Перейти к публикации
Lebovvski

Месяцы без исправления: что происходит со СПОЙЛОМ?

Рекомендованные сообщения

С вводом Альфы появилась проблема с масс-спойлом (Spoil Festival): он начал работать условно рандомно — иногда срабатывает на большинство мобов в парике, а иногда только на нескольких. Несмотря на неоднократные обращения в поддержку, решения этой проблемы мы так и не дождались.

Прошли месяцы. После ввода алхимии появилась уже новая проблема: обычный спойл начал примерно в 20–30% случаев вообще не выдавать результат.

Для примера можно взять Death Wave 60 уровня в ЛОА, с которого Animal Bone спойлится со 100% шансом. После недавних «фиксов» ситуация стала выглядеть так, будто даже при гарантированном спойле моб иногда становится пустым: после убийства и свипа игрок просто не получает предмет, который по механике должен быть заспойлен.

То есть проблема уже не в снижении шанса или невезении — при заявленном 100% шансе результат периодически отсутствует вообще. И, насколько можно судить по наблюдениям, проблема потенциально затрагивает не только мобов в ЛОА.

Тему создаю публично, потому что уже порядком надоело видеть регулярные новости о различных небольших нововведениях, тогда как проблемы с базовыми механиками игры могут месяцами оставаться без решения и даже без публичной информации о статусе исправления.

Особенно неприятно, когда при обращении с баг-репортом вместо проверки проблемы приходится видеть попытки доказать, что механика работает корректно, несмотря на фактическое поведение игры. Я много лет играю на этом персонаже и прекрасно знаю, как должна работать механика спойла, поэтому разницу между нормальной работой системы и тем, что происходит сейчас. К тому же, от администрации небыло никаких заявлений об каких-либо изменениях данных механик, поэтому не воспринимаю пояснения задним числом.

Я пишу это не из желания просто покритиковать проект, а с конкретным и достаточно строгим недовольством. До ввода Альфы механика работала нормально. После её ввода появились проблемы с масс-спойлом, а после последующих изменений возникла уже более серьёзная проблема с самим результатом спойла.

Понятно, что Альфа и клиент продолжают дорабатываться, и наличие багов само по себе неудивительно. Но одновременно с этим администрация открывает новые серверы, тем самым фактически заявляя о готовности игрового клиента к полноценной эксплуатации.

Когда при этом месяцами остаются сломанными базовые механики, которыми ежедневно пользуется огромное количество игроков, это уже становится серьёзной проблемой. Спойл -далеко не второстепенная функция, а одна из ключевых экономических механик игры, которой пользуются в том числе топовые группы.

Хотелось бы наконец увидеть не объяснение, почему всё "работает правильно", а полноценную проверку самой механики и информацию о том, планируется ли, и если да то когда - исправление данных проблем.

Благодарю за внимание, с нетерпением жду комментариев от других игроков с такой же проблемой.

 

Изменено пользователем Lebovvski
Дополнение.
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

30.08.2026 в 15:44, Lebovvski сказал:

Для примера можно взять Death Wave 60 уровня в ЛОА


100% шанс у тебя будет на 57лвле.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...