Перейти к публикации

Таблица лидеров

  1. atoll13

    atoll13

    Барон


    • Баллы

      3

    • Публикации

      742


  2. Копатыч

    Копатыч

    Барон


    • Баллы

      1

    • Публикации

      24


  3. wLight

    wLight

    Барон


    • Баллы

      1

    • Публикации

      93


  4. fabuLous

    fabuLous

    Media Production


    • Баллы

      1

    • Публикации

      15656


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 11/07/25 в Сообщения

  1. Очень хочется посмотреть как новый игрок, допустим докачавшись до 50+, пойдет фармить скайшадоу. Очень хочется посмотреть как он без окно бафа будет там стоять с голой жопой, мобы то там не 0.5, их больше нету. Хочется посмотреть как он в шмоте из набора будет отжимать спот у точеных влов/тиров что там щас пасутся. (или у нас варинт что новичек закидывает 4-5к колов и одевается в топ Б с рынка?) А что дальше? Отправим новичка в Хатум. Канечно он там станет. Все ведь там стоят) Вот ето вот вся, розовая, якобы простота тупо бесит. Я сам в первых дня три качнул 52+. И что я увидел? Бафа нет, шмота нет, денег нет. Соло в поле делать нехуй. Мобы ели-ели ковыряются. Мобы в соло каме критуют на суму большую чем у меня хп. 49 лабу с такими же инвалидами закрывали больше 40мин. Да качнул баф, качнул спойла, приоделся, начал что то фармить. Но, камон, на ето уходят НЕДЕЛИ (с обычным праймом, без ноулайфер режима), ето нормально, в конце концов у нас тут лоурейт (якобы). А не, блять, "59-60 за день-два". ето помоему новый кандидат на номинацию "книж-фраза сезона". Сразу после "мы даем расходки на 14кк"...
    2 балла
  2. Amerikanec

    Политическая ситуация

    Сбшки еще не раскрылись ниче еще не вечер
    1 балл
  3. EvgMe

    Moviemaking Season 6

    1 балл
  4. wLight

    Политическая ситуация

    O TI FSIOO
    1 балл
  5. Po3oBbIuCJIoHuK

    Фикс усталости

    Я конечно понимаю,что система еще сырая, но блин, я в 3 окна почти 59.58 играю по 4 часа, даже соло камы не хожу, НА КНИГАХ даже НЕ СТОЮ (ибо этот сезон я пве букашка спойлер) Ну есть задроты которые 61 сидят пердят в стул по 20 часов и чо бля, если не будет хоть какой то киберспортивной составляющей игра будет СКУЧНАЯ. Оставьте киберам хоть что то, им и так насрали в этот сезон знатно ( кто понимает, тот понимает если сравнивать с прошлымы стартами, они тут в супер говне плавают по соотношению часы фарма/полученый експ/буст)
    1 балл
  6. В безлунную ночь за стенами Town of Aden я, молодой целитель-Бишоп, скользнул в тишину древних равнин. Под звуки шагов по гравию я увидел, как на горизонте мерцают силуэты руин, где ещё недавно грохотали битвы королевства. Взмахом посоха я выпустил лёгкий свет, рассеявший мгновенно кружившуюся тьму. Но за мгновение до рассвета голос любимой раздался в ветре — «Я рядом». Я повернулся: она стояла у поросших плющом колонн, и её взгляд дарил надежду. Мы ушли вместе, оставив за собой только отблеск свечей в окрестностях Aden.
    1 балл
  7. Demogogen

    Фикс усталости

    Захожу на мейн на час-два в день, качаю только зеленую, решил пока вкачать три саба, потому что не понимаю зачем качаться на желтой весь вечер, если за неделю я отстал на 1-2 лвла от топов
    1 балл
  8. fabuLous

    Фикс усталости

    Давай по факту, сколько ты играешь в день, имея 60лвл? 24/7? И ещё вопрос, а ты проверял свои формулы на 78-м лвле?
    1 балл
  9. господа, вы реально никогда не фармили в соло на париках скайшадоу, абг, масакры? рекомендую потестировать, сколько опыта выносится в час, если не афкшить и не умирать. вопрос ТСа был про "догнать". какой тут отрыв от других, когда 99% сервера не взяли ещё 58 уровень.
    1 балл
  10. Тоесть кач до 40 ты не посчитал. А ведь там 1-20 ет час-полтора, профы две (ну пускай виртуально в вакууме мы их покупаем) качь 20-40. когда с иксовых мобов 1к-2.5к експы... Ет еще хуй знает сколько часов. мб около 8, мб больше. Да можно проскочить за счет кам-лаб, но тут минимум нужна норм група что бы пропаравозила ефективно по всем инстам. По качу в поле там тоже не все радостно. Вспоминая старт, когда были вторые профы у кибер котлет? Ночью? в 3-4 часа? Я всеже считаю что 59-60 за 48 ето нереально. Да мб какойто кибер-атлет с групой поддержки устроит себе челенж. Но рядовому смертному ет не посилам. Там одной расходики прийдется на сотни колов спалить, только для того что бы нонстопом виталку держать. Опять же, по статистике от 04.11 средний лвл по вторым профам составлял 53-54. Что как то не очень вяжется с заявлением о 60 за день-два.
    1 балл
  11. 1 балл
  12. Anakin Skywalker

    Moviemaking Season 6

    Вроде модерацию проходит
    1 балл
  13. Galax

    Политическая ситуация

    Irreale на MW6.mp4
    0 баллов
  14. Unbreakable Bond

    Moviemaking Season 6

    @fabuLousза свастику можно и отбанить
    0 баллов
  15. Ghaarp

    Фикс усталости

    Ссылка на петишку для подписей - https://go1.mw2.global/petitions/main/petition?id=644 Итак, спустя 2 недели после открытия сервера, можно уверенно заявить, что система усталости (почему ее блять вообще назвали "Усталостью", а не "Бодростью", например. Очки усталости начисляются каждый день, даже звучит всрато) - это провал. При этом должен сказать, что в целом то идея - прикольная, и размазать "стадии" на ежедневной основе - вполне себе хороший ход, нужно мало усилий чтобы поддерживать лвл и можно заниматься другими интересными делами в игре, или равномерно подкачивать сабы, вместо того чтобы дрочить один и тот же спот по 4 часа нонстоп. Страдает система из-за того, что тот, кто ее делал - крайне слаб в математике, и сейчас я ему помогу с настройкой. Оперировать буду не реальными цифрами из игры, а абстрактными - чтобы было более наглядно на примерах, в чем суть фикса. Для простоты будем считать, что на каждый уровень нужно по 100 опыта без прогрессии. Итак, допустим, что у нас есть 2 персонажа - для удобства это будут глад и крысатыха. Двое игроков создали своих персонажей, и начали их качать со старта сервера. Им дали очков усталости: Зеленая полоска - 1000 эксп(10 лвл) Желтая полоска - 100 эксп(1 лвл) Оранжевая полоска - 100 эксп(1 лвл) книжка +100 эксп(1 лвл) Гладиатор покачался час, потратил зеленую полоску, взял 10 лвл и пошел спать. ТХ качался весь день, откачал все полоски, вкачал лвл на красных рейтах без усталости, постоял на книге, и стал 14 лвл. Как сейчас работает система, где и кроется главная проблема: Им обоим дали по 1200 очков бодрости, по 100 в желтую\оранжевую полоски и 1000 в зеленую. Простым подсчетом получаем, что даже если они оба будут качаться весь день, и даже постоят на книжке - тыха качнет 27лвл, а глад только 26, и ему нужно еще целый лвл качать в красной полоске, тыха в это время тоже скорее всего спать не пойдет, т.е. по факту глад уже навсегда отстает на 1 лвл от тх. Т.к. глад - пивной элементаль, он так и будет откачивать 1-2 полоски, и оставание будет копиться ежедневно, пока не станет максимально критичным. Как должно быть, чтобы эта система действительно работала так, как заявляли разрабы: Если мы действительно хотим, чтобы стадийность работала, то мы не должны давать одинаково очков гладу, который сделал минимум и тыха, который качался в оверкап. Если мы каждый день начисляем 1200 очков, то максимальный лвл на 2-й день мы считаем 24 (1200+1200), очки на следующий день должны быть следующими в порядке начисления очков по рейтам: Глад - 200(100+100 х0.05), 200(100+100 х0.1), 1000(0 + 1000х1) = +1200 очков, суммарно - 1400- он не качался в оверкап, поэтому ему доначисляются очки для прокачки 10 - 24 лвл ТХ - 100(0+100 х0.05), 100(0+100 х0.1), 800(0+800 х1) = +1000 очков, суммарно - 1000 - он качался в оверкап и стоял на книге, поэтому ему начисляются очки только для прокачки 14 - 24 лвл, т.е. 1000 очков против 1200 для глада, причем сначала начисляется оранжевая полоска, затем остаток идет в желтую, и только потом остаток идет в зеленую. При этом, если бы он взял в первый день не 14, а 22й лвл, то он вообще не получил бы зеленую полоску, а только по 100 очков в желтую и оранжевую, а если бы вкачал 24 - то не получил бы очков бодрости в принципе. И это логично - ведь мы вводим всю эту муть чтобы дать хоть какой то шанс гладу играть в одной песочнице с тх, и если тх может позволить себе настолько улетать на таких рейтах - это даст шанс гладу догнать его на второй день. Книга же в данном случае не становится обязаловом, а является, как и раньше - альтернативным средством прокачки за бабки тем, у кого мало времени побить моба в день, но прокачать перса хоть как то хочется. Также исправляется недоработка с потерей опыта от смертей, вместо костыля с уменьшением штрафа смерти сейчас при понижении рейтов - получаешь компенсацию на следующий день в виде очков усталости и можешь спокойно откачать потерянное. Прикол всего этого в том, что новую систему начисления можно доработать и подрубить прямо среди сезона, исправив тот треш, который уже сейчас становится заметным. Если нужны более подробные формулы - пишите в лс, объясню более подробно, но вроде тут и так все понятно. Вот и думайте головой, малые, у меня все.
    0 баллов
  16. Meki

    Политическая ситуация

    Красава, решил высрать это - после этого прилететь ко мне отжиматься. Гений)
    0 баллов
  17. BlackShadow

    Moviemaking Season 6

    0 баллов
  18. нового чара до 59-60 уровня можно прокачать за 1-2 дня. так называемые вами "топы" пробили 61 уровень.
    0 баллов
  19. MaTa

    Система усталости просто класс

    какой же ты непробиваемо тупой. У ТЕБЯ ДНЕВНОЙ КАП УСТАЛОСТИ, кого ты блять можешь догнать, когда у тебя всего 20кк экспы в ДЕНЬ ЛИ-МИ-ТИ-РО-ВА-НО. Даже если сейчас каждый 57 лвл пак начнёт отбивать три ветки усталости в день, ОНИ НЕ МОГУТ ДОГНАТЬ ТЕХ 60+, КТО ТАК ЖЕ БУДЕТ ОТБИВАТЬ ТРИ ВЕТКИ УСТАЛОСТИ. В этом и проблема, что догнать этих персов НЕВОЗМОЖНО, никак блять. И если ты создашь сейчас персонажа, ты уже заложник ситуации, который отстает от топ игроков на 4(!) уровня, и НИЧЕГО не может с этим сделать.
    0 баллов
  20. Я 52 а топы 60, получается 8 лвл по факту оторвались топы из-за этой системы, администрация что здесь происходит
    0 баллов
  21. MaTa

    Система усталости просто класс

    Я 57ой, челы в топе экспы 60ые, откуда я взял 3 лвла?
    0 баллов
×
×
  • Создать...