Перейти к публикации
Papanda

MasterWork II: Кланова Система

Рекомендованные сообщения

 

 

skill5239.png Старт

У цьому розділі хочеться підкреслити, які напрями особливо важливі для кланів на старті сервера. Детальніше ви можете дізнатись у нашій Вікіпедії.

  • Старт Сервера: 24 Жовтня о 20:00 за Серверним Часом (20:00 Київ/Москва та Мінськ);
  • Рейдові Боси живі зі старту сервера. Запекла боротьба за РБ у перші доби. 
    • Нагадуємо, що актуальні Рейдові Боси будуть вас флагати при атаці. Усі рейдові боси з’являються в стані невразливості на кілька хвилин.
    • Окрім стандартного досвіду та дропу з РБ також випадають: 
      • etc_ssq_i00.pngpanel_star_5.png CRP scrolls, украй необхідні для стартового розвитку клану;
      • etc_warding_orb_blue_i00.png MasterWork Crystal, які будуть корисні в найближчому майбутньому;
      • etc_vitality_point_i00.png Відновлюються очки Енергії.
  • Саб-РБ:
    • Живі зі старту;
    • Мають 52~58 рівні; 
    • Час респауну: 8 годин + 0..4 (від 8 до 12 годин).
  • Вхід у Катакомби:
    • Відкритий для всіх зі старту сервера;
    • Реєстрація в Катакомби доступна з Понеділка після старту сервера;
    • Стандартні 7-денні цикли;
    • Розпечатка Rare предметів доступна в Гірані у Pushkin, нижче сходами від Priest of Down. Для предметів, починаючи з рангу А, для зняття печатки в будь-якому випадку потрібна Антична Адена, вартість крафту А-грейда на першому Етапі збільшена в півтора рази.  
  • Перші Епіки (детальніше в окремій темі):
    • На першому Етапі доступні 3 Епічні Боси:
      • image.png Core:
        • Дроп:
          • accessory_ring_of_core_i00.png Ring of Core;
          • Випадкові Forgotten Scroll: br_spell_books_sword_i00.png Fighter/archer_will_book.png Archer/br_spell_books_magic_i00.png Magician Will;
          • Екіпіровка C-B рангу;
          • Сувої покращення (заточки), Камені Життя (LS), MasterWork Crystal. 
      • image.png Queen Ant:
        • Дроп:
          • accessory_ring_of_queen_ant_i00.png Physical Ring of Queen Ant та accessory_ring_of_queen_ant_i02.png Magical Ring of Queen Ant;
          • Випадкові Forgotten Scroll: br_spell_books_sword_i00.png Fighter/archer_will_book.png Archer/br_spell_books_magic_i00.png Magician Will;
          • Екіпіровка C-B рангу;
          • Сувої покращення (заточки), Камені Життя (LS), MasterWork Crystal. 
        • Не варто забувати про Relic Watcher — NPC, який з’являється в містах поруч із ГК після смерті Королеви Мурах, і видає корисну винагороду;
        • Текстури локації будуть перероблені, що створить додаткові можливості для маневрів.
      • image.png Orfen:
        • Дроп:
          • 250% шанс дропу accessory_earring_of_orfen_i00.png Earring of Orfen;
          • Випадкові Forgotten Scroll: br_spell_books_sword_i00.png Fighter/archer_will_book.png Archer/br_spell_books_magic_i00.png Magician Will;
          • Екіпіровка С-B рангу;
          • Сувої покращення (заточки), Камені Життя (LS), MasterWork Crystal. 
    • У міру розвитку сервера Рівень, Параметри та Якість Дропу всіх Епіків зростатимуть. 
    • З часом до Епіків приєднаються accessory_earring_of_zaken_i00.png Zaken, а з переходом на пізніші етапи image.png Baium, image.png Beleth, image.png Freya, image.png Valakas, image.png Antharas, image.png Frintezza і наш авторський Mid-Company бос — image.png Dent.
  • weapon_fort_flag_i00.png Кланові Зали та Форти: 
    • Продаж перших КЗ у містах через тиждень після старту;
    • Облоги Фортів доступні зі старту сервера;
      • Інстанс Зона у Фортах буде доступна з другого Етапу Interlude;
      • У подальшому Форти будуть актуалізовані та додані спеціальні інстанс-зони для кланів.
    • Кланові Зали, Форти та Замки мають доопрацьований 60-хвилинний асортимент корисних Бафів.
  • accessory_crown_i00.pngОблоги
    • Облоги розділені на денні та вечірні, і проходять раз на два тижні по Неділях:
      • 16:00–18:00 за Серверним часом;
      • 20:00–22:00 за Серверним часом;
        • Доступні одразу всі 9 стандартних замків;
        • Текстури Замків були дороблені — і це чудово! 
        • Усі члени клану-власника Замку отримують активну навичку accessory_pledge_cap1_i02.png Спротив Приголомшенню без потреби носити корону замку;
        • З упровадженням системи Mid-War будуть доступні ще 6 mid-war замків;
        • Після захоплення всіх 9 Замків — розпочнеться Territory Wars
  • accessory_hero_cap_i00.png Олімпіада:
    • Олімпіада поділена на 2 тижневі цикли (за аналогією з системою 7 Печаток):
      • Бої проходять із четверга по неділю;
      • Геройські навички та зброя активні протягом наступного тижня.
    • Список і параметри Геройських навичок динамічно змінюються залежно від Етапу сервера:
      • Interlude:
        • spacer.png Heroic Miracle
          • Фіз. Зах. +2250, Маг. Зах. +1575, спротив зняттю бафів +80, Швидкість +5. Тривалість дії: 30 сек.
          • Фіз. та Маг. Зах. навички буде динамічно підвищуватись у міру розвитку сервера — до 5400 і 4050 на етапі Gracia відповідно.
        • spacer.png Heroic Berserker
          • Точність +8, Фіз. Атк. +500, Маг. Атк. +500, Швидк. Атк./ Швидк. Маг. +15%%, Швидкість +20, спротив скасуванню бафів +80, ефективність навичок відновлення HP +25% і захист від дебафів. Фіз. Зах. -25%, Маг. Зах. -25%, Ухилення -8.
        • skill1374.png Heroic Valor
          • Тепер діє на групу та на альянс (а не лише на клан).
          • Збільшує Фіз. і Маг. захист на 7%, захист від зняття ефектів на 80. Тривалість дії: 2 хв.
          • У міру розвитку сервера Фіз. і Маг. захист зростає до 15%.
      • Gracia/High Five:
        • skill1375.png Heroic Grandeur
          • У ворогів навколо Фіз. Зах. -10%, Маг. Зах. -10%, Ухилення -10, імовірність блокування щитом -50%, шанс скасування читання заклинання +100, блокує всі фізичні та магічні навички;
            • Зверніть увагу! Тимчасово не накладає інші негативні ефекти.
          • Ефект триває 20 секунд замість 60;
          • Має спільний відкат із навичкою skill1376.png Heroic Dread;
          • Не знімається навичкою skill1409.png Cleanse.
        • skill1376.png Heroic Dread:
          • Вселяє страх у ворога та змушує його тікати зі збільшеною на 66 Швидкістю;
          • Ефект триває 15 секунд замість 30;
          • Має спільний відкат із навичкою skill1375.png Heroic Grandeur;
          • Не знімається навичкою skill1409.png Cleanse.

 


 

accessory_crown_i00.png Кланова система

  • Ліміт персонажів у Клані значно збільшено:

Рівень клану Члени Академія 1-ша Королівська Охорона 2-га Королівська Охорона 1-й Лицарський Орден 2-й Лицарський Орден 3-й Лицарський Орден 4-й Лицарський Орден Макс. кількість членів
0 10 0 0 0 0 0 0 0 10
1 15 0 0 0 0 0 0 0 15
2 20 0 0 0 0 0 0 0 20
3 30 0 0 0 0 0 0 0 30
4 40 0 0 0 0 0 0 0 40
5 50 100 0 0 0 0 0 0 150 (50 + 100)
6 70 100 50 50 0 0 0 0 270 (170 + 100)
7 90 100 50 50 30 30 30 30 410 (310 + 100)
8 110 100 50 50 30 30 30 30 430 (330 + 100)
9 130 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 30 30 490 (390 + 100)
10 150 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 550 (450 + 100)
11 170 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 570 (470 + 100)
  • Прибрано потребу у SP для підвищення Рівнів Клану. Тепер потрібні лише etc_adena_i00.png Адена та etc_paper_white_i00.png відповідні предмети (до 5-го рівня включно);
  • Значно зменшено мінімальну кількість членів клану для підвищення рівнів клану з 5 по 10. 

 

image.png Система пошуку Клану та Автоматичний набір в Академію

  • Це спеціальна система оголошень для гравців, які шукають клан. Водночас Лідер Клану, який розмістився в цій системі, може знайти нових учасників та академіків. Простіше кажучи, це дошка оголошень, яка допомагає гравцям і кланам знайти одне одного.
  • Прихований текст
    • Інформація для Лідерів Кланів:
      • Щоб зареєструвати клан, вам потрібно:
        • Відкрити вікно Clan Entry з меню або вікна клану;
        • Натиснути Register Clan;
        • Обрати Карму клану (його цілі):
          • Networking — ціллю клану є соціалізація з іншими гравцями та просто пошук однодумців для приємної компанії;
          • Clan Wars — ціллю клану є участь у кланових війнах, облогах замків, битвах за епічних босів.
          • Hunting — ціллю клану є ефективний фарм монстрів і Рейдових Босів;
          • Misc. — ціллю клану є торгівля та активна участь в економіці сервера.
        • Обрати параметри рекрутингу:
          • Allow — лідер клану отримуватиме заявки та зможе схвалювати або відхиляти їх;
          • Public — будь-який гравець може приєднатися до обраної гільдії або академії клану самостійно.
        • Нижче потрібно вказати гільдію, до якої гравці будуть вступати;
        • Додати вітальний лист / опис клану, який побачать гравці;
        • Натиснути Ок;
      • Ви також можете переглядати гравців, які зареєструвались у "листі очікування":
        • Для цього натисніть Waiting List;
        • Перегляньте список кандидатів і зв’яжіться з тими, хто підходить вашому клану.
      • Якщо ви розмістили свій клан у системі, а тепер хочете змінити тип або опис — не хвилюйтеся. Для цього є спеціальна кнопка Change Clan Info. Зверніть увагу, що змінювати інформацію можна не частіше, ніж раз на 5 хвилин.
    • Інформація для Шукачів Клану:
      • Щоб зареєструватися в системі пошуку (яку бачать лідери кланів), вам потрібно:
        • Відкрити вікно Clan Entry з меню або вікна клану;
        • Натиснути Waiting List;
        • Натиснути Enter Waiting List;
        • Вказати ваші цілі:
          • Networking — ваша ціль — соціалізація з іншими гравцями та пошук однодумців для приємної компанії;
          • Clan Wars — ваша ціль — участь у кланових війнах, облогах замків, битвах за епічних босів.
          • Hunting — ваша ціль — ефективний фарм монстрів і Рейдових Босів;
          • Misc. — ваша ціль — торгівля та активна участь в економіці сервера.
        • Натисніть кнопку Ok.

     


 

accessory_academy_i00.png Академія

  • Ви часто не можете знайти собі академію, бо лідер клану не готовий жодним чином заохочувати ваш внесок у клан? Знайомо?
  • Ми добре знайомі з цією ситуацією та представляємо вашій увазі систему заохочень як для клану, так і для випускників академії.
  • На старті:
    • Прийом до Академії 1–40 (включно);
    • Перевіряє наявність 2-ї професії.
    • spacer.png Academy Favor недоступний.
  • Нагороди:
    • Під час отримання Другої професії академіком клан отримує:
      • etc_broken_crystal_red_i00.pngpannel_rotten.png1 Proof of Loyalty;
      • etc_bloodpledge_point_i00.png Clan Reputation Points (CRP).
    Після отримання Другої Професії академік покидає академію та отримує спеціальну нагороду:
    • etc_broken_crystal_red_i00.pngpannel_rotten.png 1 Proof of Loyalty;
    • br_cash_greater_healing_potion_i00.png 50 MW Healing Potion;
    • br_fruit_cocktail_i00.png 1 Sweet Fruit Cocktail;
    • br_fruit_cocktail_i01.png 1 Fresh Fruit Cocktail;
    • accessory_academy_i00.pngAcademy Circlet — ви отримуєте корону як косметичний предмет, при цьому її ефект тепер пасивний.
  • Через 5–7 днів після Старту Сервера — ми введемо дворівневу систему із пасивним ефектом spacer.png Academy Favor, академією до 48 рівня і так далі. Ця система чудово зарекомендувала себе на першому сезоні MasterWork, вона повністю працездатна, проте її введення зі старту сервера призвело б до певного дисбалансу;
  • Якщо академік покидає клан (Академію) — він НЕ отримує штраф;
  • Якщо Лідер Клану виганяє академіка з клану (академії) — він (Клан) НЕ отримує штраф;
  • Кількість місць в академії була збільшена до 100.

 


 

skill1254.png Альянс

  • Місткість Альянсу розширена до 5 кланів;
  • Прибрано штраф за вихід/розпуск/видалення клану з Альянсу;
  • Усі позитивні Ефекти, що накладаються на членів клану, також накладаються і на членів альянсу (якщо не вказано інше);
  • Негативні ефекти не будуть діяти на членів альянсу;
  • Шкода від масових навичок не буде наноситися членам альянсу.

 


 

skill0391.png Кланові навички

  • Skill0378 0.jpg Стандартні пасивні кланові навички:
    • etc_broken_crystal_red_i00.pngpannel_rotten.pngУсі стандартні пасивні кланові навички вивчаються за Proof of Loyality;
    • Skill0371 0.jpgSkill0370 0.jpgSkill0375 0.jpg Усі стандартні пасивні кланові навички працюють для ВСІХ членів клану, незалежно від їхнього Рангу.
  • Skill1463.png Кланові пасивні навички загонів:
    • Нові пасивні навички клану вивчаються для кожної гвардії / кожного лицарського ордену окремо.
      Вивчення відбувається у Grand Magister у розділі Clans. 
    • Для вивчення потрібні як Proof of Loyalty, так і Etc_bloodpledge_point_i00.png CRP:
      • 1-й рівень будь-якого Сквада: 4 Proof of Loyalty та 4.000 Etc_bloodpledge_point_i00.png CRP;
      • 2-й рівень будь-якого Сквада: 6 Proof of Loyalty та 6.000 Etc_bloodpledge_point_i00.png CRP;
      • 3-й рівень будь-якого Сквада: 10 Proof of Loyalty та 10.000 Etc_bloodpledge_point_i00.png CRP.
    • Skill1043.png Holy Squad
      • 1-й рівень: Збільшує силу зцілення на 20 у загону (6-й рівень клану);
      • 2-й рівень: Збільшує силу зцілення на 20 і Макс. MP на 15% у загону (7-й рівень клану);
      • 3-й рівень: Збільшує силу зцілення на 20 і Макс. MP на 15%, зменшуючи витрати MP на 5% у загону (8-й рівень клану).
    • Skill1443.png Dark Squad
      • 1-й рівень: Збільшує Маг. Атк. на 15 у загону (7-й рівень клану);
      • 2-й рівень: Збільшує Маг. Атк. на 30 у загону (8-й рівень клану);
      • 3-й рівень: Збільшує Маг. Атк. на 50 і шанс Магічної Крит. Атк. на 1% у загону (9-й рівень клану).
    • Skill1463.png Fire Squad
      • 1-й рівень: Фіз. Атк. +15 у загону (7-й рівень клану);
      • 2-й рівень: Фіз. Атк. +20 і шанс Крит. Атк. +15 у загону (8-й рівень клану);
      • 3-й рівень: Фіз. Атк. +30, сила Крит. Атк. +50 і шанс Крит. Атк. +15 у загону (9-й рівень клану).
    • Skill1464.png Water Squad
      • 1-й рівень: Фіз. Зах. +12 у загону (6-й рівень клану);
      • 2-й рівень: Фіз. Зах. +20 у загону (7-й рівень клану);
      • 3-й рівень: Фіз. Зах. +30 і шанс Захисту Щитом +6% у загону (8-й рівень клану).
    • Skill1465.png Wind Squad
      • 1-й рівень: Збільшує Точність на 2 у загону (7-й рівень клану);
      • 2-й рівень: Збільшує Точність на 2 і Ухилення +2 у загону (8-й рівень клану);
      • 3-й рівень: Збільшує Точність на 2, Ухилення +2 і Швидкість на 3 у загону (9-й рівень клану).
    • Skill1466.png Earth Squad
      • 1-й рівень: Збільшує Маг. Зах. на 15 у загону (6-й рівень клану);
      • 2-й рівень: Збільшує Маг. Зах. на 25 у загону (7-й рівень клану);
      • 3-й рівень: Збільшує Маг. Зах. на 40 у загону (8-й рівень клану).

 


 

lvl_3.png Clan Unity і Academy Favor

  • Окрім базових кланових навичок, бонусів і привілеїв гри в клані, ми додали на сервер інші переваги під час перебування в клані.
    • lvl_3.pngЕфект Clan Unity — автоматично накладається кожні 5 хвилин на персонажів, що перебувають у клані.
    • Умови накладання бафа та рівні:
      • При 18–26 персонажах онлайн у клані — Clan Unity 1 lvl;
      • При 27–35 персонажах онлайн у клані — Clan Unity 2 lvl;
      • При 36+ персонажах онлайн у клані — Clan Unity 3 lvl.
    • Бонуси від Clan Unity:
      • clan_unity_0.png Clan Unity 0 lvl — Не дає бонусів;
      • lvl_2.png Clan Unity 1 lvl — EXP/SP бонус +5%. Life/Mana Regeneration +7%. PvE Attack/Defense +2%;
      • lvl_3.png Clan Unity 2 lvl — EXP/SP бонус +7%. Life/Mana Regeneration +10%. PvE Attack/Defense +3%;
      • lvl_3.pngClan Unity 3 lvl — EXP/SP бонус +10%. Life/Mana Regeneration +15%. PvE Attack/Defense +5%.
    • Додаткова інформація:
      • Ефект накладається автоматично на всіх членів клану кожні 5 хвилин;
      • Тривалість ефекту Clan Unity — 5 хвилин;
      • Ефект накладається на всі гільдії та академію;
      • Ефект не займає слот бафа.
  • spacer.png Academy Favor — це нова система, що працює за аналогією з Clan Unity, але має низку відмінностей.
    • Ця система стане доступною через кілька днів після старту сервера, щоб не створювати зловживань на самому початку!
    • Усі члени академії отримують баф, який підвищує їхні характеристики швидкості атаки, каста та бігу.
    • spacer.png Academy Favor (пасивний ефект):
      • Швидкість Маг. Атаки +30%. Швидкість Фіз. Атаки +15% (аналог Rhythm of Rage)
      • Швидкість бігу +20. Макс. HP +30% (аналог Rhythm of Body)
      • Зверніть увагу! Під ефектом Academy Favor ви нечутливі до ефектів rage_32.png Rhythm of Rage і body_32.png Rhythm of Body.
         

 

accessory_crown_i00.png Система прав клану

  • Тепер Лідер Клану може як забороняти, так і дозволяти такі дії членам клану:
    • Лідер клану може надавати або забирати повний доступ до КВХ для членів клану. За замовчуванням у членів клану ці права відсутні;
      • Зверніть увагу! Для використання цієї привілеї в персонажа має бути встановлена привілея "Перегляд КВХ". Інакше нове налаштування не працюватиме.
    • Лідер клану може дозволяти або забороняти можливість писати повідомлення в клановий чат членам клану (включно з академіками). За замовчуванням у членів клану ця можливість є;
    • Лідер клану може дозволяти або забороняти можливість писати повідомлення в чат альянсу членам клану (включно з академіками). За замовчуванням у членів клану ця можливість є.
      Під час вибору будь-якого члена клану вікно інформації про нього у Лідера Клану матиме опції дозволити або заблокувати будь-яку з наведених можливостей:
      Прихований текст

      Нові привілеї:

      image.jpeg

       

      Усі привілеї:

      image.jpeg

 


 

spacer.png Активні навички Лідера Клану 

  • На MasterWork лідери кланів мають у своєму розпорядженні активні кланові навички!
    • Використовувати їх може лише Лідер Клану;
      • Дія працює лише навколо Лідера Клану;
      • Навички діють тільки на членів клану (не альянсу);
      • Не займають слоти бафів.
  • Ці навички працюють із використанням спеціальних предметів, які клан отримуватиме за випуск академіків. У майбутньому система отримання як Proof of Loyalty, так і нових навичок розвиватиметься відповідно до ваших побажань і відгуків.
  • Щоб отримати Активні Кланові Навички, відвідайте NPC — Главу будь-якої гільдії, у якого є пункт меню "Clan", і отримайте спеціальну Брошку (Clan Leader Brooch), яку потрібно вдягнути у спеціальний слот. Після того, як лідер клану її вдягне — у нього з’являться активні кланові навички.
  • Зверніть увагу: якщо ви підвищили рівень клану — обов’язково відвідайте NPC Главу Гільдії, щоб отримати Брошку наступного рівня.
  • clan_recall.pngpannel_blessed.pngClan Recall — Телепортує навколишніх членів клану Лідера до найближчого селища:
    • Необхідний рівень клану: 5;
    • Дистанція: 1500;
    • Перезарядка: 20 хвилин;
    • Вартість використання: 3 Proof of Loyalty.
  • clan_rush.pngpannel_blessed.pngClan Rush — Усі персонажі, що перебувають неподалік від лідера клану, отримують +40 швидкості бігу на 15 секунд:
    • Необхідний рівень клану: 6;
    • Дистанція: 1500;
    • Перезарядка: 20 хвилин;
    • Вартість використання: 5 Proof of Loyalty.
  • clan_summon.pngClan Summon — Телепортує (за згодою) членів клану до Лідера Клану:
    • Необхідний рівень клану: 6;
    • Діє на всіх членів клану (крім академіків), які не перебувають у бою та підтвердили телепорт;
    • Час касту: 10 секунд;
    • Перезарядка: 30 хвилин;
    • Вартість використання: 5 Proof of Loyalty.
    • Вартість прийняття телепорту: 3 Summoning Crystal для кожного члена клану.
  • clan_purity.pngpannel_blessed.pngClan Purity — Знімає всі негативні ефекти з навколишніх членів клану.
    • Необхідний рівень клану: 7;
    • Дистанція: 1500;
    • Перезарядка: 30 хвилин;
    • Вартість використання: 7 Proof of Loyalty.
  • clan_flag.pngpannel_blessed.pngClan Flag — Викликає прапор клану. Усі персонажі та союзники поблизу прапора отримують підвищену регенерацію CP, HP і MP:
    • Необхідний рівень клану: 8;
    • Дистанція: 600;
    • Перезарядка: 60 хвилин;
    • Вартість використання: 15 Proof of Loyalty.
    • Параметри:
      • Тривалість дії: 10 хвилин;
      • HP: 158,000;
      • P.Def: 753;
      • M.Def: 271.
  • skill11560.png Clan Celestial Aegis: Дарує невразливість усім членам клану: 
    • Перезарядка 1800 секунд, фіксована;
    • Вартість: Proof of Loyalty ×5;
    • Тривалість:
      • 5 рівень клану: 10 секунд;
      • 6 рівень клану: 15 секунд;
      • 7 рівень клану: 20 секунд;
      • 8 рівень клану: 30 секунд.
  • Зверніть увагу! Починаючи з другого етапу, додається нова Активна Кланова Навичка:
    • spacer.png Clan Noblesse — Накладає ефект Благословення Шляхестства на всіх членів клану навколо лідера клану:
      • Необхідний рівень клану: 7;
      • Перезарядка: 60 хвилин;
      • Вартість використання: 15 Proof of Loyalty.
         

image.png Додаткові функції лідера Командного Каналу

  • Відображення навичок у Командному Каналі:
    • Тепер Лідери Командного Каналу (безпосередній Лідер і всі Лідери Кланів, які присутні в Командному Каналі), бачитимуть інформацію про наявність і перезарядку певних важливих навичок у групах Каналу;
    • Приклади таких навичок:
      • skill1254.png Mass Resurrection;
      • skill1425.png Purification Field;
      • skill1427.pngcastle_tab.png Alliance Flames of Invincibility;
      • skill1505.png Sublime Self-Sacrifice;
      • skill0455.png Symbol of Noise;
      • Та багато інших.
  • image.png Наземні мітки для лідера командного каналу (CC):
    • Функція, аналогічна партійним міткам, однак працює для всіх членів image.png командного каналу;
    • Також мають 2 добре помітних кольори — image.png жовтий і image.png фіолетовий;
    • Кнопки знаходяться на панелі дій (Alt+C) і доступні для використання лише Лідеру командного каналу.
  • image.png Party Ping для лідера image.png Командного Каналу:
    • Додано функцію, аналогічну вже наявній Party Ping, але для лідера СС;
    • Під час активації лідерам груп у каналі надходить сповіщення для підтвердження готовності та перевірки присутності на місці;
      • Підтвердити готовність може лише лідер групи, що перебуває в Командному Каналі.
    • Ця функція покликана спростити організацію та координацію великих об’єднань гравців.
       
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...