Sh0Q 12 Опубликовано: В четверг в 23:29 Рассказать Опубликовано: В четверг в 23:29 (изменено) Вот суперинтересно что же там будет после 75🥹 В стримах, на подкастах проговорились что 3 профы будут с другими скилами и многие будут даже с ветвлениями. Еще в эфире на радио сказали что рассы Kamael не будет. Все это офигенно как по мне. Идея просто топ🔝 Нам остается только гадать что там да как будет именно с класами которые получат разветвления. Мои предположения чисто из логики: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚒ Warsmith → Maestro / Iron Warden 🔨 Maestro — крафт — баффы — механика — осады — усиленные големы — передача стат самону — бафы для группы 🛡 Iron Warden Тяжелый боевой гном: — молот + щит — пассивки на щит — пассивки на защиту при 30% ХП — баф Madjesty — контроль — живучесть — фронтлайнер Эдакий полутанк/полуДД в хэви, но уже без самона. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 💀 Necromancer → Soultaker / Lich 🌑 Soultaker Боевая ветка: — пассивка на рост Маг. Атк. с падением ХП (как финал френзи у воинов) — часть скилов камаэля Инквизитора, раз кур не будет — Soul of Pain (Скорбящая Душа) — Anihilation Circle (Круг Истребления) маг нюк СБ — Метка Смерти, но с эффектом ограничения восстановления ХП/ЦП механика (Печати Предела Овера, но одиночно). — пассивка на сбор душ и увеличение мощности маг умений с накоплением душ — Преграда Душ вместо мана шилда - поглазает N-ное количество урона. — поглощение душ (вытягивает душу из трупа, восстанавливая часть МП) Агрессивный темный маг с дебафами ослабления и большим прямым уроном, уход в ветку мага, но ниже живучесть. Было бы очень логично чтобы это было у Пожирателя Душ. ☠ Lich Ветка смерти: — отравления — разложение — призыв нежити — масс фир — костяная клетка (возможен скил от Рыцаря Смерти с Эсенс хроник) — Филактерия Лича (кубик). Аналог Born To Be Dead у ДК на Эсенс хрониках (когда ХП опускается до 5% и ниже срабатывает тригер, восстанавливающий 100% ХП, КД тригера 15 мин, срабатывает только при призванном кубике, без филактерии не работает). — высокая живучесть — контроль — уход в ветку сумонера — ниже атакующая магия — несколько скелетов — нет передачи стат — нет развития Трансфер Пейн — сильный одиночный и массовый ДОТ чума Слабее прямой урон, но высокая живучесть и контроль. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🪓 Destroyer → Berserker / Titan 🔥 Berserker — легкая броня — ярость — включающееся умение Истинный Берсерк — криты — огромный урон — риск Возможно: — фул хил ХП от берса — физ УД — око за око Эдакая замена куроБерсу, но на лимитах. Раз кур не будет, то логично. ⛰ Titan — тяжелая броня — максимальная живучесть — контроль — AoE — шанс восстановить СР при физ атаке — развитие пассивки на задевание двуручем сразу нескольких врагов Концепт медленного неостановимого давления. — Баф Превзойти Плоть — больше развития Гатс ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 💰 Bounty Hunter → Fortune Seeker / Relic Hunter 💰Fortune Seeker – старый добрый дагер-спойл, без особых нововведений, развитие ветки гнома дагера. – высокая мобильность, быстрый фарм, высокий точечный урон. 🎯Relic Hunter – арбалет (гном с арбалетом выглядит круто и логично). Арбалет по догике физического мира должен быть еще более межленным но с большей физ атакой чем луки (а не наоборот как было у куриц). – Spoil Shot –Lucky Shot – Trap Mine –развитие Coin Flipping –Bleed Bolts – Ловушки от арбы –возможно Прана –замедление, но нет прыжков как у лучников. Упор на ловушки, дистанционный фарс и тактический бой. Мог бы взять часть скилов арбы, раз кур не будет. Мне кажется очень логично и по гейм дизайну арбалет так и просится гному в руки. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ❄⚡ Spellsinger → Frostwhisper / Flashwhisper ❄ Frostwhisper — контроль — заморозка — замедление — доты заморозки — контроль через лед — есть Мана Шилд ⚡ Flashwhisper — скорость каста — молнии — частые криты — быстрый каст — развитие скорости — ветка молний — аура флеш — вихрь света — баф Щит Молний от СБшки на паралич — нюк на парал — но нет мана шилда Ну не могли же разрабы просто взять и выпилить Вихрь Света😁 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🌪🌑 Spellhowler → Stormstreamer / Dark Reaper 🌪 Stormstreamer — ветка ветра и бури — нюки ветра — дальность атак (магический снайп, но нет развития эха) — storm burst — chain damage — silence 🌑 Dark Reaper — ветка тьмы — нюки тьмы — сияния теней — пассивка на рост Маг. Атк. с падением ХП (как финал френзи у воинов). Такая же как у Soultaker (писал выше). — баф Эха на маг атк (но нет развития снайпа) — проклятия — страх — разложение — темные дебафы — быстрое добивание — давление дебаффами Как бы логично что если есть маг света, то черный маг тоже должен быть. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🗡 Treasure Hunter → Авантюрист / Ассасин 🎒 Авантюрист — классическая ветка даггера — скорость — уклонение — мобильность — ловушки — выживаемость — универсальный PvE/PvP боец 🩸 Ассасин Ветка убийцы с упором на контроль и добивание: — новая даггер-абила по типу Шах и Мат (усиленный удар по ослабленной цели с повышенным уроном и высоким летальным шансом при низком HP врага) — механики создания отвлекающих иллюзий арбы, если кур не будет. — Фокус скил мастери, под соусом «исскуства управлять временем». С иконкой песочных часов. — различные яды для отравления оружия (селф-бафы с дебафф-эффектами по противнику). По механике дебафов Джудика: Thin Skin — вамп HP Weak Constitution — шанс стана Oblivion — сбив цели Spite — усиление входящего урона То есть это уже не просто бурст-даггер, а полноценный дебаффер-киллер, который ослабляет цель и затем добивает её сильными финишерами. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🌿 Elemental Summoner → Druid / Elemental Master 🌳 Druid — классическая ветка саммонера — усиленные сумоны единорогов — возможно добавят самона Древня (сумон танк, как Молох, но медленее, слабее по атаке, зато больше хп и защиты) — классно было бы добавить фею (как самона нюкера) — развитие передачи стат — бафы самонов — призыв исцеляющего древа для самонов — развитие чистой линии призывателя 🌊🔥🌪🪨 Elemental Master — ветка мастера стихий — призыв духов-кубиков ундин, саламандр, сильфов и камянных големов — элементальные нюки (но значительно слабее профильных магов) Возможно: — сам призыв духов будет в виде полезных кубиков (при этом выглядеть подобно агатиону) Разные духи кубики дают разные эффекты или бафы на несколько секунд: 🪨 Каменный голем — щит, поглощающий часть урона 🌊 Ундина — подлив МП 🔥 Саламандра — подхил 🌪 Сильфы — скорость бега и каста Духи могут вешать суррандеры на противника к соответствующей стихии. Нюки можно реализовать через включаемые кнопки, как было у магов в раннем GODe. Пару скилов, но можно переключать стихию, у разных стихий разные доп эффекты: 🔥 огонь — обжигает 🌊 вода — замедляет 🌪 ветер — отбрасывает 🪨 земля — шанс рута или стана Получается гибрид мага и саммонера с хорошим контролем, но без явных самонов (кубиковый самонер), то есть явно ближе к боевому магу. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Еще предположения: 🐺 Warcryer → Doomcryer / Beastlord ☠ Doomcryer — усиленные боевые бафы — развитие Chant of Victory — больше силы группы — массовые бафы — дебаф резисты — усиление выживаемости группы — очищение негативных эффектов — развитие шаманской магии — проклятия — боевые тотемы — тёмные ритуалы Чистый шаман поддержки и боевой заклинатель. 🏹 Beastlord Боевой шаман-охотник: — лук — дух зверя / призыв волка — звериные ауры — howl дебафы — bleed — mark target — self berserk — скорость атаки — ярость зверя — охотничьи инстинкты — звериные тотемы Упор на мобильный бой, дистанционное давление, дебаффы и агрессивный стиль охоты. Эдакий шаман-следопыт, который ведёт бой вместе со зверем. Если кур не будет, часть механик берса, звериных тотемов и даже часть лучных механик очень логично могла бы уйти сюда. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🐱 Warlock → Arcane Lord / Demonologist 🎭 Arcane Lord — арканные марионетки — магические конструкты — фантомные копии — возможно даже Выход в Астрал (аналог Hide) — развитие кубиков — целестиал от сб — стил ультимативных бафов — баны — silence — curse transfer — decoy summon — иллюзии — контроль пространства — арканные дебаффы Упор на контроль, хитрость и управление полем боя. То есть это уже не классический котовод, а полноценный мистик-манипулятор. 😈 Demonologist — демоны — инферналы — суккубы — адские псы — curse aura — life drain — dark contracts — blood pact — sacrifice HP ради усиления демона — infernal burst — fire + dark magic Полный уход от котов в сторону темного призывателя. Очень сильная dark fantasy ветка. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🪨 Geomancer → Terramancer / Alchemist 🌍 Terramancer — чистое развитие геомантии — земля — каменные стены — руты — станы — щиты — контроль территории — повышение защиты — поглощение урона — землетрясения — AoE контроль Упор на контроль поля боя, выживаемость и давление через землю. ⚗ Alchemist — зелья — эликсиры — яды — кислотные атаки — взрывные смеси — дебаффы — усиление союзников через алхимию — ослабление врагов — реген ресурса — трансмутация ресурсов одного уровня Упор на utility, бафы, дебаффы и нестандартную магию через алхимию. Есть еще такое предположение. Было бы логично чтобы гном мистик получил тоже экономическую ветку как у всех гномов, но через трансмутацию ресурсов одинакового уровня. Можно было бы торговать на разнице и уравновешивать тем самым рынок ресурсов, возможно «перекрафт» робы в лайт/хэви одинакового уровня и наоборот. Трансмутация одного цвета СА в другой. Исскуство трансмутации ресурсов расходует энергетические камни. Для трансмутации СА руду духов и руду души. Для трансмутации шмоток магические и физичечкие символы. То есть, его экономической фишкой могла бы быть «игра на рынке», а роль в группе - поддержка и контроль. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Итого, мы получаем очень интересные дарк фэнтези профы и направления🧐 Изменено В пятницу в 12:27 пользователем Sh0Q Дополнил Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Apxipelag 11 Опубликовано: В пятницу в 05:18 Рассказать Опубликовано: В пятницу в 05:18 меня поражает и восхищает ваша фантазия по теме, но пожалуйста, не меняйте стандартный шрифт в сообщениях, читать невозможно) Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Sh0Q 12 Опубликовано: В пятницу в 07:09 Автор Рассказать Опубликовано: В пятницу в 07:09 19.06.2026 в 08:18, Apxipelag сказал: меня поражает и восхищает ваша фантазия по теме, но пожалуйста, не меняйте стандартный шрифт в сообщениях, читать невозможно) Спасибо. Думал наоборот так будет лучше. Отредактировал на обычный шрифт😉 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Sh0Q 12 Опубликовано: В пятницу в 09:43 Автор Рассказать Опубликовано: В пятницу в 09:43 (изменено) Добавил еще несколько возможных проф в пост и визуализацию Изменено В пятницу в 12:30 пользователем Sh0Q Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Sh0Q 12 Опубликовано: В пятницу в 09:56 Автор Рассказать Опубликовано: В пятницу в 09:56 (изменено) Немного дополнил Изменено В пятницу в 12:29 пользователем Sh0Q Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Andrey228 0 Опубликовано: В пятницу в 17:47 Рассказать Опубликовано: В пятницу в 17:47 Сомневаюсь, что расы камаель не будет. Финальная цель lu4 стать клоном МВ и игроки там привыкли видеть камаель и играть за них. Есть спрос будет и предложение Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Elaine 638 Опубликовано: В пятницу в 17:58 Рассказать Опубликовано: В пятницу в 17:58 19.06.2026 в 20:47, Andrey228 сказал: Сомневаюсь, что расы камаель не будет. Финальная цель lu4 стать клоном МВ и игроки там привыкли видеть камаель и играть за них. Есть спрос будет и предложение Финальная цель Lu4 никогда не заключалась в том, чтобы стать клоном MW. Мы уже неоднократно говорили, что расы камаэль на Lu4 не планируется. У проекта собственное видение, собственная концепция и совершенно иной путь развития. Да, сегодня некоторые элементы могут казаться знакомыми, но по мере развития проекта различий будет становиться все больше. Рано или поздно Lu4 окончательно уйдет от привычной всем л2 и станет самостоятельной игрой со своей идентичностью, механиками и контентом. Apxipelag, Ortiner, Valentine12 и 1 другой 1 3 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Ortiner 0 Опубликовано: В субботу в 01:16 Рассказать Опубликовано: В субботу в 01:16 Пока все эти картиночки, эт влажные фантазии 30-40 летних дядек, без негптива Более насущные проблемы, когда будут нью сервера, как пройдёт апдейт 22, и как сильно милишники перетянут мету магов))) Учитывая что до 75го расчёт примерно каче 3—5 месяцев. То новые профы 75+ мы увидим мб 2027. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
NEWKING 5 Опубликовано: В субботу в 06:17 Рассказать Опубликовано: В субботу в 06:17 Ебать шо за наркоман темы придумывает Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.