В данный момент сервер Lu4 имеет несколько иную направленность.
Изначально он планировался как краткосрочный проект, однако по многочисленным просьбам игроков мы приняли решение не закрывать его. При этом важно понимать, что обновления или изменения концепции сервера не ожидаются ранее чем через полгода — а возможно, и через год.
Почему такие сроки? Всё просто — этот клиент игры буквально создаётся у вас на глазах.
Сейчас идёт этап глобальной разработки, когда основное внимание уделяется фундаментальным элементам клиента, без которых невозможно дальнейшее развитие. На старте проекта времени на это просто не было.
Вы напишете что мы ничего не делает, и это не верно, сейчас идет разработка глобальных вещей на которые ранее не было времени, так как приходилось исправлять ошибки которые приносили игроки.
Сейчас идет разработка, клавиш и биндов, улучшением интерфейса чата, оптимизацией производительности и множеством других ключевых систем.
Если отвлечь специалистов от этих задач ради наполнения контента, это приведёт лишь к замедлению прогресса. Ведь вместо реализации важной функции, например, настройки клавиш, им придётся думать о том, как заселить локации.
Да, мы понимаем, что игрокам со временем становится менее интересно играть на уже запущенном сервере — многим ближе азарт предстартовой гонки. Однако Lu4 сейчас — это не о спешке, а о качестве и стабильной основе для будущего развития.
Мы работаем над тем, чтобы клиент стал по-настоящему полноценным и современным, даже если это требует много времени.
Да, игрокам не интересна игра на сервере который давно стартанул, это как факт, все хотят предстартовую гонку и эмоций на этой почве. И давая облегченный старт, это не способствует привлечению новых игроков.