Швидкість. Атк. Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні; Вивчається на 50 рівні. Rhythm of Body: Збільшує: Макс. HP; Швидкість. Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні; Вивчається на 52 рівні. Enjoy the Silence: Знімає всі ритми з вашого персонажа, дозволяючи насолодитися тишею; Вивчається на 52 рівні. Song of Purification: З імовірністю 80% знімає з членів групи негативні ефекти; При активації ефекту спрацьовує блок повторного накладання; При вступі у групу навичка отримує 30 секунд перезарядки; Ефект пропадає при виході із групи; Збільшує опір негативним ефектам та ефективність відновлюючої HP магії; Вивчається на 60-му рівні. Battle Whisper: Збільшує Фіз. Атк., силу Фіз. Крит. Атк., Швидк. Атк.; Вивчається із 46 рівня. Deadly Strike: Атакує групу ворогів; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Неможливо використовувати при оснащенні луком та кастетами; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар у PvE - шанс збільшується зі зростанням рівня навички; Вивчається із 40 рівня. Ultimate Defence: Істотно збільшує Фіз. Зах., Маг. Зах. та Опір зняття позитивних ефектів; Знижує швидкість на 90%; Вивчається на 20-му рівні. Arrest: Провокує ворога на атаку; З деяким шансом знерухомлює противника; Вивчається із 52 рівня. Entangle: Знижує швидкість цілі; Вивчається із 36 рівня. Psycho Symphony: Завдає шкоди ворогам навколо; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Знижує параметри цілі: Швидкість; Швидкість. Атк.; Швидкість Маг. Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 55 рівня. Sword Symphony: Завдає шкоди ворогові та обмежує використання магічних навичок; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 55 рівня. Aggression: Провокує ворога атакувати вас; Вивчається із 24 рівня. Charm: Знижує бажання цілі атакувати; Вивчається із 20 рівня. Elemental Heal: Відновлює HP членів групи; Вивчається із 12 рівня. Poison Recovery: Зцілює від отрути; Вивчається із 20 рівня. Cure Bleeding: Зцілює від кровотечі; Вивчається із 24 рівня. Spirit Barrier: Селф-Бафф; Збільшує Маг. Захист; Вивчається із 40 рівня. Sprint: Селф-Бафф; Збільшує швидкість пересування; Вивчається із 32 рівня. Attack Aura: Селф-Бафф; Збільшує Фіз. Атк.; Вивчається із 10 рівня. Defence Aura: Селф-Бафф; Збільшує Фіз. Зах.; Вивчається із 5 рівня. Divine Armor: Збільшує захист від Світла; Вивчається із 40 рівня. Divine Blade: Наділяє вашу зброю силою Святості; Вивчається із 43 рівня. Deflect Arrow: Збільшує захист від атак із Лука; Вивчається із 24 рівня. Пасивні навички: Counter Rhythm: При використанні Агресії та звичайної атаки можна отримати ефект, що знижує витрати MP на Ритми на 30% на 10 секунд. Dagger Mastery: Збільшує Фіз. Атк. при використанні кинджала / подвійних кинджалів. Sword / Blunt / Dualblunt Weapon Mastery : Збільшує Фіз. Атк. при використанні меча/ дробить/ парної зброї, що дробить. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах., Ухилення та шанс отримання фіз. крит. шкоди при носінні легких обладунків. Heavy Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах.; Знижує отримувані збитки від Фіз. Крит. Атк. та Маг. Крит. Атк. при носінні важких обладунків. Inner Rhythm: Знижує витрати MP для ритмів. Higher Mana Gain: Збільшує відновлення MP навичками Recharge . Focus Mind: Збільшує швидкість регенерації MP. M. Def.: Збільшує Маг. Зах. персонажа. Sixth Sense: Уміння збільшує ухилення при HP < 30% від максимуму. Health: Збільшує Опір Отруєння та Опір Кровотечі. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Bladedancer Активні навички: Rhythm of Critical: Збільшує: Шанс Фіз. Крит. Атк.; Силу Фіз. Крит. Атк. Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні; Вивчається на 40 рівні. Divine Rhythm: Збільшує: Атаку Святістю; Опір Темряві. Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні; Вивчається на 42 рівні. Rhythm of Benefit: Збільшує: Точність; Ухиляння; Бонус відновлення HP. Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні; Вивчається на 44 рівні. Rhythm of Defence: Збільшує: Фіз. Зах.; Маг. Зах. Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні; Вивчається на 46 рівні. Rhythm of Power: Збільшує: Фіз. Атк.; Маг. Атк. Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні; Вивчається на 48 рівні. Rhythm of Rage: Збільшує: Швидкість. маг.; Шанс переривання заклинання; Швидкість. Атк. Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні; Вивчається на 50 рівні. Rhythm of Body: Збільшує: Макс. HP; Швидкість. Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні; Вивчається на 52 рівні. Enjoy the Silence: Знімає всі ритми з вашого персонажа, дозволяючи насолодитися тишею; Вивчається на 52 рівні. Dance of Berserker: Для всіх членів групи: Знижує: Фіз. Зах.; Маг. Ухиляння. Збільшує: Фіз. Атк.; Маг. Атк.; Швидкість. Атк.; Швидкість. маг.; Швидкість. Ефект пропадає при виході із групи; При активації ефекту спрацьовує блок повторного накладання; Вивчається на 60-му рівні. Defence Motion: Збільшує Фіз. Зах., Маг. Зах., Опір негативним ефектам та Ухилення; Вивчається із 46 рівня. Poison: Отруює ворога і завдає періодичних втрат; Знижує Швидкість та потужність вхідного лікування цілі; Вивчається із 20 рівня. Sting: Завдає шкоди і викликає тимчасову кровотечу, що поступово завдає шкоди; Завдає додаткових втрат, що залежить від пройденої ціллю відстані; Вивчається із 24 рівня. Deadly Strike: Атакує групу ворогів; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Неможливо використовувати при оснащенні луком та кастетами; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар у PvE - шанс збільшується зі зростанням рівня навичка; Вивчається із 40 рівня. Ultimate Defence: Істотно збільшує Фіз. Зах., Маг. Зах. та Опір зняття позитивних ефектів; Знижує швидкість на 90%; Вивчається на 20-му рівні. Arrest: Провокує ворога на атаку; З деяким шансом знерухомлює противника; Вивчається із 52 рівня. Hex: Знижує Фіз. Зах. ворога; Вивчається із 40 рівня. Power Break: Знижує Фіз. Атк. ворога; Вивчається із 32 рівня. Freezing Strike : Завдає шкоди меті; Знижує швидкість цілі; Вивчається із 36 рівня. Drain Health: Атакує противника та поглинає 20% HP; Вивчається із 14 рівня. Demonic Blade Dance: Завдає шкоди ворогам навколо; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Знижує параметри цілі: Фіз. Атк.; Маг. Атк. Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 55 рівня. Poison Blade Dance: Отруює найближчих ворогів; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Знижує: Швидкість; Потужність вхідного лікування. Вивчається із 55 рівня. Aggression: Провокує ворога атакувати вас; Вивчається із 24 рівня. Confusion: Приводить противника в замішання і змушує його змінити ціль атаки. Attack Aura: Селф-Бафф; Збільшує Фіз. Атк.; Вивчається із 10 рівня. Defence Aura: Селф-Бафф; Збільшує Фіз. Зах.; Вивчається із 5 рівня. Shillien's Fury: Селф-Бафф; Збільшує Швидк. Атк. Вивчається із 32 рівня. Shillien's Arcane: Селф-Бафф; Збільшує Маг. Атк.; Вивчається із 36 рівня. Dark Armor: Збільшує захист від Темряви; Вивчається із 40 рівня. Dark Blade: Наділяє вашу зброю силою Темряви; Вивчається із 43 рівня. Deflect Arrow: Збільшує захист від атак із Лука; Вивчається із 24 рівня. Пасивні навички: Counter Rhythm: При використанні Агресії та звичайної атаки можна отримати ефект, що знижує витрати MP на Ритми на 30% на 10 секунд. Dagger Mastery: Збільшує Фіз. Атк. при використанні кинджала / подвійних кинджалів. Sword / Blunt / Dualblunt Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. при використанні меча/ дробить/ парної зброї, що дробить. Dual Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. під час використання парних мечів. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах., Ухилення та шанс отримання фіз. крит. шкоди при носінні легких обладунків. Heavy Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах.; Знижує отримувані збитки від Фіз. Крит. Атк. та Маг. Крит. Атк. при носінні важких обладунків. Inner Rhythm: Знижує витрати MP для ритмів. Higher Mana Gain: Збільшує відновлення MP навичками Recharge . Focus Mind: Збільшує швидкість регенерації MP. M. Def.: Збільшує Маг. Зах. персонажа. Sixth Sense: Уміння збільшує ухилення при HP < 30% від максимуму. Health: Збільшує Опір Отруєння та Опір Кровотечі. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Танки Paladin Активні навички: Aggression: Провокує ворога атакувати вас; Вивчається із 24 рівня. Aura of Hate: Провокує навколишніх ворогів атакувати вас; Вивчається із 40 рівня. Divine Blessing: Відновлює здоров'я цілі; Вивчається із 40 рівня. Sacrifice: Ви жертвуєте своїми HP, щоб відновити HP іншого персонажа; Вивчається із 52 рівня. Touch of Life: Дає святе благословення, приносячи себе в жертву; Відновлює 50% HP цілі; Збільшує: Опір зняття позитивних ефектів; Опір негативним ефектам; Ефективність лікування. Відновлює HP кожну секунду; Вивчається на 56 рівні. Remedy: Зупиняє кровотечу; Вивчається із 40 рівня. Tribunal: Провокує ворога; Знижує шанс Фіз. Крит. Атк. цілі; Знижує захист цілі від зброї ближнього бою; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 55 рівня. Shield Strike: Атакує ворога щитом; Збільшує у вашого супротивника бажання атакувати; Можливий Надудар; Вивчається із 40 рівня. Shield Stun: Потужний удар щитом, що приголомшує противника; Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено; Вивчається із 20 рівня. Shackle: Провокує ворога на атаку; З деяким шансом знерухомлює противника; Вивчається із 55 рівня. Mass Shackling: Провокує найближчих ворогів на атаку; З деяким шансом знерухомлює противника; Вивчається на 58 рівні. Divine Strike: Завдає шкоди нежиті; Вивчається із 42 рівня. Ultimate Defence: Істотно збільшує Фіз. Зах., Маг. Зах. та Опір зняття позитивних ефектів; Знижує швидкість на 90%; Вивчається на 20-му рівні. Physical Mirror: Відображає фізично ефекти з ймовірністю 10%; Відображає магічні ефекти з ймовірністю 3%; Тривалість – 20 хвилин; Вивчається на 52 рівні. Shield Deflect Magic: Відбиває магію, повертаючи її до супротивника з 20% шансом; Вивчається на 60-му рівні. Angelic Icon: Значно збільшує ваші бойові навичка: Стійкість від негативних ефектів; Фіз. Зах. та Маг. Зах.; Швидкість; Точність та Швидкість. Атк. при використанні меча/роздрібної зброї; Шанс Фіз. Крит. Атк. під час використання меча; Потужність Фіз. Крит. Атк. при використанні зброї, що дробить Стійкість до скасування позитивних ефектів. Зменшує ефект від відновлювальних HP навичок на 80%; Вивчається на 58 рівні. Royal Sacrifice: Збільшує Фіз. Зах. і Маг. Зах. Цілі; Переносить на вас 90% від вхідної по ньому шкоди; Ефект пропадає при виході із групи; Вивчається на 49 рівні. Shield of Faith: Істотно збільшує Фіз. Зах. та Маг. Зах. у всіх членів групи; Перенаправляє 30% збитків від членів групи вам; Ефект пропадає при виході із групи; Вивчається на 58 рівні. Combat Aura: Розповсюджує на групу ефект Бойової Аури; Збільшує: Потужність вхідного лікування; Фіз. Атк.; Маг. Атк.; Швидкість. Атк.; Швидкість. Маг. Ефект пропадає при виході із групи; Вивчається із 40 рівня. Divine Armor: Збільшує захист від Світла; Вивчається із 40 рівня. Divine Blade: Наділяє вашу зброю силою Святості; Вивчається із 43 рівня. Deflect Arrow: Збільшує захист від атак із Лука; Вивчається із 24 рівня. Majesty: Збільшує Фіз. Зах.; Знижує Ухилення; Вивчається із 20 рівня. Iron Will: Збільшує Маг. Зах.; Вивчається із 43 рівня. Aegis Stance: Забезпечує захист щитом від атак з усіх напрямків; Навичка більше не споживає MP за підтримку; Знижує Захист Щитом; Вивчається на 46 рівні. Sanctuary: Знижує Фіз. Атк. оточуючої нежиті; Вивчається із 52 рівня. Banish Undead: Упадає нежиті в страх і змушує тікати; Знижує швидкість; Можливий смертельний удар; Вивчається із 55 рівня. Пасивні навички: Ready to Fight: При використанні навички Агресія всі члени групи одержують 8-секундну надбавку до захисних характеристик: Фіз. та Маг. Захист; Ефективність лікування; Опір негативним ефектам. Heavy Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах.; Знижує отримувані збитки від Фіз. Крит. Атк. та Маг. Крит. Атк. при носінні важких обладунків. M. Def.: Збільшує Маг. Зах. персонажа. Shield Mastery: Збільшує захист щитом і шанс блоку щитом +50%. Sword / Blunt / Dualblunt Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. при використанні меча/ дробить/ парної зброї, що дробить. Focus Mind: Збільшує швидкість регенерації MP. Final Fortress: Збільшує Фіз. Зах. при HP <30%. Knighthood: Збільшує Фіз. Зах. та Захист Щитом у важкій броні. Health: Збільшує Опір Отруєння та Опір Кровотечі. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Patience: При отриманні шкоди з певною ймовірністю збільшує шкоду, що наноситься навичками. Incredible Endurance: При отриманні втрат з певним шансом збільшує вашу Фіз. Зах., опір вогню/темряві та потужність одержуваного лікування. Temple Knight Активні навички: Aggression: Провокує ворога атакувати вас; Вивчається із 24 рівня. Aura of Hate: Провокує навколишніх ворогів атакувати вас; Вивчається із 40 рівня. Touch of Life: Дає святе благословення, приносячи себе в жертву; Відновлює 50% HP цілі; Збільшує: Опір зняття позитивних ефектів; Опір негативним ефектам; Ефективність лікування. Відновлює HP кожну секунду; Вивчається на 56 рівні. Entangle: Знижує швидкість цілі; Вивчається із 36 рівня. Arrest: Провокує ворога на атаку; З деяким шансом знерухомлює противника; Вивчається із 52 рівня. Tribunal: Провокує ворога; Знижує шанс Фіз. Крит. Атк. цілі; Знижує захист цілі від зброї ближнього бою; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 55 рівня. Eva's Bane: Обрушує на супротивника водяну сферу та завдає фіз. збитки; Знижує ефективність лікування цілі; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 55 рівня. Shield Strike: Атакує ворога щитом; Збільшує у вашого супротивника бажання атакувати; Можливий Надудар; Вивчається із 40 рівня. Shield Bash: Атакує і приголомшує ціль; Противник втрачає свою ціль; Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено; Вивчається із 52 рівня. Summon Storm Cubic: Закликає Штормовий Куб, який використовує магію нанесення пошкоджень ворогові; Вивчається із 40 рівня. Summon Life Cubic: Закликає Оживляючий Куб, який за допомогою магії відновлює HP свого власника та членів групи; Вивчається із 43 рівня. Divine Strike: Завдає шкоди нежиті; Вивчається із 42 рівня. Ultimate Defence: Істотно збільшує Фіз. Зах., Маг. Зах. та Опір зняття позитивних ефектів; Знижує швидкість на 90%; Вивчається на 20-му рівні. Magical Mirror: Відображає фізично ефекти з ймовірністю 3%; Відображає магічні ефекти з ймовірністю 10%; Тривалість – 20 хвилин; Вивчається на 52 рівні. Shield Deflect Magic: Відбиває магію, повертаючи її до супротивника з 20% шансом; Вивчається на 60-му рівні. Royal Sacrifice: Збільшує Фіз. та Маг. Зах. цілі; Переносить на вас 90% від вхідної по ньому шкоди; Ефект пропадає при виході із групи; Вивчається на 49 рівні. Shield of Faith: Істотно збільшує Фіз. Зах. та Маг. Зах. у всіх членів групи; Перенаправляє 30% збитків від членів групи вам; Ефект пропадає при виході із групи; Вивчається на 58 рівні. Combat Aura: Розповсюджує на групу ефект Бойової Аури; Збільшує: Потужність вхідного лікування; Фіз. Атк.; Маг. Атк.; Швидкість. Атк.; Швидкість. Маг. Ефект пропадає при виході із групи; Вивчається із 40 рівня. Guard Stance: Збільшує Фіз. Зах. та шанс блоку щитом; Витрачає MP залежно від рівня; Вивчається із 43 рівня. Divine Armor: Збільшує захист від Світла; Вивчається із 40 рівня. Divine Blade: Наділяє вашу зброю силою Святості; Вивчається із 43 рівня. Deflect Arrow: Збільшує захист від атак із Лука; Вивчається із 24 рівня. Charm: Знижує бажання цілі атакувати; Вивчається із 20 рівня. Elemental Heal: Відновлює HP членів групи; Вивчається із 12 рівня. Poison Recovery: Зцілює від отрути; Вивчається із 20 рівня. Cure Bleeding: Зцілює від кровотечі; Вивчається із 24 рівня. Spirit Barrier: Селф-Бафф; Збільшує Маг. Захист; Вивчається із 40 рівня. Sprint: Селф-Бафф; Збільшує швидкість пересування; Вивчається із 32 рівня. Attack Aura: Селф-Бафф; Збільшує Фіз. Атк.; Вивчається із 10 рівня. Defence Aura: Селф-Бафф; Збільшує Фіз. Зах.; Вивчається із 5 рівня. Banish Undead: Упадає нежиті в страх і змушує тікати; Знижує швидкість; Можливий смертельний удар; Вивчається із 55 рівня. Divine Aura: Знерухомлює навколишню нежиті; Вивчається із 58 рівня. Пасивні навички: Cubic Mastery: Збільшує максимальну кількість кубиків, що призиваються. Ready to Fight: При використанні навичка Агресія всі члени групи одержують 8-секундну надбавку до захисних характеристик: Фіз. та Маг. Захист; Ефективність лікування; Опір негативним ефектам. Heavy Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах.; Знижує отримувані збитки від Фіз. Крит. Атк. та Маг. Крит. Атк. при носінні важких обладунків. M. Def.: Збільшує Маг. Зах. персонажа. Shield Mastery: Збільшує захист щитом і шанс блоку щитом +50%. Aegis: Забезпечує захист щитом від атак з усіх напрямків. Sword / Blunt / Dualblunt Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. при використанні меча/ дробить/ парної зброї, що дробить. Focus Mind: Збільшує швидкість регенерації MP. Final Fortress: Збільшує Фіз. Зах. при HP <30%. Knighthood: Збільшує Фіз. Зах. та Захист Щитом у важкій броні. Health: Збільшує Опір Отруєння та Опір Кровотечі. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Patience : При отриманні шкоди з певною ймовірністю збільшує шкоду, що наноситься навичками. Incredible Endurance: При отриманні шкоди з певним шансом збільшує вашу Маг. Зах. Shillien Knight Активні навички: Aggression: Провокує ворога атакувати вас; Вивчається із 24 рівня. Aura of Hate: Провокує навколишніх ворогів атакувати вас; Вивчається із 40 рівня. Touch of Death: Накладає прокляття темряви на ворога; Знімає до трьох позитивних ефектів; Забирає CP; Знижує Макс. CP; Знижує ефективність лікування; Збільшує шанс на отримання негативних ефектів. Вивчається на 56 рівні. Sting: Завдає шкоди і викликає тимчасову кровотечу, що поступово завдає шкоди; Завдає додаткових втрат, що залежить від пройденої ціллю відстані; Вивчається із 24 рівня. Hex: Знижує Фіз. Зах. ворога; Вивчається із 40 рівня. Power Break: Знижує Фіз. Атк. ворога; Вивчається із 32 рівня. Freezing Strike: Завдає шкоди цілі; Знижує швидкість цілі; Вивчається із 36 рівня. Drain Health: Атакує противника та поглинає 20% HP; Вивчається із 14 рівня. Life Leech: Завдає шкоди; Перетворює 80% збитків у НР; Вивчається із 40 рівня. Arrest: Провокує ворога на атаку; З деяким шансом знерухомлює противника; Вивчається із 52 рівня. Judgment: Провокує ворога; Знижує силу Фіз. Крит. Атк.; Знижує захист цілі від зброї ближнього бою; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 55 рівня. Lightning Strike: Удар блискавки по цілі знижує: Швидкість; Швидкість. Атк.; Швидкість. Маг. По закінченні ефекту паралізує ціль; Вивчається на 58 рівні. Shield Strike: Атакує ворога щитом; Збільшує у вашого супротивника бажання атакувати; Можливий Надудар; Вивчається із 40 рівня. Shield Bash: Атакує і приголомшує ціль; Противник втрачає свою ціль; Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено; Вивчається із 52 рівня. Summon Phantom Cubic: Закликає Примарний Куб, який використовує магію, яка знижує Фіз. Атк., Фіз. Зах. та Швидк. Атк. ворога; Вивчається із 40 рівня. Summon Vampiric Cubic: Закликає Вампіричний Куб, що використовує магію для поглинання ворога HP і відновлення HP свого господаря; Вивчається із 43 рівня. Summon Viper Cubic: Закликає Зміїний Куб, який використовує магію, яка знижує Маг. Зах. і отруює ворога; Вивчається із 49 рівня. Ultimate Defence: Істотно збільшує Фіз. Зах., Маг. Зах. та Опір зняття позитивних ефектів; Знижує швидкість на 90%; Вивчається на 20-му рівні. Magical Mirror: Відображає фізично ефекти з ймовірністю 3%; Відображає магічні ефекти з ймовірністю 10%; Тривалість – 20 хвилин; Вивчається на 52 рівні. Shield Deflect Magic: Відбиває магію, повертаючи її до супротивника з 20% шансом; Вивчається на 60-му рівні. Royal Sacrifice: Збільшує Фіз. та Маг. Зах. цілі; Переносить на вас 90% від вхідної по ньому шкоди; Ефект пропадає при виході із групи; Вивчається на 49 рівні. Shield of Faith: Істотно збільшує Фіз. Зах. та Маг. Зах. у всіх членів групи; Перенаправляє 30% збитків від членів групи вам; Ефект пропадає при виході із групи; Вивчається на 58 рівні. Combat Aura: Розповсюджує на групу ефект Бойової Аури; Збільшує: Потужність вхідного лікування; Фіз. Атк.; Маг. Атк.; Швидкість. Атк.; Швидкість. Маг. Ефект пропадає при виході із групи; Вивчається із 40 рівня. Guard Stance: Збільшує Фіз. Зах. та шанс блоку щитом; Витрачає MP залежно від рівня; Вивчається із 43 рівня. Deflect Arrow: Збільшує захист від атак із Лука; Вивчається із 24 рівня. Attack Aura: Селф-Бафф; Збільшує Фіз. Атк.; Вивчається із 10 рівня. Defence Aura: Селф-Бафф; Збільшує Фіз. Зах.; Вивчається із 5 рівня. Shillien's Fury: Селф-Бафф; Збільшує Швидк. Атк; Вивчається із 32 рівня. Shillien's Arcane: Селф-Бафф; Збільшує Маг. Атк.; Вивчається із 36 рівня. Dark Armor: Збільшує захист від Темряви; Вивчається із 40 рівня. Dark Blade: Наділяє вашу зброю силою Темряви; Вивчається із 43 рівня. Confusion: Приводить противника в замішання і змушує його змінити ціль атаки. Banish Seraph: Приводить ангелів у страх і змушує тікати; Знижує швидкість; Можливий смертельний удар; Вивчається із 55 рівня. Poison: Отруює ворога і завдає періодичних втрат; Знижує Швидкість та потужність вхідного лікування цілі; Вивчається із 20 рівня. Corpse Plague: Труп виділяє хмару, яка отруює навколишніх ворогів, забираючи у них HP кожну секунду; Вивчається із 46 рівня. Пасивні навички: Cubic Mastery: Збільшує максимальну кількість кубиків, що призиваються. Ready to Fight: При використанні навичка Агресія всі члени групи одержують 8-секундну надбавку до захисних характеристик: Фіз. та Маг. Захист; Ефективність лікування; Опір негативним ефектам. Heavy Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах.; Знижує отримувані збитки від Фіз. Крит. Атк. та Маг. Крит. Атк. при носінні важких обладунків. M. Def.: Збільшує Маг. Зах. персонажа. Shield Mastery: Збільшує захист щитом і шанс блоку щитом +50%. Aegis: Забезпечує захист щитом від атак з усіх напрямків. Sword / Blunt / Dualblunt Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. при використанні меча/ дробить/ парної зброї, що дробить. Focus Mind: Збільшує швидкість регенерації MP. Final Fortress: Збільшує Фіз. Зах. при HP <30%. Knighthood: Збільшує Фіз. Зах. та Захист Щитом у важкій броні. Health: Збільшує Опір Отруєння та Опір Кровотечі. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Patience: При отриманні шкоди з певною ймовірністю збільшує шкоду, що наноситься навичками. Incredible Endurance: При отриманні втрат з певним шансом дає ефект Гніву Вампіра, опір вітру/темряві та силу Фіз. Крит. Атк. Dark Avenger Активні навички: Summon Dark Panther: Закликає Темну Пантеру; Не споживає досвід господаря; Вивчається із 40 рівня. Aggression: Провокує ворога атакувати вас; Вивчається із 24 рівня. Aura of Hate: Провокує навколишніх ворогів атакувати вас; Вивчається із 40 рівня. Touch of Death: Накладає прокляття темряви на ворога; Знімає до трьох позитивних ефектів; Забирає CP; Знижує Макс. CP; Знижує ефективність лікування; Збільшує шанс на отримання негативних ефектів. Вивчається на 56 рівні. Judgment: Провокує ворога; Знижує силу Фіз. Крит. Атк.; Знижує захист цілі від зброї ближнього бою; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 55 рівня. Shield Strike: Атакує ворога щитом; Збільшує у вашого супротивника бажання атакувати; Можливий Надудар; Вивчається із 40 рівня. Shield Stun: Потужний удар щитом, що приголомшує противника; Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено; Вивчається із 20 рівня. Hamstring: Знижує швидкість цілі; Вивчається із 43 рівня. Drain Health: Атакує противника та поглинає 20% HP; Вивчається із 14 рівня. Life Scavenge: Поглинає здоров'я із трупа; Вивчається із 40 рівня. Shackle: Провокує ворога на атаку; З деяким шансом знерухомлює противника; Вивчається із 55 рівня. Ultimate Defence: Істотно збільшує Фіз. Зах., Маг. Зах. та Опір зняття позитивних ефектів; Знижує швидкість на 90%; Вивчається на 20-му рівні. Physical Mirror: Відображає фізично ефекти з ймовірністю 10%; Відображає магічні ефекти з ймовірністю 3%; Тривалість – 20 хвилин; Вивчається на 52 рівні. Shield Deflect Magic: Відбиває магію, повертаючи її до супротивника з 20% шансом; Вивчається на 60-му рівні. Royal Sacrifice: Збільшує Фіз. та Маг. Зах цілі; Переносить на вас 90% від вхідної по ньому шкоди; Ефект пропадає при виході із групи; Вивчається на 49 рівні. Shield of Faith: Істотно збільшує Фіз. Зах. та Маг. Зах. у всіх членів групи; Перенаправляє 30% збитків від членів групи вам; Ефект пропадає при виході із групи; Вивчається на 58 рівні. Combat Aura: Розповсюджує на групу ефект Бойової Аури; Збільшує: Потужність вхідного лікування; Фіз. Атк.; Маг. Атк.; Швидкість. Атк.; Швидкість. Маг. Ефект пропадає при виході із групи; Вивчається із 40 рівня. Dark Armor: Збільшує захист від Темряви; Вивчається із 40 рівня. Dark Blade: Наділяє вашу зброю силою Темряви; Вивчається із 43 рівня. Deflect Arrow: Збільшує захист від атак із Лука; Вивчається із 24 рівня. Majesty: Збільшує Фіз. Зах.; Знижує Ухилення; Вивчається із 20 рівня. Iron Will: Збільшує Маг. Зах.; Вивчається із 43 рівня. Reflect Damage: Відбиває частину отриманої фізичної шкоди; Вивчається із 40 рівня. Aegis Stance: Забезпечує захист щитом від атак з усіх напрямків; навичка більше не споживає MP за підтримки; Знижує Захист Щитом; Вивчається на 46 рівні. Corpse Plague: Труп виділяє хмару, яка отруює навколишніх ворогів, забираючи у них HP кожну секунду; Вивчається із 46 рівня. Horror: Вселяє страх ворогові і звертає його до втечі; Вивчається із 46 рівня. Banish Seraph: Приводить ангелів у страх і змушує тікати; Знижує швидкість; Можливий смертельний удар; Вивчається із 55 рівня. Пасивні навички: Ready to Fight: При використанні навичка Агресія всі члени групи одержують 8-секундну надбавку до захисних характеристик: Фіз. та Маг. Захист; Ефективність лікування; Опір негативним ефектам. Heavy Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах.; Знижує отримувані збитки від Фіз. Крит. Атк. та Маг. Крит. Атк. при носінні важких обладунків. M. Def.: Збільшує Маг. Зах. персонажа. Shield Mastery: Збільшує захист щитом і шанс блоку щитом +50%. Sword / Blunt / Dualblunt Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. при використанні меча/ дробить/ парної зброї, що дробить. Focus Mind: Збільшує швидкість регенерації MP. Final Fortress: Збільшує Фіз. Зах. при HP <30%. Knighthood: Збільшує Фіз. Зах. та Захист Щитом у важкій броні. Health: Збільшує Опір Отруєння та Опір Кровотечі. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Patience: При отриманні шкоди з певною ймовірністю збільшує шкоду, що наноситься навичками. Incredible Endurance: При отриманні втрат з певним шансом збільшує вашу Фіз. Атк., шанс фіз. Крит. Атк. та силу Фіз. Крит. Атк. Лікарі Bishop Активні навички: Greater Battle Heal: Миттєво відновлює цілі HP; Вивчається із 40 рівня. Greater Group Heal: Відновлює HP членів групи та тимчасово збільшує швидкість його відновлення; Вивчається із 40 рівня. Greater Heal: Відновлює HP цілі та тимчасово збільшує швидкість його відновлення; Вивчається із 40 рівня. Vitalize: Відновлює HP цілі; Нейтралізує слабку отруту та кровотечу; Вивчається із 48 рівня. Restore Life: Відновлює HP цілі у % від максимуму; Працює лише на гравців; Вивчається із 44 рівня. Major Heal: Відновлює здоров'я цілі; Вимагає Руду для використання; Вивчається із 56 рівня. Major Group Heal: Відновлює здоров'я членів групи; Вимагає Руду для використання; Вивчається із 58 рівня. Body of Avatar: Відновлює HP та збільшує Макс. HP членів групи; Вивчається із 48 рівня. Kiss of Eva: навичка перероблено: Тепер це селф-бафф; Збільшує регенерацію MP; Вивчається на 20-му рівні. Summon Assistant: Закликає кубик, який за допомогою магії відновлює HP свого власника та членів групи, а також знімає негативні ефекти; Вивчається із 44 рівня. Invocation: Знижує Фіз. Зах. на 90%; З кожною секундою відновлює MP; У разі заподіяння шкоди персонажу дія навичка припиняється; Вивчається із 56 рівня. Divine Power: Збільшує: Потужність магії, що відновлює; Фіз. / Маг. Зах.; Опір негативним ефектам; Опір скасування позитивних ефектів; Витрата MP маг. навичок -50%. Вивчається на 58 рівні. Cure Poison: Лікує отруєння; Вивчається із 7 рівня. Purify: Зцілює Параліч, Страх, Присиплення, Знерухомлення та Уповільнення; Нейтралізує Отрута та Кровотеча; Вивчається із 40 рівня. Cleanse: Розсіює послаблюючі ефекти заклинань, накладені на ціль; Вивчається на 52 рівні. Resurrection: Воскресає гравця, відновлюючи частину втраченого досвіду; Кількість досвіду, що відновлюється, зростає з рівнем навички, при цьому споживання MP однакове на всіх рівнях; Вивчається із 20 рівня. Mass Resurrection: Воскресає мертвих членів групи/клану/альянсу, повертаючи частину втраченого досвіду; Кількість досвіду, що відновлюється, зростає з рівнем навички, при цьому споживання MP однакове на всіх рівнях; Вивчається із 40 рівня. Disrupt Monster: Завдає шкоди монстрам (будь-яким, не тільки нежиті); Вивчається з 20 до 37 рівня. Might of Heaven: Завдає шкоди монстрам (будь-яким, не тільки нежиті); Вивчається із 40 рівня. Turn Undead: Накладає страх на нежиті; Знижує швидкість на 50%; Можливий смертельний удар; Вивчається із 56 рівня. Magical Backfire: Збільшує витрати MP цілі на 200%; Вивчається із 56 рівня. Mana Burn: Спалює MP цілі; Вивчається із 56 рівня. Mana Storm: Спалює MP найближчих ворогів; Вивчається на 58 рівні. Sleep: Присипляє супротивника; Вивчається із 25 рівня. Trance: Присипляє супротивника; Вивчається із 56 рівня. Turn to Stone: Перетворює вас на камінь, захищаючи від пошкоджень на 8 сек; Вивчається на 48 рівні. Erase: Відправляє ворожого слугу в інший вимір; Вивчається із 56 рівня. Peace: Знижує бажання цілі атакувати; Вивчається із 35 рівня. Requiem: Нейтралізує агресію оточуючих монстрів; Вивчається із 40 рівня. Repose: Знижує рівень агресії навколишніх монстрів; Вивчається із 44 рівня. Hold Undead: Паралізує нежить; Вивчається із 48 рівня. Пасивні навички: Cubic Mastery: Збільшує максимальну кількість кубиків, що призиваються. Anti Magic: Збільшує Маг. Зах. Boost Mana: Збільшує Макс. MP. Fast Spell Casting: Збільшує Швидкість. Маг. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг., Швидк. Атк. і швидкість відновлення MP при носінні легких обладунків. Robe Mastery: Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків. Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк. Fast HP Recovery: Збільшує швидкість відновлення HP. Fast Mana Recovery: Збільшує швидкість відновлення MP. Quick Recycle: Знижує час перезаряджання заклинань. Medic on a Battlefield: Знижує шкоду, що отримується від АоЕ навичок. Divine Lore: Знижує витрати MP при використанні маг. навичок. Health: Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Elven Elder Активні навички: Greater Group Heal: Відновлює HP членів групи та тимчасово збільшує швидкість його відновлення; Вивчається із 40 рівня. Greater Heal: Відновлює HP цілі та тимчасово збільшує швидкість його відновлення; Вивчається із 40 рівня. Vitalize: Відновлює HP цілі; Нейтралізує слабку отруту та кровотечу; Вивчається із 48 рівня. Major Heal: Відновлює здоров'я цілі; Вимагає Руду для використання; Вивчається із 56 рівня. Rechargе: Відновлює MP цілі; Не може бути застосований на клас, який має цю навичку; Вивчається із 20 рівня. Mana Gain: Збільшує кількість відновлюваного MP цілі; Вивчається на 52 рівні. Blessing of Eva : Відновлює 100% HP та 40% MP цілі; З певною ймовірністю позбавляє негативних ефектів; Можна використовувати лише членів групи; При вступі у групу навичка отримує 30 секунд перезарядки; Вивчається на 60-му рівні. Kiss of Eva: навичка перероблено: Тепер це селф-бафф; Збільшує регенерацію MP; Вивчається на 20-му рівні. Invocation: Знижує Фіз. Зах. на 90%; З кожною секундою відновлює MP; У разі заподіяння шкоди персонажу дія навичка припиняється; Вивчається із 56 рівня. Cure Poison: Лікує отруєння; Вивчається із 7 рівня. Time Lapse: Знижує час дії всіх негативних ефектів, що залишився, у цілі на 50%; Вивчається 40 рівня. Resurrection: Воскресає гравця, відновлюючи частину втраченого досвіду; Кількість досвіду, що відновлюється, зростає з рівнем навички , при цьому споживання MP однакове на всіх рівнях; Вивчається із 20 рівня. Disrupt Monster: Завдає шкоди монстрам (будь-яким, не тільки нежиті); Вивчається з 20 до 37 рівня. Might of Heaven: Завдає шкоди монстрам (будь-яким, не тільки нежиті); Вивчається із 40 рівня. Turn Undead: Накладає страх на нежиті; Знижує швидкість на 50%; Можливий смертельний удар; Вивчається із 56 рівня. Mana Burn: Спалює MP цілі; Вивчається із 56 рівня. Wind Shackle: Знижує Швидкість. Атк. цілі; Вивчається із 14 рівня. Sleep: Присипляє супротивника; Вивчається із 25 рівня. Trance: Присипляє супротивника; Вивчається із 56 рівня. Turn to Stone: Перетворює вас на камінь, захищаючи від пошкоджень на 8 сек; Вивчається на 48 рівні. Erase: Відправляє ворожого слугу в інший вимір; Вивчається із 56 рівня. Return: Телепортує заклинача до міста; Вивчається із 44 рівня. Party Return: Телепортує заклинача та членів групи до міста; Має 3 додаткові різновиди: Party Recall: Clan Hall ; Party Recall: Fortress ; Party Recall: Castle . Вивчається із 48 рівня. Might: Збільшує Фіз. Атк. цілі; Вивчається із 7 рівня. Mass Might: Збільшує Фіз. Атк. членів групи; Вивчається із 20 рівня. Shield: Збільшує Фіз. Зах. цілі; Вивчається із 7 рівня. Mass Shield: Збільшує Фіз. Зах. групи; Вивчається із 20 рівня. Mental Shield : Збільшує Опір Утриманню, Сну та Ментальним Атакам цілі; Вивчається із 25 рівня. Mass Mental Shield: Збільшує Опір Утриманню, Сну та Ментальним Атакам у членів групи; Вивчається із 25 рівня. Wind Walk: Збільшує швидкість цілі; Вивчається із 20 рівня. Mass Wind Walk: Збільшує швидкість членів групи; Вивчається із 20 рівня. Concentration: Знижує шанс переривання читання заклинання при отриманні втрати цілі; Вивчається із 20 рівня. Bless Shield: Збільшує захист щитом цілі; Вивчається із 40 рівня. Death Whisper: Збільшує Силу Фіз. Крит. Атк. Вивчається із 40 рівня. Focus: Збільшує Шанс Фіз. Крит. Атк. цілі; Вивчається із 25 рівня. Resist Poison: Збільшує опір отруєнню цілі; Вивчається із 35 рівня. Resist Aqua: Збільшує опір воді цілі; Вивчається на 58 рівні. Resist Dark: Збільшує опір темряві цілі; Вивчається на 58 рівні. Resist Shock: Збільшує Опір Оглушенню цілі; Вивчається із 40 рівня. Agility: Збільшує ухилення цілі; Вивчається із 25 рівня. Decrease Weight: Збільшує ліміт на вага цілі, що переноситься; Вивчається із 35 рівня. Holy Weapon: Наділяє зброю цілі Святістю; Можна використовувати лише членів групи; Вивчається на 25 рівні. Clarity: Зменшує споживання MP Фіз., Маг. навичок та Ритмів; Вивчається із 44 рівня. Regeneration: Збільшує регенерацію HP цілі; Вивчається із 35 рівня. Wild Magic: Збільшує Шанс Маг. Крит. Атк. цілі; Вивчається із 52 рівня. Advanced Block: Збільшує захист щитом цілі; Вивчається із 56 рівня. Serenade of Eva: Уміння заспокоює оточуючих ворогів, і вони втрачають бажання нападати; Вивчається із 44 рівня. Пасивні навички: Anti Magic: Збільшує Маг. Зах. Boost Mana: Збільшує Макс. MP. Fast Spell Casting: Збільшує Швидкість. Маг. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг., Швидк. Атк. і швидкість відновлення MP при носінні легких обладунків. Robe Mastery: Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків. Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк. Fast HP Recovery: Збільшує швидкість відновлення HP. Fast Mana Recovery: Збільшує швидкість відновлення MP. Quick Recycle: Знижує час перезаряджання заклинань. Medic on a Battlefield: Знижує шкоду, що отримується від АоЕ навичок. Divine Lore: Знижує витрати MP при використанні маг. навичок. Health: Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Shillien Elder Активні навички: Greater Group Heal: Відновлює HP членів групи та тимчасово збільшує швидкість його відновлення; Вивчається із 40 рівня. Greater Heal: Відновлює HP цілі та тимчасово збільшує швидкість його відновлення; Вивчається із 40 рівня. Blessed Blood: Накладає на члена групи благословення крові; Надає шанс відновити HP, коли персонаж атакований; Вивчається із 40 рівня. Lord of Vampire: Поглинає 20% HP від завданої фізичної шкоди HP; Можна використовувати лише членів групи; Вивчається на 60-му рівні. Major Heal: Відновлює здоров'я цілі; Вимагає Руду для використання; Вивчається із 56 рівня. Shillien Sacrifice: Жертвує частину вашого HP щоб відновити MP; Вивчається на 56 рівні. Recharge: Відновлює MP цілі; Не може бути застосований на клас, який має цю навичку; Вивчається із 20 рівня. Mana Gain: Збільшує кількість відновлюваного MP цілі; Вивчається на 52 рівні. Kiss of Eva: навичка перероблено: Тепер це селф-бафф; Збільшує регенерацію MP; Вивчається на 20-му рівні. Invocation: Знижує Фіз. Зах. на 90%; З кожною секундою відновлює MP; У разі заподіяння шкоди персонажу дія навичка припиняється; Вивчається із 56 рівня. Cure Poison: Лікує отруєння; Вивчається із 7 рівня. Purify: Зцілює Параліч, Страх, Присиплення, Знерухомлення та Уповільнення; Нейтралізує Отрута та Кровотеча; Вивчається із 40 рівня. Resurrection: Воскресає гравця, відновлюючи частину втраченого досвіду; Кількість досвіду, що відновлюється, зростає з рівнем навички, при цьому споживання MP однакове на всіх рівнях; Вивчається із 20 рівня. Disrupt Monster: Завдає шкоди монстрам (будь-яким, не тільки нежиті); Вивчається з 20 до 37 рівня. Might of Heaven: Завдає шкоди монстрам (будь-яким, не тільки нежиті); Вивчається із 40 рівня. Turn Undead: Накладає страх на нежить; Знижує швидкість на 50%; Можливий смертельний удар; Вивчається із 56 рівня. Mana Burn: Спалює MP цілі; Вивчається із 56 рівня. Wind Shackle: Знижує Швидкість. Атк. цілі; Вивчається із 14 рівня. Dryad Root: Утримує ціль на місці; Вивчається із 25 рівня. Stigma of Shilien: Послаблює захист від зброї ближнього бою; Вивчається із 40 рівня. Turn to Stone: Перетворює вас на камінь, захищаючи від пошкоджень на 8 сек; Вивчається на 48 рівні. Erase: Відправляє ворожого слугу в інший вимір; Вивчається із 56 рівня. Return: Телепортує заклинача до міста; Вивчається із 44 рівня. Party Return: Телепортує заклинача та членів групи до міста; Має 3 додаткові різновиди: Party Recall: Clan Hall ; Party Recall: Fortress ; Party Recall: Castle . Вивчається із 48 рівня. Might: Збільшує Фіз. Атк. цілі; Вивчається із 7 рівня. Mass Might: Збільшує Фіз. Атк. членів групи; Вивчається із 20 рівня. Shield: Збільшує Фіз. Зах. цілі; Вивчається із 7 рівня. Mass Shield: Збільшує Фіз. Вивчається із 20 рівня. Mental Shield: Збільшує Опір Утриманню, Сну та Ментальним Атакам цілі; Вивчається із 25 рівня. Mass Mental Shield: Збільшує Опір Утриманню, Сну та Ментальним Атакам у членів групи; Вивчається із 25 рівня. Wind Walk: Збільшує швидкість цілі; Вивчається із 20 рівня. Mass Wind Walk: Збільшує швидкість членів групи; Вивчається із 20 рівня. Concentration: Знижує шанс переривання читання заклинання при отриманні втрати цілі; Вивчається із 20 рівня. Guidance: Збільшує Точність цілі; Вивчається із 40 рівня. Death Whisper: Збільшує Силу Фіз. Крит. Атк.; Вивчається із 40 рівня. Focus: Збільшує Шанс Фіз. Крит. Атк. цілі; Вивчається із 25 рівня. Vampiric Rage: Наділяє зброю люттю вампіра; Поглинає HP при нанесенні шкоди; Не поширюється на шкоду від навичок та дистанційної зброї. Вивчається із 30 рівня. Holy Weapon: Наділяє зброю цілі Святістю; Можна використовувати лише членів групи; Вивчається на 25 рівні. Resist Wind: Збільшує Опір Вітру цілі; Вивчається із 35 рівня. Resist Holy: Збільшує Опір Святості цілі; Вивчається із 58 рівня. Magic Barrier: Збільшує Маг. Зах. цілі; Вивчається із 44 рівня. Clarity: Зменшує споживання MP Фіз. та Маг. навичками і Ритмами; Вивчається із 44 рівня. Empower: Збільшує Маг. Атк. цілі; Вивчається із 25 рівня. Wild Magic: Збільшує Шанс Маг. Крит. Атк. цілі; Вивчається із 52 рівня. Пасивні навички: Anti Magic: Збільшує Маг. Зах. Boost Mana: Збільшує Макс. MP. Fast Spell Casting: Збільшує Швидкість. Маг. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг., Швидк. Атк. і швидкість відновлення MP при носінні легких обладунків. Robe Mastery: Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків. Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк. Fast HP Recovery: Збільшує швидкість відновлення HP. Fast Mana Recovery: Збільшує швидкість відновлення MP. Quick Recycle: Знижує час перезаряджання заклинань. Medic on a Battlefield: Знижує шкоду, що отримується від АоЕ навичок. Divine Lore: Знижує витрати MP при використанні маг. навичок. Health: Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Баффери Warcryer Активні навички: Soul Cry: Збільшує Фіз. Атк.; Щомиті витрачає MP; Вивчається з 1 рівня. Stun Attack: Атакує і приголомшує ціль; Можливий Надудар; Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено; Вивчається з 20 до 38 рівня. Hammer Crush: Атакує і приголомшує ціль; Ігнорує Щит; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено; Вивчається із 40 рівня. Burning Chop: Атакує попереду ворогів, що стоять, Вогнем; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Підпалює ворогів; Неможливо використовувати разом із луком/арбалетом; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; З деяким шансом викликає спрацювання Great Fury ; Вивчається із 40 рівня. Freezing Flame: Щомиті поглинає HP цілі та навколишніх ворогів; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; З деяким шансом викликає спрацювання Great Fury ; Вивчається із 40 рівня. Steal Essence: Завдає шкоди цілі; Поглинає здоров'я; Вивчається із 40 рівня. Aura Sink: Щомиті поглинає MP цілі та навколишніх ворогів; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; З деяким шансом викликає спрацювання Great Fury ; Вивчається із 25 рівня. Ritual of Preserve: Принести в жертву своє HP щоб створити навколо обраного члена групи бар'єр, що поглинає шкоду; Вивчається із 44 рівня. Ritual of Clearance: Знімає один негативний ефект із обраного члена групи; Вивчається на 45 рівні. Ritual of Self-Sacrifice: Переносить на себе усі негативні ефекти обраного члена групи; Вивчається на 45 рівні. Chant of Revenge: Кожен член групи повертає нападнику 10% від будь-якої отриманої шкоди; Вивчається на 56 рівні. Chant of Life: Відновлює 5% Макс. HP членів групи; Додатково відновлює HP членів групи кожну секунду; Вивчається із 20 рівня. Life Impact: Активується членом групи під впливом Chant of Life; Відновлює % від Макс. HP.; Вивчається із 44 рівня. Chant of Movement: Збільшує швидкість членів групи; Вивчається із 40 рівня. Chant of Fire: Збільшує Маг. Зах. членів групи; Вивчається із 20 рівня. Chant of Evasion: Збільшує ухилення членів групи; Вивчається із 40 рівня. Chant of Predator: Збільшує шанс. Фіз. Крит. Атк. членів групи; Вивчається із 40 рівня. Chant of Battle: Збільшує Фіз. Атк. членів групи; Вивчається із 14 рівня. Chant of Berserker: Знижує Фіз. Збільшує Ухилення, Фіз. Атк., маг. Атк, Швидк.. Атк., Швидк. Маг. та Швидкість; Вивчається із 44 рівня. Chant of Rage: Збільшує силу. Фіз. Крит. Атк. членів групи; Вивчається із 44 рівня. Chant of Vampire: Наділяє членів групи ефектом вампіризму; Вивчається із 40 рівня. Flame Chant: Збільшує Швидкість. Маг. членів групи; Вивчається із 30 рівня. Chant of Shielding: Збільшує Фіз. Зах. членів групи; Вивчається із 20 рівня. Chant of Eagle: Збільшує Точність членів групи; Вивчається із 48 рівня. Chant of Fury: Збільшує Швидкість. Атк. членів групи; Вивчається із 48 рівня. Earth Chant: Збільшує Фіз. Зах. членів групи; Вивчається із 58 рівня. War Chant: Збільшує Фіз. Атк. членів групи; Вивчається із 58 рівня. Earth Motive: Збільшує Фіз. Зах. одиночної цілі; Вивчається із 58 рівня. War Motive: Збільшує Фіз. Атк. одиночної цілі; Вивчається із 58 рівня. Chant of Protection: Знижує потужність Крит. Атк. Вивчається на 60-му рівні. Turn to Stone: Перетворює вас на камінь, захищаючи від пошкоджень на 8 сек; Вивчається на 48 рівні. Venom: Отруює противника; Вивчається із 7 рівня. Dreaming Spirit: Присипляє ціль; Вивчається із 7 рівня. Fear: Вселяє страх ворогові і звертає його до втечі; Вивчається із 14 рівня. Madness: Вводить ворога у стан хаосу, змушує атакувати випадкові цілі; Вивчається із 20 рівня. Пасивні навички: Great Fury: При звичайній атаці або при використанні деяких навичок вас і вашу групу охоплює бойове безумство, що збільшує Швидкість. Атк. Anti Magic: Збільшує Маг. Зах. Boost Mana: Збільшує Макс. MP. Fast Spell Casting: Збільшує Швидкість. Маг. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг., Швидк. Атк. і швидкість відновлення MP при носінні легких обладунків. Robe Mastery: Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків. Heavy Armor Mastery: При носінні важких обладунків збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг. та Швидк. Атк. Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк. З певним шансом переводить 10% від завданої ворогові фізичної шкоди в MP. Fast HP Recovery: Збільшує швидкість відновлення HP. Fast Mana Recovery: Збільшує швидкість відновлення MP. Higher Mana Gain: Збільшує відновлення MP навичками Recharge . Quick Recycle: Знижує час перезаряджання заклинань. Divine Lore: Знижує витрати MP при використанні маг. навичок. Health: Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Overlord Активні навички: Soul Cry: Збільшує Фіз. Атк.; Щомиті витрачає MP; Вивчається з 1 рівня. Soul Guard: Збільшує Фіз. Зах.; Щомиті витрачає MP; Вивчається із 44 рівня. Stun Attack: Атакує і приголомшує ціль; Можливий Надудар; Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено; Вивчається з 20 до 38 рівня. Hammer Crush: Атакує і приголомшує ціль; Ігнорує Щит; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено; Вивчається із 40 рівня. Burning Chop: Атакує попереду ворогів, що стоять, Вогнем; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Підпалює ворогів; Неможливо використовувати разом із луком/арбалетом; Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар; Вивчається із 40 рівня. Steal Essence: Завдає шкоди цілі; Поглинає здоров'я; Вивчається із 40 рівня. Curse of Pa'agrio: Завдає Маг. Втрату цілі і передається по ланцюжку групі ворогів; Викликає шанс спрацювання на кожній зачепленій цілі випадкового негативного ефекту з наявних у персонажа: Асортимент залежить від рівня навичка; рівні ефектів від рівнів вивчених навичок. Дистанція до першої цілі - 0 -600, далі ланцюжок зачіпає від 5 до 12 цілей; Застосування споживає значну кількість MP залежно від рівня навичка; Базовий час перезаряджання 30 секунд; Вивчається із 48 рівня. Seal of Winter: Тимчасово знижує Швидкість. Атк. навколишніх ворогів; Вивчається із 40 рівня. Seal of Binding: Тимчасово утримує навколишніх ворогів на місці; Вивчається із 25 рівня. Seal of Slow: Тимчасово уповільнює навколишніх ворогів; Вивчається із 35 рівня. Seal of Chaos: Тимчасово знижує Точність навколишніх ворогів; Вивчається із 30 рівня. Seal of Scourge: Знижує відновлення НР навколишніх супротивників; Вивчається із 40 рівня. Seal of Gloom: Спалює MР навколишніх супротивників; Вивчається із 44 рівня. Seal of Mirage: Приводить противників у хаос, змушуючи їх атакувати випадкові цілі; Вивчається із 44 рівня. Seal of Silence: Блокує маг. навичка найближчих ворогів; Вивчається із 48 рівня. Seal of Suspension: Збільшує час перезаряджання фіз./маг. навичок навколишніх супротивників; Вивчається із 48 рівня. The Heart of Pa'agrio: Відновлює HP членів групи та клану; Вивчається із 44 рівня. Life Impact: Активується членом групи під впливом The Heart of Pa'agrio; Відновлює % від Макс. HP.; Вивчається із 44 рівня. Ritual of Life: Відновлює CP собі чи члену групи; Вивчається із 56 рівня. The Honor of Pa'agrio: Відновлює CP члену групи та клану ; Вивчається із 52 рівня. Magic of Pa'agrio: Збільшує Маг. Атк. членів групи та клану; Вивчається із 40 рівня. The Glory of Pa'agrio: Збільшує Маг. Зах. членів групи та клану; Вивчається із 40 рівня. Pa'agrian Gift: Збільшує Фіз. Атк. членів групи та клану; Вивчається із 30 рівня. Shield of Pa'agrio: Збільшує Захист Щитом членів групи та клану; Вивчається із 40 рівня. The Tact of Pa'agrio: Збільшує Ухилення членів групи та клану; Вивчається із 40 рівня. The Wisdom of Pa'agrio: Збільшує Швидкість. Маг. членів групи та клану; Вивчається із 40 рівня. Blessings of Pa'agrio: Збільшує Фіз. Зах. членів групи та клану; Вивчається із 35 рівня. Rage of Pa'agrio: Для членів групи та клану: Знижує Фіз. Збільшує Ухилення, Фіз. Атк., маг. Атк, Швидк. Атк., Швидк. Маг. та Швидкість; Вивчається із 44 рівня. The Vision of Pa'agri: Збільшує влучність членів групи та клану; Вивчається із 44 рівня. Pa'agrian Haste: Збільшує швидкість членів групи і клану; Вивчається із 44 рівня. Fury of Pa'agrio: Збільшує Швидкість. Атк. членів групи та клану; Вивчається із 48 рівня. Pa'agrio's Fist: У найближчих членів групи збільшує: Регенерацію CP; Макс. CP; Ефективність відновлення CP за допомогою навичок Зілль та Еліксірів. Вивчається із 44 рівня. Turn to Stone: Перетворює вас на камінь, захищаючи від пошкоджень на 8 сек; Вивчається на 48 рівні. Dreaming Spirit: Присипляє ціль; Вивчається із 7 рівня. Fear: Вселяє страх ворогові і звертає його до втечі; Вивчається із 14 рівня. Seal of Poison: Отруює навколишніх ворогів; Вивчається із 20 рівня. Seal of Flame: Підпалює навколишніх ворогів; Вивчається із 48 рівня. Madness: Вводить ворога у стан хаосу, змушує атакувати випадкові цілі; Вивчається із 20 рівня. Пасивні навички: Unity of Pa'agrio: Залежно від кількості членів групи у великому радіусі зменшує споживання MP Фіз. та Маг. навичок: 2 персонажі: -10%; 3 персонажі: -15%; 4 персонажі: -20%; 5 персонажів: -25%; 6 персонажів: -30%; 7 персонажів: -35%; 8 персонажів: -40%; 9 персонажів: -50%. Anti Magic: Збільшує Маг. Зах. Boost Mana: Збільшує Макс. MP. Fast Spell Casting: Збільшує Швидкість. Маг. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг., Швидк. Атк. і швидкість відновлення MP при носінні легких обладунків. Robe Mastery: Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків. Heavy Armor Mastery: При носінні важких обладунків збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг. та Швидк. Атк. Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк. З певним шансом переводить 10% від завданої ворогові фізичної шкоди в MP. Fast HP Recovery: Збільшує швидкість відновлення HP. Fast Mana Recovery: Збільшує швидкість відновлення MP. Higher Mana Gain: Збільшує відновлення MP навичками Recharge . Quick Recycle: Знижує час перезаряджання заклинань. Divine Lore: Знижує витрати MP при використанні маг. навичок. Health: Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Prophet Активні навички: : Dryad Root: Утримує ціль на місці; Вивчається із 25 рівня. Disrupt Monster: Завдає шкоди монстрам (будь-яким, не тільки нежиті); Вивчається з 20 до 37 рівня. Might of Heaven: Завдає шкоди монстрам (будь-яким, не тільки нежиті); Вивчається із 40 рівня. Word of Fear: Вселяє страх ворогові і звертає його втечу; Вивчається із 44 рівня. Erase: Відправляє ворожого слугу в інший вимір; Вивчається із 56 рівня. Mana Burn: Спалює MP цілі; Вивчається із 56 рівня. Turn to Stone: Перетворює вас на камінь, захищаючи від пошкоджень на 8 сек; Вивчається на 48 рівні. Turn Undead: Накладає страх на нежиті; Знижує швидкість на 50%; Можливий смертельний удар; Вивчається із 56 рівня. Mystic Immunity: Робить ціль несприйнятливою до послаблюючих ефектів заклинань на 10 с; Можна використовувати лише членів групи; Вивчається на 60-му рівні. Resurrection: Воскресає гравця, відновлюючи частину втраченого досвіду; Кількість досвіду, що відновлюється, зростає з рівнем навички, при цьому споживання MP однакове на всіх рівнях; Вивчається із 20 рівня. Return: Телепортує заклинача до міста; Вивчається із 44 рівня. Party Return: Телепортує заклинача та членів групи до міста; Вивчається із 48 рівня. Kiss of Eva: навичка перероблено: Тепер це селф-бафф; Збільшує регенерацію MP; Вивчається на 20-му рівні. Acumen: Збільшує Швидкість. Вивчається із 20 рівня. Mass Acumen: Збільшує Швидкість. Маг. членів групи; Вивчається із 20 рівня. Bless the Body: Збільшує Макс. HP цілі; Вивчається із 44 рівня. Mass Bless the Body: Збільшує Макс. HP членів групи; Вивчається із 44 рівня. Bless the Soul: Збільшує Макс. MP цілі; Вивчається із 44 рівня. Mass Bless the Soul: Збільшує Макс. MP членів групи; Вивчається із 44 рівня. Might: Збільшує Фіз. Атк. цілі; Вивчається із 7 рівня. Mass Might: Збільшує Фіз. Атк. членів групи; Вивчається із 20 рівня. Shield: Збільшує Фіз. Зах. цілі; Вивчається із 7 рівня. Mass Shield: Збільшує Фіз. Зах. членів групи; Вивчається із 20 рівня. Mental Shield: Збільшує Опір Утриманню, Сну та Ментальним Атакам цілі; Вивчається із 25 рівня. Mass Mental Shield: Збільшує Опір Утриманню, Сну та Ментальним Атакам у членів групи; Вивчається із 25 рівня. Wind Walk: Збільшує швидкість цілі; Вивчається із 20 рівня. Mass Wind Walk: Збільшує швидкість членів групи; Вивчається із 20 рівня. Concentration: Знижує шанс переривання читання заклинання при отриманні втрати цілі; Вивчається із 20 рівня. Mass Concentration: Знижує шанс переривання читання заклинання при отриманні збитків членів групи; Вивчається із 20 рівня. Guidance: Збільшує Точність цілі; Вивчається із 40 рівня. Mass Guidance: Збільшує Точність членів групи; Вивчається із 40 рівня. Death Whisper: Збільшує Силу Фіз. Крит. Атк; Вивчається із 40 рівня. Mass Death Whisper: Збільшує Силу Фіз. Крит. Атк. членів групи; Вивчається із 40 рівня. Focus: Збільшує Шанс Фіз. Крит. Атк. цілі; Вивчається із 25 рівня. Mass Focus: Збільшує Шанс Фіз. Крит. Атк. членів групи; Вивчається із 25 рівня. Haste: Збільшує Швидкість. Атк. цілі; Вивчається із 44 рівня. Mass Haste: Збільшує Швидкість. Атк. членів групи; Вивчається із 44 рівня. Magic Barrier: Збільшує Маг. Зах. цілі; Вивчається із 44 рівня. Mass Magic Barrier: Збільшує Маг. Зах. членів групи; Вивчається із 44 рівня. Berserker Spirit: Знижує Фіз. Зах. та Маг. Зах. цілі; Збільшує Ухилення, Фіз. Атк., маг. Атк, Швидк. Атк., Швидк. Маг. та Швидкість; Вивчається із 35 рівня. Mass Berserker Spirit: Знижує Фіз. Зах. та Маг. Зах. членів групи; Збільшує Ухилення, Фіз. Атк., маг. Атк, Швидк. Атк., Швидк. Маг. та Швидкість; Вивчається із 35 рівня. Greater Might: Збільшує Фіз. Атк. цілі; Вивчається із 58 рівня. Mass Greater Might: Збільшує Фіз. Атк. членів групи; Вивчається із 58 рівня. Greater Shield: Збільшує Фіз. Зах. цілі; Вивчається із 58 рівня. Mass Greater Shield: Збільшує Фіз. Зах. Членів групи; Вивчається із 58 рівня. Counter Critical: Збільшує захист від Крит. Атк.; При отриманні деякої кількості пошкоджень на 8 сік. збільшує силу Крит. Удару у ближньому бою; Взаємозамінюється з навичками Chant of Protection; Вивчається на 60-му рівні. Holy Weapon: Наділяє зброю цілі Святістю; Можна використовувати лише членів групи; Вивчається на 25 рівні. Resist Wind: Збільшує Опір Вітру цілі; Вивчається із 58 рівня. Resist Fire: Збільшує Опір Вогню цілі; Вивчається із 30 рівня. Resist Aqua: Збільшує Опір Воді цілі; Вивчається із 58 рівня. Resist Earth: Збільшує Опір Землі цілі; Вивчається із 58 рівня. Resist Poison: Збільшує Опір отруєння цілі; Вивчається із 60 рівня. Resist Holy: Збільшує Опір Святості цілі; Вивчається із 58 рівня. Resist Dark: Збільшує Опір Темряві цілі; Вивчається із 58 рівня. Invigor: Збільшує Опір Кровотечі цілі; Вивчається із 40 рівня. Bless Shield: Збільшує захист щитом цілі; Вивчається із 40 рівня. Пасивні навички: Piercing Attack: При завдання удару звичайною атакою з певною ймовірністю зменшує Фіз. Зах. цілі. Steal Mana: З певною ймовірністю відновлює MP при нанесенні удару. Anti Magic: Збільшує Маг. Зах. Boost Mana: Збільшує Макс. MP. Fast Spell Casting: Збільшує Швидкість. Маг. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг., Швидк. Атк. і швидкість відновлення MP при носінні легких обладунків. Robe Mastery: Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків. Heavy Armor Mastery: При носінні важких обладунків збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг. та Швидк. Атк. Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк. Fast HP Recovery: Збільшує швидкість відновлення HP. Fast Mana Recovery: Збільшує швидкість відновлення MP. Higher Mana Gain: Збільшує відновлення MP навичками Recharge . Quick Recycle: Знижує час перезаряджання заклинань. Divine Lore: Знижує витрати MP при використанні маг. навичок. Health: Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Саммонери Warlock Активні навички: Dimension Spiral: Викривляє простір і завдає шкоди ворогові; Можливий Надудар; Вивчається із 40 рівня. Arcane Disruption: Знижує Швидкість. Маг. цілі; Вивчається із 56 рівня. Betray: Зачаровує ворожих слуг, після чого вони атакують своїх господарів; Вивчається із 56 рівня. Mass Surrender to Fire: Діє на противників, що оточують слугу: Знижує Захист від Вогню; Скасовує ефект Опору Вогню. Вивчається на 58 рівні. Summon Storm Cubic: Закликає Штормовий Куб, який використовує магію нанесення пошкоджень ворогові; Вивчається із 40 рівня. Mass Summon Storm Cubic: Закликає Штормовий Куб для всіх членів групи, який використовує магію нанесення пошкоджень ворогові; Вивчається із 40 рівня. Summon Binding Cubic: Закликає Зв'язуючий Куб, який використовує магію, яка паралізує ворога; Вивчається із 40 рівня. Spirit Sharing: Збільшує: Фізичну атаку; Магічну атаку; Втрата, що наноситься навичками; Швидкість атаки; Швидкість магії; Шанс Фіз. Крит. Удару. Здібності господаря передаються слузі; Вивчається на 44 рівні. Transfer Pain: Перенаправляє слузі частину пошкоджень, отриманих господарем; Витрата MP залежить від рівня; Вивчається із 40 рівня. Replace: Змінює вас місцями зі слугою; Вивчається на 48 рівні. Summon Kat the Cat: Закликає Кішку Кет; Не знижує отримуваний господарем досвід; Вивчається із 20 рівня. Summon Mew the Cat: Закликає Кота Мяу, який допомагає господареві в битві атакуючою магією; Не знижує отримуваний господарем досвід; Вивчається із 20 рівня. Summon Kai the Cat: Закликає Кота Кая; Не знижує отримуваний господарем досвід; З 5 рівня навичка (вивчається на 56 рівні персонажа) Кіт починає атакувати до 2 цілей; Вивчається із 40 рівня. Servitor Empowerment: Збільшує Фіз. Зах., Маг. Зах. та опір скасування позитивних ефектів +80% слуги; Слуга нерухомий під час дії навичка; Вивчається на 52 рівні. Servitor Barrier: Дарує слузі невразливість на 10 секунд; Поглинає 5 од. Руди Духів; Вивчається на 60-му рівні. Servitor Heal: Відновлює HP слуги; Вивчається із 20 рівня. Servitor Recharge: Відновлює МP слуги; Вивчається із 25 рівня. Servitor Cure: Лікує кровотечі та отруєння слуги; Вивчається із 40 рівня. Servitor Blessing: Знімає зі Слуги ефекти Утримання, Паралічу та зниження Швидк. Атк. та Швидкості; Вивчається на 60-му рівні. Servitor Wind Walk: Збільшує швидкість Слуги; Вивчається із 35 рівня. Servitor Physical Shield: Збільшує Фіз. Зах. Слуги; Вивчається із 40 рівня. Servitor Haste: Збільшує Швидкість. Атк. Слуги; Вивчається із 44 рівня. Servitor Magic Shield: Збільшує Маг. Зах. Слуги; Вивчається із 44 рівня. Summon Friend: Телепортує до вас обраного члена групи; Закликаний персонаж повинен мати Summoning Crystal ; Вивчається на 52 рівні. Пасивні навички: Cubic Mastery: Збільшує максимальну кількість кубиків, що призиваються. Summon Lore: Збільшує параметри в залежності від типу обладунків: У легких обладунках: Фіз. Зах., Швидк. маг.; У робі: Фіз. Зах., Швидк. Маг. Витрата MP при використанні маг. навичок -1%. Mutual Response: Під час атаки з невеликим шансом відновлює HP та MP слуги. Anti Magic: Збільшує Маг. Зах. Boost Mana: Збільшує Макс. MP. Fast Spell Casting: Збільшує Швидкість. Маг. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг., Швидк. Атк. і швидкість відновлення MP при носінні легких обладунків. Robe Mastery: Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків. Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк. Fast HP Recovery: Збільшує швидкість відновлення HP. Fast Mana Recovery: Збільшує швидкість відновлення MP. Higher Mana Gain: Збільшує відновлення MP навичками Recharge . Quick Recycle: Знижує час перезаряджання заклинань. Health: Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Elemental Summoner Активні навички: Dimension Spiral: Викривляє простір і завдає шкоди ворогові; Можливий Надудар; Вивчається із 40 рівня. Betray: Зачаровує ворожих слуг, після чого вони атакують своїх господарів; Вивчається із 56 рівня. Wind Shackle: Знижує Швидкість. Атк. цілі; Вивчається із 14 рівня. Mass Surrender to Water: Діє на противників, що оточують слугу: Знижує захист від води; Скасовує ефект опору воді. Вивчається на 58 рівні. Summon Aqua Cubic: Закликає Водний Куб, що використовує магію, яка періодично завдає шкоди ворогові.; Вивчається із 40 рівня. Mass Summon Aqua Cubic: Закликає Водний Куб для всіх членів групи, що використовує магію для пошкодження ворогові; Вивчається із 40 рівня. Summon Life Cubic: Закликає Оживляючий Куб, який за допомогою магії відновлює HP свого власника та членів групи; Вивчається із 40 рівня. Spirit Sharing: Збільшує: Фізичну атаку; Магічну атаку; Втрата, що наноситься навичками; Швидкість атаки; Швидкість магії; Шанс Фіз. Крит. Удару. Здібності господаря передаються слузі; Вивчається на 44 рівні. Transfer Pain : Перенаправляє слузі частину пошкоджень, отриманих господарем; Витрата MP залежить від рівня; Вивчається із 40 рівня. Replace: Змінює вас місцями зі слугою; Вивчається на 48 рівні. Summon Boxer the Unicorn: Закликає Єдинорога.; Не знижує отримуваний господарем досвід; Вивчається із 20 рівня. Summon Mirage the Unicorn: Закликає Єдинорога, який допомагає господареві в бою, використовуючи магію, що атакує; Не знижує отримуваний господарем досвід; Вивчається із 20 рівня. Summon Merrow the Unicorn: Закликає Єдинорога Мерроу; Не знижує отримуваний господарем досвід; З 5 рівня навичка (вивчається на 56 рівні персонажа) Єдиноріг починає атакувати до 2 цілей; Вивчається із 40 рівня. Servitor Empowerment: Збільшує Фіз. Зах., Маг. Зах. та опір скасування позитивних ефектів +80% слуги; Слуга нерухомий під час дії навичка; Вивчається на 52 рівні. Servitor Barrier: Дарує слузі невразливість на 10 секунд; Поглинає 5 од. Руди Духів; Вивчається на 60-му рівні. Servitor Heal: Відновлює HP слуги; Вивчається із 20 рівня. Servitor Recharge: Відновлює МP слуги; Вивчається із 25 рівня. Servitor Cure: Лікує кровотечі та отруєння слуги; Вивчається із 40 рівня. Servitor Blessing: Знімає зі Слуги ефекти Утримання, Паралічу та зниження Швидк. Атк. та Швидкості; Вивчається на 60-му рівні. Bright Servitor: Збільшує Маг. Атк. Слуги; Вивчається із 35 рівня. Servitor Physical Shield: Збільшує Фіз. Зах. Слуги; Вивчається із 40 рівня. Servitor Haste: Збільшує Швидкість. Атк. Слуги; Вивчається із 44 рівня. Servitor Magic Shield: Збільшує Маг. Зах. Слуги; Вивчається із 44 рівня. Summon Friend: Телепортує до вас обраного члена групи; Закликаний персонаж повинен мати Summoning Crystal ; Вивчається на 52 рівні. Пасивні навички: Cubic Mastery: Збільшує максимальну кількість кубиків, що призиваються. Summon Lore: Збільшує параметри в залежності від типу обладунків: У легких обладунках: Фіз. Зах., Швидк. маг.; У робі: Фіз. Зах., Швидк. Маг. Витрата MP при використанні маг. навичок -1%. Mutual Response: Під час атаки з невеликим шансом відновлює HP та MP слуги. Anti Magic: Збільшує Маг. Зах. Boost Mana: Збільшує Макс. MP. Fast Spell Casting: Збільшує Швидкість. Маг. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг., Швидк. Атк. і швидкість відновлення MP при носінні легких обладунків. Robe Mastery: Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків. Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк. Fast HP Recovery: Збільшує швидкість відновлення HP. Fast Mana Recovery: Збільшує швидкість відновлення MP. Higher Mana Gain: Збільшує відновлення MP навичками Recharge . Quick Recycle: Знижує час перезаряджання заклинань. Health: Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Phantom Summoner Активні навички: Dimension Spiral: Викривляє простір і завдає шкоди ворогові; Можливий Надудар; Вивчається із 40 рівня. Wind Shackle: Знижує Швидкість. Атк. цілі; Вивчається із 14 рівня. Betray: Зачаровує ворожих слуг, після чого вони атакують своїх господарів; Вивчається із 56 рівня. Mass Surrender to Wind: Діє на противників, що оточують слугу: Знижує Захист від Вітру; Скасує ефект Опіру Вітру. Вивчається на 58 рівні. Summon Phantom Cubic: Закликає Примарний Куб, який використовує магію, яка знижує Фіз. Атк., Фіз. Зах. та Швидк. Атк. ворога; Вивчається із 40 рівня. Mass Summon Phantom Cubic: Закликає Примарний Куб для всіх членів групи, який використовує магію, яка знижує Фіз. Атк., Фіз. Зах. та Швидк. Атк. ворога; Вивчається із 40 рівня. Summon Spark Cubic: Закликає Іскристий Куб, який використовує магію, що приголомшує ціль.; Вивчається із 40 рівня. Spirit Sharing: Збільшує: Фізичну атаку; Магічну атаку; Втрата, що наноситься навичками; Швидкість атаки; Швидкість магії; Шанс Фіз. Крит. Удару. Здібності господаря передаються слузі; Вивчається на 44 рівні. Transfer Pain: Перенаправляє слузі частину пошкоджень, отриманих господарем; Витрата MP залежить від рівня; Вивчається із 40 рівня. Replace: Змінює вас місцями зі слугою; Вивчається на 48 рівні. Summon Shadow: Закликає Тінь; Не знижує отримуваний господарем досвід; Вивчається із 20 рівня. Summon Silhouette: Закликає Тінь, яка допомагає господареві в бою, використовуючи магію, що атакує; Не знижує отримуваний господарем досвід; Вивчається із 20 рівня. Summon Soulless: Закликає Самаеля; Не знижує отримуваний господарем досвід; З 5 рівня навичка (вивчається на 56 рівні персонажа) Тінь починає атакувати до 2 цілей; Вивчається із 40 рівня. Servitor Empowerment: Збільшує Фіз. Зах., Маг. Зах. та опір скасування позитивних ефектів +80% слуги; Слуга нерухомий під час дії навичка; Вивчається на 52 рівні. Servitor Barrier: Дарує слузі невразливість на 10 секунд; Поглинає 5 од. Руди Духів; Вивчається на 60-му рівні. Servitor Heal: Відновлює HP слуги; Вивчається із 20 рівня. Servitor Recharge: Відновлює МP слуги; Вивчається із 25 рівня. Servitor Cure: Лікує кровотечі та отруєння слуги; Вивчається із 40 рівня. Servitor Blessing: Знімає зі Слуги ефекти Утримання, Паралічу та зниження Скор. Атк. та Швидкості; Вивчається на 60-му рівні. Mighty Servitor: Збільшує Фіз. Атк. Слуги; Вивчається із 35 рівня. Servitor Physical Shield: Збільшує Фіз. Зах. Слуги; Вивчається із 40 рівня. Servitor Haste: Збільшує Швидкість. Атк. Слуги; Вивчається із 44 рівня. Servitor Magic Shield: Збільшує Маг. Зах. Слуги; Вивчається із 44 рівня. Summon Friend: Телепортує до вас обраного члена групи; Закликаний персонаж повинен мати Summoning Crystal ; Вивчається на 52 рівні. Пасивні навички: Cubic Mastery: Збільшує максимальну кількість кубиків, що призиваються. Summon Lore: Збільшує параметри в залежності від типу обладунків: У легких обладунках: Фіз. Зах., Швидк. маг.; У робі: Фіз. Зах., Швидк. Маг. Витрата MP при використанні маг. навичок -1%. Mutual Response: Під час атаки з невеликим шансом відновлює HP та MP слуги. Anti Magic: Збільшує Маг. Зах. Boost Mana: Збільшує Макс. MP. Fast Spell Casting: Збільшує Швидкість. Маг. Light Armor Mastery: Збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг., Швидк. Атк. і швидкість відновлення MP при носінні легких обладунків. Robe Mastery: Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків. Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк. Fast HP Recovery: Збільшує швидкість відновлення HP. Fast Mana Recovery: Збільшує швидкість відновлення MP. Higher Mana Gain: Збільшує відновлення MP навичками Recharge . Quick Recycle: Знижує час перезаряджання заклинань. Health: Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Маги Necromancer Активні навички: Curse Gloom: Завдає ворогові шкоди магією; Послаблює Маг. Зах. і опір усім стихіям цілі; Вивчається із 44 рівня. Mass Gloom: Завдає шкоди магії групі ворогів; Послаблює Маг. Зах. і опір усім стихіям цілі; Вивчається із 58 рівня. Vampiric Claw: Завдає шкоди та поглинає HP цілі; Вивчається із 40 рівня. Death Spike: Завдає шкоди ворогові темною магією; Не потребує предметів для використання; Вартість MP збільшена; Вивчається із 44 рівня. Curse Death Link: Завдає шкоди цілі темною магією; Чим менше у вас HP, тим вище втрата навичка; Вивчається із 52 рівня. Corpse Burst: Вибухає труп; Завдає шкоди оточуючим противникам; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Вивчається із 48 рівня. Dark Weapon: Наділяє вашу зброю силою Темряви; Вивчається на 44 рівні. Resist Dark: Збільшує Опір Темряві; Вивчається на 58 рівні. Body To Mind: Жертвує HP, щоб відновити MP; Вивчається із 25 рівня. Transfer Pain: Перенаправляє слузі частину пошкоджень, отриманих господарем; Витрата MP залежить від рівня; Вивчається із 40 рівня. Summon Corrupted Man: Закликає Зомбі; Не знижує отримуваний господарем досвід; Вивчається із 40 рівня. Summon Reanimated Man: Закликає Скелета; Не знижує отримуваний господарем досвід; Вивчається із 44 рівня. Summon Cursed Man: Закликає Проклятого; Не знижує отримуваний господарем досвід; Вивчається із 56 рівня. Anchor: Уповільнює супротивника, знижуючи Швидкість, Швидк Атк. та Швидк. Маг.. Після закінчення ефекту настає повний параліч на 5 сек; Вивчається із 40 рівня. Curse Fear: Лякає супротивника і звертає його у втечу; Вивчається із 40 рівня. Mass Fear: Вселяє жах у найближчих ворогів, звертаючи їх у втечу; Вивчається із 58 рівня. Silence: Блокує магічні навичка ворога; Вивчається із 40 рівня. Curse Disease: Знижує ефективність одержуваного лікування цілі; Вивчається із 58 рівня. Curse Chaos: Знижує Точність цілі; Вивчається із 35 рівня. Curse Discord: Збиває противника з пантелику і змушує його атакувати своїх союзників; Вивчається із 40 рівня. Curse Weakness: Знижує Фіз. Атк. цілі; Вивчається із 14 рівня. Sleep: Присипляє супротивника; Вивчається із 25 рівня. Curse Poison: Отруює ворога і поступово завдає шкоди; Вивчається із 7 рівня. Forget: Пригнічує бажання цілі атакувати; Вивчається із 44 рівня. Corpse Life Drain: Відновлює ваш HP за рахунок підживлення від мертвої плоті; Вивчається із 30 рівня. Пасивні навички: Necromancy: Збільшує Маг. Атк. і опір Темряві. Anti Magic: Збільшує Маг. Зах. Boost Mana: Збільшує Макс. MP. Fast Spell Casting: Збільшує Швидкість. Маг. Robe Mastery: Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків. Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк. Fast HP Recovery: Збільшує швидкість відновлення HP. Fast Mana Recovery : Збільшує швидкість відновлення MP. Higher Mana Gain: Збільшує відновлення MP навичками Recharge . Quick Recycle: Знижує час перезаряджання заклинань. Health: Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Sorcerer Активні навички: Aura Bolt: Випускає стрілу із магічним зарядом; Завдає ворогові шкоди; Вивчається із 40 рівня. Aura Flare: Атакує найближчу ціль; Вивчається із 40 рівня. Blazing Circle: Кільце полум'я атакує навколишніх ворогів; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Вивчається із 40 рівня. Fire Flare: Вивільняє сили вогняної магії; Можливий Надудар; Вивчається з 40 втрат. Prominence: Атаку ворога стихією Вогню; Вивчається із 40 рівня. Decay: Розкладає ціль зсередини, забираючи HP кожну секунду; Вивчається із 48 рівня. Rain of Fire: Величезний вибух, який завдає в області навколо ворога шкоди вогнем; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Більше не наносить Сверхудар; Вивчається із 58 рівня. Aura Flash: Навичку повернуто до класичної механіки; Скасовано поділ на PvP та PvE; Завдає шкоди ворогам навколо; Скасовує ціль і перериває використання навичок. Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Вивчається із 58 рівня. Cancellation: Скасовує до 5 позитивних ефектів, накладених на ціль; Вивчається із 48 рівня. Surrender to Fire: Знижує Захист від Вогню у цілі; Скасовує ефект Опору Вогню з цілі; Вивчається із 25 рівня. Surrender to Wind: Знижує Захист від Вітру у цілі; Скасує ефект Опіру Вітру з цілі; Вивчається із 40 рівня. Resist Fire: Збільшує опір вогню; Вивчається на 58 рівні. Blazing Skin: Відбиває частину втрат назад нападаючому: Не поширюється на ушкодження від навичок та далеких атак. Вивчається із 40 рівня. Concentration: Знижує шанс переривання читання заклинання при отриманні втрати цілі; Вивчається із 20 рівня. Curse Fear: Лякає супротивника і звертає його у втечу; Вивчається із 40 рівня. Slow: Знижує швидкість цілі; Вивчається із 35 рівня. Sleep: Присипляє супротивника; Вивчається із 25 рівня. Sleeping Cloud: Присипляє групу супротивників; Вивчається із 44 рівня. Пасивні навички: Arcane Roar: Збільшує Маг. Атк. та опір Стихіям. Clear Mind: Збільшує регенерацію MP стоячи та під час ходьби. Anti Magi: Збільшує Маг. Зах. Boost Mana: Збільшує Макс. MP. Fast Spell Casting: Збільшує Швидкість. Маг. Robe Mastery: Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків. Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк. Fast HP Recovery: Збільшує швидкість відновлення HP. Fast Mana Recovery: Збільшує швидкість відновлення MP. Higher Mana Gain: Збільшує відновлення MP навичками Recharge . Quick Recycle: Знижує час перезаряджання заклинань. Health: Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Spellhowler Активні навички: Hurricane: Створює вихор руйнування; Вивчається із 40 рівня. Tempest: Закликає сильний шторм, який атакує групу ворогів; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Більше не наносить Сверхудар; Вивчається із 48 рівня. Squall: Спрямовує на ворогів потоки шквального вітру; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Вивчається із 52 рівня. Shadow Flare: Завдає шкоди від темної магії; Можливий Надудар; Вивчається із 40 рівня. Vampiric Claw: Завдає шкоди та поглинає HP цілі; Вивчається із 40 рівня. Death Spike: Завдає шкоди ворогові темною магією; Не потребує предметів для використання; Вартість MP збільшена; Вивчається із 44 рівня. Curse Death Link: Завдає шкоди цілі темною магією; Чим менше у вас HP, тим вище втрата навичка; Вивчається із 52 рівня. Empowering Echo: Збільшує Маг. Атк. та Витрату MP; Вивчається на 40 рівні. Mage Attention: Збільшує Дистанцію Навичок та Маг. Зах.; Знижує ймовірність переривання заклинань; Зменшує Фіз. Зах та Швидкість; Вивчається на 52 рівні. Body To Mind: Жертвує HP, щоб відновити MP; Вивчається із 25 рівня. Aura Flash: Навичку повернуто до класичної механіки; Скасовано поділ на PvP та PvE; Завдає шкоди ворогам навколо; Скасовує ціль і перериває використання навичок. Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Вивчається із 58 рівня. Surrender to Poison: Знижує Захист від Отру у цілі; Вивчається із 25 рівня. Surrender to Wind: Знижує Захист від Вітру у цілі; Скасує ефект Опіру Вітру з цілі; Вивчається із 40 рівня. Resist Wind: Збільшує опір Вітру; Вивчається на 58 рівні. Concentration: Знижує шанс переривання читання заклинання при отриманні втрати цілі; Вивчається із 20 рівня. Curse Fear: Лякає супротивника і звертає його у втечу; Вивчається із 40 рівня. Silence: Блокує магічні навичка ворога; Вивчається із 40 рівня. Slow: Знижує швидкість цілі; Вивчається із 35 рівня. Sleep: Присипляє супротивника; Вивчається із 25 рівня. Curse Chao: Знижує Точність цілі; Вивчається із 35 рівня. Curse Poison: Отруює ворога і поступово завдає шкоди; Вивчається із 7 рівня. Poisonous Cloud: Отруює групу ворогів і поступово завдає шкоди; Вивчається із 25 рівня. Corpse Life Drain : Відновлює ваш HP за рахунок підживлення від мертвої плоті; Вивчається із 30 рівня. Пасивні навички: Arcane Roar: Збільшує Маг. Атк. та опір Стихіям. Clear Mind: Збільшує регенерацію MP стоячи та під час ходьби. Pestilence: При атаці навичкам Hurricane на ціль накладається пошесть, яка зменшує ефективність лікування на 5 секунд; Ефект підсумовується до 5 разів. Anti Magic: Збільшує Маг. Зах. Boost Mana: Збільшує Макс. MP. Fast Spell Casting: Збільшує Швидкість. Маг. Robe Mastery: Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків. Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк. Fast HP Recovery: Збільшує швидкість відновлення HP. Fast Mana Recovery: Збільшує швидкість відновлення MP. Higher Mana Gain: Збільшує відновлення MP навичками Recharge . Quick Recycle: Знижує час перезаряджання заклинань. Health: Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. Spellsinger Активні навички: Aura Bolt: Випускає стрілу із магічним зарядом; Завдає ворогові шкоди; Вивчається із 40 рівня. Aura Flare: Атакує найближчу ціль; Вивчається із 40 рівня. Frost Bolt: Уповільнює ціль; Вивчається із 40 рівня. Solar Flare: Вивільняє сили божественної магії; Можливий Надудар; Вивчається із 40 рівня. Hydro Blast: Атакує ворога стихією Води; Вивчається із 40 рівня. Freezing Shackle: Потужна атака, що заморожує, кожну секунду забирає HP ворога; Вивчається із 44 рівня. Ice Dagger: Б'є супротивника крижаним кинджалом, завдаючи йому шкоди і кожну секунду забирає HP; Вивчається із 44 рівня. Frost Wall: Спрямовує на ворогів стіну льоду і завдає шкоди; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Вивчається із 52 рівня. Aqua Splash: Створює потужну хвилю, яка завдає шкоди групі ворогів; Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Більше не наносить Сверхудар; Вивчається із 58 рівня. Aura Flash: Навичку повернуто до класичної механіки; Скасовано поділ на PvP та PvE; Завдає шкоди ворогам навколо; Скасовує ціль і перериває використання навичок. Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE; Вивчається із 58 рівня. Cancellation: Скасовує до 5 позитивних ефектів, накладених на ціль; Вивчається із 48 рівня. Surrender to Water: Знижує захист від води у цілі; Скасовує ефект Опору Води з цілі; Вивчається із 40 рівня. Surrender to Earth: Знижує Захист від Землі у цілі; Скасовує ефект Опору Землі з цілі; Вивчається із 35 рівня. Resist Aqua: Збільшує опір Воді; Вивчається на 58 рівні. Mana Regeneration: Збільшує швидкість регенерації MP; Вивчається із 40 рівня. Freezing Skin: Відбиває частину втрат назад нападаючому: Не поширюється на ушкодження від навичок та далеких атак. Вивчається із 40 рівня. Concentration: Знижує шанс переривання читання заклинання при отриманні втрати цілі; Вивчається із 20 рівня. Curse Fear: Лякає супротивника і звертає його у втечу; Вивчається із 40 рівня. Slow: Знижує швидкість цілі; Вивчається із 35 рівня. Curse Weakness: Знижує Фіз. Атк. цілі; Вивчається із 14 рівня. Sleep: Присипляє супротивника; Вивчається із 25 рівня. Sleeping Cloud: Присипляє групу супротивників; Вивчається із 44 рівня. Пасивні навички: Arcane Roar: Збільшує Маг. Атк. та опір Стихіям. Clear Mind: Збільшує регенерацію MP стоячи та під час ходьби. Anti Magic: Збільшує Маг. Зах. Boost Mana: Збільшує Макс. MP. Fast Spell Casting: Збільшує Швидкість. Маг. Robe Mastery: Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків. Weapon Mastery: Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк. Fast HP Recovery: Збільшує швидкість відновлення HP. Fast Mana Recovery: Збільшує швидкість відновлення MP. Higher Mana Gain : Збільшує відновлення MP навичками Recharge . Quick Recycle: Знижує час перезаряджання заклинань. Health: Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%. Wisdom: Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам. BoostedAnimal 1 Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения