Demid_here 445 Опубликовано: В понедельник в 22:46 Рассказать Опубликовано: В понедельник в 22:46 29.12.2025 в 11:22, OSVLD сказал: С желтой вообще никаких проблем - на норм споте она уходит в 0 очень быстро. Оранжевая потихоньку тоже уходит. Это при прайме пака практически 3 часа. Но система бесит. Фактически 90% времени ты каждый день качаешься на рейтах х0.05 - а это уныло. К вопросу о переброске желтой и оранжевой усталости в зеленую - почему бы и нет, если переносить с соответствующим коэффициентом, т.е. 50кк оранжевой преобразуются в 2,5кк зеленой. хотел написать почти слово в слово, опередили честно заебывает вечно смотреть на 0,05 и на 0,01. И прокачка сабов в этом сезоне тоже как то напрягает, то тут уже дело привычки. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Demid_here 445 Опубликовано: В понедельник в 22:48 Рассказать Опубликовано: В понедельник в 22:48 я бы даже по другому написал свой опыт. Весь сервер загнали в один уровень, и сложилось впечатление, что люди друг от друга в один момент устали и пропали с поля зрения. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
sgtm 210 Опубликовано: В понедельник в 22:54 Рассказать Опубликовано: В понедельник в 22:54 (изменено) the big problem is the books with the fatigue, people that used books from day 1 have advantage that the rest can never cover. Изменено В понедельник в 22:55 пользователем sgtm Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
VNEZAPNO_o 88 Опубликовано: вчера в 01:48 Рассказать Опубликовано: вчера в 01:48 29.12.2025 в 15:57, fabuLous сказал: против челиков в 2 смены 24/7 в очередной раз доказывая что система усталости это хуета блевотная Хуета эта система. Кроме вас, никто, НИОДИН сука игрок, не сказал, что заебись, молодцы. Сами придумали, сами же и радуетесь, только всех остальных от этого блевать тянет Belarus SiDy и ZXCDiavolo 2 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Akashy 8 Опубликовано: вчера в 08:11 Рассказать Опубликовано: вчера в 08:11 Система была бы вменяемой, если бы сделали переливание желтой в зеленую, оранжевой в желтую, хотя бы по 5% в сутки, не думаю, что для команды разработчиков это такая проблема. Belarus SiDy и AlexForte 2 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
iTampaBay 96 Опубликовано: вчера в 08:37 Рассказать Опубликовано: вчера в 08:37 30.12.2025 в 11:11, Akashy сказал: Система была бы вменяемой, если бы сделали переливание желтой в зеленую, оранжевой в желтую, хотя бы по 5% в сутки, не думаю, что для команды разработчиков это такая проблема. И что это даст?Ты на 1% больше вкачаешь?)))Цель какая?Я к примеру со старта 1 раз только отбил желтую на 60+уровне.Зеленую отбиваю и можно пофармить,или сабчики покачать.Заняться есть чем.Книги выше Б грейда не покупал.При этом имею свой 77 лвл и 50%Так же два окна которых я гораздо позже начал качать остают примерно на 10-20%.Ну те кто отбивает хотя бы желтую постоянно и с книгами стоит,сейчас 78,может кто то и к 79 подходит,но они играю 24 часа в сутки.Нормальная система. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Akashy 8 Опубликовано: вчера в 09:19 Рассказать Опубликовано: вчера в 09:19 30.12.2025 в 10:37, iTampaBay сказал: И что это даст?Ты на 1% больше вкачаешь?)))Цель какая?Я к примеру со старта 1 раз только отбил желтую на 60+уровне.Зеленую отбиваю и можно пофармить,или сабчики покачать.Заняться есть чем.Книги выше Б грейда не покупал.При этом имею свой 77 лвл и 50%Так же два окна которых я гораздо позже начал качать остают примерно на 10-20%.Ну те кто отбивает хотя бы желтую постоянно и с книгами стоит,сейчас 78,может кто то и к 79 подходит,но они играю 24 часа в сутки.Нормальная система. Даст то, что если рандомный чел сделает саб ту мейн, у него будет 100500к желтой полоски , которую отбивать примерно до этернала Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
suddenly_ 33 Опубликовано: 21 час назад Рассказать Опубликовано: 21 час назад 30.12.2025 в 10:19, Akashy сказал: Даст то, что если рандомный чел сделает саб ту мейн, у него будет 100500к желтой полоски , которую отбивать примерно до этернала Это в день играть около 1 часа с перерывом на пиво? Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
kotlancer 260 Опубликовано: 21 час назад Рассказать Опубликовано: 21 час назад Раньше до глубокой проточки скилов можно было без проблем менять сетапы, пробовать различные классы, реролиться. Сейчас же из-за книг, полосок даже мокаться в это не хочется и сидишь страдаешь. А страдать не хочется… Фрапсики тута Belarus SiDy 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
OSVLD 1164 Опубликовано: 20 часов назад Рассказать Опубликовано: 20 часов назад 30.12.2025 в 17:08, kotlancer сказал: Раньше до глубокой проточки скилов можно было без проблем менять сетапы, пробовать различные классы, реролиться. Сейчас же из-за книг, полосок даже мокаться в это не хочется и сидишь страдаешь. А страдать не хочется… Да, так и есть. Вроде бы одной рукой увеличили гибкость системы сабов, распространив действие вилов на все сабы, а другой рукой - привязали всех к мейнам за счет книг и усталости. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
OSVLD 1164 Опубликовано: 20 часов назад Рассказать Опубликовано: 20 часов назад (изменено) Вообщем еще дорабатывать напильником надо эту систему. Прикручивать механизмы конвертации усталости, выделять экспу с книг и квестов/пайлак в отдельный блок, который можно перекидывать при смене саба на мейн и т.п. Это прямо то, что первое приходит в голову. P.S. Кстати, в системе кроме негатива, есть и удачные моменты - например привязка потерь опыта при смерти к уровню усталости. Правда на нее сильно ругаются ребята, которым нужно по какой то причине слить своего персонажа на лвл-другой, но поскольку у этих ребят обычно подозрительно завивается хвостик и блестит пятачок - мы их сильно слушать не будем ))) Изменено 19 часов назад пользователем OSVLD Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Des Sanct 51 Опубликовано: 15 часов назад Рассказать Опубликовано: 15 часов назад Не сказал бы что прям сильно дорабатывать надо, достаточно удалить оранжевую, предварительно перелив ее в желтую. Тогда будет "Зеленая->Желтая->Красная" и вполне нормальный баланс получается. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
otakoi 124 Опубликовано: 15 часов назад Рассказать Опубликовано: 15 часов назад Когда на каком-то из сезонов уже не нужно будет качаться и каждый персонаж на сервере будет одного уровня, эти дегроды создадут тему про то как неплохо было бы клонировать эквип сильнейших персонажей на сервере на их убогих чаров. Хули одни в заточеных рар А грейдах, а другие в кармиане Valkorion, KyDecHuk, Missery и 1 другой 2 2 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
geran4eG 45 Опубликовано: 10 часов назад Рассказать Опубликовано: 10 часов назад 30.12.2025 в 17:10, OSVLD сказал: Вообщем еще дорабатывать напильником надо эту систему. Прикручивать механизмы конвертации усталости, выделять экспу с книг и квестов/пайлак в отдельный блок, который можно перекидывать при смене саба на мейн и т.п. Это прямо то, что первое приходит в голову. P.S. Кстати, в системе кроме негатива, есть и удачные моменты - например привязка потерь опыта при смерти к уровню усталости. Правда на нее сильно ругаются ребята, которым нужно по какой то причине слить своего персонажа на лвл-другой, но поскольку у этих ребят обычно подозрительно завивается хвостик и блестит пятачок - мы их сильно слушать не будем ))) кстати было бы интересно - если бы книги давали не експу сабу, а зеленку на персонажа и все его сабы, постоял 4ч - получил - 10-20-30% от дневной "дозы" зеленки, а дальше как хочешь так и выкачивай Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
jumble 317 Опубликовано: 8 часов назад Рассказать Опубликовано: 8 часов назад У меня тут дилемма, как так получилось, что персонаж который откачивал переодически жёлтую полоску и сейчас имеет ее на несколько десятков миллионов меньшее количество + книги до 70, отстаёт от персонажа который отбивал только зелёную на 3%, умирали они одинаково +- Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.