Если бы представители западной европы тратили на игру столько же времени, усилий и эмоций, сколько представители СНГ Комьюнити, то ваше мышление было бы в чем то даже правильным. Но нет, в нашем случае, чуть большие возможности доната (В отличии от "ru freeshard") не приводят к имбалансу, а напротив балансируют возможности среднестатистических снг и ен игроков, что показала практика крайних двух лет.
Если более глубоко рассматривать данный вопрос, то основное влияние плюшки на виталку имеют на "Fast running", а в этом СНГ геймерам line age 2 в Европе нету равных. Так сложилось не от того, что наши "фастраннеры" вкладывают большие деньги , а от того, что имеют агрессивный стиль игры т.е режут углы, тратят много времени, давят конкурентов на спотах.
Вывод :
Line age 2 gracia final не та версия игры ,которую, даже при очень агрессивном донате, можно сделать p2w, потому что тут берут главенство базовые механники классических mmorpg - team play.