Papanda 2961 Опубликовано: 25 июля Рассказать Опубликовано: 25 июля Liberta Ultimata Alpha 1 дополнение 6 Дорогие друзья, представляем вам некоторые новые функции и обновления. По мере разработки мы продолжим публиковать подобные материалы с описанием изменений, улучшений и исправлений. Основной патчноут будет регулярно обновляться, а отдельные публикации помогут удобнее отслеживать историю изменений и оставаться в курсе последних нововведений. Обновления планируются на постоянной основе, раз в одну–две недели. Работа над проектом ведётся непрерывно. Часто задаваемые вопросы перед открытием новых серверов (31 июля) Скрытый текст В преддверии запуска новых серверов мы собрали ответы на самые популярные вопросы. Можно ли пополнить баланс уже сейчас? Да. Баланс Личного кабинета для серверов Lu4 уже общий. Пополнив его сейчас, вы сможете использовать средства как на Gamma, так и на новых серверах после их открытия Как работает Премиум? Премиум действует отдельно для Gamma и отдельно для новых серверов. Премиум, приобретенный на Gamma, работает только на Gamma Премиум, приобретенный на одном из новых серверов, будет действовать на всех новых серверах Lu4 (Black, White или Carmine), но не на Gamma Можно ли заранее создать игровой аккаунт? Да. Уже сейчас можно создать игровой аккаунт в Личном кабинете. Он будет доступен на новых серверах сразу после их открытия Как будут работать никнеймы и названия кланов? Никнеймы персонажей и названия кланов используются в отдельных базах для разных групп серверов Серверы Black и White используют общую базу никнеймов и названий кланов. Если имя персонажа или название клана уже занято на одном из этих серверов, использовать его на другом будет нельзя Сервер Carmine использует собственную базу никнеймов и названий кланов, полностью независимую от Black и White Сервер Gamma также использует отдельную базу никнеймов и названий кланов, поэтому пересечений с другими серверами не будет Что важно помнить перед стартом? Пополнить баланс можно уже сейчас Убедитесь, что пополняете баланс именно на Lu4, а не на Eternal Премиум необходимо приобретать отдельно для Gamma и отдельно для новых серверов Proof of Loyalty за ключевые квестовые цепочки: Готовитесь к старту новых серверов? Напоминаем, что Proof of Loyalty можно получить не только за профессии и рейдовых боссов Мы добавили дополнительные награды в самые популярные квестовые цепочки, которые большинство игроков и так проходит по мере развития персонажа. Теперь выполнять их стало еще выгоднее Цепочка Temple Executor (35–38+): Подробный гайд: Temple Executor quest chain (35+) Квестовая цепочка в Храме Диона теперь приносит +1 Proof of Loyalty помимо стандартных наград Награда выдается в финальном квесте независимо от выбранной стороны: Fallen Angel – Request of Dawn Fallen Angel – Request of Dusk Цепочка Kusto (40–42+): Подробный гайд: Kusto quest chain (40+) Продолжение сюжетной линии Кусто также приносит +1 Proof of Loyalty Награда доступна в одном из финальных квестов цепочки: Vain Conclusion Lost Dream Contract Completion Квест на Саб-класс: Теперь за прохождение квеста на получение Саб-класса можно получить сразу 3 Proof of Loyalty Это еще одна причина не откладывать получение Саб-класса, особенно если вы планируете активно развивать персонажа и свой клан после старта сервера Все игроки Gamma, который уже прошли квест, получат 3 Proof of Loyalty после рестарта сервера Почему это важно? Больше способов получать Proof of Loyalty без обязательной охоты на рейдовых боссов Ключевые квестовые цепочки становятся еще выгоднее — вы одновременно развиваете персонажа и получаете дополнительную Кровь Дополнительная поддержка кланам, которые делают ставку не только на фарм рейдовых боссов, но и на активное развитие своих игроков Assist manager: Набор инструментов для автоматизации повторяющихся игровых действий и управления поддержкой группы появится в игре с установкой обновления: Подробное описание и инструкция в нашей Википедии Использование менеджера ограничено по времени: 150 минут (2.5 часа) по умолчанию 180 минут (3 часа) с Премиум Аккаунтом Лимит обновляется каждый день, в 6:30 утра по серверному времени Вокруг игрока с активным Assist Manager будет заметный визуальный эффект Доступно с 10 уровня персонажа Не работает при флаге или пк: При активации этих статусов система автоматически отключается Имеет 2 режима работы: Assist Party Member: Выберите нужного члена группы, по которому будет браться Ассист. Next Target: Выберите частоту смены цели Выберите тип next-target — дальний или ближний. Use Normal Attack — при выборе ваш персонаж будет использовать Автоатаку: Можно выбрать как обычную атаку, так и атаку без движения (stand). Pet Attack — при выборе ваш питомец будет атаковать цель Skills — выберите до 8 умений, которые ваш персонаж будет использовать: Для каждого умения можно выбрать частоту использования в секундах Умения можно использовать в обычном или неподвижном режиме (stand) Можно использовать как атакующие умения, так и баффы/дебаффы. Интерфейс: Важно! Мы знаем, что часть игроков использует сторонние программы, макросы и другие инструменты для автоматизации игровых процессов. Мы понимаем, почему это происходит: многие рутинные действия требуют времени, а иногда хочется отвлечься на работу, семью, домашние дела или другие повседневные заботы. Именно поэтому в игре появился Assist Manager — новый встроенный инструмент, который помогает сделать игровой процесс комфортнее и избавляет от части однообразных действий. Важно понимать, что Assist Manager не является средством полной автоматизации игры. Он не играет за вас и не заменяет участие игрока. Вам по-прежнему необходимо самостоятельно играть, принимать решения и взаимодействовать с игровым миром. Наша цель — сократить количество рутинных действий, на необходимость которых давно обращало внимание сообщество. Вместе с этим мы пересматриваем подход к использованию стороннего программного обеспечения. Теперь, когда в игре появился официальный инструмент для повышения удобства, меры в отношении использования стороннего софта станут значительно строже. Мы рекомендуем отказаться от любых сторонних средств автоматизации и пользоваться только игровыми возможностями. Это позволит сохранить честную игровую среду и обеспечит равные условия для всех игроков. Умения и механики: Для изучения Combo-баффов потребуются Книги/Амулеты. Для умений, изучаемых на 1–39 уровнях, Книги можно приобрести за Adena у Spellbook Seller в городах (там же, где продаются остальные книги для изучения умений) Для умений, изучаемых на 40+ уровнях, Книги/Амулеты можно получить в качестве добычи с монстров Если один Combo-бафф заменяется другим Combo-баффом, дополнительная Книга/Амулет не требуются: Например, Overlord изучает Chant of Magic на 20/25/30/35 уровнях, а на 40-м уровне вместо 5-го уровня Chant of Magic получает 1-й уровень Magic of Pa'agrio. Для изучения Magic of Pa'agrio требуется 4-й уровень Chant of Magic, который при этом удаляется. В подобных случаях новая Книга/Амулет не нужны, так как они уже были использованы при изучении предыдущего Combo-умения. Это изменение не затронет уже выученные умения Призываемые существа (саммоны): На первой профессии персонажа снижено время перезарядки призыва саммонов: Summon Kat the Cat Summon Boxer the Unicorn (MP-восстанавливающие саммоны): Перезарядка снижена до 60 минут для 1–4 уровней умения Боевые саммоны: Перезарядка снижена до 15 секунд для 1–4 уровней умения Spellhowler: Изучение Silence теперь автоматически удаляет навык Ice Bolt Умения первой профессии: Следующие низкоуровневые умения теперь могут наносить Over-hit и критический урон. Базовый шанс 15%, зависит от параметра STR персонажа: Power Strike Power Smash Wild Sweep Iron Punch Sting Bow Mastery: Улучшено распределение бонусов умения по уровням: бонус к атаке теперь растёт равномерно, без резких скачков Умение стало немного эффективнее в диапазоне 15–30 уровней. На 40+ уровне итоговые значения остались без изменений, поэтому корректировка затрагивает только ранний этап развития лучников Sword Symphony: Умение дополнительно улучшено. Теперь его эффект срабатывает вокруг барда, использовавшего умение Flames of Invincibility: Исправлена механика умения. Теперь эффект работает корректно Пассивные умения мистиков: Для мистических классов переработаны альтернативные пассивные умения — Heavy Armor Mastery и Light Armor Mastery Причина изменений — врождённые пассивные умения ( Magician's Movement, Spellcraft и Mana Recovery), которые значительно снижают эффективность использования брони, отличной от Robe. В результате альтернативные Armor Mastery зачастую лишь компенсировали эти штрафы, а не давали реального преимущества Prophet (Heavy Armor Mastery): Бонус к Cast. Spd. увеличен с +68% до +90%. Добавлен бонус MP Regeneration +20%, компенсирующий отсутствие Mana Recovery Теперь Heavy Armor обеспечивает почти такую же скорость каста, как Robe (отставание сокращено с 16% до 5%) Overlord/Warcryer (Heavy Armor Mastery): Бонус к Cast. Spd. увеличен с +71% до +80% Добавлен бонус MP Regeneration +20%, компенсирующий отсутствие Mana Recovery Отставание по скорости каста относительно Robe сокращено с 14.5% до 10% Warlock/Elemental Summoner/Phantom Summoner (Light Armor Mastery): Бонус к Cast. Spd. увеличен с +88% до +100%. Бонус к Atk. Spd. увеличен с +25% до +33%. Теперь Light Armor полностью компенсирует штрафы к скорости каста и атаки, а также обеспечивает около 6.4% дополнительной скорости атаки сверх уровня Robe Эти изменения не делают Heavy или Light Armor сильнее Robe. Их задача — сделать альтернативные варианты экипировки действительно жизнеспособными, а не заставлять игроков расплачиваться скрытыми штрафами за выбор нестандартного билда Блокировка повторного наложения эффектов: Теперь, если на персонаже действует эффект, блокирующий повторное применение ультимативных умений, использовать такое умение невозможно. Это исключает ложные срабатывания, при которых умение уходило в перезарядку, но его эффект не применялся Blessed Blood: Умение улучшено: При применении умение теперь мгновенно восстанавливает HP цели. Базовая мощность лечения зависит от уровня умения и составляет 240–480 HP Эффект Blessed Blood действует 15 секунд, а фиксированная перезарядка умения составляет 20 секунд Пока эффект активен, при получении персонажем 60 ед. урона или более с 60% шансом, но не чаще одного раза в 3 секунды, срабатывает дополнительное восстановление HP. Базовая мощность лечения зависит от уровня умения Описание умения обновлено: значения базовой мощности лечения теперь отображаются для каждого уровня умения Stigma of Shilien: Переработана механика умения: Умение переведено из категории Физических в Магические. Скорость применения теперь зависит от Cast Spd., а не от Atk. Spd., что в большинстве случаев ускоряет применение Теперь умение расходует Магические Заряды, которые также увеличивают скорость его применения Скорость применения приведена к уровню умений, аналогичных Wind Shackle Скорректирован рост дистанции применения (Cast Range/Effective Range) в зависимости от уровня умения Исправлена ошибка, возникшая после увеличения максимального уровня умения с 4 до 8. Теперь дистанция применения корректно увеличивается с 600 до 900, примерно на 40–50 единиц за каждый уровень Монстры и Локации: Повышен шанс выпадения Herbs с монстров 1–35 уровней Демоны окончательно захватили Forbidden Gateway, истребив местных обитателей. Теперь они безостановочно хозяйничают у Врат, а с наступлением ночи их ряды заметно пополняются, делая это место еще опаснее: Ночные демоны теперь населяют Forbidden Gateway круглосуточно. С наступлением ночи их численность дополнительно увеличивается Количество монстров в Cemetery увеличено примерно на 18% Переработана логика получения Soul Core Fragments с Harbringers of Ankou: Увеличены шансы получения фрагментов Повышено количество получаемых фрагментов Сбор финального предмета стал значительно проще Подробнее в нашей Википедии Расширена популяция монстров в стартовых и низкоуровневых локациях (1–45 уровни). Общее количество монстров увеличено на 1 731 (+10.9%): 15 836 → 17 567. Изменения затронули 71 охотничью локацию во всех стартовых регионах. Наибольшее увеличение получили территории: Gludio — +277 монстров (+12.1%). Dwarf — +228 (+12.4%). Dion — +215 (+11.0%). Dark Elf — +187 (+8.7%). Orc — +180 (+10.8%). Elven — +160 (+9.3%). Наибольший прирост получили такие охотничьи зоны, как Wasteland, Western Mining Zone, Eastern Mining Zone, Dion Hills, Plains of Dion, Dark Forest, Elven Forest, Immortal Plateau и многие другие. Подробнее Скрытый текст Territory of Gludio — +277 монстров (+12.1%), 2283 → 2560 Wasteland — +80 (+15%), 542 → 622 Maille Lizardmen Barracks — +42 (+18%), 238 → 280 Gludio Town Lands — +31 (+17%), 179 → 210 Evil Hunting Grounds — +28 (+11%), 248 → 276 The Ruined Bend — +22 (+13%), 167 → 189 Windawood Manor — +22 (+15%), 142 → 164 Ruins of Despair — +19 (+8%), 251 → 270 Ruins of Agony — +17 (+5%), 341 → 358 The Neutral Zone — +16 (+9%), 175 → 191 Territory of Dwarf — +228 монстров (+12.4%), 1840 → 2068 Western Mining Zone — +67 (+18%), 381 → 448 Eastern Mining Zone — +59 (+16%), 361 → 420 Mithril Mines — +44 (+8%), 543 → 587 Abandoned Coal Mines — +38 (+12%), 322 → 360 Frozen Valley — +14 (+22%), 64 → 78 Spine Mountains — +6 (+4%), 169 → 175 Territory of Dion — +215 монстров (+11.0%), 1946 → 2161 Dion Hills — +58 (+17%), 336 → 394 Plains of Dion — +50 (+16%), 317 → 367 Floran Agricultural Area — +46 (+16%), 283 → 329 Cruma Marshlands — +33 (+8%), 414 → 447 Execution Grounds — +26 (+12%), 216 → 242 Bee Hive — +1 (+0%), 263 → 264 Cruma Tower — +1 (+1%), 117 → 118 Territory of Dark Elf — +187 монстров (+8.7%), 2150 → 2337 Dark Forest — +46 (+13%), 357 → 403 Spider Nest — +43 (+9%), 491 → 534 Black Rock Hill — +38 (+10%), 386 → 424 Shilen's Garden — +30 (+13%), 223 → 253 Swampland — +17 (+5%), 342 → 359 School of Dark Arts — +10 (+6%), 181 → 191 Altar of Rites — +3 (+2%), 170 → 173 Territory of Orc — +180 монстров (+10.8%), 1659 → 1839 Immortal Plateau North — +64 (+11%), 606 → 670 Immortal Plateau South — +47 (+14%), 339 → 386 Valley of Heroes — +24 (+14%), 167 → 191 Cave of Trials — +22 (+11%), 205 → 227 Immortal Plateau Center — +19 (+8%), 247 → 266 Frozen Lake — +4 (+4%), 95 → 99 Territory of Elven — +160 монстров (+9.3%), 1729 → 1889 Elven Forest — +61 (+10%), 610 → 671 Shadow of the Mother Tree — +40 (+17%), 230 → 270 Iris Lake — +38 (+7%), 534 → 572 Elven Fortress — +11 (+5%), 215 → 226 Elven Fortress Territory — +10 (+7%), 140 → 150 Territory of Giran — +131 монстров (+17.5%), 747 → 878 Gorgon Flower Garden — +45 (+19%), 240 → 285 Brekas Stronghold — +40 (+21%), 188 → 228 Hardin's Academy — +22 (+13%), 169 → 191 Death Pass — +19 (+16%), 121 → 140 Watcher's Tomb — +5 (+17%), 29 → 34 Territory of Gludin — +121 монстров (+7.4%), 1627 → 1748 Fellmere Harvesting Grounds — +37 (+9%), 435 → 472 Red Rock Ridge — +35 (+24%), 143 → 178 Langk Lizardmen Dwellings — +16 (+7%), 218 → 234 Windmill Hill — +13 (+4%), 299 → 312 Abandoned Camp — +8 (+3%), 250 → 258 Forgotten Temple — +6 (+3%), 198 → 204 Ol Mahum Checkpoint — +6 (+7%), 84 → 90 Territory of Innadril — +98 монстров (+14.0%), 700 → 798 Field of Silence — +40 (+14%), 295 → 335 Alligator Beach — +27 (+24%), 111 → 138 Alligator Island — +13 (+7%), 189 → 202 Garden of Eva — +10 (+22%), 45 → 55 Field of Whispers — +8 (+13%), 60 → 68 Territory of Human — +80 монстров (+14.0%), 573 → 653 Talking Island Eastern Territory — +53 (+18%), 297 → 350 Talking Island Northern Territory — +11 (+9%), 127 → 138 Cedric's Training Hall — +8 (+9%), 85 → 93 Einhovant's School of Magic — +6 (+11%), 54 → 60 Elven Ruins — +2 (+20%), 10 → 12 Territory of Oren — +54 монстра (+9.3%), 582 → 636 Sea of Spores — +14 (+7%), 197 → 211 Timak Orc Outpost — +14 (+18%), 76 → 90 Plains of the Lizardmen — +13 (+6%), 200 → 213 Ivory Tower Crater — +9 (+10%), 91 → 100 Forest of Evil — +3 (+33%), 9 → 12 Outlaw Forest — +1 (+11%), 9 → 10 Рейдовые Боссы: Проведен первый этап стандартизации наград за убийство Рейдовых Боссов NG/D/C-пулов по аналогии с Боссами более высоких уровней: На текущем этапе для каждой группы Боссов стандартизирован общий дроп — Свитки и Proof of Loyalty. В следующих обновлениях будет стандартизирован и предметный дроп С 10 августа на Gamma — станут доступны пул Mid A-grade Боссов и прокачка SA до 12 уровня Важно! На новых серверах, открывающихся 31 июля, Рейдовые Боссы будут вводиться поэтапно по мере развития сервера, как это происходило на Gamma во время запуска: Боссы NG/D-grade будут доступны со старта, а Боссы начиная с Low C-grade — открываться постепенно NG/D-grade (20-29 уровень) — D-grade enchant scroll. 100% шанс на случайный свиток. 1x Proof of Loyalty — 100% Время респа от 4 до 8 часов Скрытый текст Zombie Lord Farakelsus (Lv.20) Madness Beast (Lv.20) Discarded Guardian (Lv.20) Serpent Demon Bifrons (Lv.21) Sukar Wererat Chief (Lv.21) Malex, Herald of Dagoniel (Lv.21) Kaysha, Herald of Icarus (Lv.21) Greyclaw Kutus (Lv.23) Tracker Leader Sharuk (Lv.23) Kuroboros' Priest (Lv.23) Langk Matriarch Rashkos (Lv.24) Unrequited Kael (Lv.24) Pan Dryad (Lv.25) Princess Molrang (Lv.25) Soul Scavenger (Lv.25) Betrayer of Urutu Freki (Lv.25) Mammon Collector Talos (Lv.25) Zombie Lord Crowl (Lv.25) Ikuntai (Lv.25) Tiger Hornet (Lv.26) Patriarch Kuroboros (Lv.26) Tirak (Lv.28) Partisan Leader Talakin (Lv.28) Elf Renoa (Lv.29) D-grade (30-40 уровень) — D-grade enchant scroll. 100% шанс на случайный свиток. 1-2x Proof of Loyalty — 100% Время респа от 4 до 8 часов Скрытый текст Boss Akata (Lv.30) Beleth's Agent, Meana (Lv.30) Cat's Eye Bandit (Lv.30) Giant Wasteland Basilisk (Lv.30) Turek Mercenary Captain (Lv.30) Ragraman (Lv.30) Apepi (Lv.30) Captain of Queen's Royal Guards (Lv.32) Skyla (Lv.32) Vuku Grand Seer Gharmash (Lv.33) Nurka's Messenger (Lv.33) Corsair Captain Kylon (Lv.33) Revenant of Sir Calibus (Lv.34) Breka Warlock Pastu (Lv.34) Stakato Queen Zyrnna (Lv.34) Cronos' Servitor Mumu (Lv.34) Remmel (Lv.35) Chertuba of Great Soul (Lv.35) Sejarr's Servitor (Lv.35) Guilotine, Warden of the Execution Grounds (Lv.35) Flame Lord Shadar (Lv.35) Tasaba Patriarch Hellena (Lv.35) Gargoyle Lord Sirocco (Lv.35) Red Eye Captain Trakia (Lv.35) Beleth's Eye (Lv.35) Soul Collector Acheron (Lv.35) Sebek (Lv.36) Evil Spirit Tempest (Lv.36) Nakondas (Lv.38) Low/Mid C-grade (37-43 уровень) — D-grade enchant scroll. 60% шанс на случайный свиток — C-grade enchant scroll. 40% шанс на случайный свиток 1-3x Proof of Loyalty — 100% Время респа от 5 до 9 часов Скрытый текст Rayito the Looter (Lv.37) Lizardman Leader Hellion (Lv.38) Premo Prime (Lv.38) Nellis' Vengeful Spirit (Lv.39) Leader of Cat Gang (Lv.39) Water Spirit Lian (Lv.40) Gwindorr (Lv.40) Wizard of Storm Teruk (Lv.40) Icarus' Sample 1 (Lv.40) Leto Chief Talkin (Lv.40) Shaman King Selu (Lv.40) Water Couatl Ateka (Lv.40) Fafurion's Page Sika (Lv.40) Road Scavenger Leader (Lv.40) Retreat Spider Cletu (Lv.42) Crazy Mechanic Golem (Lv.43) Earth Protector Panathen (Lv.43) High/Top C-grade (44-49 уровень) — C-grade enchant scroll. 100% шанс на случайный свиток 2-3x Proof of Loyalty — 100% Время респа от 6 до 10 часов Скрытый текст Timak Orc Chief Ranger (Lv.44) Rotting Tree Repiro (Lv.44) Dread Avenger Kraven (Lv.44) Flamestone Golem (Lv.44) Thief Kelbar (Lv.44) Biconne of Blue Sky (Lv.45) Shacram (Lv.45) Iron Giant Totem (Lv.45) Archon Suscepter (Lv.45) Timak Orc Gosmos (Lv.45) Evil Spirit Cyrion (Lv.45) Fafurion's Henchman Istary (Lv.45) Tiger King Karuta (Lv.45) Necrosentinel Royal Guard (Lv.47) King Tarlk (Lv.48) Orfen's Handmaiden (Lv.48) Ketra Commander Atis (Lv.49) Mirror of Oblivion (Lv.49) Игровой клиент: Клановые значки были полностью переработаны и улучшены: Перед стартом нового сервера, а также Клан Лидерам GAMMA перед установкой обновления необходимо подготовить новые клановые значки: Старые клановые значки будут автоматически масштабированы, поэтому после обновления они не исчезнут. Однако для лучшего качества рекомендуется заранее подготовить новый значок по указанным требованиям. Требования к значкам: Размер изображения — 32×24 пикселя. Изображения другого размера будут автоматически масштабированы, однако могут отображаться некорректно. Рекомендуется использовать именно 32×24. Поддерживаемые форматы: BMP или PNG Для PNG используется глубина цвета 32 бита, для BMP — 256 цветов Прозрачность поддерживается только для PNG (32 бита) Прозрачность может быть только полностью включена или полностью отключена. Полупрозрачные элементы (тени, сглаживание и т. п.) не поддерживаются Прозрачная область не должна превышать 25% от общей площади изображения. Не менее 75% значка должно быть заполнено изображением Можно использовать вырезанные по краям изображения благодаря поддержке прозрачности Запрещено использовать изображения с порнографией, насилием, политической символикой и другим запрещенным контентом. Нарушители будут заблокированы Новые возможности: HP-бар персонажа теперь можно заблокировать, чтобы случайно не менять его положение: Банки HP и эликсиры CP/HP/MP поддерживают авто-использование — достаточно вынести их на панель умений и нажать ПКМ: В будущем для подобных расходников появится отдельная область интерфейса чтобы они не занимали место на панели умений Размер клановых значков теперь можно масштабировать так же, как размер никнеймов и других элементов интерфейса: Важно! Обновление не обязывает вас использовать большие клановые значки. Вы можете оставить их такого же размера, как раньше, или увеличить — выбор полностью за вами. Благодаря увеличенному разрешению (32×24) даже при увеличении значки сохраняют высокое качество и не выглядят размытыми Наша цель — предоставить игрокам больше свободы в настройке интерфейса. Как и размер никнеймов, титулов, чата и других элементов, размер кланового значка каждый игрок может настроить самостоятельно под свои предпочтения Скрытый текст Разное: Улучшено описание умений Summon Soulless Summon Kai the Cat Summon Merrow the Unicorn Summon Mechanic Golem: Теперь в описании корректно отображается количество дополнительных целей, которые атакует питомец. Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было продать предметы персонажу, находящемуся в режиме скупки. Теперь система скупки работает корректно Исправлена ошибка, при которой персонаж под действием эффекта Fear мог взаимодействовать с игровым миром. Теперь механика работает корректно и блокирует взаимодействие, как и задумано Исправлены ошибки отображения оружия и щитов у 270 NPC и монстров Для монстров 1–45 уровней множитель урона Маг. Крит. Атк. снижен с ×3 до ×1.5–×3 в зависимости от уровня монстра: Вероятность погибнуть от одного заклинания на ранних уровнях стала значительно ниже. Тем не менее, рекомендуем своевременно обновлять бижутерию — она по-прежнему играет важную роль в защите от магического урона Исправлены визуальные ошибки, возникавшие при скрытии интерфейса с помощью Alt+H Функция Party Matching доступна с 10 уровня персонажа: Просматривать список комнат можно с любого уровня Создавать комнаты можно только с 10 уровня Входить в уже созданные комнаты можно только с 10 уровня Исправлена ошибка, из-за которой при превышении лимита вложений в письме его нельзя было отправить повторно — приходилось создавать новое письмо Добавлен экшен /dwarvenmanufacture (создание мануфактуры) в панель действий персонажа (Alt+C) Добавлено визуальное оповещение о превышении лимита слотов торговой лавки Исправлены визуальные ошибки, возникавшие при срабатывании различных триггерных эффектов Улучшено отображение движущихся объектов, устранён эффект "гостинга" Убрана возможность взаимодействия с настройками клана, если персонаж не состоит в клане Исправлено отображение строки баффов персонажа Проведена работа над отображением квестовых предметов. Теперь значительно снижено количество ситуаций, когда квестовые предметы ошибочно отображались в обычном инвентаре вместо раздела квестового инвентаря Staff of Evil Spirits — бонус редкого предмета заменен на M. Atk. +7% Взгляд в будущее Ближайшие планы и изменения, которые уже находятся в активной разработке: Игровой клиент: Замок Адена — доработка визуальной и технической части Игровой чат — адаптация к новому интерфейсу, полезный привычный функционал, современный внешний вид Алхимия: Новая игровая активность, часть системы ремесел Позволяет создавать различные полезные зелья и эликсиры, свитки Noblesse Blessing Эпические и рейдовые Боссы: Обновление эпических Боссов Новые эпические Боссы Новые рейдовые Боссы: Новые боссы будут появляться пулами, по мере развития сервера С 10 Августа на Gamma — пул Mid A-grade боссов и прокачка SA до 12 уровня Пул боссов — Top A-grade (Сентябрь/Октябрь): Storm Winged Naga Longhorn Golkonda Cherub Galaxia Death Lord Ipos И многие другие Боссы с обновленными механиками, Top A-grade добычей и прокачкой SA до 13 уровня для Top A оружия. Великая Олимпиада: В данный момент ведутся работы над созданием и тестированием арен для будущей Олимпиады Разработка Олимпиады находится на раннем этапе, поэтому запуск системы не ожидается в ближайшее время. Мы хотим тщательно проработать все элементы, чтобы подготовить качественный и сбалансированный игровой режим Подписывайтесь на нас, чтобы быть в курсе всех трендов, новостей и обсуждений проекта: Telegram: Дневник Шилен — Официальный паблик проекта Lu4 паблик Личный блог Safero Повседневный неформальный контент Радио Discord: Официальный Discord проекта Вам будет необходимо воспользоваться нашим Launcher для того, чтобы обновление отображалось корректно. Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться функцией Check Files, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления. с , E-Global & Averia Solstize, Ephas, tash13 и 26 других 13 1 1 7 2 1 1 1 2 Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения