Перейти к публикации
Papanda

Патчноут 27.07.26 - Liberta Ultimata: Alpha 1 (Gamma update #7)

Рекомендованные сообщения

 

Liberta Ultimata Alpha 1 дополнение 6

 

Дорогие друзья,

представляем вам некоторые новые функции и обновления. По мере разработки мы продолжим публиковать подобные материалы с описанием изменений, улучшений и исправлений. Основной патчноут будет регулярно обновляться, а отдельные публикации помогут удобнее отслеживать историю изменений и оставаться в курсе последних нововведений. Обновления планируются на постоянной основе, раз в одну–две недели. Работа над проектом ведётся непрерывно.

Часто задаваемые вопросы перед открытием новых серверов (31 июля)

Скрытый текст

В преддверии запуска новых серверов мы собрали ответы на самые популярные вопросы.

Можно ли пополнить баланс уже сейчас?

Да. Баланс Личного кабинета для серверов Lu4 уже общий. Пополнив его сейчас, вы сможете использовать средства как на Gamma, так и на новых серверах после их открытия


Как работает Премиум?

Премиум действует отдельно для Gamma и отдельно для новых серверов.

  • Премиум, приобретенный на Gamma, работает только на Gamma
  • Премиум, приобретенный на одном из новых серверов, будет действовать на всех новых серверах Lu4 (Black, White или Carmine), но не на Gamma

Можно ли заранее создать игровой аккаунт?

Да. Уже сейчас можно создать игровой аккаунт в Личном кабинете. Он будет доступен на новых серверах сразу после их открытия


Как будут работать никнеймы и названия кланов?

Никнеймы персонажей и названия кланов используются в отдельных базах для разных групп серверов

Серверы Black и White используют общую базу никнеймов и названий кланов. Если имя персонажа или название клана уже занято на одном из этих серверов, использовать его на другом будет нельзя

Сервер Carmine использует собственную базу никнеймов и названий кланов, полностью независимую от Black и White

Сервер Gamma также использует отдельную базу никнеймов и названий кланов, поэтому пересечений с другими серверами не будет


Что важно помнить перед стартом?

  • Пополнить баланс можно уже сейчас
  • Убедитесь, что пополняете баланс именно на Lu4, а не на Eternal
    image.png
  • Премиум необходимо приобретать отдельно для Gamma и отдельно для новых серверов

 

  • Proof of Loyalty Proof of Loyalty за ключевые квестовые цепочки:
    • Готовитесь к старту новых серверов? Напоминаем, что Proof of Loyalty Proof of Loyalty можно получить не только за профессии и рейдовых боссов
    • Мы добавили дополнительные награды в самые популярные квестовые цепочки, которые большинство игроков и так проходит по мере развития персонажа. Теперь выполнять их стало еще выгоднее
    • Цепочка Temple Executor (35–38+):
      • Подробный гайд: Temple Executor quest chain (35+)
      • Квестовая цепочка в Храме Диона теперь приносит +1 Proof of Loyalty Proof of Loyalty помимо стандартных наград
      • Награда выдается в финальном квесте независимо от выбранной стороны:
        • Fallen Angel – Request of Dawn
        • Fallen Angel – Request of Dusk
    • Цепочка Kusto (40–42+):
      • Подробный гайд: Kusto quest chain (40+)
      • Продолжение сюжетной линии Кусто также приносит +1 Proof of Loyalty Proof of Loyalty
      • Награда доступна в одном из финальных квестов цепочки:
        • Vain Conclusion
        • Lost Dream
        • Contract Completion
    • Квест на Саб-класс:
      • Теперь за прохождение квеста на получение Саб-класса можно получить сразу 3 Proof of Loyalty Proof of Loyalty
      • Это еще одна причина не откладывать получение Саб-класса, особенно если вы планируете активно развивать персонажа и свой клан после старта сервера
      • Все игроки Gamma, который уже прошли квест, получат 3 Proof of Loyalty Proof of Loyalty после рестарта сервера
    • Почему это важно?
      • Больше способов получать Proof of Loyalty Proof of Loyalty без обязательной охоты на рейдовых боссов
      • Ключевые квестовые цепочки становятся еще выгоднее — вы одновременно развиваете персонажа и получаете дополнительную Кровь
      • Дополнительная поддержка кланам, которые делают ставку не только на фарм рейдовых боссов, но и на активное развитие своих игроков

 

  • image.png Assist manager:
    • Набор инструментов для автоматизации повторяющихся игровых действий и управления поддержкой группы появится в игре с установкой обновления:
      • Подробное описание и инструкция в нашей Википедии
    • Использование менеджера ограничено по времени:
      • 150 минут (2.5 часа) по умолчанию
      • 180 минут (3 часа) с Премиум Аккаунтом
      • Лимит обновляется каждый день, в 6:30 утра по серверному времени
      • Вокруг игрока с активным Assist Manager будет заметный визуальный эффект
    • Доступно с 10 уровня персонажа
    • Не работает при флаге или пк:
      • При активации этих статусов система автоматически отключается
    • Имеет 2 режима работы:
      • Assist Party Member:
        • Выберите нужного члена группы, по которому будет браться image.png Ассист.
      • Next Target:
        • Выберите частоту смены цели
        • Выберите тип next-target — image.png дальний или image.png ближний.
    • Use Normal Attack — при выборе ваш персонаж будет использовать image.png Автоатаку:
      • Можно выбрать как обычную атаку, так и атаку без движения (stand).
    • Pet Attack — при выборе ваш питомец будет атаковать цель
    • Skills — выберите до 8 умений, которые ваш персонаж будет использовать:
      • Для каждого умения можно выбрать частоту использования в секундах
      • Умения можно использовать в обычном или неподвижном режиме (stand)
      • Можно использовать как атакующие умения, так и баффы/дебаффы.
    • Интерфейс:
      • image.png
    • Важно!
      • Мы знаем, что часть игроков использует сторонние программы, макросы и другие инструменты для автоматизации игровых процессов. Мы понимаем, почему это происходит: многие рутинные действия требуют времени, а иногда хочется отвлечься на работу, семью, домашние дела или другие повседневные заботы. Именно поэтому в игре появился Assist Manager — новый встроенный инструмент, который помогает сделать игровой процесс комфортнее и избавляет от части однообразных действий. Важно понимать, что Assist Manager не является средством полной автоматизации игры. Он не играет за вас и не заменяет участие игрока. Вам по-прежнему необходимо самостоятельно играть, принимать решения и взаимодействовать с игровым миром. Наша цель — сократить количество рутинных действий, на необходимость которых давно обращало внимание сообщество. Вместе с этим мы пересматриваем подход к использованию стороннего программного обеспечения. Теперь, когда в игре появился официальный инструмент для повышения удобства, меры в отношении использования стороннего софта станут значительно строже. Мы рекомендуем отказаться от любых сторонних средств автоматизации и пользоваться только игровыми возможностями. Это позволит сохранить честную игровую среду и обеспечит равные условия для всех игроков.

 

  • etc_magic_book_black_i00.png Умения и механики:
    • Для изучения Combo-баффов потребуются Книги/Амулеты.
      • Для умений, изучаемых на 1–39 уровнях, Книги можно приобрести за Adena Adena у Spellbook Seller в городах (там же, где продаются остальные книги для изучения умений)
      • Для умений, изучаемых на 40+ уровнях, Книги/Амулеты можно получить в качестве добычи с монстров
      • Если один Combo-бафф заменяется другим Combo-баффом, дополнительная Книга/Амулет не требуются:
        • Например, Overlord изучает Chant of Magic на 20/25/30/35 уровнях, а на 40-м уровне вместо 5-го уровня Chant of Magic получает 1-й уровень Magic of Pa'agrio. Для изучения Magic of Pa'agrio требуется 4-й уровень Chant of Magic, который при этом удаляется. В подобных случаях новая Книга/Амулет не нужны, так как они уже были использованы при изучении предыдущего Combo-умения.
        • Это изменение не затронет уже выученные умения
    • Призываемые существа (саммоны):
      • На первой профессии персонажа снижено время перезарядки призыва саммонов:
        • Summon Kat the Cat Summon Kat the Cat Summon Boxer the Unicorn Summon Boxer the Unicorn (MP-восстанавливающие саммоны):
          • Перезарядка снижена до 60 минут для 1–4 уровней умения
        • Summon Mew the Cat Summon Mirage the Unicorn Summon Shadow Summon Silhouette Боевые саммоны:
          • Перезарядка снижена до 15 секунд для 1–4 уровней умения
    • Spellhowler:
      • Изучение Silence Silence теперь автоматически удаляет навык Ice Bolt Ice Bolt
    • Умения первой профессии:
      • Следующие низкоуровневые умения теперь могут наносить Over-hit и критический урон. Базовый шанс 15%, зависит от параметра STR персонажа:
        • Power Strike Power Strike
        • Power Smash Power Smash
        • Wild Sweep Wild Sweep
        • Iron Punch Iron Punch
        • Sting Sting
    • Bow Mastery Bow Mastery:
      • Улучшено распределение бонусов умения по уровням: бонус к атаке теперь растёт равномерно, без резких скачков
      • Умение стало немного эффективнее в диапазоне 15–30 уровней. На 40+ уровне итоговые значения остались без изменений, поэтому корректировка затрагивает только ранний этап развития лучников
    • Sword Symphony Sword Symphony:
      • Умение дополнительно улучшено. Теперь его эффект срабатывает вокруг барда, использовавшего умение
    • Flames of Invincibility Flames of Invincibility:
      • Исправлена механика умения. Теперь эффект работает корректно
    • Light Armor Mastery Пассивные умения мистиков:
      • Для мистических классов переработаны альтернативные пассивные умения — Heavy Armor Mastery Heavy Armor Mastery и Light Armor Mastery Light Armor Mastery
      • Причина изменений — врождённые пассивные умения (Magician's Movement Magician's Movement, Spellcraft Spellcraft и Mana Recovery Mana Recovery), которые значительно снижают эффективность использования брони, отличной от Robe. В результате альтернативные Armor Mastery зачастую лишь компенсировали эти штрафы, а не давали реального преимущества
      • Heavy Armor Mastery Prophet (Heavy Armor Mastery):
        • Бонус к Cast. Spd. увеличен с +68% до +90%.
        • Добавлен бонус MP Regeneration +20%, компенсирующий отсутствие Mana Recovery
        • Теперь Heavy Armor обеспечивает почти такую же скорость каста, как Robe (отставание сокращено с 16% до 5%)
      • Heavy Armor Mastery Overlord/Warcryer (Heavy Armor Mastery):
        • Бонус к Cast. Spd. увеличен с +71% до +80%
        • Добавлен бонус MP Regeneration +20%, компенсирующий отсутствие Mana Recovery
        • Отставание по скорости каста относительно Robe сокращено с 14.5% до 10%
      • Light Armor Mastery Warlock/Elemental Summoner/Phantom Summoner (Light Armor Mastery):
        • Бонус к Cast. Spd. увеличен с +88% до +100%.
        • Бонус к Atk. Spd. увеличен с +25% до +33%.
        • Теперь Light Armor полностью компенсирует штрафы к скорости каста и атаки, а также обеспечивает около 6.4% дополнительной скорости атаки сверх уровня Robe
      • Эти изменения не делают Heavy или Light Armor сильнее Robe. Их задача — сделать альтернативные варианты экипировки действительно жизнеспособными, а не заставлять игроков расплачиваться скрытыми штрафами за выбор нестандартного билда
    • skill0528.png Блокировка повторного наложения эффектов:
      • Теперь, если на персонаже действует эффект, блокирующий повторное применение ультимативных умений, использовать такое умение невозможно. Это исключает ложные срабатывания, при которых умение уходило в перезарядку, но его эффект не применялся
    • Blessed Blood Blessed Blood:
      • Умение улучшено:
        • При применении умение теперь мгновенно восстанавливает HP цели. Базовая мощность лечения зависит от уровня умения и составляет 240–480 HP
        • Эффект Blessed Blood действует 15 секунд, а фиксированная перезарядка умения составляет 20 секунд
        • Пока эффект активен, при получении персонажем 60 ед. урона или более с 60% шансом, но не чаще одного раза в 3 секунды, срабатывает дополнительное восстановление HP. Базовая мощность лечения зависит от уровня умения
        • Описание умения обновлено: значения базовой мощности лечения теперь отображаются для каждого уровня умения
    • Stigma of Shilien Stigma of Shilien:
      • Переработана механика умения:
        • Умение переведено из категории Физических в Магические.
        • Скорость применения теперь зависит от Cast Spd., а не от Atk. Spd., что в большинстве случаев ускоряет применение
        • Теперь умение расходует Магические Заряды, которые также увеличивают скорость его применения
        • Скорость применения приведена к уровню умений, аналогичных Wind Shackle
        • Скорректирован рост дистанции применения (Cast Range/Effective Range) в зависимости от уровня умения
        • Исправлена ошибка, возникшая после увеличения максимального уровня умения с 4 до 8. Теперь дистанция применения корректно увеличивается с 600 до 900, примерно на 40–50 единиц за каждый уровень

 

  • Fianna Arinel’s Soul Core Fragment Монстры и Локации:
    • Повышен шанс выпадения Herbs с монстров 1–35 уровней
    • Демоны окончательно захватили Forbidden Gateway, истребив местных обитателей. Теперь они безостановочно хозяйничают у Врат, а с наступлением ночи их ряды заметно пополняются, делая это место еще опаснее:
      • Ночные демоны теперь населяют Forbidden Gateway круглосуточно. С наступлением ночи их численность дополнительно увеличивается
      • Количество монстров в Cemetery увеличено примерно на 18%
    • Переработана логика получения Wren Kain’s Soul Core Fragment Soul Core Fragments с Harbringers of Ankou:
      • Увеличены шансы получения фрагментов
      • Повышено количество получаемых фрагментов
      • Сбор финального предмета стал значительно проще
      • Подробнее в нашей Википедии
    • Расширена популяция монстров в стартовых и низкоуровневых локациях (1–45 уровни).
      • Общее количество монстров увеличено на 1 731 (+10.9%): 15 836 → 17 567.
      • Изменения затронули 71 охотничью локацию во всех стартовых регионах.
      • Наибольшее увеличение получили территории:
        • Gludio — +277 монстров (+12.1%).
        • Dwarf — +228 (+12.4%).
        • Dion — +215 (+11.0%).
        • Dark Elf — +187 (+8.7%).
        • Orc — +180 (+10.8%).
        • Elven — +160 (+9.3%).
      • Наибольший прирост получили такие охотничьи зоны, как Wasteland, Western Mining Zone, Eastern Mining Zone, Dion Hills, Plains of Dion, Dark Forest, Elven Forest, Immortal Plateau и многие другие.

 

Подробнее

Скрытый текст
  • Territory of Gludio — +277 монстров (+12.1%), 2283 → 2560
    • Wasteland — +80 (+15%), 542 → 622
    • Maille Lizardmen Barracks — +42 (+18%), 238 → 280
    • Gludio Town Lands — +31 (+17%), 179 → 210
    • Evil Hunting Grounds — +28 (+11%), 248 → 276
    • The Ruined Bend — +22 (+13%), 167 → 189
    • Windawood Manor — +22 (+15%), 142 → 164
    • Ruins of Despair — +19 (+8%), 251 → 270
    • Ruins of Agony — +17 (+5%), 341 → 358
    • The Neutral Zone — +16 (+9%), 175 → 191
  • Territory of Dwarf — +228 монстров (+12.4%), 1840 → 2068
    • Western Mining Zone — +67 (+18%), 381 → 448
    • Eastern Mining Zone — +59 (+16%), 361 → 420
    • Mithril Mines — +44 (+8%), 543 → 587
    • Abandoned Coal Mines — +38 (+12%), 322 → 360
    • Frozen Valley — +14 (+22%), 64 → 78
    • Spine Mountains — +6 (+4%), 169 → 175
  • Territory of Dion — +215 монстров (+11.0%), 1946 → 2161
    • Dion Hills — +58 (+17%), 336 → 394
    • Plains of Dion — +50 (+16%), 317 → 367
    • Floran Agricultural Area — +46 (+16%), 283 → 329
    • Cruma Marshlands — +33 (+8%), 414 → 447
    • Execution Grounds — +26 (+12%), 216 → 242
    • Bee Hive — +1 (+0%), 263 → 264
    • Cruma Tower — +1 (+1%), 117 → 118
  • Territory of Dark Elf — +187 монстров (+8.7%), 2150 → 2337
    • Dark Forest — +46 (+13%), 357 → 403
    • Spider Nest — +43 (+9%), 491 → 534
    • Black Rock Hill — +38 (+10%), 386 → 424
    • Shilen's Garden — +30 (+13%), 223 → 253
    • Swampland — +17 (+5%), 342 → 359
    • School of Dark Arts — +10 (+6%), 181 → 191
    • Altar of Rites — +3 (+2%), 170 → 173
  • Territory of Orc — +180 монстров (+10.8%), 1659 → 1839
    • Immortal Plateau North — +64 (+11%), 606 → 670
    • Immortal Plateau South — +47 (+14%), 339 → 386
    • Valley of Heroes — +24 (+14%), 167 → 191
    • Cave of Trials — +22 (+11%), 205 → 227
    • Immortal Plateau Center — +19 (+8%), 247 → 266
    • Frozen Lake — +4 (+4%), 95 → 99
  • Territory of Elven — +160 монстров (+9.3%), 1729 → 1889
    • Elven Forest — +61 (+10%), 610 → 671
    • Shadow of the Mother Tree — +40 (+17%), 230 → 270
    • Iris Lake — +38 (+7%), 534 → 572
    • Elven Fortress — +11 (+5%), 215 → 226
    • Elven Fortress Territory — +10 (+7%), 140 → 150
  • Territory of Giran — +131 монстров (+17.5%), 747 → 878
    • Gorgon Flower Garden — +45 (+19%), 240 → 285
    • Brekas Stronghold — +40 (+21%), 188 → 228
    • Hardin's Academy — +22 (+13%), 169 → 191
    • Death Pass — +19 (+16%), 121 → 140
    • Watcher's Tomb — +5 (+17%), 29 → 34
  • Territory of Gludin — +121 монстров (+7.4%), 1627 → 1748
    • Fellmere Harvesting Grounds — +37 (+9%), 435 → 472
    • Red Rock Ridge — +35 (+24%), 143 → 178
    • Langk Lizardmen Dwellings — +16 (+7%), 218 → 234
    • Windmill Hill — +13 (+4%), 299 → 312
    • Abandoned Camp — +8 (+3%), 250 → 258
    • Forgotten Temple — +6 (+3%), 198 → 204
    • Ol Mahum Checkpoint — +6 (+7%), 84 → 90
  • Territory of Innadril — +98 монстров (+14.0%), 700 → 798
    • Field of Silence — +40 (+14%), 295 → 335
    • Alligator Beach — +27 (+24%), 111 → 138
    • Alligator Island — +13 (+7%), 189 → 202
    • Garden of Eva — +10 (+22%), 45 → 55
    • Field of Whispers — +8 (+13%), 60 → 68
  • Territory of Human — +80 монстров (+14.0%), 573 → 653
    • Talking Island Eastern Territory — +53 (+18%), 297 → 350
    • Talking Island Northern Territory — +11 (+9%), 127 → 138
    • Cedric's Training Hall — +8 (+9%), 85 → 93
    • Einhovant's School of Magic — +6 (+11%), 54 → 60
    • Elven Ruins — +2 (+20%), 10 → 12
  • Territory of Oren — +54 монстра (+9.3%), 582 → 636
    • Sea of Spores — +14 (+7%), 197 → 211
    • Timak Orc Outpost — +14 (+18%), 76 → 90
    • Plains of the Lizardmen — +13 (+6%), 200 → 213
    • Ivory Tower Crater — +9 (+10%), 91 → 100
    • Forest of Evil — +3 (+33%), 9 → 12
    • Outlaw Forest — +1 (+11%), 9 → 10

 

  • Giant Marpanak Рейдовые Боссы:
    • Проведен первый этап стандартизации наград за убийство Рейдовых Боссов NG/D/C-пулов по аналогии с Боссами более высоких уровней:
      • На текущем этапе для каждой группы Боссов стандартизирован общий дроп — Blessed Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) Свитки и Proof of Loyalty Proof of Loyalty. В следующих обновлениях будет стандартизирован и предметный дроп
      • С 10 августа на Gammaстанут доступны пул Mid A-grade Боссов и прокачка etc_soul_stone_i01.png SA до 12 уровня
      • Важно! На новых серверах, открывающихся 31 июля, Рейдовые Боссы будут вводиться поэтапно по мере развития сервера, как это происходило на Gamma во время запуска:
        • Боссы NG/D-grade будут доступны со старта, а Боссы начиная с Low C-grade — открываться постепенно

 

NG/D-grade (20-29 уровень)

  • Scroll: Enchant Armor (D-Grade) Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (D-Grade) Blessed Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) — D-grade enchant scroll. 100% шанс на случайный свиток.
  • Proof of Loyalty 1x Proof of Loyalty — 100%
  • Время респа от 4 до 8 часов

 

D-grade (30-40 уровень)

  • Scroll: Enchant Armor (D-Grade) Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (D-Grade) Blessed Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) — D-grade enchant scroll. 100% шанс на случайный свиток.
  • Proof of Loyalty 1-2x Proof of Loyalty — 100%
  • Время респа от 4 до 8 часов

 

Low/Mid C-grade (37-43 уровень)

  • Scroll: Enchant Armor (D-Grade) Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (D-Grade) Blessed Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) — D-grade enchant scroll. 60% шанс на случайный свиток
  • Scroll: Enchant Armor (C-Grade) Scroll: Enchant Weapon (C-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (C-Grade) Blessed Scroll: Enchant Weapon (C-Grade) — C-grade enchant scroll. 40% шанс на случайный свиток
  • Proof of Loyalty 1-3x Proof of Loyalty — 100%
  • Время респа от 5 до 9 часов

 

High/Top C-grade (44-49 уровень)

  • Scroll: Enchant Armor (C-Grade) Scroll: Enchant Weapon (C-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (C-Grade) Blessed Scroll: Enchant Weapon (C-Grade) — C-grade enchant scroll. 100% шанс на случайный свиток
  • Proof of Loyalty 2-3x Proof of Loyalty — 100%
  • Время респа от 6 до 10 часов

 

  • image.png Игровой клиент:
    • Клановые значки были полностью переработаны и улучшены:
      • Перед стартом нового сервера, а также Клан Лидерам GAMMA перед установкой обновления необходимо подготовить новые клановые значки:
        • Старые клановые значки будут автоматически масштабированы, поэтому после обновления они не исчезнут. Однако для лучшего качества рекомендуется заранее подготовить новый значок по указанным требованиям.
      • Требования к значкам:
        • Размер изображения — 32×24 пикселя. Изображения другого размера будут автоматически масштабированы, однако могут отображаться некорректно. Рекомендуется использовать именно 32×24.
        • Поддерживаемые форматы: BMP или PNG
        • Для PNG используется глубина цвета 32 бита, для BMP — 256 цветов
        • Прозрачность поддерживается только для PNG (32 бита)
        • Прозрачность может быть только полностью включена или полностью отключена. Полупрозрачные элементы (тени, сглаживание и т. п.) не поддерживаются
        • Прозрачная область не должна превышать 25% от общей площади изображения. Не менее 75% значка должно быть заполнено изображением
        • Можно использовать вырезанные по краям изображения благодаря поддержке прозрачности
        • Запрещено использовать изображения с порнографией, насилием, политической символикой и другим запрещенным контентом. Нарушители будут заблокированы
      • Новые возможности:
        • HP-бар персонажа теперь можно заблокировать, чтобы случайно не менять его положение:
          • image.png
        • Банки HP и эликсиры CP/HP/MP поддерживают авто-использование — достаточно вынести их на панель умений и нажать ПКМ:
          • image.png
          • В будущем для подобных расходников появится отдельная область интерфейса чтобы они не занимали место на панели умений
        • Размер клановых значков теперь можно масштабировать так же, как размер никнеймов и других элементов интерфейса:
          • Важно! Обновление не обязывает вас использовать большие клановые значки. Вы можете оставить их такого же размера, как раньше, или увеличить — выбор полностью за вами.
          • Благодаря увеличенному разрешению (32×24) даже при увеличении значки сохраняют высокое качество и не выглядят размытыми
          • Наша цель — предоставить игрокам больше свободы в настройке интерфейса. Как и размер никнеймов, титулов, чата и других элементов, размер кланового значка каждый игрок может настроить самостоятельно под свои предпочтения
        • Скрытый текст

          image.png

          image.png image.png

 

  • image.png Разное:
    • Улучшено описание умений Summon Soulless Summon Soulless Summon Kai the Cat Summon Kai the Cat Summon Merrow the Unicorn Summon Merrow the Unicorn Summon Mechanic Golem Summon Mechanic Golem:
      • Теперь в описании корректно отображается количество дополнительных целей, которые атакует питомец.
    • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было продать предметы персонажу, находящемуся в режиме скупки. Теперь система скупки работает корректно
    • Исправлена ошибка, при которой персонаж под действием эффекта Curse Fear Fear мог взаимодействовать с игровым миром. Теперь механика работает корректно и блокирует взаимодействие, как и задумано
    • Исправлены ошибки отображения оружия и щитов у 270 NPC и монстров
    • Для монстров 1–45 уровней множитель урона Маг. Крит. Атк. снижен с ×3 до ×1.5–×3 в зависимости от уровня монстра:
      • Вероятность погибнуть от одного заклинания на ранних уровнях стала значительно ниже. Тем не менее, рекомендуем своевременно обновлять бижутерию — она по-прежнему играет важную роль в защите от магического урона
    • Исправлены визуальные ошибки, возникавшие при скрытии интерфейса с помощью Alt+H
    • Функция Party Matching доступна с 10 уровня персонажа:
      • Просматривать список комнат можно с любого уровня
      • Создавать комнаты можно только с 10 уровня
      • Входить в уже созданные комнаты можно только с 10 уровня
    • Исправлена ошибка, из-за которой при превышении лимита вложений в письме его нельзя было отправить повторно — приходилось создавать новое письмо
    • Добавлен экшен image.png /dwarvenmanufacture (создание мануфактуры) в панель действий персонажа (Alt+C)
    • Добавлено визуальное оповещение о превышении лимита слотов торговой лавки
    • Исправлены визуальные ошибки, возникавшие при срабатывании различных триггерных эффектов
    • Улучшено отображение движущихся объектов, устранён эффект "гостинга"
    • Убрана возможность взаимодействия с настройками клана, если персонаж не состоит в клане
    • Исправлено отображение строки баффов персонажа
    • Проведена работа над отображением квестовых предметов. Теперь значительно снижено количество ситуаций, когда квестовые предметы ошибочно отображались в обычном инвентаре вместо раздела квестового инвентаря
    • Staff of Evil Spirits — бонус редкого предмета заменен на M. Atk. +7%

 

image.png Взгляд в будущее

  • Ближайшие планы и изменения, которые уже находятся в активной разработке:
    • image.png Игровой клиент:
      • Замок Адена — доработка визуальной и технической части
      • Игровой чат — адаптация к новому интерфейсу, полезный привычный функционал, современный внешний вид
    • image.png Алхимия:
      • Новая игровая активность, часть системы ремесел
      • Позволяет создавать различные полезные зелья и эликсиры, свитки Noblesse Blessing Noblesse Blessing
    • image.png Эпические и рейдовые Боссы:
      • Обновление эпических Боссов 
      • Новые эпические Боссы
      • Новые рейдовые Боссы:
        • Новые боссы будут появляться пулами, по мере развития сервера
        • С 10 Августа на Gammaпул Mid A-grade боссов и прокачка etc_soul_stone_i01.png SA до 12 уровня
        • Пул боссов — Top A-grade (Сентябрь/Октябрь):
          • Storm Winged Naga
          • Longhorn Golkonda
          • Cherub Galaxia
          • Death Lord Ipos
          • И многие другие Боссы с обновленными механиками, Top A-grade добычей и прокачкой etc_soul_stone_i01.png SA до 13 уровня для Top A оружия.
    • accessory_hero_cap_i00.png Великая Олимпиада:
      • В данный момент ведутся работы над созданием и тестированием арен для будущей Олимпиады
      • Разработка Олимпиады находится на раннем этапе, поэтому запуск системы не ожидается в ближайшее время. Мы хотим тщательно проработать все элементы, чтобы подготовить качественный и сбалансированный игровой режим

 

Вам будет необходимо воспользоваться нашим image.png Launcher для того, чтобы обновление отображалось корректно. 
Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться функцией Check Files, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления.

с ❤️, E-Global & Averia

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...