Papanda 2708 Опубликовано: 13 декабря 2025 Рассказать Опубликовано: 13 декабря 2025 Старт У цьому розділі хочеться підкреслити, які напрями особливо важливі для кланів на старті сервера. Детальніше ви можете дізнатись у нашій Вікіпедії. Старт Сервера: 24 Жовтня о 20:00 за Серверним Часом (20:00 Київ/Москва та Мінськ); Рейдові Боси живі зі старту сервера. Запекла боротьба за РБ у перші доби. Нагадуємо, що актуальні Рейдові Боси будуть вас флагати при атаці. Усі рейдові боси з’являються в стані невразливості на кілька хвилин. Окрім стандартного досвіду та дропу з РБ також випадають: CRP scrolls, украй необхідні для стартового розвитку клану; MasterWork Crystal, які будуть корисні в найближчому майбутньому; Відновлюються очки Енергії. Саб-РБ: Живі зі старту; Мають 52~58 рівні; Час респауну: 8 годин + 0..4 (від 8 до 12 годин). Вхід у Катакомби: Відкритий для всіх зі старту сервера; Реєстрація в Катакомби доступна з Понеділка після старту сервера; Стандартні 7-денні цикли; Розпечатка Rare предметів доступна в Гірані у Pushkin, нижче сходами від Priest of Down. Для предметів, починаючи з рангу А, для зняття печатки в будь-якому випадку потрібна Антична Адена, вартість крафту А-грейда на першому Етапі збільшена в півтора рази. Перші Епіки (детальніше в окремій темі): На першому Етапі доступні 3 Епічні Боси: Core: Дроп: Ring of Core; Випадкові Forgotten Scroll: Fighter/ Archer/ Magician Will; Екіпіровка C-B рангу; Сувої покращення (заточки), Камені Життя (LS), MasterWork Crystal. Queen Ant: Дроп: Physical Ring of Queen Ant та Magical Ring of Queen Ant; Випадкові Forgotten Scroll: Fighter/ Archer/ Magician Will; Екіпіровка C-B рангу; Сувої покращення (заточки), Камені Життя (LS), MasterWork Crystal. Не варто забувати про Relic Watcher — NPC, який з’являється в містах поруч із ГК після смерті Королеви Мурах, і видає корисну винагороду; Текстури локації будуть перероблені, що створить додаткові можливості для маневрів. Orfen: Дроп: 250% шанс дропу Earring of Orfen; Випадкові Forgotten Scroll: Fighter/ Archer/ Magician Will; Екіпіровка С-B рангу; Сувої покращення (заточки), Камені Життя (LS), MasterWork Crystal. У міру розвитку сервера Рівень, Параметри та Якість Дропу всіх Епіків зростатимуть. З часом до Епіків приєднаються Zaken, а з переходом на пізніші етапи Baium, Beleth, Freya, Valakas, Antharas, Frintezza і наш авторський Mid-Company бос — Dent. Кланові Зали та Форти: Продаж перших КЗ у містах через тиждень після старту; Облоги Фортів доступні зі старту сервера; Інстанс Зона у Фортах буде доступна з другого Етапу Interlude; У подальшому Форти будуть актуалізовані та додані спеціальні інстанс-зони для кланів. Кланові Зали, Форти та Замки мають доопрацьований 60-хвилинний асортимент корисних Бафів. Облоги: Облоги розділені на денні та вечірні, і проходять раз на два тижні по Неділях: 16:00–18:00 за Серверним часом; 20:00–22:00 за Серверним часом; Доступні одразу всі 9 стандартних замків; Текстури Замків були дороблені — і це чудово! Усі члени клану-власника Замку отримують активну навичку Спротив Приголомшенню без потреби носити корону замку; З упровадженням системи Mid-War будуть доступні ще 6 mid-war замків; Після захоплення всіх 9 Замків — розпочнеться Territory Wars. Олімпіада: Олімпіада поділена на 2 тижневі цикли (за аналогією з системою 7 Печаток): Бої проходять із четверга по неділю; Геройські навички та зброя активні протягом наступного тижня. Список і параметри Геройських навичок динамічно змінюються залежно від Етапу сервера: Interlude: Heroic Miracle Фіз. Зах. +2250, Маг. Зах. +1575, спротив зняттю бафів +80, Швидкість +5. Тривалість дії: 30 сек. Фіз. та Маг. Зах. навички буде динамічно підвищуватись у міру розвитку сервера — до 5400 і 4050 на етапі Gracia відповідно. Heroic Berserker Точність +8, Фіз. Атк. +500, Маг. Атк. +500, Швидк. Атк./ Швидк. Маг. +15%%, Швидкість +20, спротив скасуванню бафів +80, ефективність навичок відновлення HP +25% і захист від дебафів. Фіз. Зах. -25%, Маг. Зах. -25%, Ухилення -8. Heroic Valor Тепер діє на групу та на альянс (а не лише на клан). Збільшує Фіз. і Маг. захист на 7%, захист від зняття ефектів на 80. Тривалість дії: 2 хв. У міру розвитку сервера Фіз. і Маг. захист зростає до 15%. Gracia/High Five: Heroic Grandeur У ворогів навколо Фіз. Зах. -10%, Маг. Зах. -10%, Ухилення -10, імовірність блокування щитом -50%, шанс скасування читання заклинання +100, блокує всі фізичні та магічні навички; Зверніть увагу! Тимчасово не накладає інші негативні ефекти. Ефект триває 20 секунд замість 60; Має спільний відкат із навичкою Heroic Dread; Не знімається навичкою Cleanse. Heroic Dread: Вселяє страх у ворога та змушує його тікати зі збільшеною на 66 Швидкістю; Ефект триває 15 секунд замість 30; Має спільний відкат із навичкою Heroic Grandeur; Не знімається навичкою Cleanse. Кланова система Ліміт персонажів у Клані значно збільшено: Рівень клану Члени Академія 1-ша Королівська Охорона 2-га Королівська Охорона 1-й Лицарський Орден 2-й Лицарський Орден 3-й Лицарський Орден 4-й Лицарський Орден Макс. кількість членів 0 10 0 0 0 0 0 0 0 10 1 15 0 0 0 0 0 0 0 15 2 20 0 0 0 0 0 0 0 20 3 30 0 0 0 0 0 0 0 30 4 40 0 0 0 0 0 0 0 40 5 50 100 0 0 0 0 0 0 150 (50 + 100) 6 70 100 50 50 0 0 0 0 270 (170 + 100) 7 90 100 50 50 30 30 30 30 410 (310 + 100) 8 110 100 50 50 30 30 30 30 430 (330 + 100) 9 130 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 30 30 490 (390 + 100) 10 150 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 550 (450 + 100) 11 170 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 570 (470 + 100) Прибрано потребу у SP для підвищення Рівнів Клану. Тепер потрібні лише Адена та відповідні предмети (до 5-го рівня включно); Значно зменшено мінімальну кількість членів клану для підвищення рівнів клану з 5 по 10. Система пошуку Клану та Автоматичний набір в Академію Це спеціальна система оголошень для гравців, які шукають клан. Водночас Лідер Клану, який розмістився в цій системі, може знайти нових учасників та академіків. Простіше кажучи, це дошка оголошень, яка допомагає гравцям і кланам знайти одне одного. Прихований текст Інформація для Лідерів Кланів: Щоб зареєструвати клан, вам потрібно: Відкрити вікно Clan Entry з меню або вікна клану; Натиснути Register Clan; Обрати Карму клану (його цілі): Networking — ціллю клану є соціалізація з іншими гравцями та просто пошук однодумців для приємної компанії; Clan Wars — ціллю клану є участь у кланових війнах, облогах замків, битвах за епічних босів. Hunting — ціллю клану є ефективний фарм монстрів і Рейдових Босів; Misc. — ціллю клану є торгівля та активна участь в економіці сервера. Обрати параметри рекрутингу: Allow — лідер клану отримуватиме заявки та зможе схвалювати або відхиляти їх; Public — будь-який гравець може приєднатися до обраної гільдії або академії клану самостійно. Нижче потрібно вказати гільдію, до якої гравці будуть вступати; Додати вітальний лист / опис клану, який побачать гравці; Натиснути Ок; Ви також можете переглядати гравців, які зареєструвались у "листі очікування": Для цього натисніть Waiting List; Перегляньте список кандидатів і зв’яжіться з тими, хто підходить вашому клану. Якщо ви розмістили свій клан у системі, а тепер хочете змінити тип або опис — не хвилюйтеся. Для цього є спеціальна кнопка Change Clan Info. Зверніть увагу, що змінювати інформацію можна не частіше, ніж раз на 5 хвилин. Інформація для Шукачів Клану: Щоб зареєструватися в системі пошуку (яку бачать лідери кланів), вам потрібно: Відкрити вікно Clan Entry з меню або вікна клану; Натиснути Waiting List; Натиснути Enter Waiting List; Вказати ваші цілі: Networking — ваша ціль — соціалізація з іншими гравцями та пошук однодумців для приємної компанії; Clan Wars — ваша ціль — участь у кланових війнах, облогах замків, битвах за епічних босів. Hunting — ваша ціль — ефективний фарм монстрів і Рейдових Босів; Misc. — ваша ціль — торгівля та активна участь в економіці сервера. Натисніть кнопку Ok. Академія Ви часто не можете знайти собі академію, бо лідер клану не готовий жодним чином заохочувати ваш внесок у клан? Знайомо? Ми добре знайомі з цією ситуацією та представляємо вашій увазі систему заохочень як для клану, так і для випускників академії. На старті: Прийом до Академії 1–40 (включно); Перевіряє наявність 2-ї професії. Academy Favor недоступний. Нагороди: Під час отримання Другої професії академіком клан отримує: 1 Proof of Loyalty; Clan Reputation Points (CRP). Після отримання Другої Професії академік покидає академію та отримує спеціальну нагороду: 1 Proof of Loyalty; 50 MW Healing Potion; 1 Sweet Fruit Cocktail; 1 Fresh Fruit Cocktail; Academy Circlet — ви отримуєте корону як косметичний предмет, при цьому її ефект тепер пасивний. Через 5–7 днів після Старту Сервера — ми введемо дворівневу систему із пасивним ефектом Academy Favor, академією до 48 рівня і так далі. Ця система чудово зарекомендувала себе на першому сезоні MasterWork, вона повністю працездатна, проте її введення зі старту сервера призвело б до певного дисбалансу; Якщо академік покидає клан (Академію) — він НЕ отримує штраф; Якщо Лідер Клану виганяє академіка з клану (академії) — він (Клан) НЕ отримує штраф; Кількість місць в академії була збільшена до 100. Альянс Місткість Альянсу розширена до 5 кланів; Прибрано штраф за вихід/розпуск/видалення клану з Альянсу; Усі позитивні Ефекти, що накладаються на членів клану, також накладаються і на членів альянсу (якщо не вказано інше); Негативні ефекти не будуть діяти на членів альянсу; Шкода від масових навичок не буде наноситися членам альянсу. Кланові навички Стандартні пасивні кланові навички: Усі стандартні пасивні кланові навички вивчаються за Proof of Loyality; Усі стандартні пасивні кланові навички працюють для ВСІХ членів клану, незалежно від їхнього Рангу. Кланові пасивні навички загонів: Нові пасивні навички клану вивчаються для кожної гвардії / кожного лицарського ордену окремо. Вивчення відбувається у Grand Magister у розділі Clans. Для вивчення потрібні як Proof of Loyalty, так і CRP: 1-й рівень будь-якого Сквада: 4 Proof of Loyalty та 4.000 CRP; 2-й рівень будь-якого Сквада: 6 Proof of Loyalty та 6.000 CRP; 3-й рівень будь-якого Сквада: 10 Proof of Loyalty та 10.000 CRP. Holy Squad 1-й рівень: Збільшує силу зцілення на 20 у загону (6-й рівень клану); 2-й рівень: Збільшує силу зцілення на 20 і Макс. MP на 15% у загону (7-й рівень клану); 3-й рівень: Збільшує силу зцілення на 20 і Макс. MP на 15%, зменшуючи витрати MP на 5% у загону (8-й рівень клану). Dark Squad 1-й рівень: Збільшує Маг. Атк. на 15 у загону (7-й рівень клану); 2-й рівень: Збільшує Маг. Атк. на 30 у загону (8-й рівень клану); 3-й рівень: Збільшує Маг. Атк. на 50 і шанс Магічної Крит. Атк. на 1% у загону (9-й рівень клану). Fire Squad 1-й рівень: Фіз. Атк. +15 у загону (7-й рівень клану); 2-й рівень: Фіз. Атк. +20 і шанс Крит. Атк. +15 у загону (8-й рівень клану); 3-й рівень: Фіз. Атк. +30, сила Крит. Атк. +50 і шанс Крит. Атк. +15 у загону (9-й рівень клану). Water Squad 1-й рівень: Фіз. Зах. +12 у загону (6-й рівень клану); 2-й рівень: Фіз. Зах. +20 у загону (7-й рівень клану); 3-й рівень: Фіз. Зах. +30 і шанс Захисту Щитом +6% у загону (8-й рівень клану). Wind Squad 1-й рівень: Збільшує Точність на 2 у загону (7-й рівень клану); 2-й рівень: Збільшує Точність на 2 і Ухилення +2 у загону (8-й рівень клану); 3-й рівень: Збільшує Точність на 2, Ухилення +2 і Швидкість на 3 у загону (9-й рівень клану). Earth Squad 1-й рівень: Збільшує Маг. Зах. на 15 у загону (6-й рівень клану); 2-й рівень: Збільшує Маг. Зах. на 25 у загону (7-й рівень клану); 3-й рівень: Збільшує Маг. Зах. на 40 у загону (8-й рівень клану). Clan Unity і Academy Favor Окрім базових кланових навичок, бонусів і привілеїв гри в клані, ми додали на сервер інші переваги під час перебування в клані. Ефект Clan Unity — автоматично накладається кожні 5 хвилин на персонажів, що перебувають у клані. Умови накладання бафа та рівні: При 18–26 персонажах онлайн у клані — Clan Unity 1 lvl; При 27–35 персонажах онлайн у клані — Clan Unity 2 lvl; При 36+ персонажах онлайн у клані — Clan Unity 3 lvl. Бонуси від Clan Unity: Clan Unity 0 lvl — Не дає бонусів; Clan Unity 1 lvl — EXP/SP бонус +5%. Life/Mana Regeneration +7%. PvE Attack/Defense +2%; Clan Unity 2 lvl — EXP/SP бонус +7%. Life/Mana Regeneration +10%. PvE Attack/Defense +3%; Clan Unity 3 lvl — EXP/SP бонус +10%. Life/Mana Regeneration +15%. PvE Attack/Defense +5%. Додаткова інформація: Ефект накладається автоматично на всіх членів клану кожні 5 хвилин; Тривалість ефекту Clan Unity — 5 хвилин; Ефект накладається на всі гільдії та академію; Ефект не займає слот бафа. Academy Favor — це нова система, що працює за аналогією з Clan Unity, але має низку відмінностей. Ця система стане доступною через кілька днів після старту сервера, щоб не створювати зловживань на самому початку! Усі члени академії отримують баф, який підвищує їхні характеристики швидкості атаки, каста та бігу. Academy Favor (пасивний ефект): Швидкість Маг. Атаки +30%. Швидкість Фіз. Атаки +15% (аналог Rhythm of Rage) Швидкість бігу +20. Макс. HP +30% (аналог Rhythm of Body) Зверніть увагу! Під ефектом Academy Favor ви нечутливі до ефектів Rhythm of Rage і Rhythm of Body. Система прав клану Тепер Лідер Клану може як забороняти, так і дозволяти такі дії членам клану: Лідер клану може надавати або забирати повний доступ до КВХ для членів клану. За замовчуванням у членів клану ці права відсутні; Зверніть увагу! Для використання цієї привілеї в персонажа має бути встановлена привілея "Перегляд КВХ". Інакше нове налаштування не працюватиме. Лідер клану може дозволяти або забороняти можливість писати повідомлення в клановий чат членам клану (включно з академіками). За замовчуванням у членів клану ця можливість є; Лідер клану може дозволяти або забороняти можливість писати повідомлення в чат альянсу членам клану (включно з академіками). За замовчуванням у членів клану ця можливість є. Під час вибору будь-якого члена клану вікно інформації про нього у Лідера Клану матиме опції дозволити або заблокувати будь-яку з наведених можливостей: Прихований текст Нові привілеї: Усі привілеї: Активні навички Лідера Клану На MasterWork лідери кланів мають у своєму розпорядженні активні кланові навички! Використовувати їх може лише Лідер Клану; Дія працює лише навколо Лідера Клану; Навички діють тільки на членів клану (не альянсу); Не займають слоти бафів. Ці навички працюють із використанням спеціальних предметів, які клан отримуватиме за випуск академіків. У майбутньому система отримання як Proof of Loyalty, так і нових навичок розвиватиметься відповідно до ваших побажань і відгуків. Щоб отримати Активні Кланові Навички, відвідайте NPC — Главу будь-якої гільдії, у якого є пункт меню "Clan", і отримайте спеціальну Брошку (Clan Leader Brooch), яку потрібно вдягнути у спеціальний слот. Після того, як лідер клану її вдягне — у нього з’являться активні кланові навички. Зверніть увагу: якщо ви підвищили рівень клану — обов’язково відвідайте NPC Главу Гільдії, щоб отримати Брошку наступного рівня. Instantly teleports the surrounding clan members to the nearest village. Consumes 3 Proof of Loyalty per use.Clan Recall — Телепортує навколишніх членів клану Лідера до найближчого селища: Необхідний рівень клану: 5; Дистанція: 1500; Перезарядка: 20 хвилин; Вартість використання: 3 Proof of Loyalty. Clan Rush — Усі персонажі, що перебувають неподалік від лідера клану, отримують +40 швидкості бігу на 15 секунд: Необхідний рівень клану: 6; Дистанція: 1500; Перезарядка: 20 хвилин; Вартість використання: 5 Proof of Loyalty. Summons clan members to Clan Leader. Consumes 5 Proof of Loyalty per use. Сonsumption for clan members: 3 Summoning Crystal for each member personally.Clan Summon — Телепортує (за згодою) членів клану до Лідера Клану: Необхідний рівень клану: 6; Діє на всіх членів клану (крім академіків), які не перебувають у бою та підтвердили телепорт; Час касту: 10 секунд; Перезарядка: 30 хвилин; Вартість використання: 5 Proof of Loyalty. Вартість прийняття телепорту: 3 Summoning Crystal для кожного члена клану. Clan Purity — Знімає всі негативні ефекти з навколишніх членів клану. Необхідний рівень клану: 7; Дистанція: 1500; Перезарядка: 30 хвилин; Вартість використання: 7 Proof of Loyalty. Clan Flag — Викликає прапор клану. Усі персонажі та союзники поблизу прапора отримують підвищену регенерацію CP, HP і MP: Необхідний рівень клану: 8; Дистанція: 600; Перезарядка: 60 хвилин; Вартість використання: 15 Proof of Loyalty. Параметри: Тривалість дії: 10 хвилин; HP: 158,000; P.Def: 753; M.Def: 271. Clan Celestial Aegis: Дарує невразливість усім членам клану: Перезарядка 1800 секунд, фіксована; Вартість: Proof of Loyalty ×5; Тривалість: 5 рівень клану: 10 секунд; 6 рівень клану: 15 секунд; 7 рівень клану: 20 секунд; 8 рівень клану: 30 секунд. Зверніть увагу! Починаючи з другого етапу, додається нова Активна Кланова Навичка: Clan Noblesse — Накладає ефект Благословення Шляхестства на всіх членів клану навколо лідера клану: Необхідний рівень клану: 7; Перезарядка: 60 хвилин; Вартість використання: 15 Proof of Loyalty. Додаткові функції лідера Командного Каналу Відображення навичок у Командному Каналі: Тепер Лідери Командного Каналу (безпосередній Лідер і всі Лідери Кланів, які присутні в Командному Каналі), бачитимуть інформацію про наявність і перезарядку певних важливих навичок у групах Каналу; Приклади таких навичок: Mass Resurrection; Purification Field; Alliance Flames of Invincibility; Sublime Self-Sacrifice; Symbol of Noise; Та багато інших. Наземні мітки для лідера командного каналу (CC): Функція, аналогічна партійним міткам, однак працює для всіх членів командного каналу; Також мають 2 добре помітних кольори — жовтий і фіолетовий; Кнопки знаходяться на панелі дій (Alt+C) і доступні для використання лише Лідеру командного каналу. Party Ping для лідера Командного Каналу: Додано функцію, аналогічну вже наявній Party Ping, але для лідера СС; Під час активації лідерам груп у каналі надходить сповіщення для підтвердження готовності та перевірки присутності на місці; Підтвердити готовність може лише лідер групи, що перебуває в Командному Каналі. Ця функція покликана спростити організацію та координацію великих об’єднань гравців. Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения